Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by evil_rrock

  1. ну я понял, что кто-то там собирается исправить северогорск. это конечно замечательно. но сегодня завтра, я точно врядли возьмусь =)

  2.  

    думаю в течении недели, числу эдак к двадцатому, предоставлю своё видение освещения на картах в патче 0.9

    закончил своё ковыряние с модиком.

    убито на всех картах вырвиглазное сияние светлых объектов (горных вершин, стогов, камней и светлых трупов, если кто юзает)

    дымка, как сами понимаете само собой, убрано.

    подкорректировал освещение пустынных и степных карт, чтобы глаза не вытекали на монитор :gg:

    дыми и пыль от разрушаемых объектов не трогал, да признаться и не искал.

    за основу взят модег Dakasik

     

    картинки для сравнени

    без модика

    0_96dff_c2f6a59f_XXXL.jpg

     

    с модиком

    0_96dfe_d5990ab7_XXXL.jpg

     

    самая сияющая карта без модика

    0_96e93_74553db8_XXXL.jpg

     

    с модиком

    0_96e92_a119e770_XXXL.jpg

    собственно кому интересно  только для 0.8.11 Smog_OFF.rar

     

    Не адаптировал под 9.0 ещё?

     

    тут пришли к выводу, что на разных настройках по разному будет выглядеть. я допустим на своих настройках сделал картинку, а на твоей машине, это будет выглядеть иначе от задуманного. так что юзаю мод Дакасика, у него всё норм, меня в принципе устраивает.

     

    P.S. но не исключено, что в ближайшее время подкорректирую степные и пустынные карты.

  3. Ненужность параметра. Сейчас отображаются более 445м.

    Проверю.

    Да нет, должно выключаться. Кто еще проверить может? А то на реплеях они не работают, а треньку с виртуалки запускать сложно.

    есть решение позволяющее запускать два клиента без виртуалки

  4. Он вроде наоборот писал о нужности кругов больше 445м.   я тоже этим пользуюсь.

    именно

    тоже считаю, что нужны окружности превышающие 445метров, в дополнение к стандартной окружности 445 метров.

    • Upvote 1
  5. Свершилось чудо!  XVM 2849

     

     

     

    Спасибо ув. sirmax. В XVM (minimapCircles) теперь достаточно настроить параметры трех динамических окружностей (арта, пулеметчики, обзор) -

    и они будут динамически отображаться для каждого танка, учитывая реальный обзор и дальность стрельбы.

     

    Никакие дополнительные скрипты и манипуляции с конфигами (и конфигами для конфигов) не нужны =)

     

    Стереотруба работает вообще круто. Едешь - показывается только круг базового обзора.

    Останавливаешься на три секунды - круг увеличивается на 25%.

    круть =)

  6. Обновился ModSettingAPI до версии 1.1 и я обновил перевод (скриншот на первой странице)

    я немного не о том, не о том, что цихерка в названии изменилась,а о том, какие внесены изменения, например в функционал.

    или например убили в скрипте тот момент, который выводил кучу информации в питон лог.

  7. Бро- идеальная обставновка, пинг 2-5, полное сведение, 13-90 практически весь в прицеле. Наверное руки кривые мои виноваты?

     

    ))) По любому чувак на ПТ виноват! Он нуб и у него руки кривые, потому она не сваливается. А, забыл добавить-у него жэ не 60% :heh:  :heh:  побед)

    или вот такой пример, про криворукость и процент побед.

    берём одного криворукого танкиста и смотрим его технику

    0_9b3b1_5f86ca79_XL.png

    и вот в чём заковыка. на тех танках, у которых процент менее 50, он и так и эдак жопу морщит.

    и дамажит, и стволов старается побольше унести в ангар. и хоть ты тресни, но поражение.

    а на тех танках у которых процент выше 50, можно вообще на респе весь бой простоять и один чёрт победа.

    я не знаю какая цель преследуется, но факт, остаётся фактом

  8. да да, картоха идеальный продукт. ни тебе багов, лагов......

    как говориться в народной бразильской поговорке, свежо питание, но серится с трудом. :gg:

    а теперь смотрим видево, только внимательно.

    оторванная башенка падает на пт и не желает с неё сваливаться, более того, она методично отнимает хп у птхи :gg:

  9. XVM-5.3.0-test1 (WoT client 0.9.0)

     

    Ошибка появилась после обновления под новый XVM

    попробуйте скрипт вот из этого сообщения http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-090-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=175512

    он не нуждается в конфиг файле.

    в порядке эксперимента.

    а я пока выскочу в сельский магазин за табачными изделиями и кофеином =)

  10. ребят, кто поправил скрипт 1.9 для 9.0 и перевёл сообщения на русский? вобщем, кто автор этого конкретно скрипта?

     

    дело в том, что в нём всё прекрасно работает и с автотелескопом и с шоколадками и прочим. и нет необходимости запиливать принудительное включени радиуса трубы, если трубы нет в нём всё работает, проблема в неотображении круга рогов в первом бою при установленном моде авторогов исходит из xvm

    надо копать в самом начале темы. позже только вносились изменения в соответствии с патчем

    помоему MakcT40 ваял

×
×
  • Create New...