-
Posts
2,340 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by XSerzHX
-
[6.3.2_10.06.16] Goodman config
XSerzHX replied to goodman's topic in Ready-to-use XVM configurations
ага, единственный минус -
[6.3.2_10.06.16] Goodman config
XSerzHX replied to goodman's topic in Ready-to-use XVM configurations
самое главное можно и свои уши запилить использую режим none -
Настройка хит лога
XSerzHX replied to cyber_ua's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
используй расширенный макрос {{dmg-avg%d}} вроде должно сработать -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
на твоём конфиге норм, значит придётся искать у себя проблему UP всё понятно, надо было использовать макрос alive на картинках -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Разницы нет что одни уши что другие, да и билд поставил последний ничего не изменилось -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
щас проверю -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Ок 20140511_1342_france-AMX_M4_1945_13_erlenberg.wotreplay -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
ок а с цветом я хотел подобное замутить, белым цветом будут живые, а серым уничтоженные Вроде смотрю, картинками неплохо выходит, два слоя друг на друга наложил с одной и с другой стороны -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
sirmax может для этого макроса динамический цвет сделать, чтоб в ушах none можно было выделять живых и мёртвых UP заодно бы ещё макрос {{dead}} можно и фон (потемнее) выводить если танк уничтожили -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
На счёт заранее известного хп, я упоминал про БД для танков без башни и нет прокачиваемых башен id:=id также у нас есть маркер высокой и низкой уязвимости, тогда if башня сток then id:=id со сток башней else id:=id с топ башней хоть и на паскале, но суть наверно ясна -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Точно, спс видать голова уже не работает перед сном -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
а вот с этого места поподробнее) {{frags%|0}} вроде ввожу, а когда первые фраги идут то пропадает число вовсе -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Норм)) мне интересно, а изначально ты как задумывал, чтоб с нулями было или пусто как щас -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
в поле "none" только через картинки по ссылкам -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
держи xvm.rar -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
allySpottedMarker всё от него избавились, в ночном билде его нет а картинки есть? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
держи playersPanel.rar -
Норм))), но как говориться на вкус и цвет все фломастеры разные, все всё равно будут делать как им хочеться если всё лишнее убрать, то так то тоже получиться 2 картинки, две на одну сторону, две на другую
-
1)сам фон на котором будет и текст и хп 2)фон при уменьшении хп, можно будет видеть сколько было изначально 3)фон хп (1px) будет размножаться под максимальное хп, а потом по пункту 2 4)фон хп (1px) как на вг лиге сбоку как хоть выглядит, покажи)
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
XSerzHX replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
пока временно избавься от маркера в секции neverSeen, получше будет Странно как то работает {{frags}}, у союзников вроде всё норм, а у врагов появляется когда засветиться, а если использовать замену {{frags%|0}}, то после засвета и вовсе пропадают -
Новое поле extraTextFields, в ночном билде есть,теперь можно ещё и свои уши сделать в секции none 'playersPanel.xc'
-
Для чего нужен allySpottedMarker ?
XSerzHX replied to aairt's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
а в ночной уже избавились, даже в дефолтном конфиге этой секции уже нет