Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,043
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @angelsoft, молодец что обновляешь. Один вопрос тока, чего Влад сам темой не занимается ?
  2. Попробовал в дефолт макрос вставить - тоже самое. Пересмотрел ночники. Последний рабочий 7458 . Начиная с 7460 - не работает. Да ещё, пару раз (очень редко) была такая ситуация, когда снимается последние 2-7 ХП , именно в бою (на реплее норм всё) последняя строчка дублировалась. Вот прямо с игры скрин сделал, есть там и ошибка, не знаю, имеет ли она к этому отношение: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/shared/utils/TimeInterval.py, 20): To start a new time interval You should before stop already the running time interval. ситуация не критическая, за 3 месяца раз 3-5 её и видел всего-то. Парадокс в том, что на реплее всё отлично показыват. вот скрин с реплея: вот ещё в бою сплэш на Т34 заменило чего-то
  3. в папке screenshots или где? На Windows 10 ещё можно использовать комбинацию клавиш Win (клавиша с эмблемой ОС) + Print Screen, если что. Можно так ещё попробовать.
  4. Я в дамагЛоге месяца 4 не менял ничего :) только выключалку добавил, и то не сейчас. "damageLog": { "enabled": true,
  5. @ktulho, в Build 7467 {{my-alive}} не работает 'ERROR'
  6. @sirmax, привет. Вопрос есть по вертикальному выравниванию текста внутри поля параметры поля такие: "width": 100, "height": 50, "screenHAlign": "right", "textFormat": { "align": "...", "valign": "..." }, "align" выравнивает без проблем при всех значениях ("none" [по-умолчанию], "top", "center", "bottom") а вот "valign" - текст всегда по центру, ничего не меняется.
  7. Всем привет. Подскажите, почему таким образом шапку хитлога решили отключить ? "hitlogHeader": { "enabled": true, "formats": [ //${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hitlogHeader" } так наверно понятнее будет , если кто ещё пользуется шапкой "hitlogHeader": { "enabled": false, "formats": [ ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hitlogHeader" }
  8. нет, это таким странным образом в дефолте шапку отключили. "hitlogHeader": { "enabled": true, - тут включена "formats": [ //${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hitlogHeader" } - тут отключена
  9. да ещё, в elements.xc ("$log": 1) логирование специально оставил ?
  10. в battleLabels.xc нужно вот эту строку раскомментировать, убрать // "formats": [ //${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hitlogHeader" } так чтоб было "formats": [ ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hitlogHeader" }
  11. аа, понял. Ещё внешняя ссылка на скачивание мода у меня вот что выдаёт:
  12. Оглушение - функция сырая ещё, скорее всего исправляться будет. Вон оглушение без урона вообще не показывает . Вот ещё одна непонятная ситуация . Экипаж утонул , а у перевёрнутого танка (без экипажа) потом ещё и хп снялось.
  13. Влад привет. Маркеры (и всё что с ними связано) в markersAliveNormal.xc, markersAliveExtended.xc, Dead... отключается :))
  14. Как я понял функция новая, сырая. Скорее всего в будущем ВГ это исправят, так как на данный момент в настройках клиента оглушения нет не в "событиях в бою", не в "истории событий" .
  15. На данный момент этой функции нет, но когда снова появятся и если вы себя относите к категории игроков, которым "Шансы на победу" : мешают % в моде мешают появлению хоть какого-то скила вводят "умных" людей в заблуждение если шанса на победу больше не будет в моде-я скажу вам огромное Спасибо то что есть сейчас достаточно, для того чтобы знать с каким и против какого игрока ты играешь и т.д (извините, если кого-то пропустил) ​Я ВАМ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ отключить шансы в личном кабинете на официальном сайте XVM вкладка "настройки" А те игроки, которые видят пользу от шансов (я например) - будут продолжать пользоваться полезными функциями самого толкового мода для World of Tanks.
  16. под словом "причина" я вот это и имел ввиду, тоска... Значит первоначально я оказался прав, предположив что причина не в баге , а в отсутствии инфы об оглушении.
  17. так я оглушение предлгал отключать , если будут выводиться отдельные строчки с оглушением, если их нет, что тогда отключать - то ? Время оглушения макросом сделает, кто захочет. А что по основной проблеме, причину выяснил ?
  18. Вот когда-то архив со шрифтами скачивал - из всей массы относящихся к xvm найти не трудно.
  19. Полагаю, что в шрифте принадлежность к xvm указать нужно (имхо) , раз к этому моду он сделан. @2rokk думаю выберет вариант, ну или как есть оставит. Я всего лишь предложил.
  20. Пример привёл по аналогии с Wingdings Wingdings Wingdings 2 Wingdings 3 Без "2" не получится, если автор захочет ник в шрифт дописать. @demon2597. вот ещё варианты - такие подойдут ? XVMSymbol 2rokk.ttf XVMfont 2rokk.ttf XVMfont.ttf
  21. Правильно сделал, что тему создал. От себя ещё хочу добавить: ​название темы "Шрифт для damage log" изменить нужно , так как шрифт отлично подойдёт для всего мода xvm, а не только для damage log. название шрифта "2rokkMods.ttf" тоже желательно изменить, "XVMSymbol 2" например. по оформлению темы: над спойлером скрин можно сделать. Можешь даже этот ( из своей темы слепил )
  22. так а что нужно - чтобы прочерков небыло без урона , или как ?
×
×
  • Create New...