-
Posts
876 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by evil_rrock
-
-
я в принципе разобрался с этими параметрами, но всё-равно спасибо!Не ссоритесь парни, все нормально, жизнь прекрасна!!! Идея мода все равно не моя, я всего лишь один из последователей, я даже затрудняюсь ответить кто изначальный автор этого мода, если можно так сказать - это просто одно из ответвлений развития этого мода...
Раньше до патча 8.10 было именно так, с целью хоть на не много повысить FPS отключались полностью все графические эффекты HDR, Bloom и SSAO, но мне это жуть как не нравилось, потому-что это приводило к неверному отображению рельефа, и к резкому перепаду контрастности на одной и той-же карте. Но с приходом патча 8.10 все кардинально поменялось, все было переписано по новому с нуля, и эта фитча на повышения FPS больше особо не влияла, и я решил отказаться от нее... Вот как-то так!
Ну а ежели горишь желанием поиграть с эффектами то рекомендую отключить HDR + bloom - смотрится не плохо, а SSAO не выключай не коем разе...
А также поиграйся с яркостью, тоже жуть как интересно:
<environment> <skyLumMultiplier> 6.000000 </skyLumMultiplier> <sunlightLumMultiplier> 4.000000 </sunlightLumMultiplier> <ambientLumMultiplier> 1.000000 </ambientLumMultiplier> <sunLumMultiplier> 15.000000 </sunLumMultiplier> </environment>
- skyLumMultiplier - солнце.
- sunlightLumMultiplier - свет от солнца.
- ambientLumMultiplier - общее освещение.
- sunLumMultiplier - раньше отвечала за туман, в данный момент молчит...
да меня всё в принципе устраивало, в твоей версии мода, кроме блума, из-за которого дурацкое сияние и не только трупов белых, так то я ими не пользуюсь, воткнул скрина ради. ну вот и полез в мусякину поделку с отключением SSAO и HDR. но если открутить HDR у твоего модика, то немного не красиво, особенно руинберг в огне(не тот вариант, который светлее). надо корректировать каждую отдельно взятую карту по освещённости, а времени пока на возню нет.
P.S. почему SSAO не трогать?
-
там и питон, и флэшкаЕсли там питон то могу поковыряться, если флешка ноу :(
-
вот тут мне давали дельный совет http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6127-как-и-чем-декомпилироватькомпилировать-питон/?p=123235подумалось... решил скомпилировать разобранный скрипт, а не модифицированный - эффекта нет.
подумал может пути мешают, но чего уж проще "C:\Python\uncompyle2\uncompyle2"...
ознакомтесь
-
питон не хочет компилировать файлы - они просто не появляются.
кто справился с этим мистицизмом? стоит winx64 - все установлено по инструкции.
возможно в скрипте ошибка закралась
-
Edited by evil_rrock
StranikS_Scan уже за меня ответил, остается только подтвердить его слова.
При изменения яркости, изменяется только фоновое изображение, а трупы так остаются сияющими, то есть становиться только еще хуже...
попробуй блум отрубить.
вот что вышло у меня.
яркость вообще не трогал.
ещё отключил SSAO
-
Edited by evil_rrock
как и ожидалось лично мной, и о чём я заявлял ранее, старая флэха не желает работать с последним патчем. пичаль бида.
остаётся уповать на то, что у автора появяться и сылы, и время на перепил модика
добавлено позднее
сам я в модостроении нуп.
но ежели у кого есть желание повозиться и собрать годноту, то предоставлю исходники
- 1
-
Edited by evil_rrock
ИМХО немного не корректно было писать об этом здесь, с уважением к ТС вы должны были создать собственную тему :-))
так основа этой поделки, как раз файло автора темы, может он сочтёт нужным посмотреть и внести какие-то изменения, тем самым улучшить своё творение. я же в свою очередь авторство не заявлял.
и да, может он что-то конструктивное предложит для улучшения.
P.S. скажет пошёл вон из моей темы, благополучно удалюсь
-
Edited by evil_rrock
Кстати да-в этом патче техника слишком яркой стала..С моими то аниме-шкурками=постобработка выключена.
попробуйте поиграть праметром bloom
вот в этом месте файлов настроек.
<HDR> <version> 2 </version> <enable> true </enable> <adaptationSpeed> 100.000000 </adaptationSpeed> <bloom> <enable> true </enable> <brightThreshold> 1.000000 </brightThreshold> <overBloom> 100.000000 </overBloom> <factor> 0.250000 </factor> <tint> 1.000000 0.766667 0.650000 0.000000 </tint> <mipWeight0> 1.000000 </mipWeight0> <mipWeight1> 0.500000 </mipWeight1> <mipWeight2> 0.800000 </mipWeight2> <mipWeight3> 0.500000 </mipWeight3> <mipWeight4> 0.220000 </mipWeight4> </bloom>
вот что у меня получилось с полным отключением блума и отключением SSAO
-
посмотрите в настройкахне отображаются круги дальности стрельбы артиллерии, невозможно играть
-
Упс... Шоу отменили. :)
хочешь помочь людям, а им всё шоу подавай
- 1
-
Edited by evil_rrock
нужна помощь компетентных. у кого есть возможность, время и умения, разберите пожалуйста скриптик защищённый от декомпиляции ShowRoom
модик позволяющий просматривать в ангаре, технику ещё не изученную и не купленную.
а то народом вроде как востребованно, а автора не найти им http://www.koreanrandom.com/forum/topic/9829-showroom-mod-v10/
-
Edited by evil_rrock
именно этот нет. даже если вы найдёте на этом форуме человека, который декомпилирует скрипт, то в моде есть ещё и флэшка и не фак, что и её не придётся переделывать.evil_rrock
Я не понял из Вашего сообщения, Вы мод обновили таки для себя или нет ? :)
позднее
я выложил сам с криптик в другой теме, с просьбой разобрать. может найдётся тот, кто поможет.
если помогут я его соберу конечно, но не факт что будет работать этот мод
- 1
-
Я понял о чем ты сказал, разницу между словами "пересобрать" и "создать" мне не нужно объяснять :)
Я только сказал что на каком-то форуме уже читал варианты расшифровки питона (декомпиляции шифрованых), давно было... Если вспомню или ещё раз проскочит то поделюсь.
тут вот какая заковыка. пресобрать мод у которого скрипт не защищён от декомпиляции, это одно, а вывалить в сеть перекомпил взломанного, это другое.
как уже говорилось в другой теме, у каждого мододела своя мораль.
я вот например столкнулся с тем, что нужно-годный модик, хозяин не обновляет, но он уж больно мне приглянулся.
мне его конечно разобрали, я его в свою очередь благополучно скомпилировал под новый патч.
но вываливать в сеть, я нетороплюсь, потому-что объявится хозяин скрипта и скажет, что какой-то олень взломал защиту и вывалил мой скрипт в сеть.
с одной стороны вроде-бы пох, но всё же.
-
hold F until the shot
напиши ему что ридми распаковывать обязательно. ктод сделал так, что без ридми не арбайтн
-
Разбавлю горячие споры любопытной новостью.
Оказывается, наш любимый мод не только круги на карте рисует, "но и функции сетевого накопителя выполняет" (с) Wot-Help
Совсем обнаглели ребята.
'СКРИНШОТ (последняя строчка)'
не смог в нижнюю строчку. неосилил
"но и функции сетевых накопителей выполняет"
Вот просто упал и валялся под столом от смеха =)
если привинтить к клиенту ворлд оф тэнкс продукцию представленнную магазином бла, бла, бла
то клиент превращается не только в уникальность, но и в три, и четыре киёгьямма, лёгкоусвояемого-диетического мяса
-
Edited by evil_rrock
с теми банками которые я тестил, звук вот такой, как на видосе из этого сообщения http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=146066Вне клиента они отлично звучат,мне надо что бы они были громче звуков выстрелов,техники и пр. А в клиенте все ползуноки на 5 стоят, кроме общей громкости и голосовых сообщений, и при этом я еле слышу фб, дабл и тд
на мой взгляд, громкость нормальная.
-
Edited by evil_rrock
я тестировал мод с тем банком, что Polyacov_Yury собирал и с тем, что Jeka_kvalitet.какую озвучку вы используете?
дайте ссылку сделаю громче.к скриптам это к evil_rrock он у нас любитель, лично у меня громко даже слишком можно и убавить...что-то я не заметил, чтобы тихо звучало.
может таки настройка громкости клиента?
более того скажу, я когда эти банки прослушивал вне клиента, то там с уровнем громкости вполне было нормально
-
там ведь несколько вариантов мода в шапке. и банки звуковые разные вроде быОчень тихий звук получается, есть какая то возможность его увеличить?
-
Edited by evil_rrock
информация должна быть свободной! имхоВ какой-то теме уже была речь по поводу шифрованных, вроде можно и такие развернуть...
P.S. и я ведь не сказал, что выложу свой мод. а сказал, что мог-бы пересобрать мод, под нынешний патч игры.
- 1
- 1
-
Edited by evil_rrock
да там в принципе их и не так много. простов последней версии добавились текстовые сообщения про получение взводных наград, или наоборот, что наградка сорвалась. ну и немного звуковой банк расширился.Чем меньше настроек тем проще для меня. Меньше буду вас вопросами дастовать спс вам.
обновление до UT announcer to _810c:
Добавлено оповещение об ачивках "братья по оружию" и "Решающий вклад
Добавлено оповещение об отмене достижений, если кто-то из взводных погиб
Добавлено оповещение если получилось отомстить за взводного (нуждается в тестировании)
Дополнительные опции в конфиге, включая некоторые макросы для текстового уведомления(не в чат)
Сообщения о первой смерти теперь конфигурятся в собсно конфиге, проигрывать или нет в принципе, так-же - при каком именно условии проигрывать - ваш первый фраг, или общий первый фраг в бою.
В предыдущей версии было добавлены оповещения об убийствах тараном и ачивке "камикадзе".
-
Edited by evil_rrock
сорри мой косяк.Для того чтобы мне поставить русскую озвучку на уничтоженные танки и оповещение об окончании боя мне нужно скачать 1 и 3 или хватит 1-ого варианта?
первого варианта достаточно, там есть об окончании боя оповещения.
сейчас видоизменю сообщение. хотя там жи вроде написано, что полностью русская. ну да ладно
- 1
-
ну почему-же? ютьюб платит бабосики за просмотры.Есть еще вариант - получение прибыли, но как я понимаю это не текущий случай.
- 1
-
Edited by evil_rrock
Запрещено публикование ссылок на xvm-full (он же "оленемер") во всех разделах и подразделах.
Это только про ссылки))Кстати,того,что вверху уже нет.
UPD: Откатили запрет.
- 1
- 1
-
ребята, может и офтоп, но собственно картоха приболела.
Запрещено присутствие функции "пользомер" (статистика и боевые коэффициенты игрока) в моде XVM любой конфигурации, а так же скриншотов и видео ее показывающих.
- 2
- 2
[0.9.1] Максимальное увеличение дальности видимости на всех картах (удаление дымки и тумана).
in Mods and Software
Posted ·
до отключения
после отключения
может и ярковато, но именно ауру вокруг трупа убило. так в принципе эмбиентлайт можно прижать, если необходимо.
но с учётом того, что трупы белые не юзаю, мне нормально. по крайней мере не будут стога светиться и цветы с кустами на новой китайской карте.