Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Тимдамаг частенько бывает - намеренно или случайно. Например: при толкании арты, при заталкивании ст - лт на какую-нибудь мудрёную позицию (горку) - тараном урон наносится и т.д. Уверен макрос пригодится. А если рассматривать со стороны расширения функций хитлога - будет не то что лишний - а даже полезный :).
  2. да вот припоминаю - бывало и не раз стрелял по своим :). И как показывает практика такое периодически повторяется (не часто). Если макрос будет - уже примерно знаю, как его можно применить.
  3. хочу предусматреть все возможные варианты. Макрос не важный конечно. Собственно говоря и ситуацию ради его смоделировал (реплей)
  4. @ktulho, для медальки - тогда скорее всего не надо. Вот ещё один остался:
  5. @ktulho подскажи ещё, для чего нужен такой параметр: Урон с дистанции свыше 300м. Если параметр важный - для него тоже тогда макрос не помешал бы.
  6. @ktulho, нужен макрос "суммарный урон по союзникам" - его не хватает для полного счастья, и тогда будет всё бодрячком :)
  7. @Kapany3uk, если задать кол-во строк :1 , формат свой для подложки, координары свои. можно попробовать
  8. @ktulho, а можно ли тогда как-нибудь суммарный урон по союзникам в заголовок вывести: {{py:xvm.totalDamage=0?-{{сумма урона по союзникам}}|{{py:xvm.totalDamage}}}} {{py:xvm.dmg=0?-{{урон по союзникам}}|{{py:xvm.dmg}}}} реплей имеется, если что. я вот об этом тоже на досуге подумал :)
  9. @ktulho, если есть такая возможность - сделай конечно, раз человек просит.
  10. Вот блин - действительно же круто получилось, даже лучше чем планировал при создании конфига ещё зимой :) теперь можно с полной уверенностью сказать, что конфиг приобрёл конечный вид.
  11. @Kornet_WA, понял теперь - в строках не получится @ktulho ответил уже. Делай как раньше было - хорошее решение на мой взгляд так это сделать можно - тут нет ни каких проблем {{py:xvm.isStuns?{{py:xvm.totalStun}}|{{py:xvm.totalBlocked}}}} // я сделал если нет оглушения - значит заблокированный урон показывает а для вывода данных для разных типов техники используй этот макрос: {{vtype-key}} // название ключа таблицы типа танка (LT, MT, HT, TD, SPG)
  12. @Kornet_WA, как я понял ты хочешь играя на разном типе техники разные данные видеть (на лт-засвет, арта - стан) ?
  13. так с строчках есть эта инфа. Я в конфиге по этому "Последний урон" оставил, так как в самих строчках его его нет (только суммарный урон) @Kornet_WA, так у тебя же на панельке эта инфа была когда-то по центру - и не плохо смотрелось! На панели Гамбитера я имею ввиду
  14. @ktulho, привет. Новый вариант hitLog протестировал , сыграв довольно много боёв. Ошибок в питоне нет. Сам модуль сделал по аналогии с damageLog и могу с уверенностью сказать, всё получилось на высшем уровне ! Как я и писал ранее - ты король ру макросов :)
  15. @demon2597, для информации: осталась ещё такая особенность на данный момент (не удалось исправить)
  16. @demon2597, отлично ! Всё что хотелось - всё уже сделано. (крит не прокатил, ну и не надо) . Ошибки исправили. Сейчас стабильно всё, багов не обнаружено.
  17. ну теперь всё - больше пожеланий нет. Огромное спасибо за труды ! Реально крутой модуль получился.
  18. Конфиг обновлёндобавлен файл локализации de.xc добавлен новый хитлог / появилась строчка "урон по своим", тип снаряда, урон от "сплэша и т.д"/ (тестируем) исправлен баг скрипта прицела шапку темы, коллаж (скрин хитлога) обновил.
  19. Я например вот как поступил: так как мой чат регулярно "забанен" я вообще в нём смысл потерял. Отключил - и забыл про его существование.
  20. все настройки относятся только к включенному прицелу. кстати баг исправили, обновлю архив сегодня
×
×
  • Create New...