-
Posts
10,756 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
403
Everything posted by ktulho
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, исправил. , ага, поправил в том сообщении. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
. в моем примере, текст "игрок" должен появляться и исчезать . -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, так вроде вы этого же и хотели? хз, если другие делают, то наверно возможно. Когда поделишься своим прицелом?) -
[Миникарта / Minimap]
ktulho replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Предложение. В файле minimapCircles.xc есть параметр: // Максимальная дальность стрельбы для артиллерии // Дальнобойность арты может меняться в зависимости от углов постановки машины на склонах местности // и высоте расположения машины относительно цели. На миникарте эти факторы не учитываются. "artillery": { "enabled": true, "alpha": 55, "color": "0xFF6666", "thickness": 0.5 }, Данный параметр не учитывает максимальный угол подъема орудия. То есть, если техника стоит на горизонтальной поверхности и максимальный угол подъема орудия меньше 45 градусов, то снаряд не долетит до круга. Например: топовое орудие американской САУ T28 HMC имеет максимальный угол подъема 27 градусов. На миникарте круг рисуется радиусом 989 метров, но если она стоит на горизонтальной поверхности, она может выстрелить только на 800 метров. Поэтому предлагаю добавить новый параметр или изменить этот. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ну так у кумулятивов и фугасов бронепробитие не изменяется. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, там случайно не кумулятивный снаряд? , можно через параметр "alpha", например так: "name": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_CAMERA_MODE), PY(ON_TARGET)", // "scaleX": -1, "x": 220, "y": -180, "rotation": 0, //"borderColor": "0x000000", "width": 250, "height": 35, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "alpha" : "{{py:sight.name?{{py:sight.cameraMode=arc?100|0}}|0}}", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 70, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "align": "left", "color": "0xd4ffaa" }, "format": "игрок <font face='' size='14'>{{py:sight.name}}</font>" }, -
BattleTimer средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Небольшое исправление. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, прикрепите battleLabelSight.xc. , не понял. P.S. У меня работает. Скриншоты с риплея на FCM-50t. Расстояние примерно метров 50, пробитие 212: Расстояние примерно метров 500, пробитие 193: -
Может этот мод подойдет?
-
BattleTimer средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, исправил. наверно тоже исправил. Шапку обновил. -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
Я надеялся, что он сам об этом скажет.) -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
, вы удивитесь, но эта версия прекрасно работает и сейчас. , почему нельзя было выложить здесь? чем она вам мешает? -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
В шапке есть две ссылки на рабочие версии программы. Зачем ещё одна, к тому же с непонятного файлообменника? -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
Какие изменения по сравнению с официальной версией? -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, и в battleLabels.xc проверить ссылки. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
-
@vkomesar, в файле battleLabelsTemplates.xc в секции "winChance" присвойте параметру "enabled": false, // Chance of winning. // Шанс на победу. "winChance": { "enabled": false, "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 230, "y": 2, "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "size": 15 }, "format": "{{xvm-stat?{{l10n:Team strength}}: {{py:xvm.team_strength('{{allyStrengthStatic}}','{{enemyStrengthStatic}}')}} / {{py:xvm.team_strength('{{allyStrengthLive}}','{{enemyStrengthLive}}')}}}}" },
-
BattleTimer средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
А другие battleLabels нормально отображаются? -
BattleTimer средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Исправил. -
BattleTimer средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Небольшое обновление скрипта. Таймер теперь появляется за 29 секунд до начала боя, а не за 28. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
В шапке под спойлером четвертый пункт. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
, Добавил, запулил. {{my-blownup}} - TO DO / возвращает 'blownup', если взорван боекомплект техники игрока, иначе пусто -
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Добавил макросы: {{py:sight.name}} - никнейм игрока находящегося в прицеле; {{py:sight.vehicle}} - название техники находящейся в прицеле; {{py:sight.vtype}} - тип техники (текстовые подстановки из секции vtype файла texts.xc) находящейся в прицеле. Добавил событие: PY(ON_TARGET) - срабатывает при наведении на цель. Добавил макрос: {{py:sight.piercingActual}} - пробивающая способность снаряда при подлете к цели. -
, это плохой вариант. Надо чтобы @sirmax посмотрел макрос {{chancesLive}}.
-
@Gajduk, попробуйте elements.xc