-
Posts
876 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by evil_rrock
-
-
Доброго дня , не подскажите чем данный мод отличается от мода Атоликана оф сайте?Максимальное увеличение дальности видимости | Удаление тумана на всех картах (Updated 15.04....)его версия весит 160мб ?
Присоединяюсь к вопросу vasya12372 , тоже интересны отличия.
ссылку на пруф, будте так любезны, предоставьте.
-
Edited by evil_rrock
да действительно, есть проблема с историческими боями, так как в родном скрипте картошки currentvehicle.pyc имеются изменения.
внёс изменения в простой скрипт, в тот вариант мода, который без конфиг файла.
вариант работает с tankrange.xc который должен находиться в директории xvm
а так-же внёс изменения для варианта работающего с minimapCircles.xc
minimapCircles.xc должен находиться в подкаталоге configs директории xvm
о настройке данного варианта мода, можно прочесть в шапке темы.
вариант с настроечным файлом, трогать не буду, так как его автор в добром здравии и рассудке и я почти уверен, что он скоро внесёт изменения в свой мод.
Удачи!
-
1
-
-
так работает же от 0.8.11 которыйдля 9.0 будет??
-
я думал, что ты говоришь про модпак под 9.0
ну кагбэ даже само название темы, подразумевает обсуждение звукового мода, а не подпака
-
я не про озвучку. Я имел полностью рабочий модпак под 9.0
моя твоя не понимай
-
привет, откуда брать?
в шапке же есть ссылка http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=145718
-
Edited by evil_rrock
как я и предполагал, старые версии, без настроечного файла, перепиленные моими корявыми руками, в патче 0.9 благополучно работают
-
1
-
-
на основе тоже работает
-
Edited by evil_rrock
<environment>
как-то так, если про яркость.
<skyLumMultiplier> 2.000000 </skyLumMultiplier> -- яркость неба
<sunlightLumMultiplier> 1.000000 </sunlightLumMultiplier> -- яркость солнца (как объекта на карте)
<ambientLumMultiplier> 1.400000 </ambientLumMultiplier> -- освещённость карты
<sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier> -- яркость солнечного света
</environment> -
Активисты вы бы составили мануал по опциям и тэгам. Было бы отлично.
знать бы ещё про все теги =)
-
Edited by evil_rrock
Спасибо! буду сегодня пробовать. Насчет "под лежачую жопу, портвейн не течёт!" - я как раз не сижу - тоже делаю тесты. просто затык с небом когда отключаешь HDR
не надо его отключать. поиграйся с секцией <environment>
убери в ноль значение <sunLumMultiplier>
<sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier>
-
@AtotIK, ещё.. как я увидел, инсталлер автоматически создаёт бэкап папки 0.9.0, очищает её и записывает свои файлы. Значит, при запущенном клиенте, на каком-то этапе установки, будет выбивать ошибку (будет приходиться вернуться в игру, выходить и продолжать). Так вот, сделать предупреждение о том, что клиент запущен и нужно сначала выйти из него. (Встречал таких юзеров, которые поверх активного клиента ставят сборки). По-этому, думаю, будет полезно (мне самому иногда помогает, когда открыто стопицот вкладок и просто забываю выйти).
опередил с мыслеизложением подобным =)
-
Edited by evil_rrock
Прошу помощи в тестировании. Нужны мнения и предложения по дизайну. Супер-пупер-перделки не предлагать, всё и так в максимально выдержанном стиле сделано. На описки не обращайте внимания, описание набросал за 5 минут.
движение курсора по списку перечисленного, вызывает моргание картинок и появление на картинках белых полос.
видео записать не получилось, так-как захватчик мой не поддерживает нужного количества кадров в секунду.
а в общем и целом, на мой взгляд довольно годно. ничего лишнего.
-
ясно, спасибо! буду ждать.
ну зачем-же ждать, нужно предпринимать какие-то действия, для достижения желаемого результата.
"под лежачую жопу, портвейн не течёт!" (цитата)
ну а теперь по теме.
нечто подобного
удаётся достичь, путём полного отключения секции "bloom" в блоке "HDR"
отключением "SSAO"
и регулировкой параметров в секции
<environment> <skyLumMultiplier> 2.000000 </skyLumMultiplier> <sunlightLumMultiplier> 1.000000 </sunlightLumMultiplier> <ambientLumMultiplier> 1.400000 </ambientLumMultiplier> <sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier> </environment>
в блоке "HDR"
тестил регулировки на файле настроек от Дакасика, так как у него дальность обзора уже улучшена
-
нет к сожалению пока времени на секас с мапами.evil_rrock, нет подвижек в моем вопросе?
-
на самом деле проблема решена уже, в настройках клиента уровни громкости были не настроены.Не чего себе слабо!! http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/page-24#entry165602 Так сделай и держись крепче!!)))
-
Ваше мнение очень важно для нас! Пишите ещё!Бред какой-то, а не мод.
-
5
-
-
По идее просто настроить в конфиге UT_announcer.xml то,что надо.Правда я не пробовал.Насколько я помню,где то были банки с просто оповещением от evil_rrock.
мой перепил после микрообновы перестал работать, а сделать работоспособную версию, скила в питоне не хватает.
но вот самое, что итересное, что 0.9 мод работает.
дождитесь обновы. я свою версию проверю на работоспособность после выхода патча. должно по идее фунчиклировать в 0.9подскажите плиз -как сделать только отсчёт времени
после патча, загляните сюда http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=145718
я в сообщении уточню, работает в 9.0 или нет.
-
Супер... с каждым днём всё больше ненавижу WG, раньше моды из патча в патч ломали, теперь ещё и микропатчи умудряются г*вна подлить...
паслёновые какфсигда
-
1
-
-
Edited by evil_rrock
у тебя синдром вахтёра обострился? зачем ты решаешь, кому и что устанавливать, и что где писать?То есть проблема все таки в том что я криворукий((((.
Прости но если можно подсказать что не так я сделал?
интересующийся нуб, лучше не интересующегося. из первого может выйти толк. ты потратил уйму текста, только для того, чтобы обгадить человека, вместо того, чтобы просто подсказать ему ошибку.
в файле xvm.xc вместо этого
${"configs/Ded_Shalfey/Elegant/@xvm.xc":"."}
должно быть это${"Ded_Shalfey/Elegant/@xvm.xc":"."}
а сам xvm.xc должен быть в папке configs-
2
-
2
-
-
Edited by evil_rrock
файл менеджеры Windows Commander или Total Commander, позволяют это делать, разницы особой нет.да, надо копать! А что за програмка делающая сравнение? Не подскажешь?
-
Edited by evil_rrock
сейчас вот прямо со временем не фонтан. быренько пробежимся и поищем.ну так как? поможешь? как вернуть небо и свет нормальный при отключеном HDR? Ну или есть иди как такой картинки (или близкой к тому) назовем ее аля-Мусяка, добиться на HDR?
вот смотри, сравнение файло из разных падчей. слева будут из 0.9, справа с 0.8.11 соответственно
как видим на картинге, добавились новые блоки настроек.
-
я знаю, как это выглядит, пользовался Мусякиными творениями, которые он в жж вываливал.
а когда он перестал выкладывать, начал тихонечко копать сам. но моя цель была вырубить вырвиглазный пересвет
-
я уже в 0.8.11 столкнулся с тем, что простое отключение HDR даёт неприглядную картинку.Ребят, а у кого-то получилось отключить HDR совсем? Если я отключая как в 8.11 то у меня в 9.0СТ просто небо черное и поэтому свет ужасный. Как отключить HDR но оставить небо и нормальный свет? Я хочу сделать как всегда до этого делал - что был вид стандартного ренедра но на расширенном
собственно поэтому и начал свою возню. у меня получилось добиться того, чего хотел. на некоторых картах поприжимал яркость, на других наоборот поднял. яркость солнечного диска, яркость солнечного света, уровень яркости заливки и тд, всё в hdr
[0.9.0] XVM Tank Minimap Ranges, забугорный мод.
in Mods and Software
Posted
на здоровье. главное чтобы работало корректно