Jump to content
Korean Random

tratatank

User
  • Posts

    367
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Posts posted by tratatank

  1. Кажется в дефолтном конфиге в файле elements.xc

                // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000,
                "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration",
    нужно исправить на

                // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000,
                "sixthSenseDuration": 7000,
    • Upvote 1
    • Downvote 1
  2. tratatank тут P0LIR0ID в теме PMOD-а писал про подарок от WG.

    Вроде он нашел способ как подстроиться под новые правила настройки цвета.

     

    •  Зум индикатор, как и остальные моды которые используют питон для вывода текста, будет белым в текущей версии (спасибо ВГ), но не растраивайтесь, прикрепил скриншотик зум индикатора из версии #12.

    5091670af9eb.jpg

     

     

    Это отличная новость! Осталось теперь выяснить как он это сделал.

  3.  

    Регулярки перестали хавать русский текст. ПО ходу, из-за муток с кодировкой.

    [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font>
    <font color='#929290'>Бой: Малиновка </font>
    <font color='#929290'>Машина: E 100</font>
    <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>286</font></font>
    <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>27 591</font></font>
    [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font>
    <font color='#8C8C7E'>Бой: Скрытая деревня </font>
    <font color='#8C8C7E'>Машина: E 100</font>
    <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>3 422</font> (x2 за первую победу в день)</font>
    <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>95 020</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>«Основной калибр», Знак классности «Мастер»</font></font>
    [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font>
    <font color='#8C8C7E'>Бой: Аэродром </font>
    <font color='#8C8C7E'>Машина: Aufklärungspanzer Panther</font>
    <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>3 048</font> (x2 за первую победу в день)</font>
    <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>42 973</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>Знак классности «2 степень»</font></font>
    

    Не могу это у себя воспроизвести. У меня и регулярки работают и в лог в правильной кодировке пишет.

    • Upvote 1
  4. Друзья! Я правильно понимаю, файлик в шапке темы 0.9.3 СТ - он же годен и для релизного сервера?

    Да. И старые конфиги должны работать. Изменения в 9.3 минимальны.

     

    Потом разберусь с неправильным подсчетом опыта экипажа для прем танков, и сделаю релиз 9.3.

    • Upvote 2
  5. Да в принципе можно и без изменения цвета,хуже не будет.А вот основной калибр желателен бы.

     

     

    Про основной калибр поддерживаю, нужная вещь

    Хорошо, если когда-нибудь разберусь с выводом данных через action script, то добавлю основной калибр. А пока будем считать что этот мод временно заброшен.

  6. как какие,комадный бой,исторические бои,укрепрайоны,и т.д. точнее все кроме рандомных и спец.боев

    Далеко не всех сессионная статистика интересует только для слежения за вкладом в общую стату.

    Верно. Да и возможность отключения есть, поэтому сами решайте что отключать, а что оставлять.
  7.  

     

    Что нибудь добавили или удалил?То есть изменения кроме адаптации есть?

    Никаких изменений.

     

     

     

    почему же сразу в ваших конфигах вы не выставляете в игнор бои,которые не идут в основную стату?

    Это какие?

  8. Толи мне вчера везло, толи очереди сами рассосались. но версия для 0.9.3 CT готова.

    В этом патче в ВГ слегка изменили формат сообщений в центре уведомлений, по этому некоторые фичи этого мода отвалились. Но теперь снова всё работает.

    • Upvote 3
  9.  

     

    А кто сказал что там что-то поломалось? :)

    Я это сам заметил.

     

     

    Я сказал. Не форматируются послебоевые сообщения (вывод рейтингов , чистого дохода и т.п. за каждый бой в центр уведомлений,). Сама статистика работает.

    Кстати, фильтрация сообщений в центре уведомлений работала? А то я когда проверял не обратил внимание, а теперь не знаю куда копать.

  10. Добрый. Бету под 9.3ст  ждать стоит?) Имеется ввиду корректный вывод послебоевых сообщений в системный канал.

    Скорее всего нет. На тест из-за очередей трудно заходить. Так что после патча буду смотреть что там поломалось.

  11. атрибут не проставлен, после перезагрузки статистика заработала. просто не понятна причина вылета. 

     

    В логе человеческим языком сказано что не удалось открыть на запись файл stat_cache.json. Еще один вариант такого результата: этот файл уже был открыт на запись в блокирующем режиме в другой программе.

  12.  

    tratatank

    сегодня вылетела статка, в python.log обнаружил следующее, не знаешь в чём может быть проблема ?

    [SPACE] Loading space: spaces/05_prohorovka
    Exception in thread Thread-2:
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Lib/threading.py", line 551, in __bootstrap_inner
      File "scripts/common/Lib/threading.py", line 504, in run
      File "src/stat.py", line 286, in mainLoop
      File "scripts/client/account_helpers/BattleResultsCache.py", line 76, in get
      File "src/stat.py", line 259, in battleResultsCallback
      File "src/stat.py", line 142, in save
    IOError: [Errno 22] invalid mode ('w') or filename: './res_mods/0.9.2/scripts/client/mods/stat_cache.json'

     

    Проверь права доступа на файл /res_mods/0.9.2/scripts/client/mods/stat_cache.json, да и вообще на всю эту папку.

    Также возможно кончилось место на диске.

  13. x6 слишком жирно, да и 3.5 не мало

    Так и писали бы х3.5, а не дурили бы людей.

     

    Уважаемый автор ,создал тему с конфигами на форуме ВГ,гляньте на досуге ссылка

    Здорово. Но я на том форуме принципиально тему не создавал. Не нравится он мне.

     

    @tratatank, с УРами геморой ппц. Выручай :)

     

    Статка за сессию раньше считала все бои которые идут в статку. Это были рандом+роты. Сейчас это рандом+УРы, но УРы не идут в общую статку да и 4к WN8 там фантастика особенно на 8-х лвлах. Мешать УРы с рандомом вообще не годится. Отключить УРы вообще? Дак их частенько за 90% в сессии. Сыграть 30 боёв в день а в статку записать только 3? Как-то не то!

    Итого...  нужно разделение какое-то. Было такое в Exel, но его тогда выпиливали из конфига за ненадобностью.

    Разделить стату по типам боев как в exel та еще канитель. Сам я только рандом и вжводы гоняю, поэтому не имею особого желания заморачиваться над этим вопросом. Но если придумаешь простой способ решения этой проблемы - пиши.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...