Jump to content
Korean Random

tratatank

User
  • Content Count

    367
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Posts posted by tratatank


  1. Старый конфиг подходит для 9.8? Потому что зашел на тест, оформление визуальное как положено от моего конфига, но подсчета после боев нет - везде одни нулики.

    Старый конфиг подходит, старый скрипт - нет.

    Нулей не должно быть, проверь у тебя точно файл stat.pyc обновился.

     

    У меня аж пригорело... Изменять формат результатов боя ради ивента, молодцы =)

    Благо next(itervalues()) решает вопрос.

    Кстати у тебя в планах статистику по этим ивентам суммировать (3 в 1) и даватть как обычное сообщение, или отдельно давать данные по всем трем танкам?   

    Пока не знаю. Я этот новый режим и потестить то не успел. Если это будет временый ивент, то можно и проигнорить статистику с него.


  2. Может есть смысл убрать скрин "о результатах предыдущего боя" с первой страницы?

    Убрал

     

    Здравствуйте.

    В моде есть где-то инфа по никам совзводных ?

    Нету

     

     

    Забыли обновить цветовые палитры, они тоже обновились

    Да забыл. Но разница там минимальная. Если кому то принципиально, то вот обновленный дефолтный конфиг https://raw.githubusercontent.com/macrosoft/wotstat/master/data/config_ru.json

    • Upvote 2

  3. Обновил до 9.7:

    • Возможность сброса статистики при перезапуске клиента (патч от Helkar)
    • Исправлено определение XI уровня боя
    • Файл ожидаемых значений для WN8 обновлён до 20 версии
    • Обновлена формула вычисления XWN8
    • Удалены сообщения о результатах предыдущего боя в чате
    • Upvote 4

  4. Ждем обновку))) уже привыкли, что сообщения приходят))

     

    В этом патче сообщения о результате старого боя не приходят во время боя. Они приходят только в момент входа в ангар.

    Поэтому остаётся только выпилить из мода весь код который отвечает за эти сообщения.

    • Upvote 1

  5. Не так уж и накладно. Можно даже заменить старый макрос новым, при соло игре будет то же самое, при игре взводом будет показывать честнее.

    Смысл конечно в этом есть. Но эта фича совсем уж мало кому и редко когда нужна. Откровенно говоря просто лень это дописывать и тестировать)

     

     

    Учёл. Если что файл ожидаемых значений expected_tank_values.json всегда можно подменить свежим с сайта http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ без каких либо обработок.

    • Upvote 3

  6. Берем взвод в 2 AMX-13 F3 и GW E100, к примеру.

    Средний практический уровень боёв будет (10+11)/2 = 10.5 (при большом количестве боёв).

    У меня на AMX 13 F3 средний уровень использованной техники будет равен 6.

    А макрос, предлагаемый мной будет отдавать средний ожидаемый уровень боёв во взводе - 10.5

    И вот тут avgBattleTierDiff начнет орать, что всё нечестно (10.5 - 6 = 4.5 аж!!!), хотя на самом деле это не так.

    Теперь мысль понятна. Но слишком накладно это реализовывать, учитывая что это мало кому нужно.


  7. Подобные макросы уже давно есть:

    avgBattleTier - средний уровень боёв

    avgTier - средний уровень использованной техники

    avgBattleTierDiff - разница между avgBattleTier и avgTier. если разница равна единице - то всё честно. если меньше единицы, то вас часто кидает в топ, если больше - то чаще кидает вниз.

     

    только вот зачем эти макросы к взводам, если они что со взводом, что без должны работать одинаково.


  8.  

    Когда в боях на высадку вот такие ошибки. В рандоме всё хорошо логи чистые

    File "src/totalhp.py", line 324, in new_Vehicle_onHealthChanged
    

    Странно, на 324-й строке просто вызывается оригинальная функция Vehicle.onHealthChanged(): https://github.com/macrosoft/wothp/blob/master/src/totalhp.py#L324

     

    Подобная ошибка появляется если удалить этот мод? На реплеях воспроизводится?


  9. спасибо, попробую :ok: , но всё же хотелось узнать как в обычном WN8 отредактировать . 

    в обычном такой фичи нет.

     

    Выхватил такую запись в логе(и не только я,судя по чату): 

    File "", line 75, in push_system_messages

    NameError: global name 'SystemMessages' is not defined

    С чем может быть связано?Никаких аномалий не замечено,но может что то не отображается просто?

    А точно ли этот мод данную ошибку вызывает? Просто я у себя в логах такого не нашел.


  10. tratatank,а с макросом {{medPlace:d}} ничего не делали?Вроде как он всегда показывал верно,а вчера заметил вот что:

    39f519ef2a3c.jpg   86ae617acced.jpg

    Может и раньше были несоответствия,просто этот случай запомнился.Сторонних модов на стату нет,только Я-К,но он ничего не считает.

    Ты про то что тебе насчитали второе место, хоть ты в топе по опыту?

    Это из-за того что у е100 есть бонус за достойное сопротивление. На самом деле он получил в полтора раза больше чистого опыта чем отображено на скрине.

    • Upvote 3

  11. подскажите , это глюк такой или ... замечал неправильный подсщёт дохода за сесию и за бой , пару первых результат ещё правильный , а в следующие уже некоректно . может кто такое замечал , и если есть лекарство то где копать ? 

    спасибо .  

     

    бл....я , это же средний ... , но неполучается вытащить вместо него чистый за бой , чтото непойму как прописать

    Чистый доход: {{credits}}

    На скрине вроде всё правильно посчитано.

     

    Уважаемый tratatank пожалуйста помоги "сдружить" твой конфиг с конфигами от PMOD когда их ставишь вместе все работают и твой и PMOD единственная засада в центре сообщений PMODовское сообщение в системном канале вылазиет без дохода чистотго за бой при удалении твоего все нормально все перепробовал никак не могу найти где эти макросы конфликтуют

    Совместную работу с другими модами я гарантировать не могу.


  12. Для

    "rDAMAGE": [

                {"value": 0.13, "color": "#FE0E00"},

                {"value": 0.44, "color": "#FE7903"},

                {"value": 0.75, "color": "#F8F400"},

                {"value": 1.06, "color": "#60FF00"},

                {"value": 1.33, "color": "#02C9B3"},

                {"value": 1.58, "color": "#D042F3"}

     

    Подскажите plz 

    0.13 0.44 и так далее в "привычном" виде это сколько? Как перевести?

    Чтобы представить в виде:

     

    { "value": 610,  "color": "#FE0E00" },

    { "value": 850,  "color": "#FE7903" },

    ...

    ...

    ...

    Используй макрос среднего нанесенного урона за бой: avgDamage

     

    @tratatank, нашел баг.

    Если выставляешь значение

    "dailyAutoReset": false,

    , тогда пропадает отображение статистики. Только Кнопка "сброс" и " по танкам" остаются.

    Что то не удалось воспроизвести.


  13. Вроде скачал последнюю версию для 9.6-всё равно попадается этот цифровой камуфляж.Уж вроде квадротанки давно убрали...

     

    У меня еще как только я увидел эти квадратанки, закралась мысль о том, что этот камуфляж не связан с ними никак. Потому что те танки были вообще без камуфляжа. Скорее всего это какой то уникальный камуфляж, который дают бонусом за что то.


  14. Для 0.9.6 то что в шапке темы прокатит? Никаких авторских изменений ненужно для корректной работы скрипта?

    Должна работать и старая версия.

     

    В общем, с этой версии свои релизы я буду выкладывать только на гитхабе. Так как не очень удобной каждый патч перезаливать архивы на этот форум. Новости останутся тут. В этой версии:

    • Добавлена возможность скрывать popup сообщения (патч от 1azybones)
    • Добавлен vBAddict Battle Rating (патч от nuciluc)
    • Upvote 1
×
×
  • Create New...