Jump to content
Korean Random

tratatank

User
  • Posts

    367
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Posts posted by tratatank

  1. Слепил тестовую версию статистики за сессию для 0.9.0.

    В этом обновлении ВГ очень сильно переделал центр уведомлений, поэтому часть мода придется переписывать заново. Пока что работают не все фичи из 8.11.

    Должны работать:

    • сбор и отображение статы
    • ежедневный сброс
    • вывод сообщений о результате боя в чат

    Пока не реализованы:

    • кнопка сброса
    • вывод статистики за отдельный бой
  2.  

     

    подсчитывает количество HP с самого начало боя, и вычитает в момент засвеченного танка и дамага по нему

    Всё так.

    Стартовое хп вычисляется в начале боя. Если не ошибаюсь, учитывается даже сток/топ комплектация. В принципе можно проверить пересчитав из второй вкладки результатов боя хп уничтоженной команды.

    А обновление происходит:

    • В момент появления маркера над танком.
    • При получении информации о изменении хп танка.
    • При уничтожении танка любым способом его хп обнуляется. Даже если он вне квадрата отрисовки.

    Если тот мод будут развивать, то и я перейду на его использование. Потому что в actionscript несравнимо больше возможностей для визуализации. Но пока пилю свой. Сегодня небольшую обнову скину.

    • Upvote 4
  3. На сообщении о добавлении первоапрельского танка опять проявился баг.

    У меня вроде тоже самое. И без толку исправлять, всё равно на 0.9.0 всё переписывать придётся.

    Кстати, на этом карле наконец то я проверил как рассчитается вн8 для танков которых нет в базе. Вроде правильно посчиталось.

  4.  

     

    Неплохо бы добавить в шапку или в архив с модом варианты, которые можно выбирать.

     

     

    :В каком формате ,собственно, редактируется шрифт?

     

    Добавил в шапку под спойлер инфу о настройке шрифта.

    Возможно в будущем попробую сделать выбор произвольного шрифта.

  5. С тем же успехом можно сказать что "можно сложить HP всех танков в уме") Моды для удобства делаются, а не чтобы "в уме" в арифметику играть))

    Не считаю эту функцию особо нужной. Сложить HP всех танков в уме мало кому дано. А приблизительно разделить на 5 может каждый.

     

    Можно подставлять не только *.dds, но и *.font, например, self.label.font = 'verdana_medium.font'.

    Это да. В тех доках вроде есть инструкция как сделать свой *.font файл. Осталось узнать как его подключить к моду.
  6. tratatank, может МаксТ40 имел ввиду вот это:

    Не он про другое.

    У тебя шрифты почему то не правильно отображаются. Может конфликтуют с другими модами.

     

    У себя в Атасе тоже такого поначалу не наблюдал, но у народа было. Попробуй из fullscreen по Alt-Enter свернуть в окно, у меня в таком случае часто тень выскакивала поверх основной надписи.

    доки.

    Хорошо. Я это учту.

    Благодарю за доки!

     

    Еще бы цвет динамический и возможность менять на свои шрифты

    Со шрифтами попробую поэкспериментировать.

    Динамический цвет обязательно сделаю. Кстати, как его лучше настроить?

    Может так: при соотношении хп союзников/хп врагов

    0.5 и ниже - красный

    0.9 - 1.1 - белый

    2 и выше - зелёный

    промежуточные значения градиентом.

     

    возможно ли сделать редактирование, раздельное для 3-х элементов (ХПсоюзн, разделитель, ХПпротивн)

    Такого не планирую.
  7. Третья координата ("глубина") у основной надписи должна быть меньше, чем у тени. Иначе, будут попадаться ситуации, когда тень накладывается поверх основной надписи.

    Опытным путём установлено, что изменение координаты Z не влияет на положение относительно других слоёв. По крайней мере я такого эффекта добиться не смог. Кстати, а можно ссылочку на документацию, а то я вообще не знал о её существовании.

     

    -------

    Маленькое обновление, с багфиксом.

  8. tratatank, еще бы возможно шрифт менять и динамический цвет по оставшемуся хп.

    Там нельзя использовать произвольный шрифт. Можно только выбирать из нескольких доступных.

    Ну а динамический цвет в принципе можно сделать.

  9. Обновил мод.

    Теперь при активации функции скрытие боевого интерфейса строка с хп тоже скрывается.

    Добавлена тень по методу @MakcT40

    По вашим просьбам добавлен файл настроек с возможностью менять координаты. При указании отрицательных значений будет использоваться дефолтное значение вверху по центру.

    • Upvote 6
  10. @tratatank, неплохо было бы тени добавить (это я судя по скринам, сам ещё не пробовал).

    Да, без теней на светлом фоне ничего не видно. Но питон в танках не очень изобилует средствами вывода графики. И теней рисовать скорее всего не умеет. По хорошему, часть вывода на экран надо было сделать на Action script, но я в нём совсем не шарю. Так что пока не знаю как эту задачку решить.

  11. Обнуражил баг. Если в канале присутствуют сообщения с ГК, то мод не работает - нет окошка со статистикой, в результатах боя не отображается вн8. При перезапуске игры все нормализуется.

    Можешь python.log прислать?

  12. только больно резкие смены у танков в ангаре, переключился между танками, а кам уже другой, как-то бьёт по глазам слегка, может за сессию как-то сделать смену, не?

     

    Действительно при каждом перелистывании техники это чересчур. Сделал смену камуфляжа в ангаре только после боя.

     

    ----------------

     

    Новый Карл в камуфляже настолько ужасен, что я решил сделать список танков на которых изменение камуфляжа будет запрещено. И первым делом добавил туда Карла.

    • Upvote 3
  13. Представляю вам новый мод включающий в бою и в ангаре случайные камуфляжи. Даром и для всех.
     

    post-17893-0-17268200-1395472335_thumb.jpg

     
    Некоторые пояснения о работе мода:

    • Разумеется, МОД НЕ ДАЁТ НИКАКИХ БОНУСОВ К МАСКИРОВКЕ. Он только отвлекает от игры.
    • КАМУФЛЯЖИ, ДОБАВЛЕННЫЕ ЭТИМ МОДОМ, ВИДНЫ ТОЛЬКО ВАМ. Но если у вашего совзводного тоже есть этот мод с настройками как у вас, то вы будете видеть одинаковые камуфляжи. В реплеях отображаются те же камуфляжи, что и были в бою, если после боя вы не меняли настройки мода.
    • Иногда попадаются танки без камуфляжа. Так и задумано. По аналогии: лысина - это цвет волос, а отсутствие камуфляжа - это камуфляж :)
    • Если у игрока уже куплен камуфляж, будет отображаться настоящий.
    • Для некоторых наций в игре есть одноцветные камуфляжи неизвестного назначения: желтый, красный, серебристый и т. д.. Эти камуфляжи помечены словом victim (жертва), их нельзя купить и по качеству они заметно хуже чем обычные, хотя на некоторых танках смотрятся очень не плохо. Возможно потом я их отключу. А может и оставлю.
    • Для каждой карты камуфляжи подбираются согласно её типу. Но у некоторых victim-камуфляжей тип указан неправильно. Например красный камуфляж отмечен зимним, или белый - летним. Для этого с помощью конфиг файла тип камуфляжа можно ремапить (переопределять). Обозначение типа: 0 - зимний, 1 - летний, 2 - пустынный, другое значение отключает камуфляж. Список всех камуфляжей .  Если встретите в бою танк с неподходящим для карты камуфляжем можете изменить его тип сами, а лучше пришлите реплей мне, что бы я обновил дефотный конфиг мода.

    Ссылка на скачивание, история изменений и старые версии: https://github.com/macrosoft/wotrc/releases

    • Upvote 18
  14. При установленном ЯсенКрасен не работае, так и задумано?

    Совместную работу с другими смежными модами я не тестировал. Но я догадываюсь в чем тут может быть причина. Могу завтра сделать спецверсию мода для проверки работы с ЯсенКрасен.
    • Upvote 1
  15. Вот в этих сообщениях еще какие-нибудь макросы кроме карты и названия техники работают? Пытался вывести вн8, ничего не вышло.

    Только карта и название техники.

    Во время боя BattleResultsCache недоступен, и данные для вычисления вн8 брать неоткуда.

×
×
  • Create New...