-
Posts
876 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by evil_rrock
-
-
да дефолтовый.
во первых у дефолтного конфига, статистика отключена.
во вторых, включи свой конфиг и активируй статистику на сайте xvm.
у меня работает как свой конфиг, так и твой конфиг благополучно работал.
-
Да. спасибо.
Установил чистый XVM (не каких модов и т.д.), статы нет. Значит где-то что-то не так. Вопрос где и что.
Стату естественно включил.
так и делаю, но файлики все равно прописываются :-(
так ты используешь дефолтный конфиг, или свой конфиг затолкал в дефолтную директорию?
и да, у тебя в логе xvm указано, что у тебя нет активных токенов xvm
2014-04-02 14:00:19: [ERROR] No valid token for XVM statistics (id=28612617)
в ангаре активный токен выглядит так
-
Edited by evil_rrock
удалено
-
xvm загрузился и конфиг работает.естественно.
Повторюсь откатываюсь назад (есть копия всей папки res_mods) все работает.
Приложил содержимое rating.xc
/*** Options for player statistics
* Блок управлением статистикой
*/
{
"rating": {
// true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled.
// true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
"showPlayersStatistics": true,
// true - Enable statistics in the user info window.
// true - включить отображение статистики в достижениях пользователя.
"enableUserInfoStatistics": true,
// true - Enable statistics in the company window.
// true - включить отображение статистики при наборе роты.
"enableCompanyStatistics": true,
// true - Enable downloading of data on opponents in the "fog of war".
// true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны".
"loadEnemyStatsInFogOfWar": true,
// true - Enable saving statistics to "xvm-stat.log" file.
// true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log".
"enableStatisticsLog": false
}
}
Да и весь конфиг в архиве, глянь, пожалуйста, у себя, будет стата работать?
Понятно иконок небудет, но то пофиг.
единственная проблема у меня возникла с твоим конфигом, так как шрифтов твоих на моём калькуляторе не стоит
но на картинке видно, что статистика работает
- 1
-
Edited by evil_rrock
первый - автопердакотушитель, третий - контуры, а второй для чего ?
по началу был петушитель, тундра и показывал расстояние до ближайшей цели находящейся в засвете.
потом петушитель отказал в этой модификации, остались только тундра и расстояние до цели.
Но вроде сам по себе лог. не коим образом прямо на меня не указывает.
лог то не указывает, но тут момент, кем он выложен =)
ща проверю конфиг
-
Edited by evil_rrock
Всем доброго времени суток.
Пришел от сюда.
Повторюсь.
Но заместо статистики прочерки.
Реплей не мой, то есть играл не я, а другой игрок, и что теперь чужие реплеи со статой не посмотреть будет?
Если вернуться на предыдущую версию, номер не знаю, но там где "xvm.xc" на старом месте, все работает правильно и стата есть.
а статистика активирована? если она актвирована, то должна работать и при просмотре реплеев других игроков
P.S. и я бы порекомендовал перед выкладыванием питон лога на публичных ресурсах, вырезать из лога, упоминание о некоторых модах, таких как autoextinguisher, horn, uragan_rendermodel и им подобных
- 1
-
Edited by evil_rrock
строчку файла xvm.xcВсем доброго времени суток.
Скачал ночную сборку 3300 для 0.8.11
перенес "xvm.xc" в /res_mods/xvm/configs/
пару опций из battle.xc перенес.
запускаю реплей пишет ошибку, непонятную. Грузится дефолтовый конфиг.
Посмотрел логи тоже нифига не понял.
Статистику активировал.
Куды копать?
${"configs/NikolayHAOS/@xvm.xc":"."}
заменить следующей${"NikolayHAOS/@xvm.xc":"."}
так как файл конфига xvm.xc уже находится в директории configs, то в пути к конфигу упоминание этой директории не имеет смысла.- 3
-
если в клиенте, то чёрт его знает, а если в банке, то это целая заморочка, ну по крайней мере для меня =)Ойойойтваюжтымать...... я чуть со стула не свалился когда голос рявкнул "второй".....мамаммиа, так и хм, не долго .....В общем к теме-каким ползунком уменьшить громкость?)
-
Edited by evil_rrock
то что из моих версий, вообще не подходят к новой версии скрипта, потому что количество звуков отличаетсяу тебя три звуковых файла идёт, а у славы два...
вот отсюда должен по идее подойти http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=146944
Jeka_kvalitet пилил банк
и вот прикреплённый, правда уже не помню кто пилил и у кого уволок
-
Тэк...а работать он перестал после микрообновы(будь она неладно вместе с говноделами из ВГ) ?
именно. и в связи с тем, что программер из меня никудышный, я не смог усовершенствовать свои скрипты.
-
А попробуй просто банки (locastan.fev и locastan_alert.fsb) поменять,у меня работало когда то.
ну да, так то в русском банке, названия звучков то аналогичные
-
А в твоём моде файла конфига быть не должно?!
это старые версии мода, когда он ещё не имел файла настроек, перепиленные версией питона 2.7.Х в соответствии с версией питона в нынешних патчах.
так как меня полностью устраивает отсутствие лишней на мой взгляд текстовой информации на дисплее, а так-же более девяти фрагов, у меня небыло никогда, пользуюсь исключительно своей поделкой.
в программирование не умею, поэтому после микрообновления не работает, но замечательно работает на тестовом клиенте, это в свою очередь вселяет в меня надежду, что после первоапрелевских шуток паслёновых, модик вновь начнёт благополучно фунчиклировать
P.S. Попробую найти своего старого приятеля по работе. Он звукорежиссёр, при наличии у него свободного времени и т.д., и т.п., думаю будет возможным записать русскую озвучку, камикадзе и ещё чего-нибудь в этом духе. Но пока ничего не обещаю, так-как не факт, что с приятелем моим срастётся.
-
проблема и сообщения за номером 333 так-же присутствует в сборке 3300
-
сборка 3300
проблемы со вкладкой достижения.
с некой переодичностью удаётся открыть вкладку сводка, награды и статистика, техника не открывалась ни разу.
на клиенте только xvm, для чистоты эксперимента
-
Так <********/> и так ******** возможно, что одно и то-же?
меня изначально это в принципе устраивало, что кнопки шумят и в отключение я и не лез, так-что чёрт его знает
-
Спасибо тебе и Polyacov_Yury))) Плюсую, и SlaYer_SAS тоже за помощь! Пропали ошибки! Это материлось на отсутствие свистоперделку "засвет на миникарте". Ее как раз у меня и не было чего-то!
--------------------
gui_sounds.xml оставил свой. При моих настойках озвучиваются клавиши даже когда мимо курсор проходит.
А при <********/> таких настройках наверное без звуков.
может и странно, но с моим конфигом тоже кнопки шумят
-
Edited by evil_rrock
Гм, это не то. Удаляется туман только в пределах карты, а туман на скайбоксе остаётся, из-за чего не видно пейзажей вдали, которые там нарисованы. На примере тех же Фьордов из 0.8.11 и 0.7.1
вот этот блок конфига, отвечает за туман, на сколько я понимаю.
<Fog> <version> 1.000000 </version> <innerBB> -600.000000 -600.000000 600.000000 600.000000 </innerBB> <outerBB> -700.000000 -700.000000 700.000000 700.000000 </outerBB> <deferred> <heightFog> true </heightFog> <nearLow> 2500.000000 </nearLow> <farLow> 2500.000000 </farLow> <nearHigh> 2500.000000 </nearHigh> <farHigh> 2500.100000 </farHigh> <altitudeLow> -80.000000 </altitudeLow> <altitudeMid> -10.000000 </altitudeMid> <altitudeHigh> 240.000000 </altitudeHigh> <skyAltitudeLow> -100.000000 </skyAltitudeLow> <skyAltitudeMid> 0.000000 </skyAltitudeMid> <skyAltitudeHigh> 800.000000 </skyAltitudeHigh> <exponent> 0.800000 </exponent> <sunAngle> 25.000000 </sunAngle> <sunExponent> 0.500000 </sunExponent> <colorLow> 0.850000 0.930000 1.000000 0.900000 </colorLow> <colorHigh> 0.500000 0.766666 1.000000 0.900000 </colorHigh> <colorSunLow> 0.920000 0.962667 1.000000 1.000000 </colorSunLow> <colorSunHigh> 0.920000 0.962667 1.000000 1.000000 </colorSunHigh> </deferred> <forward> <heightFog> true </heightFog> <nearLow> 2500.000000 </nearLow> <farLow> 2500.000000 </farLow> <nearHigh> 2500.000000 </nearHigh> <farHigh> 2500.000000 </farHigh> <altitudeLow> -80.000000 </altitudeLow> <altitudeMid> 10.000000 </altitudeMid> <altitudeHigh> 300.000000 </altitudeHigh> <skyAltitudeLow> -50.000000 </skyAltitudeLow> <skyAltitudeMid> 50.000000 </skyAltitudeMid> <skyAltitudeHigh> 800.000000 </skyAltitudeHigh> <colorLow> 0.800000 0.906667 1.000000 0.627000 </colorLow> <colorHigh> 0.800000 0.906667 1.000000 0.627000 </colorHigh> </forward> <enable> true </enable> </Fog>
-
Edited by evil_rrock
я так понимаю, что именно так. и да, этот конфиг требует наличия звукового банка xvm, ну или путь к звуку лампы переписать.Оперативно! Еще не испытал. Такой банк у меня кстати есть(сторонний) ГИЛЬЗЫ вроде... Заменил на ваш, и еще вопрос по gui_sounds.xml:
У меня он чуть полнее, но и в строках отличия((
Мои настройки:
<groups> iconButton iconTextButton okButton messengerButton radioButton checkBox dropDownMenu dropDownItemRenderer maintenanceDDRenderer shellItemRenderer artefactRenderer trainingBtn </groups>
Ваши:
<groups> <iconButton/> <iconTextButton/> <okButton/> <messengerButton/> <radioButton/> <checkBox/> <dropDownMenu/> <dropDownItemRenderer/> <maintenanceDDRenderer/> <shellItemRenderer/> <artefactRenderer/> <trainingBtn/> </groups>
Это что <********/>, закомментировано/отключино типа?
- 1
-
Edited by evil_rrock
sixthsense это озвучка лампы, а enemy_sighted_for_team это когда вражина появляется в засвете попробуй вкорячить этот банк gui_complete.rar я тут со звуками изголялся и Polyacov_Yury мне этот банк перепилил.Случайно не знаешь к какому из банков/модов относится enemy_sighted_for_team? За засвет у меня отвечает xvm.fev и xvm.fsb. И в gui_sounds.xml прописан <sixthsense>/xvm/xvm/sixthsense</sixthsense>.
---------------------------
Скорей всего я не о том звуке пишу наверное?
и вот к нему довесок gui_sounds.xml его запихай в gui
-
Edited by evil_rrock
звуковой банк gui это. проверь его наличие, а точнее всех его компонентов. скрипт не находит озвучку enemy_sighted_for_team которая отвечает за засвет.Не подскажишь с чем это связано, куда копать?
[SPACE] Loading space: spaces/19_monastery [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team PySound::duration, event's handle is invalid: /ingame_voice/notifications_VO/armor_not_pierced_by_player [WARNING] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 191): Sound notification /ingame_voice/notifications_VO/armor_not_pierced_by_player has zero duration and was skipped [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team Traceback (most recent call last):
-
ребята, я вам вот что скажу, скоро патч. а сейчас уже нет ни желания, ни возможности ковырять модификацию под старый патч. чесс пионэрское
-
Edited by evil_rrock
вариант 1. скачать модификацию дакасика.Подскажите, как убрать туман за пределами карты? Для сравнения скриншоты Фьордов из 0.7.1 и сейчас:
вариант 2. прочесть моё предпоследнее сообщение.
-
evil_rrock качал твою модификацию на предмет удаления "светящихся объектов", всё чудесно , только туман по краю раздражает и именно на карте "Скрытая деревня". Как убрать не подскажите ?
ну моя поделка сделана на основе мода дакасика. он убирал туман, а я только с освещением заморачивался.
но насколько я понимаю, двигание тумана происходит вот этом месте конфига
<Fog> <version> 1.000000 </version> <innerBB> -600.000000 -600.000000 600.000000 600.000000 </innerBB> <outerBB> -800.000000 -800.000000 800.000000 800.000000 </outerBB>
вот для сравнения, тот-же кусок конфига из родного файла
<Fog> <version> 1,000000 </version> <innerBB> -470,000000 -507,000000 564,000000 490,000000 </innerBB> <outerBB> -770,000000 -750,000000 750,000000 760,000000 </outerBB>
-
Подскажите пожалуйста название файла для карты "Скрытая деревня" ? У меня просто по краям карты ужасный туман, хочу убрать.
sky53_japan
- 1
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
in Testing, Bug Reports
Posted ·
обновил, всё равно так показывает.
может быть из-за того, что я на тесте, а ребята ещё с ангаром не закончили.