Jump to content
Korean Random

thazideek

User
  • Content Count

    231
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by thazideek

  1. совершенно верно parser=ivanerr url="http://ivanerr.ru/lt/showclansrating/" host=worldoftanks.ru dir=RU top_count=150
  2. Поставьте последнюю сборку XVM: http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ Если не заработает, то прикрепите 1. весь конфиг (добавьте в архив папку res_mods\xvm\configs и файл res_mods\xvm\xvm.xc); 2. свежие логи
  3. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3723-рекомендации-авторам-recommendations-for-authors/?p=53756
  4. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6028-вестник-администрации-ситуация-с-сервером-обн/?p=93404
  5. Ничего удивительного, у вас так и прописано. Откройте ваш minimapLabels.xc, там в самом низу есть строка: "vehicleclassmacro": { "heavy": "?", "light": ":", "medium": ";", "spg": "-", "superh": "•", "td": "." } можете взять эту часть кода (или вообще замените весь файл minimapLabels.xc) из стандартного конфига (res_mods\xvm\configs\@Default) P.S. если не будете копировать весь файл, а брать только соответствующую часть кода, обратите внимание, что вам не нужна запятая после знака "}" (в стандартном конфиге эта часть кода не в самом конце, поэтому после закрывающей фигурной скобки, относящейся к vehicleclassmacro, стоит запятая)
  6. Так у вас этот функционал отключен. Смотрите сами: "hangar": { "hideTutorial": false, "pingServers": { "alpha": 80, "columnGap": 10, "delimiter": ": ", "enabled": false, "fontStyle": { "bold": false, "color": { "bad": "0xD64D4D", "good": "0xE5E4E1", "great": "0xFFCC66", "poor": "0x96948F" }, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 }, если у enabled стоит false, то это означает, что pingServers и не должен показываться. Вам надо: 1. скачать последнюю сборку XVM: http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ 2. установить (читайте инструкцию в res_mods\xvm\doc\readme-ru.txt) 3. откройте в редакторе конфигураций (http://www.modxvm.com/xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9/) свой xvm.xc 4. пробегитесь по настройкам и включите то, что вам нужно, не изменяя всего остального. NB: появились новые возможности 5. сохраните xvm.xc в res_mods\xvm
  7. MadMaxNN, как ему это поможет, если по логу видно, что у него просто отключен показ статистики? Пусть хоть куда положит конфиг и пропишет его в xvm.xc, но если не включить показ статистики, то ничего не изменится.
  8. да, у вас прописано, что конфиг лежит именно там. По-большому счету, он может лежать где угодно, лишь бы в xvm.xc было правильно прописано. У вас же дело в другом: 1. у вас не самая последняя версия XVM. Части функционала XVM у вас просто не будет; 2. показ статистики у вас отключен: откройте файл C:\Games\WOT1\res_mods\xvm\configs\rating.xc, найдите строку: "showPlayersStatistics": false, и поменяйте false на true P.S. Если вы не очень много меняли в вашем конфиге, то вам проще будет: - скачать последнюю сборку XVM: http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ - установить - удалить файл C:\Games\WOT1\res_mods\xvm\xvm.xc - переименовать файл xvm.xc.sample в xvm.xc - включить показ статистики (описано выше в п.2, только теперь файл будет в папке C:\Games\WOT1\res_mods\xvm\configs\@Default)
  9. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6762-как-сделать-урон-взводного-желтым-цветом/?p=100928 P.S. там на самом деле были чуть разные цвета (желтый и оранжевый)
  10. den_habibulin_ в стандартном конфиге (res_mods\xvm\configs\@Default\hitLog.xc) выглядит именно так, за исключением того, что там еще и ник в конце отображается. Убираете ник, т.е. получится так: "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,180]'><font size='12'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></textformat>", и заменяете formatHistory в своем файле hitLog.xc (или ищите параметр hitLog в своем конфиге, если он у вас одним файлом). P.S. formatHeader так же можете взять из стандартного конфига. Возьмите из стандартного, выкиньте ник (как описано выше) и поменяйте местами <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font> и {{dmg-player}}
  11. Даже по названию видно, что не тот файл. Можете посмотреть исходники (https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/), там прекрасно видно, что послебоевая статистика "зашита" в xvm-hangar.swf, который в итоге лежит в папке res_mods\xvm\mods. Но простое копировать этого файла в свою сборку ничего не даст, т.к. есть, например, изменения в файлах конфигурации (например, удален файл finalStatistic.xc и добавлен battleResults.xc, который надо прописать в @xvm.xc). Да, просто не затирайте свой конфиг, если он у вас лежит в папке @Default (если он в отдельной папке, то так и так не затрется). Посмотрите файл ChangeLog-ru.txt и внесите все необходимые изменения в свой конфиг. По поводу swf-файлов не скажу, т.к. не совсем понятно в какие файлы вы вносили изменения (и изменения какого характера вы вносили).. P.S. тут конечно вы не правы.
  12. Тем, кому лень читать, могут и вообще не ответить. А уж плохо это или хорошо - это совсем другой вопрос.
  13. хм, а файл xvm.xc, который там лежит у вас, говорит о том, что все зависит от того, какой xvm.xc у вас лежит в res_mods\xvm. Если там прописана ссылка на папку, то раздельный. А если именно этот файл xvm.xc или прописана ссылка на него, то одним файлом конфиг у вас грузится. вопрос: что прописано у вас в res_mods\xvm\xvm.xc? извините, под картинкой не заметил.
  14. Если у вас конфиг одим файлом, то таких параметра 2, проверьте, что изменили именно там, где я написал. Если конфиг "разделенный", то проверьте, что именно этот файл у вас подгружается (т.е. используется именно тот конфиг, где вы только что правили). P.S. Если не получится, прикрепите ваш конфиг, посмотрим.
  15. Откройте файл battleLoading.xc (если у вас конфиг одним файлом, то ищите раздел battleLoading). Ищите строку с параметром clockFormat. Должно быть так: "clockFormat": "H:i:s",
  16. Да, и именно поэтому у вас запускается XVM с конфигом, который лежит в той папке, на которую есть ссылка в xvm.xc. Если вы редактируете конфиг в онлайн редакторе, то необходимо положить xvm.xc именно в res_mods\xvm. Иначе мод просто не знает, что нужно этот файл подгружать, вы же нигде его не прописываете, а изначально конфиг ищется именно в res_mods\xvm. P.S. тот файл xvm.xc, что у вас там уже лежит, просто удалите (а лучше переименуйте)
  17. вы не там сохраняете. Надо тут: res_mods\xvm, и чтобы именно назывался xvm.xc
  18. 1. положите картинки, которые у вас используются для отображения засвета противника в папку res_mods\xvm\res. Можете создать отдельную папку; 2. перепишите URL атрибута src (это в файле playersPanel.xc вашего конфига). Например, для врага, который не светился: "neverSeen": "<img src='xvmres://ваша_созданная_папка/neverseen.png' width='20' height='20'>", NB: замените "ваша_созданная_папка" на имя папки, которую вы создадите. Если создавать не будете, уберите "ваша_созданная_папка/", и файлы должны просто лежать в res_mods\xvm\res
  19. вот код ваших 2 "кругляшек", первая из которых отвечает за общую эффективность игрока, вторая - за процент побед на технике: <font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn}}'>n</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:t-rating}}'>n </font> если вы хотите переделать на "циферки", то нужно написать в таком формате: <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> {{vehicle}} - это подстановка названия техники <font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> - количество кило-боев игрока теперь вы можете перетасовывать эти части кода как вам угодно. Как у вас было, но с "циферками" (для левых ушей): "formatLeft": "<font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> {{vehicle}}</font>", хотите поменять местами, например, эффективность с процентом побед на технике, то просто переставляете местами соответствующие куски кода: "formatLeft": "<font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> {{vehicle}}</font>", для правого уха замените ${"playersPanel.medium.formatLeft"} на строку такого же вида, что и в левом ухе (только поменяйте местами расположение отдельных показателей). Например: "formatRight": "<font color='#DDDDDD'>{{vehicle}} <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font></font>" P.S. Если вы используете только один вид ушей и не переключаете его во время боя, то рекомендовал бы вам использовать самые большие уши (large), просто уберите ник (если он вам не нужен) и уменьшите ширину (параметр width). Т.е. В nickFormatLeft и nickFormatRight записываете нужные вам параметры в нужном порядке расположения, а в vehicleFormatLeft и vehicleFormatRight оставляете {{vehicle}}. P.P.S. Информация по макросам описана в инструкции (п. 4) res_mods\xvm\doc\readme-ru.txt
  20. как сделать руками: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43679 скрипт от seriych: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43725
  21. Ну, во-первых, чтобы не выдавал ошибку, надо убрать кавычки у alpha. Во-вторых, в CSS, если мне не изменяет память, нет такого свойства, в CSS есть opacity. В-третьих, если не морочиться, то поменяйте просто цвет на нужный. Подберите, например, тут: http://www.modxvm.com/%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-xvm/ 1. в поле Enter hex code вставьте E59995 (такой цвет у вас указан в строке) 2. нажмите SET 3. поиграйте ползунками или выберете нужный из предложенных вариантов 4. скопируйте шестизначный код цвета и подставьте вместо E59995 (знак решетки оставьте!)
  22. Посмотрите, что у вас написано в файле xvm.xc, который в папке res_mods\xvm. 1. если там много текста, то у вас конфиг одним файлом, и искать вам строку надо в нем; 2. если там написано не так: ${"configs/@xvm.xc":"."} то вы не там ищите, судя по скрину. 3. дальше зайдите в сам @xvm.xc и проверьте, что там есть строка вида: "battle": ${"battle.xc":"battle"}, если будет не так, то, опять же, подгружаться будет не тот файл, что вы показали выше.
  23. Посмотрите видео под самим редактором: http://www.modxvm.com/xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9/ Если хотите сделать это вручную, то файл battle.xc. Если через редактор, то Бой -> Использовать стандартные маркеры клиента
×
×
  • Create New...