Jump to content
Korean Random

XSerzHX

Premium Member
  • Posts

    2,340
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by XSerzHX

  1. хп, макросы в маркерах засвета очень медленно работали, поэтому избавились
  2. где то да, но не в ушах и не на миникарте
  3. в начале боя никак не сделать, для этого нужно БД хп танков и по id передавать в начале боя а так на замену {{hp%4.4s|----}}, у несветившихся будет ----
  4. Протестировали, посмотрели что ничего с ним путного не сделаешь и теперь тестим extraTextFields
  5. А мне норм, только конечно маркеры засвета съезжают, до того когда противник в первый раз засветился (Chi-to), если танк уничтожают, и "живые" сдвигаются то всё норм (Grille)
  6. Круто))) Ну тепереча дело пойдёт))) Побырому в large запилил осталось подкорректировать) Спс sirmax UP ещё бы макрос фрагов и можно свои уши делать)
  7. вертелась такая же мысль по поводу миникарты, чтоб выводила доп инфу по нажатию alt
  8. можно через маркеры засвета, только макрос будет думать долго, поэтому надо другой слой под хп, чтобы макросы быстрей думали
  9. провёл небольшое исследование сами по себе макросы {{hp}} и {{hp-ratio}} тормозят в маркерах засвета (т.к производятся другие операции), а при добавлении {{battletier}} будут работать ещё медленней например на скрине, макрос {{hp-ratio}} m4 получил дамаг, а полоска не сдвинулась если делать хп в ушах, надо создавать новый какой нибудь слой, чтобы он был чисто под хп
  10. сделал только работает очень медленно с {{battletier}} а если прописать вручную текущий уровень боя то всё норм
  11. у вг лиги помоему как раз через флеш, если уж через флеш надо чтоб для каждого танка полоска хп была своей длины
  12. есть один минус - для каких ушей надо medium (включая medium2) или large картинки можно растянуть или уменьшить через конфиг выберешь для больших ушей, на средних они будут вылезать выберешь для средних (может кому то и норм будет), на больших они будут выглядеть короткими
  13. а в любом случае придётся делать 28к, т.к одни полоски должны убывать в одну сторону, другие в другую
  14. подсчитал, чтоб работала эта конструкция в теории <img src='xvmres://icons/healthbars/a{{hp}}t{{battletier}}.png' width='103' height='24'> нужно 14300 картинок лепить и это только на союзников прогу бы замутить для создания этих полосок пачками
  15. но для этого надо поменять {{hp-ratio}} на {{hp}} в предложенном выше варианте и сделать 6000 полосок хп
  16. если для тех у кого лампочка, то таковым бы уже не являлся
  17. да про это я знаю у меня самого стоят
  18. так норм, только клановая иконка мешаеться
  19. 60 или 65 по х по у хммм........... у меня стоит -6 если делать по дефолту, надо чтоб симметрично выглядело
  20. ммм исходники есть могу переделать))) там + ещё картинки res.rar minimapLabels.xc
  21. потому что они не уберутся (вз), либо просто цифрой без скобок квадратных и вз, либо картиной
×
×
  • Create New...