tratatank
-
Posts
367 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
17
Posts posted by tratatank
-
-
На случай если кто ещё этим пользуется, обновил до 9.2
- 7
-
Обновленно:
- Перепаковано для 0.9.2
- Футбольные камуфляжи теперь используются на летних картах, а не пустынных
- 3
-
в статистику идут бои с укрепрайонов,а не должна бы...
Ага.
Ты, видать, посчитал х2 бой. Но только чистый опыт умножается в полтора.
Наверно так и есть. Выходит опыт экипажа для первой победы в день с акцией Ася шарит считается как: чистый_опыт*1,5 + чистый_опыт
-------------
Скинул новую версию:
- Перепаковано для 0.9.2
- Добавлен дополнительный макрос tmenXP - опыт экипажа
- В battleStatPatterns теперь можно использовать условияПо умолчанию отключен учет боёв типа SORTIE
- Теперь если опыт экипажа за бой отличается от общего опыта, то в сообщениях о результате боя в центре уведомлений появляется дополнительная строка с опытом экипажа
- 4
-
Новый макрос отлично работает с "Ася шарит"
Что то не всё гладко. Прокатился сегодня на своём черчиле, и за первую победу получил x1.25 опыта на экипаж, хотя в выполненных боевых задачах значилось x1.5. Надо завтра проверить что это глюк мода, или картошка тайком опыт экипажа жилит.
-
Там же можно проверять всё что угодно? )
Да, там используется простой питновский eval(). Имена макросов автоматом заменяются на имена переменных. Можно использовать все макросы и свои константы. Скорее всего можно даже менять значения макросов, и создавать свои. Но это уже злоупотребление.
Новый макрос отлично работает с "Ася шарит"
Должен со всеми акциями работать. В BattleResultsCache опыт танкистов за бой отдельным параметром передаётся. И я не знаю почему картошка нигде не отображает его для пользователя.
-
Проблема в том куда так притулить или в каком методе найти сам опыт экипажу?
В общем сделаем так: для паттернов из battleStatPatterns добавим возможность задавать условия.
В этом примере если опыт экипажа не совпадает с общим опытом, то в сообщение о результате боя добавляется строка с опытом экипажа.
... { "if": "{{avgXP}} != {{tmenXP}}", "pattern": "(Получено опыта:.*)", "repl": "\\1\n<font color='#929290'>Опыт экипажа: <font color='{{g:medPlace}}'>{{tmenXP}}</font></font>" }, ...
Ждите в 9.2
-
Ну не скажи,день на день не приходится и красные циферки в этой секции заставили бы подумать.Понятно,что немного,но процент и допустим ВН8 не помешал бы.
Все те кто следит за статистикой и так хорошо знают свой общий пп и вн8.
Сейчас на японцев, которых я активно качаю, опыт экипажу х6 за каждый бой. типа х12 за первый бой в день лол. Очень не хватает отображения опыта экипажа в послебоевых сообщениях.Да с опытом экипажа засада. Он вроде даже вообще нигде не отображается в явном виде. Нужно подумать как его отображать только в тех боях, где он не равен обычному опыту.
-
tratatank
Просьба реализовать хотелки,
макросы: дата сбора статистики и дата последнего боя.
tratatank подскажи пожалуйста, можно ли сделать так, чтобы отображалось на одном экране сразу и общая статистика и статистика по танкам? Чтобы не нужно было нажимать кнопку "По танкам", просто одно окно, в котором сразу вся полная инфа. Взможно ли так сделать?
Честно говоря все свои хотелки я уже сделал. Остальные добавлять не планировал.
2. Автор писал что посмотрит эти дела.Похоже что без флеша этот вопрос не решаем.
-
- 4
-
@tratatank, подскажи, пожалуйста, как это убрать? wotstat.PNG
еще обнаружил такую штуку:
если в файл конфига добавить // в начале или в конце, кнопки переводятся на английский и пропадает кнопка "сброс"
В дефолтном конфиге такого никогда не наблюдал.
// - ломает конфиг
А какие имена танков в {{vehicle-name}}(раздел "byTankRow")?Такие как в послебоевом сообщении(пример: WT auf Pz. IV) и C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.1\gui\maps\icons\vehicle\contour(пример:germany-Waffentrager_IV),не работают.Так же пробовал vehicle-system-name по типу скрипта кармада BuSH,то же самое.
vehicle-name это имена формата ussr-T-43
Судя с исходника, это тот самый макрос как и я делал только чуть не так называется.
То что я и просил :)
Ага
-
Маленькое, но важное обновление:
- Файл ожидаемых значений для WN8 обновлён до 15 версии.
- Макрос {{name}} для byTankRow переименован в {{vehicle}}. Добавлен макрос {{vehicle-name}}.
- При ручном сбросе с помощью кнопки происходит автоматическое переключение на страницу с общей статистикой
- 4
-
Да понятно что важность бага минимальная, но это БАГ! И автора, вряд ли, затруднит написать условие проверки на ноль.
Это не баг. Всё наоборот. Там уже есть проверка на ноль. И при нулевом количестве проведенных битв кнопка "По танкам" не отображается. Так как там не на что смотреть.
Парни,почему так происходит?Как только название танка меньше 6-ти символов,подрываются табстопы и все значения сдвигаются влево.
, хз почему так получается. И похоже у тебя в примере конфига форум сожрал html теги.
-
Мне очень нравится ваш мод но да есть но это нормально как вы считаете
Вопрос если откатится к 090 будит работать?
Это норма.
А синие камуфляжи скорее всего после футбола уберут.
-
tratatank
уважаемый, нет идей как перехватывать выпадающие сообщения до нажатия центр уведомлений? (Палароид где то упоминал об грязном хаке :) )
если бы такое обнаружилось, ясенкрасен и другие раскраски больше бы были не нужны! всё можно было бы сделать через battleStatPatterns!
Там проблема в том, что в момент появления всплывающих сообщений результаты боя еще не обработаны. Вообще я еще не лез в эти всплывающие сообщения, но по этой причине и не хочу туда лезть.
-
Первая версия для 0.9.1:
- Сообщения о результате боя в чате теперь можно отключить
- По умолчанию отключен учет боёв типа EVENT_BATTLES. Для исключения из статистики боёв на Т62А-спорт
- Добавлена страница с раздельной статистикой по танкам.
Тут есть неприятный момент: центр уведомлений закрывается при нажатии на любую кнопку. Но думаю лучше уж так, чем никак.
- 6
-
Обновил до текущей версии игры.
- Ремап камуфляжей теперь происходит по имени камуфляжа, а не по текстуре. Так как выяснилось что есть различные камуфляжи использующие одну и туже текстру
- Для СССР включены серебристый, желтый, красный и черный камуфляжи
- Для всех наций имеющие соответствующий тип камуфляжа: серебристый и черный определёны как зимние, красный - летний, желтый - пустынный
-
еще бы от вас хит лог минимальный я бы был ваще восторге
Эээ... какой хитлог?
-
This is quite funny, we came up with a similar mod almost at the same time. :)
I went with a little bit different approach and also included html code to be added in the healthbar format. You can have a look at it here:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/374447-090-team-hp-pool-bar/
As soon as we get 0.9.1 over here (tomorrow) I will update the mods flash component (FragCorrelation.swf) and then maybe this will also be to your benefit.
I've seen your project. It looks prettier than this mod. But I do not know anything about programming in flash.
-----
Обновил версию в шапке. Просто перепаковал для 0.9.1. Новых функций нет.
-
а на 9.1 когда будет : ?
А в этой обнове разрабы вроде не меняли ничего, что могло задеть этот мод. Так что текущая версия должна работать и в 9.1. Но я на днях выложу релиз с новыми фичами.
-
ну даЭЭЭ...так будет у нас такая возможность???))) В следующей обнове???)))))
- 1
-
Это можно сделать, если прикрутить возможность добавлять макросы в bgIconDefeat - bgIconWin.Было бы ваще круто если бы макрос map-name (тот что выводит картинку карты в чат) был фоном этого сообщения
А так что-то не очень красиво получается((
Да и не понятно теперь выиграл ты бой или всё же проиграл))))
Список макросов обновил https://github.com/macrosoft/wotstat/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2Вау,намечается кардинальная переделка конфига в свете этой обновы Еще бы полный список макросов обновить,а то что то я там новых(да и старых типа {{autoRepair}}) не увидел,а если бы еще и описание добавить......что то меня понесло))
Описание когда-нибудь потом.
- 1
-
Ну просто умножить на 1.5 без проверки на есть/нет према я и сам мог :) Хотя...
Ну а зачем там что то усложнять?
---------------
Свежая версия. Формат конфига немного изменён.
- макрос avgPlace удалён. вместо него добавлен макрос medPlace, который считает среднее место в командном зачете по опыту как медиана, а не как среднее арифметическое
- для сообщений в чате о завершенных боях добавлены макросы vehicle-name и map-name которые содержат технические имена танка и карты. Эти макросы можно использовать для вставки изображений в сообщения
- аналогичные макросы vehicle и map добавлены к сообщениям о результате боя в центре уведомлений
- возможность перечитывания battleStatPatterns без перезапуска клинета игры
- к числовым макросам добавлены суффиксы :d и :1f, которые преобразуют числа в целые и вещественные с одной цифрой после запятой
- добавлена возможность отладочного вывода сообщения о результате боя в python.log
- добавлены макросы drawsCount (количество ничьих) и defeatsCount (количество поражений)
- сообщения о результате боя в центре уведомлений немного укорочены
- теперь для сообщений о результате боя в центре уведомлений можно задавать свою фоновую картинку
- исправлена ошибка вылета мода после игры на глобальной карте
- добавлен макрос avgPremXP (средний чистый опыт за бой с учетом ПА)
- 7
-
tratatank, вижу тебя там вдохновение настигло :) Запили, пожалуйста, макрос опыта с ПА, но без плюшек всяких.
Запилил)
Завтра новую версию скину
-
В чем причина подобного глюка? (скрин)
Тоже замечал что картинки в сообщениях в некоторых конфигах порой дублируются. При этом в сам центр уведомлений передаются верные данные. Предполагаю что это какая то недоработка в картошкином рендере сообщений.
[0.9.*] WN8 статистика за сессию
in Mods and Software
Posted
О чем я и говорил. У меня тоже самое. Выходит что вг трактует бонусы опыта экипажа очень странным способом. Причем это максимально жадный способ. х1,5 и х2 это вовсе не коэффициенты, как может подумать нормальный человек,. х2 это в их понимании дополнительная порция базового опыта, х1,5 - дополнительные пол порции.
Если у тебя х2 за первую победу, х2 за одну БЗ и х1,5 за другую, то это не х6 опыта, а
базовый_опыт + базовый_опыт (за первую победу) + базовый_опыт (за одну БЗ) + базовый_опыт/2 (за другую бз)
т.е. всего х3,5
Какой то жадный гуманитарий эту хрень придумал