Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. А я подумал, что у тебя наоборот, путь к файлу прописан, а файла нет.
  2. У вас включён параметр: "moveInBattle": true, Можете перемещать damageLog мышкой в бою. (прочитайте комментарий).
  3. В XVM, вроде, ни когда не задавался размер миникарты.
  4. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, в файле battle.xc: "sixthSenseIcon": "",
  5. О, а я и не заметил. Отключили damagLog на полигоне. Тогда риплей не к спеху, может ночью удастся зайти. Похоже WG все таки что-то исправило. Ошибок нет, правда battleLabels похоже отключены. Вывел в лог self.data['dmgRatio'] и self.data['maxHealth'] xvm.log P.S. Проверял на риплее, с XVM ни разу не смог попасть в бой.
  6. Может риплей у кого-нибудь есть с полигона?
  7. , там была не большая ошибка. Попробуйте с этим battleLabels.xc P.S. Опоздал)
  8. Это еще актуально? Не могу зайти на полигон.
  9. , так надо картинку нужного размера нарисовать.
  10. @Hawk1983x, где-то уже это обсуждалось. Вроде так должно работать: "ImagesHPnone": { "enabled": true, "x": -1, "y": -1, "width": "{{hp-ratio:120}}", "height": "25", "format": "<img src='cfg://Hawk1983x_Black/myicons/pp/{{ally?hp_|hp_enemy}}{{squad}}{{alive}}.png'>", "shadow": { "enabled": false } },
  11. , тут всё нормально, как задумывалось.) Попробуй отключить параметр: // true - summarize damages from ramming, crash, falling (if more than one damage per second). // true - суммировать повреждения от тарана, столкновения, падения (если больше одного повреждения в секунду). "groupDamagesFromRamming_WorldCollision": false,
  12. , можно еще попробовать прописать не через "src", а через "format".
  13. , попробуй делать так:в файле локализации: "aaa": "tabstops='[30,130,165,180]'", в файле конфигурации: <textformat {{l10n:aaa}}>
  14. @Hawk1983x, обратите внимание на содержание файлов.
  15. Ну WG здесь не причём. Кто-то кривовато мод сделал.
  16. Так там не время, а сколько урона нанесли по оглушенной игроком технике.
×
×
  • Create New...