Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. this._currentTextField.text = this._count.toString(); на this._currentTextField.text = this._count < 0?'':this._count.toString();
  2. Подозреваю, что все эти параметры относятся к шведским ПТ с 8 по 10 уровень. У кого они есть, могут это проверить.
  3. , WG переименовала некоторые параметры. Что еще не работает? Кстати, WG добавил новые несколько новых параметров: timeOfReaching attainableSpeed switchOnTime switchOffTime P.S. Если кто поймет, что это такое, то можно добавить в tooltips. , исправлено.
  4. Проверил, работает. С другими прицелами тоже работает. Ещё раз обновил скрипт и конфиг. Опция "removeQuantityShells" работает начиная с build 7257.
  5. , если сложно, то не надо. Буду здесь флэшку выкладывать. Добавил файл настройки. Обновил скрипт и описание подключения (в шапке под спойлером).
  6. @adik, распаковать архив 0.9.17.1.rar в папку res_mods. В файле iconset.xc изменить путь к атласам: // Path to the atlas with icons for the battle loading screen. // Путь к атласу с иконками для экрана загрузки боя. "battleLoadingLeftAtlas": "IconsAtlasLeft", "battleLoadingRightAtlas": "IconsAtlasRight", // Path to the atlas with icons for the players panels. // Путь к атласу с иконками для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "IconsAtlasLeft", "playersPanelRightAtlas": "IconsAtlasRight", // Path to the atlas with icons for the full stats form (on "Tab" key pressed). // Путь к атласу с иконками для формы подробной статистики (при нажатии клавиши "Tab"). "fullStatsLeftAtlas": "IconsAtlasLeft", "fullStatsRightAtlas": "IconsAtlasRight",
  7. , в файле crosshairControls.swf в 58 строке заменить: this._currentTextField.text = this._count.toString(); на this._currentTextField.text = ""; Прикрепляю файл crosshairControls.swf с отключенным отображением количества оставшихся снарядов. Файл скопировать в \res_mods\0.9.17.1\gui\flash\. crosshairControls.rar
  8. , там много надо будет переделывать, плюс проблемы возникнут с туманом войны. Я не хочу за это браться.
  9. Надо писать : "textFormat": { "align": "center", "color": "0x{{py:sight.dynamic_colorGRB( 0x00FF00, 0xFF0000,{{py:sight.health(100)}})}}" },
  10. @MICROB, добавьте параметр "scaleY": 0.5. Например: "reloadBar": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_RELOAD), PY(ON_CAMERA_MODE)", "align": "left", "x": -265, "y": "{{py:math.sum({{py:sight.sight_y}}, 110)}}", "rotation": -9, "width": 120, "height": 140, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "scaleY": 0.5, "alpha" : "{{py:sight.cameraMode=arc?80|0}}", "shadow": { "distance": 4, "angle": 205, "alpha": 70, "blur": 1.5, "strength": 4 }, "textFormat": { "color": "0x{{py:sight.dynamic_colorBGR(0x57CAFF, 0xFF0000, {{py:sight.reloadPercent}})}}" }, "format": "{{py:sight.reloadPercent>0? <font face='dynamic' size='130'>{{py:sight.reloadPercent%.436a}}</font>}}" },
  11. Очень сомневаюсь, что такая информация передается на клиент.
  12. И расстояние до цели заодно. P.S. Вот тут писал об этом.
×
×
  • Create New...