Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. я вот тоже так думаю . тогда по возможности глянь тогда, что там можно сделать по этому предложению
  2. @demon2597, так нет ни одного отзыва, согласен - не согласен. Вот по этому @ktulho не торопиться переделывать. Раньше народ как-то по активнее был.
  3. @Sword_9mm, дело в том, что он периодически изменяется - дополняется новыми функциями и мне проще в общем конфиге его править. Вот например ещё одна идея имеется.
  4. @Sword_9mm, damageLog в обший конфиг эмигрировал.
  5. нет - я туда даже не заходил. Скорее всего проблема с инициализацией.
  6. конфиг обновлён. Обязательно соблюдать порядок установки: • установить xvm • установить конфиг с заменой
  7. Build 7738 for WoT 0.9.19.1 в бой не зайти вообще со второго раза зашёл - экран загрузки висит . Нажимаешь на крестик в правом верхнем углу - игра закрывается, но продолжает висеть в процессах. полный каюк короче 2017-07-15 14:34:30.119: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-07-15 14:34:30.119: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 69, in <lambda> 2017-07-15 14:34:30.119: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/swf.py", line 126, in _SFApplication_onAsInitializationCompleted 2017-07-15 14:34:30.119: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/application.py", line 417, in onAsInitializationCompleted 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/EventSystemEntity.py", line 7, in fireEvent 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/event_bus.py", line 42, in handleEvent 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/swf.py", line 116, in _appInitialized 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/event_bus.py", line 42, in handleEvent 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\xvm.py", line 117, in onAppInitialized 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: if self._initialized_apps.get(event.ns, None) is not None: 2017-07-15 14:34:30.120: ERROR: AttributeError: 'HasCtxEvent' object has no attribute 'ns'
  8. @Kapany3uk, пусть Макс тогда смотрит Вчера на лампу ошибку писало [ERROR] [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading ../../../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png"] "sixthSenseIcon": "", чтобы убрать ошибку пришлось заменить на дефолтное значение: "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png" сегодня на реплее опять эта же ошибка вылезла. Вернул обратно как было "" - ошибки нет. Что за бред - понять не могу. Такое чувство, что от клиента зависит. Что-то похожее когда-то с загрузкой карусели наблюдалось. вот тут вся процедура поиска причины описана :)
  9. то же самое - ошибку пишет. А вот вчера на каком-то билде ошибок не было.
  10. пустая картинка не none.png - а badge_none.png должна быть.
  11. на счёт ошибок не скажу, скажу только что иконки в клиенте с названием badge_none нет. По этому в свою папку иконки копировали + пустую иконку добавляли
  12. ну на поведения src и format я и сам замечал , даже ко координатам разные настройки нужно было менять. Да ладно, раз не критично, то и заморачиваться не надо.
  13. @demon2597, может есть смысл src на format переписать - и конструкции короче были бы
  14. @demon2597, так я и поменял у себя :) а на bitbucket лазать нет опыта.
  15. @demon2597, вот что удивительно, что ошибки не на всё высыпали - вот взвод у меня через "format" сделан - пустышек нет, и ошибок нет. а вот через "src" возможно и были бы.
  16. @demon2597, я где-то видел ваш диалог по этому вопросу, но вот так и не смог найти.
  17. я не для себя спрашиваю - у меня на ссд тоже самое. У многих игроков на hdd игра. Перекинул спецом игру на hdd - там и проверял. Я честно говоря уже всё через экстра поля всё сделал - сделал как проще и быстрее. Написал на всякий случай, мало ли.
  18. @sirmax, подскажи, можно ли оключалку для подложки сделать в battleLoadingTips.xc на данный момент перекрывает на половину - выглядит не очень.
  19. если через "extraFields" сделать - там всё норм показывает.
  20. В файле battleLoadingTips.xc /** * Parameters of the Battle Loading screen. * Параметры экрана загрузки боя. */ заменить на: /** * Parameters for the alternative view of the Battle Loading screen. * Параметры альтернативного представления экрана загрузки боя. */
  21. написано "" для оригинальной иконки - так всегда у меня было. Сейчас эта ошибка была: [ERROR] [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading ../../../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png"] написал как в дефолте - ошибок нет. "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png", Там такой принцип как я понял - если по этому пути лампы нет (она там с расширением .sample) - тогда загружается оригинальная с sixthSense.swf . Выходит пустые кавычки и вызывали ошибку. эта строчка тоже с ошибкой была. "src": "cfg://.../{{x-overturned?overturned}}.png" дописал none - ошибки нет "src": "cfg://.../{{x-overturned?overturned|none}}.png" осталось решить, как к ресурсам игры пустышку прилепить, "src": "../maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png" тут тоже ошибку пишет [ERROR] [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading ../maps/icons/library/badges/24x24/badge_.png"] или взять в свою папку нашивки скопировать... скопировал в свою папку нашивки, добавил none - и эта ошибка исчезла {{rankBadgeId|none}}
  22. @ktulho, получается и в дефолте комент изменить нужно, например так: // Путь к иконке 6-го чувства ("xvm://res/icons/xvm/xvm-user-none.png" для оригинальной иконки).
  23. @demon2597, так а тут где что подставить - не пойму? Постоянно висит. [ERROR] [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading ../../../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png"]
×
×
  • Create New...