Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. , для расчета этих параметров нужна скорость движения/вращения. Вопрос: чему она должна быть равна? Для всех одинаковая?
  2. , название параметра такое же оставлять ("shotDispersionAngle")?И что с этим делать?
  3. , посчитать разброс для сломанного орудия, и разброс после выстрела.
  4. или P.S. И слово разброс, для коэффициентов, может вызвать путаницу.
  5. , да, это разброс в покое. Вместо него планировал сделать Разброс (покой/выстрел/сломанное орудие) - Dispersion (dormancy/firing/broken gun)
  6. , в принципе, для этой строчки можно посчитать какой будет радиус разброса на 100 метров.
  7. , дело в том, что покой, это величина измеряемая в метрах. А все остальные параметры, это безразмерные единицы, которые изменяют параметр разброс в покое.
  8. , нормально, только покой надо все таки отдельно от всего остального, это будет не коээфицент.
  9. Так как, в данном аддоне используются макросы {{allyStrengthStatic}}, {{enemyStrengthStatic}}, {{allyStrengthLive}}, {{enemyStrengthLive}}, соответственно нет.
  10. добавил, не уверен, что будет правильно показывать. damageLog.rar
  11. Сделал, что бы при смерти от переворота, тоже выводилось сообщение. Не проверял. "overturn": "Перевернулся", damageLog.rar P.S. Или этот параметр работал раньше?
  12. Может не стоит использовать макрос {{dmg-kind}}, а лучше добавить макрос {{причина смерти}}, который будет возвращать сгорел, утонул или умер от переворота?
  13. добавил. Пулить пока не буду, надо по тестировать и default наверно переделать. "drowning": "Утонул", damageLog.rar
  14. Так там по тебе стреляли вроде.
  15. , разве исправляли? Здесь нет по тебе попадания, нет изменения очков прочности техники, поэтому ничего не выводится ни в damageLog, ни в lastHit.
×
×
  • Create New...