Jump to content
Korean Random

pioner28rus

User
  • Posts

    151
  • Joined

Everything posted by pioner28rus

  1. Разработчики, можно поправить маркеры пропавшей техники в новых режимах, сейчас если танк уничтожен, то маркер продолжает висеть до того момента пока так не респаунится. хотелось бы, что бы он пропадал сразу после уничтожения.
  2. Приветствую. заметил особенность, если в дефолтном конфиге в файле minimapLabels.xc раскомментировать секцию ${ "minimapLabelsTemplates.xc":"def.vtypeSpotted" }, minimapLabelsTemplates.xc: "vtypeSpotted": { "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "spotted", "alive" ], "format": "<font size='13' color='{{.minimap.labelsData.colors.dot.{{sys-color-key}}}}'>{{.minimap.labelsData.vtype.{{vtype-key}}}}</font>", "align": "center", "valign": "center" }, то происходит наложение иконок типов техники. каким то образом можно отключить отображение стандартных иконок? использую XVM 4928 (708b6570cc33)
  3. Пока ждём обновления от автора, позволил себе сделать лёгкую модификацию следуя тенденциям патча 0.9.10. Папка с модами переехала из /scripts/client/mods/ в /scripts/client/gui/mods/ из-за чего отпала надобность в файлах __init__.py CameraNode.py src.zip wotstat.zip
  4. на ревизии 4517 проблема остаётся. На всякий случай конфигурация. playersPanel.zip
  5. На ревизии 4513 поломались хп в ушах и на миникарте. Значение всегда максимальные, не уменьшаются. На коммите (df47043) всё работало. Logs.zip
  6. Уважаемый разработчики, есть возможность добавить в карусель танков, возможность спрятать не нужные танки. Суть проблемы: Есть несколько низкоуровневых подарочных танков, которые удалить жалко, а в карусели они мешаются. Хотелось бы их добавить в такой список "Отравить в Резерв", что бы они в других фильтрах не участвовали.
  7. tratatank, а нельзя сделать два варианта? приоритет поставить res_mods\configs\wotstat\ если там пусто, смотреть по старому пути res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\wotstat\.
  8. Правильно ли я понимаю, что системные шрифты имеют приоритет над встроенными? Спасибо, это помогло. проблема была в том, что на win7 был установлен шрифт dunamic, а на win10 такого шрифта в системе не было. удалил системный шрифт, xvm стал использовать встроенный. всё получилось с конструкцией {{hp-ratio%.335a|Ƴ}}
  9. Наблюдаю странную проблему с новыми шрифтами dynamic и dynamic2 на Windows 10 TP 10074 . Конфигурация замечательно работает на Windows 7, отображаются кружки хп на миникарте, на 10 не хочет. куда копать? minimapLabelsAlt.zip
  10. Забыли обновить цветовые палитры, они тоже обновились "XWN8": [ {"value": 16.5, "color": "#FE0E00"}, {"value": 33.5, "color": "#FE7903"}, {"value": 52.5, "color": "#F8F400"}, {"value": 75.5, "color": "#60FF00"}, {"value": 92.5, "color": "#02C9B3"}, {"value": 100, "color": "#D042F3"} ],
  11. INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. в этом тоже нет ничего страшного? Периодически вылетает клиент, разбираюсь почему. По удалял все моды смотрю лог. Извиняюсь если это не проблема и всем все известно.
  12. Заметил особенность. при включенном моде xvm_tcarousel в python.log сыпется ошибка каждый раз при посещении ангара. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. Тестировал на билде 4189, чистый XVM с дефолтным конфигом. Если удалить папку mods\packages\xvm_tcarousel или отключить мод в конфигурации, ошибка пропадает. На чистом клиенте такой ошибки нет enabled_xvm_tcarousel_log.zip
  13. Helkar уважаемый разработчик, не возьмётесь ли за реализацию? а то вижу тема уже утонула, а данный функционал был бы очень полезен.
  14. если есть версия с выводом отладочной информации в лог, можем пособирать логи.
  15. Обновите дамаг панель от GambitER, проблема была в ней.
  16. у меня статка на 9.3 не завелась, из интересного в питон логе есть это: [ERROR] (scripts/client/notification/NotificationListView.py, 31): Invalid state of the Notifications Model UPDATE: с включенным debugBattleResultMessage, в лог ничего не выдает. UPDATE2: Проблема была в дамаг панеле от GambitER. после обновления проблем нет.
  17. Даже на представленных скриншотах, вражеская база отсутствует.
  18. атрибут не проставлен, после перезагрузки статистика заработала. просто не понятна причина вылета.
  19. с местом всё в порядке, права полные, статистика работала, после одного боя просто перестала считаться. но предыдущие результаты показывались в центре уведомлений.
  20. tratatank сегодня вылетела статка, в python.log обнаружил следующее, не знаешь в чём может быть проблема ? [SPACE] Loading space: spaces/05_prohorovka Exception in thread Thread-2: Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Lib/threading.py", line 551, in __bootstrap_inner File "scripts/common/Lib/threading.py", line 504, in run File "src/stat.py", line 286, in mainLoop File "scripts/client/account_helpers/BattleResultsCache.py", line 76, in get File "src/stat.py", line 259, in battleResultsCallback File "src/stat.py", line 142, in save IOError: [Errno 22] invalid mode ('w') or filename: './res_mods/0.9.2/scripts/client/mods/stat_cache.json'
  21. sirmax Почему то в альтернативной карте не работает подстановки макрос {{name}} для техники пропавшей с засвета. все остальные работают. minimapAlt.7z
  22. не критично, на случай если вдруг будет свободное время и захочется покодить.
  23. tratatank Просьба реализовать хотелки, макросы: дата сбора статистики и дата последнего боя.
  24. sirmax возможно сделать, что бы {{c:hp-ratio}} и {{c:hp}} для не обнаруженной вражеской техники отдавал максимальное значение. конечно можно выкрутится через конструкцию {{c:hp-ratio|0x276419}}, но так не очень удобно.
×
×
  • Create New...