Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by evil_rrock

  1. Edited by evil_rrock

    Так...

    "Все дело в волшебных пузырьках" (с)

    А точнее в трех файлах. по пути res_mods\xvm\db

    Ща играюсь с ними.

    Если выйти из одного логина и войти в другой логин, файлы перезаписываются? нет, дополняются.

    Дезактивировал активировал, заработало.

    @evil_rrock, Спасибо.(плюсометр уже весь на тебя потратил :-))

     

    :heh:

    Не так, а так.

    attachicon.gifshot_007.jpg

     

    подправь или обнови файлы языка.

    обновил, всё равно так показывает.

    может быть из-за того, что я на тесте, а ребята ещё с ангаром не закончили.

  2. да дефолтовый.

    во первых у дефолтного конфига, статистика отключена.

    во вторых, включи свой конфиг и активируй статистику на сайте xvm.

    у меня работает как свой конфиг, так и твой конфиг благополучно работал.

  3. Да. спасибо.

    Установил чистый XVM (не каких модов и т.д.), статы нет. Значит где-то что-то не так. Вопрос где и что.

    Стату естественно включил.

     

     

     

    так и делаю, но файлики все равно прописываются :-(

    так ты используешь дефолтный конфиг, или свой конфиг затолкал в дефолтную директорию?

    и да, у тебя в логе xvm указано, что у тебя нет активных токенов xvm

    2014-04-02 14:00:19: [ERROR] No valid token for XVM statistics (id=28612617)
    

    в ангаре активный токен выглядит так

    0_9a73e_bdbd11fc_M.jpg

  4. естественно.

    Повторюсь откатываюсь назад (есть копия всей папки res_mods) все работает.

    Приложил содержимое rating.xc

    /**

    * Options for player statistics

    * Блок управлением статистикой

    */

    {

    "rating": {

    // true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled.

    // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.

    "showPlayersStatistics": true,

    // true - Enable statistics in the user info window.

    // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя.

    "enableUserInfoStatistics": true,

    // true - Enable statistics in the company window.

    // true - включить отображение статистики при наборе роты.

    "enableCompanyStatistics": true,

    // true - Enable downloading of data on opponents in the "fog of war".

    // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны".

    "loadEnemyStatsInFogOfWar": true,

    // true - Enable saving statistics to "xvm-stat.log" file.

    // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log".

    "enableStatisticsLog": false

    }

    }

    Да и весь конфиг в архиве, глянь, пожалуйста, у себя, будет стата работать?

    Понятно иконок небудет, но то пофиг.

    xvm загрузился и конфиг работает.

    единственная проблема у меня возникла с твоим конфигом, так как шрифтов твоих на моём калькуляторе не стоит

    0_9a73d_b826698e_XXXL.jpg

    но на картинке видно, что статистика работает

    • Upvote 1
  5. Edited by evil_rrock

    первый - автопердакотушитель, третий - контуры, а второй для чего ?

    по началу был петушитель, тундра и показывал расстояние до ближайшей цели находящейся в засвете.

    потом петушитель отказал в этой модификации, остались только тундра и расстояние до цели.

    Но вроде сам по себе лог. не коим образом прямо на меня не указывает.

    лог то не указывает, но тут момент, кем он выложен =)

    ща проверю конфиг

  6. Edited by evil_rrock

    Всем доброго времени суток.

    Пришел от сюда.

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-строгая-модерация-ночные-сборки-xvm-nightly-builds/page-18#entry166346

    Повторюсь.

    Но заместо статистики прочерки.

    Реплей не мой, то есть играл не я, а другой игрок, и что теперь чужие реплеи со статой не посмотреть будет?

    Если вернуться на предыдущую версию, номер не знаю, но там где "xvm.xc" на старом месте, все работает правильно и стата есть.

    а статистика активирована? если она актвирована, то должна работать и при просмотре реплеев других игроков

     

     

    P.S. и я бы порекомендовал перед выкладыванием питон лога на публичных ресурсах, вырезать из лога, упоминание о некоторых модах, таких как autoextinguisher, horn, uragan_rendermodel и им подобных  :gg:

    • Upvote 1
  7. Edited by evil_rrock

    Всем доброго времени суток.

    Скачал ночную сборку 3300 для 0.8.11

    перенес "xvm.xc"  в /res_mods/xvm/configs/

    пару опций из battle.xc перенес.

    запускаю реплей пишет ошибку, непонятную. Грузится дефолтовый конфиг.

    Посмотрел логи тоже нифига не понял.

    Статистику активировал.

    Куды копать?

     строчку  файла xvm.xc

    ${"configs/NikolayHAOS/@xvm.xc":"."}
    
    заменить следующей

    ${"NikolayHAOS/@xvm.xc":"."}
    
    так как файл конфига xvm.xc уже находится в директории configs, то в пути к конфигу упоминание этой директории не имеет смысла.
    • Upvote 3
  8. Ойойойтваюжтымать...... я чуть со стула не свалился когда голос рявкнул "второй".....мамаммиа, так и хм, не долго .....В общем к теме-каким ползунком уменьшить громкость?)

    если в клиенте, то чёрт его знает, а если в банке, то это целая заморочка, ну по крайней мере для меня =)
  9. Edited by evil_rrock

    у тебя три звуковых файла идёт, а у славы два...

    то что из моих версий, вообще не подходят к новой версии скрипта, потому что количество звуков отличается

    вот отсюда должен по идее подойти http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=146944

    Jeka_kvalitet пилил банк

     

    и вот прикреплённый, правда уже не помню кто пилил и у кого уволок

    locastan_RU.rar

  10. Тэк...а работать он перестал после микрообновы(будь она неладно вместе с говноделами из ВГ) ?

    именно. и в связи с тем, что программер из меня никудышный, я не смог усовершенствовать свои скрипты.

  11. А в твоём моде файла конфига быть не должно?!

     

    это старые версии мода, когда он ещё не имел файла настроек, перепиленные версией питона 2.7.Х в соответствии с версией питона в нынешних патчах.

    так как меня полностью устраивает отсутствие лишней на мой взгляд текстовой информации на дисплее, а так-же более девяти фрагов, у меня небыло никогда, пользуюсь исключительно своей поделкой. :gg:

    в программирование не умею, поэтому после микрообновления не работает, но замечательно работает на тестовом клиенте, это в свою очередь вселяет в меня надежду, что после первоапрелевских шуток паслёновых, модик вновь начнёт благополучно фунчиклировать :gg:

     

    P.S. Попробую найти своего старого приятеля по работе. Он звукорежиссёр, при наличии у него свободного времени и т.д., и т.п., думаю будет возможным записать русскую озвучку, камикадзе и ещё чего-нибудь в этом духе. Но пока ничего не обещаю, так-как не факт, что с приятелем моим срастётся.

  12. сборка 3300

    проблемы со вкладкой достижения.

    с некой переодичностью удаётся открыть вкладку сводка, награды и статистика, техника не открывалась ни разу.

    на клиенте только xvm, для чистоты эксперимента

    0_9a67d_c0ca77d2_XXXL.jpg

    xvm.log

    python.log

  13. Спасибо тебе и Polyacov_Yury))) Плюсую, и SlaYer_SAS тоже за помощь! Пропали ошибки! Это материлось на отсутствие свистоперделку "засвет на миникарте". Ее как раз у меня и не было чего-то!

    --------------------

    gui_sounds.xml оставил свой. При моих настойках озвучиваются клавиши даже когда мимо курсор проходит.

    А при <********/> таких настройках наверное без звуков.

    может и странно, но с моим конфигом тоже кнопки шумят

  14. Edited by evil_rrock

    Гм, это не то. Удаляется туман только в пределах карты, а туман на скайбоксе остаётся, из-за чего не видно пейзажей вдали, которые там нарисованы. На примере тех же Фьордов из 0.8.11 и 0.7.1

    вот этот блок конфига, отвечает за туман, на сколько я понимаю.

    <Fog>
        <version>	1.000000	</version>
        <innerBB>	-600.000000 -600.000000 600.000000 600.000000	</innerBB>
        <outerBB>	-700.000000 -700.000000 700.000000 700.000000	</outerBB>
        <deferred>
          <heightFog>	true	</heightFog>
          <nearLow>	2500.000000	</nearLow>
          <farLow>	2500.000000	</farLow>
          <nearHigh>	2500.000000	</nearHigh>
          <farHigh>	2500.100000	</farHigh>
          <altitudeLow>	-80.000000	</altitudeLow>
          <altitudeMid>	-10.000000	</altitudeMid>
          <altitudeHigh>	240.000000	</altitudeHigh>
          <skyAltitudeLow>	-100.000000	</skyAltitudeLow>
          <skyAltitudeMid>	0.000000	</skyAltitudeMid>
          <skyAltitudeHigh>	800.000000	</skyAltitudeHigh>
          <exponent>	0.800000	</exponent>
          <sunAngle>	25.000000	</sunAngle>
          <sunExponent>	0.500000	</sunExponent>
          <colorLow>	0.850000 0.930000 1.000000 0.900000	</colorLow>
          <colorHigh>	0.500000 0.766666 1.000000 0.900000	</colorHigh>
          <colorSunLow>	0.920000 0.962667 1.000000 1.000000	</colorSunLow>
          <colorSunHigh>	0.920000 0.962667 1.000000 1.000000	</colorSunHigh>
        </deferred>
        <forward>
          <heightFog>	true	</heightFog>
          <nearLow>	2500.000000	</nearLow>
          <farLow>	2500.000000	</farLow>
          <nearHigh>	2500.000000	</nearHigh>
          <farHigh>	2500.000000	</farHigh>
          <altitudeLow>	-80.000000	</altitudeLow>
          <altitudeMid>	10.000000	</altitudeMid>
          <altitudeHigh>	300.000000	</altitudeHigh>
          <skyAltitudeLow>	-50.000000	</skyAltitudeLow>
          <skyAltitudeMid>	50.000000	</skyAltitudeMid>
          <skyAltitudeHigh>	800.000000	</skyAltitudeHigh>
          <colorLow>	0.800000 0.906667 1.000000 0.627000	</colorLow>
          <colorHigh>	0.800000 0.906667 1.000000 0.627000	</colorHigh>
        </forward>
        <enable>	true	</enable>
      </Fog>
    

  15. Edited by evil_rrock

    Оперативно! Еще не испытал. Такой банк у меня кстати есть(сторонний) ГИЛЬЗЫ вроде... Заменил на ваш, и еще вопрос по gui_sounds.xml: 

    У меня он чуть полнее, но и в строках отличия((  

    Мои настройки:

                            <groups>
                                            iconButton
    					iconTextButton
    					okButton
    					messengerButton
    					radioButton
    					checkBox
    					dropDownMenu
    					dropDownItemRenderer
    					maintenanceDDRenderer
    					shellItemRenderer
    					artefactRenderer
    					trainingBtn
                            </groups>
    

    Ваши:

                    <groups>
                        <iconButton/>
                        <iconTextButton/>
                        <okButton/>
                        <messengerButton/>
                        <radioButton/>
                        <checkBox/>
                        <dropDownMenu/>
                        <dropDownItemRenderer/>
                        <maintenanceDDRenderer/>
                        <shellItemRenderer/>
                        <artefactRenderer/>
                        <trainingBtn/>
                    </groups>
    

    Это что <********/>, закомментировано/отключино типа?

     

    я так понимаю, что именно так. и да, этот конфиг требует наличия звукового банка xvm, ну или путь к звуку лампы переписать.
    • Upvote 1
  16. Edited by evil_rrock

    Случайно не знаешь к какому из банков/модов относится enemy_sighted_for_team? За засвет у меня отвечает xvm.fev и xvm.fsb. И в gui_sounds.xml прописан <sixthsense>/xvm/xvm/sixthsense</sixthsense>.

    ---------------------------

    Скорей всего я не о том звуке пишу наверное?

    sixthsense это озвучка лампы, а enemy_sighted_for_team это когда вражина появляется в засвете попробуй вкорячить этот банк gui_complete.rar я тут со звуками изголялся и Polyacov_Yury мне этот банк перепилил.

    и вот к нему довесок gui_sounds.xml его запихай в gui

  17. Edited by evil_rrock

    Не подскажишь с чем это связано, куда копать?

    [SPACE] Loading space: spaces/19_monastery
    [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team
    [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team
    PySound::duration, event's handle is invalid: /ingame_voice/notifications_VO/armor_not_pierced_by_player
    [WARNING] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 191): Sound notification /ingame_voice/notifications_VO/armor_not_pierced_by_player has zero duration and was skipped
    [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team
    [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team
    [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 187): Failed to load sound /GUI/notifications_FX/enemy_sighted_for_team
    Traceback (most recent call last):
    

     

    звуковой банк gui это. проверь его наличие, а точнее всех его компонентов. скрипт не находит озвучку enemy_sighted_for_team которая отвечает за засвет.
  18. Edited by evil_rrock

    Подскажите, как убрать туман за пределами карты? Для сравнения скриншоты Фьордов из 0.7.1 и сейчас:

    вариант 1. скачать модификацию дакасика.

    вариант 2. прочесть моё предпоследнее сообщение.

  19. evil_rrock качал твою модификацию на предмет удаления "светящихся объектов", всё чудесно , только туман по краю раздражает и именно на карте "Скрытая деревня". Как убрать не подскажите ?

    ну моя поделка сделана на основе мода дакасика. он убирал туман, а я только с освещением заморачивался.

    но насколько я понимаю, двигание тумана происходит вот этом месте конфига

    <Fog>
        <version>	1.000000	</version>
        <innerBB>	-600.000000 -600.000000 600.000000 600.000000	</innerBB>
        <outerBB>	-800.000000 -800.000000 800.000000 800.000000	</outerBB>
    

    вот для сравнения, тот-же кусок конфига из родного файла

    <Fog>
        <version>	1,000000	</version>
        <innerBB>	-470,000000 -507,000000 564,000000 490,000000	</innerBB>
        <outerBB>	-770,000000 -750,000000 750,000000 760,000000	</outerBB>
    
×
×
  • Create New...