-
Posts
8,131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
125
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Build 7540 - фильтр работает. Инициализацию карусели поправь ещё и подложку "carousel": { "backgroundAlpha": 0, // всегда 100
-
Build 7539 часы снова на месте а карусель опять с центра стала появляться, но уже ближе к левому краю
-
на Build 7538 - всё отлично - целиком сразу появляется. Макс - глянь тока часы обратно слетели (появляются при тех же условиях) ну и подложка с фильтром остались - и вроде всё по ангару тогда исправлено это тоже исправлено
-
появились, идут точно :) Build 7536 - тоже на место стали
-
Build 7533 - размер карты + надписи, это исправилось.
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
спс, ну всё вроде работает - старых проблем нет -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, подскажи, еслли нет аргументов в макросе можно ли скобки не писать? -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
разобрался - был открыт в двух местах один файл в нотпаде :( -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
что-то не получается ; "у" : "{{py:sight.sight_y(43)}}", "у" : "{{py:sight.sight_y(-43)}}", без изменений, даже не двигается -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
получается только макросом для аркадного - и можно без параметра "у" для арт и снайпер. режимов. Тогда предпоследний вопрос, как с наименьшими вычислениями центр макросом задать, так правильно "у" : "{{py:sight.sight_y}}" чтобы math.py не применять. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да - и он при переключении аркада - снайпер - аркада на место не становится (ведь "у" - макросом не задан) а так вроде всё отлично, кроме полного сведения при арт режиме (есть вопрос на потом :)) -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
вот скрин с "y": 0, с макросом всё норм получается. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
подскажи, при отсутствии параметра "у" - тоже центрировать должно ? Пока только через макрос норм получается {{py:math.sum({{py:sight.sight_y}}, 43)}} -
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
смысл вот в чём, ещё раз повторюсь: Нужно стремиться сделать как лучше и удобнее , а не как там было при "царе горохе" . Если бы все следовали твоей логике, мы до сих пор бы лаптем щи хлебали. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
только об этом писал :) причём "у" - не задавал параметр - то есть по умолчанию =0 с аркадным такое не получается. Если "у" не задан макросом, после смены размера окна на место не становится (смена режима не помогает) . Чем меньше окно - тем выше поле сдвигается. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да - всё на место становится . Раньше ещё замечал, что после смены режима если бой сыграть - смещение есть - а уже в следющем бою всё на место становится @ktulho вот ещё что заметил - изменение размера окна ни как не влияет на арт прицел. Уменьшал до самого крохотного окна - всё чётко на месте. -
@sirmax ещё тут макрос не работает: "squadIconOffsetXLeft": "{{xvm-stat?-30|0}}", // смещение по оси X значка взвода союзников "squadIconOffsetXRight": "{{xvm-stat?-30|0}}", // смещение по оси X значка взвода противников фильтр в карусели тоже не работает
-
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
поиграл на тесте, посмотрел реплей с теста - всё отлично. Запускаю реплей с 9.18 - читаю надпись: прочитав :) надпись сделал вывод, что всё тут написано верно. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
В смысле - станет ли на место при смене режимов : аркада - снайпер - аркада ? -
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
так-то оно так, но вот только первоначально он даже не запускался, да и ошибок раньше таких не было. @Mixaill может как-то можно сделать, чтобы реплей воспроизводился той версией клиента, с которой он записан. Полагаю, что чехарда с перетягиванием ярлыков есть не совсем правильный подход к делу :) -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@fgcwsxjegcbk2014 удивлён не буду, потому что уже пробовал :) я даже без "y" пробовал если что, полагая что "0" при любом варианте должен быть. вот скрин с такими условиями "y": "{{py:sight.sight_y}}, 88)}", @ktulho, с этим разобрался - дело не в макросе - ленты в elements.xc перестали двигаться чего-то. Рома помог разобраться с элементами. Оказывается нужно "$delay" выставить для всех элементов. Самое интересное то , что год наверно без задержек всё работало :) -
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
эту проблему решил перетаскиванием файла .wotreplay на ярлык теста, закреплённый на панели задач. теперь другая неприятность - реплеи из этой папки C:\Games\World_of_Tanks\replays тоже тестовое приложение проигрывать пытается, как будто они записаны с тестового сервера...