Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. всё без изменений, осталось как и было в 1.2.0 если уж дошло дело до вышибания дров видях... при использовании мода @Polyacov_Yury , проверял на1.2.0, корректно отображались и большие полотна без мипмапов, и жатые текстуры чистый клиент + сжатые (взяты текстуры только техники) https://drive.google.com/file/d/1CtvZehnUjU7AqmPFDaz-CfEgnRz82dzH/view?usp=sharing на данный момент как бы два варианта d3d9 и мод
  2. чистый клиент + сжатые текстуры (полный комплект, т.е все файлы) https://drive.google.com/file/d/1CtvZehnUjU7AqmPFDaz-CfEgnRz82dzH/view?usp=sharing посмотрим что завтра выкатят
  3. не смог сразу ответить по идее, да (просто xvm не даёт рухнуть клиенту) без мипмапов W10x64 https://drive.google.com/file/d/1x6d2pM6PCM4yyCMNgYPLYscsH__IdKYb/view?usp=sharing раскрашенная техника рандомно проявляется, я потом раза 4 запускал, тёмная была ..... сжатые (клиентские, твикером ВГ, с мапами) W10x64 https://drive.google.com/file/d/1-N__3Bz2alf_IplLc6xiHndtjmRPeIqg/view?usp=sharing при сжатых аналогично и на чистом клиенте верно, это косяк клиента, посмотрим что завтра будет
  4. @O6opMoT кстати, про это видимо разговор идёт ничего не путаю ? старый ещё мод, чистый клиент, просто жатые шкуры..w7X64 (на работе комп) реплей или не так трогать нужно ? ===== обновил мод, всё нормально такие дела.. @O6opMoT создай новую папочку для него, и туда вкинь шкуры...было как-то папка глюканула...а с виду нормальная была
  5. @O6opMoT реплей тоже мог бы дать,.чтобы на вотмодс не искать...зажал ?
  6. @Mixaill вылеты бог с ними, вшил мапы и нет вылетов, а начиная с nb 8646 на больших полотнах без мапов, вылеты тоже прекратились, но ! продолжает подкрашивать технику и при отдалении она темнеет, а вот при сжатии шкур, наоборот при приближении темнеет, потом прозрачная...техника просто на ура, шасси катаются, башни по воздуху плывут.. забавно смотрится, но не весело от всего этого...а вот запустить в девятке попробую, как только время появится ==== ангар, бой, возвращение в ангар, вроде всё нормально но реплей не посмотреть, лицом об стол python.log
  7. С выходом клиента 1.2 у пользователей появились проблемы, которых даже не ожидали получить, но факт остаётся фактом вылеты из-за шкур, цветастые танчики, сжатые шкуры при приближении темнеют , ну и всё остальное в этом направлении клиент был протестирован на W10x64, W7x64, W7x86, XP_sp3 по факту: все перечисленные проблемы присутствуют на всех осях, кроме XP_sp3 последний тест проводился на ХР, на предмет корректности работы сжатых текстур, всё работает замечательно т.е всё что не работает в W7 и выше, прекрасно работает в ХР отсюда вопрос: как такое возможно ? или ВГ всё таки СМОГЛИ если мне не изменяет память, ранее косяки проявлялись на всех осях или я ошибаюсь ? ну такие глобальные...
  8. @O6opMoT вот те и червяк... ... в корне игры есть папочка Reports_XFW , в ней логи отчётов xvm в папке Logs, а когда прога для отчёта не закрыта, можно скопировать в другое место полный комплект, при закрытии проги они удаляются, остаются только логи
  9. теперь бантики и рюшечки будут отображаться ?!! --- на работе всю неделю в ночь, на ХР сижу, а ей по барабану косяки картохи хочу проверить сжатые 16х16, чисто основные, как отреагирует из штатной папки, потом через мод @O6opMoT раз ты сросся со своими шкурами, сверь и исправь названия папок для техники и шкур в них... последнее изменение R139, был IS_2_бла бла, стал IS_M как я понял с удалённым вормом ?
  10. вспоминай, в первый раз, после установки сжатых, после боя, вернулся в ангар ? (там сжатие вроде 1/4 и полный комплект, упакованный в .wotmod)
  11. как я понял, с тестовыми из боя в ангар возвращается, а с твоими нет...верно ? если так, то ответ очевиден, ставить жатые твикером текстуры, а свои положить на полку... 16х16 , перед установкой вычистить папки от текстур (в модс удалить пакет), ну и чтоб в ресмодс ничего лишнего vehicles.rar ...res_mods\1.2.0\ === wotspeak/worm.wotmod удали в сторонку и посмотри будут ли ошибки в логе
  12. может банально стало не хватать оперативки + проверить файл подкачки (может он вообще отключен) оптимальный размер оперативы 8 Гб, подкачка по выбору системы переключение в лончере с SD на HD, не означает, что клиент изменил графику и стал полноценно работать как HD, для этого нужны определённые условия
  13. дык движок то, вроде нормально работает ведь через мод клиент и шкуры без мапов нормально отображает, жатые видишь тоже... похоже именно для боя, настройки самого клиента, испоганены @O6opMoT и Джов и Про танки и XVM и ++++ прям осиное гнездо .... 2018-10-15 01:17:44.117: INFO: Error in module 'gui.mods.mod_worm': BigWorld.keyToString: Argument parsing error. 2018-10-15 01:17:53.809: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-10-15 01:17:53.809: ERROR: File "mod_WoRM", line 1, in <lambda> 2018-10-15 01:17:53.809: ERROR: TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' === я б сначала наладил основное, а потом добавлял...
  14. @Polyacov_Yury обновление ангара...вечное... текстуры сжаты скорее всего 1/8, была такая фишка...кликнул по технике в карусели, вошёл (W10x64) при этом сжатии (1/8), не снимается камуфляж, точнее, не на всей технике
  15. @O6opMoT по поводу работы мода, это к автору в топик, может он чего подскажет, и даже подправит если надо будет, я чем мог....
  16. @O6opMoT https://drive.google.com/file/d/1Z3DAoF0Jw_LqbqURN6a19h8ZWe06gjo-/view?usp=sharing тут шкуры чистые, без зон, жатые...1/4, пакет, ставить в mods в рес модс не забудь удалить vehicles .... кстати, работают
  17. @O6opMoT плач...прекрасно понимаю, но и ПроТанки не виноваты, это так заточен клиент для режима боя, а вот ошибка это или "пятая колона", судить не берусь мод (у нас на титульной) вместо наших шкур (в моде) упаковать жатые
  18. @StranikS_Scan комплект (res_mods), сжатие вроде 1/4 https://drive.google.com/file/d/1nKUHi1ohz2Q2hVsYL-4lREr8J4lfoomk/view?usp=sharing
  19. @O6opMoT можешь попробовать запустить жатые (нужного тебе размера) через Юрин мод, только перепаковать шкуры надо будет для мода
  20. @Polyacov_Yury забей после даже минимального сжатия, твикером от WG (да и любым другим) всё как в кино выше, а чем сильнее жмёшь, тем хуже применимо ко всем осям, начиная с W7 и выше, любой битности и любого качества графики --- не касается XP_sp3 , на ней всё нормально
  21. @Polyacov_Yury Юра, может я не правильно выразился, я под кастомизацией понимаю настройку (ты возможно имел в виду другое) и по факту клиент 1.2 настроен для боя вот таким образом, как в кино по ссылке (xvm не влияет, на чистом аналогично)
  22. дык вроде анонс кастомизации на лицо https://drive.google.com/file/d/1-N__3Bz2alf_IplLc6xiHndtjmRPeIqg/view?usp=sharing жатые текстуры (wot_config_tuner_setup)
  23. @O6opMoT хоть по старинке, хоть как...сжатие навёрнуто, если шкуру уменьшить в 4 раза, по поляне призраки гоняют
  24. Слав, ты прикалываешься ? читаем пункт 3 выше а по идее, надо только пакеты (.wotmod) оставить, скачают что надо и куда захотят туда и установят @O6opMoT можешь попробовать сжать по минимуму, правда эффект будет, скажем никакой что сотворили ВГ с клиентом, даже они возможно не знают, а реальность такова ось XP_sp3 чистый клиент + жатые текстуры и со шкурами без мапов не падает т.е хрюша игнорирует все их настройки и косяки, правда тяжело железу тестовому ( селерон Е3400 и видео HD5570) совсем кулькулятор
  25. 1. все катки, которые есть в природе, есть в пакете Пилота...(и те что Евгений рисовал к новой технике, и на итальянца...пантеру, на большом полотне) 2. я не виноват, что читаешь не внимательно, написано ..."всё по отдельности" (касаемо пакетов .wotmod) пример: в архиве Base_tt (стм) упакован vehicles_KR_base_tt_mm.wotmod , в нём нет катков, от слова совсем, вот какие выберешь такие и качай 3. только по первым черырём ссылкам (для "res_mods") есть стандартные катки прямо в папке,Пилотовские накатываются поверху ( распаковал пакет, накатил) 4. что касается Юриного мода (vS&D...статика енд динамика), там шкуры без мапов @O6opMoT а для чего жмёшь ? железо слабовато ?
×
×
  • Create New...