-
Posts
876 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by evil_rrock
-
-
Популярность однако! Главное не сгореть на работе
вот уж за популярностью я точно не гонюсь
Да неее... походу прибедняешься, :-)
никак нет!
пущай мне никто не поверит, но я даже детского бэйсика не знаю
-
1
-
-
пойдут ли на это девелоперы xvm? вот в чём вопросStranikS_Scan, будешь скрипт переделывать - добавь его в основную поставку XVM, чтобы каждый релиз не качать пораздельности
-
Edited by evil_rrock
я просто знаком с многими модами. поэтому быстренько определил, на глазок =)evil_rrock, а как вы кстати определяете откуда что?
UPD понял откуда.. но сказать насколько они связаны между собой тоже не могу..)) поэтому в общей куче
А вообще папка была изначально такая в 0.8.10 я просто выдернул оттуда по своему разумению все что относилось к сессионной статистике.
я втыкал себе клановый мод, но он плохо подходит к моему моду статистики.
ну люблю я сипматичный свой конфиг. а при воткнутом моде клановом, часть статистики задирается наверх и её частично не видно.
а учитывая то, что я в клане зам. то я вкурсе всех боёв планируемых и без этого мода. так что я его снёс.
ну а у тех, кто пользуется минималистичным конфигом эксель, модик вполне подходит
-
Вообще я его дернул со старого патча, если упорядочить по дате то видно какие файлы свежие, какие со старого патча
но там я просто ещё виду мешанину и трёх модов. два мода сессионной статистики и клан мод
-
Есть у меня вот такой конфиг и он в принципе работает, только не показывает бои на ГК, подскажите в чем проблема.
это уже 0.8.11, или это со старого патча?
-
Edited by evil_rrock
Сессионная статистика от 0.8.10 я так понимаю не подходит для 0.8.11, как можно самому адаптировать?
если есть старый, под 0.8.10 мод с конфигом, то можно скрипт адаптировать под 0.8.11.
я лично пока не перешёл на эксель для 0.8.11 а пользуюсь старым и модом, и конфигом, который был 0.8.10
правда я его пересобрал новой версией питона
-
я вообще в эту тему эту зашёл исключительно из-за звукового оповещения об окончании боя.
а в результате, пляшу с бубном вокруг скриптов
-
1
-
-
при правильной установке и желаемой настройке, может отображаться до четырёх окружностей включительноЧет я не пойму.
С этим модом на карте должны отображаться несколько кругов или один?
У меня отрисовывается всего один круг(белый),вернее два-еще ренген круг рисуется.
-
да я в кодинге, как свинья в апельсинах. на такие подвиги я не способен. чесс пионэрское, я не прибедняюсьПечалька :( А нельзя в скрипт вписать "дефолтные" настройки? Мне в конфиге менять нечего, всё устраивает. :) В идеале и озвучку прикрутить в дополнение к тексту.
-
1
-
-
Edited by evil_rrock
Polyacov_Yury я как то говорил, что не включается озвучка своего первого фрага.
я и так пробовал и эдак, всё впустую.
одолжил я у серба напильник и полез я с горя в скрипт. да, да опять запустил свои кривульки в него.
но необходимого результата я достиг. собственно вот locastans 20UT_voice_Gen2_811e_ru_UT2004_DotA_by_Polyacov_Yury.rar
проверял правда на реплее, но он был взводный я наколотил там 9 фрагов тем самым заработав решающий вклад. сообщение об зарабатывании оного, отобразилось. сообщение о первом фраге тоже на месте. ну и соответственно озвучка фрагов заработала у меня, как положено. any-чужой первый фраг, me-свой первый фраг, ну и both - первый фраг другого и первый свой фраг. как то так.
если есть такая возможность потестите и при положительном результате забирайте =)
как выяснилось в процессе копания в коде, взводные плюшки, имеются только в виде текстовых сообщений на экране.Ну вот, теперь взводные плюшки прикрути :) Я конфигом не пользуюсь, Меня устроит то что у Вас будет :)
следовательно, либо с ними и с файлом настроек, либо без файла настроек и без плюшек
-
1
-
-
Доброго времени суток всем.
Мод использует файлики CameraNode.pyc и __init__.pyc. Файлы с таким же названием есть в моде стандартной дамаг-панели. Они совместимы? Если нет, то будет ли в каком-либо будущем поддержка совместимости?
файлики CameraNode.pyc и __init__.pyc файлы инициализации. они стартуют все моды. их просто можно не заменять при установке мода
-
1
-
1
-
-
Ну вот, теперь взводные плюшки прикрути :) Я конфигом не пользуюсь, Меня устроит то что у Вас будет :)
у меня тут другая трабла образовалась. был модик для прошлого патча, очень удобный. но автор, по жлобски поставил защиту на скрипт, а разобрать его, не хватает скила. попросил одного человека посмотреть, он смог частично разобрать, но на полноценную разборку у него нет времени к сожалению. страдаю
-
Edited by evil_rrock
Вот и вопрос, будете допиливать под полный чтобы без конфигов всяких?
я бы с радостью. но я слабоват в кодинг. элементарщину, такую, как например выпилить из скрипта все фраги и оставить только оповещение об окончании боя, я могу сделать. а вот манипуляции посложнее... да и в принципе смысла не вижу, делать несколько вариантов первый фраг для себя, первый фраг на сокомандника. когда есть вариант с настроечным файлом.
а вот эти мои переделки появились можно сказать случайно. я у какого-то видеомейкера тангового услышал оповещение об окончании. попёр копать в сети. пришёл сюда, а тут довесок ещё есть, фраги
погонял с фрагами. озвучивается первый фраг сокомандника, а не мой. не дело подумал я. и перепилил. потом таки и фраги отпилил
-
3222 не грузит статистику
наверное ответ тут https://code.google.com/p/wot-xvm/source/detail?r=3222
-
Мучайтесь сами с своим XVM...
пральна! всё понерфить! игру удалить
P.S. суровая у вас тут баталия развернулась
-
Edited by evil_rrock
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=155155помогите а
а потом в файле ut_announcer.xml
поиграйте настройкой параметра
<firstoption>any</firstoption>
в зависимости от того, нужно ли вам, чтобы первый фраг сокомандника озвучился, или первый вашв xml файле, там три значения me, any и both . только открывайте его notepad++ иначе простым блокнотом поломаете.
-
Edited by evil_rrock
фраги это и есть ачивки.У меня без xml файлов Ваш вариант :) Фраги и время окончания боя озвучиваются, просто ачивки не слышал ещё :)
а чтобы услышать взводные ачивки и ачивку камикадзе это точно надо ставить версию с xml которая, и гонять жводиком получая боевое братство
вот содержание звукового банка из моей версии
а вот это содержание звукового банка, с кучей новых звуковых ачивок, варианта с настроечным файлом
-
1
-
-
Edited by evil_rrock
что вы подразумеваете, под актуальной версией?Перепиливать с актуальной версии планируется?
один из вариантов, что я вам предлагал, является крайней, с настроенным Polyacov_Yury файлом xml в котором необходимо изменить параметр по своему желанию, свой первый фраг озвучивается, или фраг сокомандника озвучивается первым. я же выложил в своём посте варианты, для тех кому не нужны взводные ачивки, а кому-то возможно вообще не нужна озвучка фрагов, а только оповещение о окончании боя. и для кого-то они тоже актуальны
-
1
-
-
Речь о том чтобы прописывать путь к файлу minimapCircles.xc Не важно какой путь будет прописан в XVM.
Например:
В файле currentvehicle.xml задаем путь вручную диск:\путь\xvm\ или можно прочитать из minimap.xc (но не известно какой minimap.xc нужно будет читать)
По умолчанию путь может равняться стандартному путь диск:\путь\xvm\configs если конфиг (currentvehicle.xml) пустой или отсутствует.
Отпадает необходимость редактировать minimap.xc и мод сам будет изменять minimapCircles.xc по пути который мы задали в currentvehicle.xml не зависимо от того куда его запихали.
Главная задача указать путь до minimapCircles.xc для мода.
дело в том, что я не силён в кодинг и не знаю причины, по какой мод перестал создавать файл xc, в более ранней версии мода, для патча 0.8.9 помоему, создавался файл по заданному пути. в 0.8.10 фича умерла и приходится шаблонный файл пихать самому. и мне кажется, что много путанницы пошло именно по этой причине. скачай архив, то положи туда, это сюда, там перепиши строчку.
-
Ой, первый раз слышу, а что за взводная лабуда? :) Ещё что-то выкинуто?
обновление до UT announcer to _810c:
Добавлено оповещение об ачивках "братья по оружию" и "Решающий вклад
Добавлено оповещение об отмене достижений, если кто-то из взводных погиб
Добавлено оповещение если получилось отомстить за взводного (нуждается в тестировании)
Дополнительные опции в конфиге, включая некоторые макросы для текстового уведомления(не в чат)
Сообщения о первой смерти теперь конфигурятся в собсно конфиге, проигрывать или нет в принципе, так-же - при каком именно условии проигрывать - ваш первый фраг, или общий первый фраг в бою.
В предыдущей версии было добавлены оповещения об убийствах тараном и ачивке "камикадзе".
вот этого нет по ссылкам в моём посте. так как перепиливалось с более ранних версий.
чтобы ачивки заработали надо устанавливать по инструкции из поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=155155
я так понял вы установили по началу это, но первый фраг ваш не озвучился, а озвучился на фраг сокомандника.
поиграйтесь настройкой параметра
<firstoption>any</firstoption>
в xml файле, там три значения me, any и both . только открывайте его notepad++ иначе простым блокнотом поломаете.
-
Edited by evil_rrock
я полностью согласен с приведёнными аргументами. так-как я недавно познал дзен декомпилинга-компилинга и являюсь счастливым обладателем одного единственного конфига, то буду продолжать пилить путь с лёгкостью. но всегда останется та категория юзеров, которые не смогли в даже единственный вариант. ну просто в силу того, что либо, делают первые шаги в освоении материала, либо те, кому вообще с трудом даётся использование компьютерных технологий. но это в свою очередь никак не делает их изгоями и не умаляет их желания пользоваться удобствами, не просто теми, что вася пупкин присоветовал, а осмысленными самостоятельно. поэтому всегда найдутся некоторые альтруисты способные разжевать.Что касается файлов tankrange/minimapCircles для меня выбор очевиден. Это \res_mods\xvm\tankrange.xc.
minimapCircles.xc вроде бы подходит для xvm-конфигоделов и авторов модпаков, но смысл в нем для меня сомнителен.
Да, если человек распостраняет модпак с единственным многофайловым конфигом, файлы которого лежат в корне \res_mods\xvm\configs\, то использование minimapCircles.xc еще кое-как оправдано. Но при малейшей смене/перемещении конфига (и изменении соответствующей ссылки на него в \res_mods\xvm\xvm.xc) связь мода XVM Tank Minimap Ranges с конфигурационным файлом кругов теряется. Кроме того, у пользователей всегда будет путаница, какой именно minimapCircles.xc (если конфигов много) используется в данный момент этим модом.
По-моему, tankrange.xc - единственно правильный вариант. Имеет фиксированное уникальное понятное имя, лежит в корневой папке и виден сразу же. К тому же на него можно сделать ссылку из абсолютно любого конфига, расположенного в любом месте. Его нельзя случайно перезаписать (закинув в корень \res_mods\xvm\configs\ многофайловый конфиг, уже содержащий свой minimapCircles.xc). Этот файл может использовать любой автор конфигов и модпаков (если не поленится сделать ссылку). На него может ссылаться одновременно целое множество разных конфигов.
_____________
А, забыл, небольшой совет. Чтоб путаницы с расположением файлов в архивах не было, можно в архивы добавить иерархию папок, начиная с res_mods.
Тогда файлы сразу окажутся в нужном месте и хотя бы часть жалоб "Ставлю все по инструкции, а оно не работает" отсеется.
-
1
-
-
Edited by evil_rrock
UT_announcer.xml уже не требуется?
с этими вариантами файл xml не нуженданные варианты мода, упрощённые и настроек не имеют
но они в свою очередь имеют ограничение. озвучки взодной лабуды нету
-
а как настроить чтобы каждый фраг проговаривал
в настройках, я к сожалению не силён, да и не нужны мне они. поэтому использую варианты из этого поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=145718
-
Извени Evil_rrock, но по этой ссылке не скачивается. Пишет: "Неверная ссылка
Эта ссылка неправильно сформирована".
[0.9.0] XVM Tank Minimap Ranges, забугорный мод.
in Mods and Software
Posted
в ангаре при установке оборудования, выскакивает системное сообщение, об обзоре, следовательно мы знаем цифирь.
а в бою, так там окружности, от них и пляшем и цифры уже не нужны