Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Posts

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Posts posted by Kotyarko_O

  1. Edited by Kotyarko_O

    У меня эта версия стоит XVM 5.0.2 (WoT client 0.8.10) дата публикаций 27.01.2014

    качал с офф сайта http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/

     Тогда без понятия. Сам видишь, sirmax (он же один из разработчиков) выше тебе уже сказал, что версия старая. Что в логе и видно, версия 3042 (а новая - 3192).. А каким образом ты обновляешь?

  2. помогите, настройки XVM не сохраняются, изменил через редактор чтобы КПД было 4х значным а не двух и там по мелочи, все сохранил а в игре опять без изменений, в чем проблема??

     Если без изменений, полагаю, что грузит просто стандартный конфиг? В таком случае есть где-то ошибка.. Запусти реплей и в окне загрузки боя (в области подсказок) будет указано проблемное место.

  3. Edited by Kotyarko_O

    там целая папка xvm.stat f несколько файлов всю папку удалять ??????

    Ничего не надо удалять..

     Просто обнови на новую версию XVM. >тут<

     

    Ведь:

    У тебя стоит старая версия XVM

  4. Edited by Kotyarko_O

    подробнее.я для основы качал для 8.10 и не робота а норм сборку

     Из этого ничего не понял, ну ладно..

    По пути "res_mods>xvm" меняешь название файла xvm.xc.sample на xvm.xc;

    По пути "res_mods>xvm>configs>@Default", в файле rating.xc в следующей строке делаешь так: "showPlayersStatistics": true

  5. Edited by Kotyarko_O

    подскажите может какие моды конфликтуют?

    Это:

    Traceback (most recent call last):  
    File "scriptsdec\iamspotted.py", line 55, in z_updateVehicleMiscStatus
    TypeError: BigWorld.callback: Argument parsing error.
    

    Мод, который информирует всех абсолютно никому не нужной информацией каждые пару секунд и только засоряет чат о твоём засвете.

    • Upvote 2
  6. Edited by Kotyarko_O

    Загляните в свою статистику: на всех танках с повышением выживаемости и % побед выше

    С этим не соглашусь.. (я, конечно, не статист, но и не Алёшка с 45% :)

    У меня зависимости процента побед от процента выживаемости, как таковой, нет.. колеблется по-разному

  7. Edited by Kotyarko_O

    От чего зависит Wn8

    от скилла.. может ты хотел спросить, чем отличается от вн6?

     

    Скиньте уже исправленный нормальный конфиг...

    Так у тебя же свой есть.. кидай его, в нём поправлю

  8. так нашёл, что дальше выложить их показать или что с ними сделать ?????? 

     Выложить.. (справа внизу под полем ввода текста есть кнопка "Дополнительно", нажимаешь её.. дальше, надеюсь, сам поймёшь, что делать..)

  9. Edited by Kotyarko_O

    Спасибо за информацию, пока успехи никакие. После редактирования моего конфига руками, игра виснет на обновлении ангара. XVM у меня одним файлом.

     Ээм.. я тут, как бы, уже помог тебе..

    >тут<

    • Upvote 1
  10. Чтобы он работал совместно с моим XVM. Я так понимаю нужно код из XVMTankRange-v1.8 вставить в мой конфиг, чтоб все работало, а что-то у меня не получается.

    P. S. Может что с синтаксисом не так...

     Поскольку на мой вопрос ты так и не ответил, то, полагаю, настраивать хочешь сам. Я лишь прикрутил их друг к другу)

    res_mods.rar

  11. Edited by Kotyarko_O

    XVMTankRange-v1.8

    А что именно тебе от этого мода нужно?

    Для справки, он умеет рисовать 4 круга:

    445 метров (максимальная дальность засвета);

    50 метров (рентгеновский засвет);

    круг твоего обзора с учётом скилла экипажа, перков, стереотрубы;

    круг твоего обзора с учётом скилла экипажа, перков, просветлённой оптики.

×
×
  • Create New...