Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Posts

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Posts posted by Kotyarko_O

  1. Edited by Kotyarko_O

    замени этот файлик -перезагрузи игру и в настройках игры в маркерах включи ники-будет всё стандартное как у тебя было без XVM

    Это будут стандартные маркера, статистики в них не будет. Так что лучше дописать в конфиге, что надо. Чем отключать вообще.

     

     

    @Анастасия83, Вот, проверяй.. markersAliveNormal.xc

  2. Добрый день!

    возможно ли во время отсчета перед боем (30 сек) на экран вывести информацию? скажем картинку или текст. куда смотреть, куда копать?

    буду рад подсказкам и направлениям. спасибо.

     Можно.. нужно редактировать файл "BattleTimerBig.swf", по пути "World_of_Tanks>res>gui.pkg\gui\scaleform". Это таймер отсчёта этих самых 30-ти секунд до начала боя.. пока отображается он будет отображаться и то, что ты наваяешь на нём :)

    • Upvote 1
  3. Edited by Kotyarko_O

    В самом скрипте закомментированы некоторые строки (так по дефолту).
    Выглядят так:

    ;#include "Components.iss"                                         
    #include "Messages.iss"
    

    это пример... видишь, в начале строки Компонентов стоит ";"..(В InnoSetup эта строка должна выделяться зелёным цветом), убери точку с запятой и перекомпилируй снова, всё будет норм :)

  4. Извиняюсь, что пишу не в ту тему (как-то не получается с поисковиком), в мода прописаны пути для иконок (золота, серебра и др.) к примеру: img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png'. где это? 

    В какой-то теме прочитал, но сейчас найти не могу.

    Пожалуйста, спасите мой компютер, или ему пипец прийдёт, разобью :hp:  

    Если по указанному пути ничего нету, то лезь в файл res>packages> gui.pkg. А там maps>library> GoldIcon-1.png.

  5. Ясно спасибо.... значит это можно считать предложением к разработчикам, сделать такую возможность, в идеале нажатием какой-нибудь клавишей. 

     Это только усугубит всё.. представь, сколько пользователей во время боя начнут тыкать на "кнопку обновления", пока статистика не появится..

  6. Edited by Kotyarko_O

    если реестре не найдено, то выводим MsgBox, что игра не найдена укажите в ручную

    действительно, с твоим вариантом удобнее, вписал его..

     

    Но проблема остаётся... первые пару секунд все нужные файлы утекают в c:\windows\system32\res_mods\0.8.10\audio, а потом всё, что выбирал для установки идёт в нужную папку. (кстати, после установки, в system32 всё в порядке..)

     

     UPD: проблему решил:

    Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "{app}\res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O;

    В DestDir добавил {app}\

    Теперь всё, что нужно, откуда нужно копирует куда нужно :) (от такая тавтология)

  7. Вот здесь не кажет степень классности( первая у меня есть),а в карусели танков в ангаре все норм.

     Степень классности по танку показывается только в карусели танков, дереве исследований и достижениях пользователя. Нигде в другом месте её не может быть.

    P.s. Если ты ещё имеешь ввиду двух КВ-1 с цифрой 1, то знай, - что так обозначается взвод)

  8. да не надо в разные сувать, есть же уже готовый файл  Components.iss, там уже есть всё что нужно.  (строки на звоночек крита) подправь под свои нужды и всё

     Ну, так всё и оставил.. ничего не изменилось. В начале установки (в строке, где перечисляются распаковывающиеся файлы) пробегают все нужные файлы из папки res\audio.. но строка выглядит так: c:windows\system32\и т.д... Но указываю я d:\games (в этой папке лежит папка с игрой).

  9. Edited by Kotyarko_O

    Да.

    А точнее сперва копирует из  \res\audio\   в   res_mods\0.8.10\audio\       А потом из MODS\OZVUCHKA\

     Ну, да, я так и думал... но вот в чём загвоздка:

    'кусок скрипта'

    [Setup]
    DefaultDirName={code:MyDirName}
    
    [code]
    function MyDirName(S:String): String;
    var
      InsPath: String;
      er: boolean;
      myFile:String;
    begin
      Result:=ExpandConstant('C:\Games\World_of_Tanks\'); //если ключа нет то будем ставить сюда
      er := RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{1EAC1D02-C6AC-4FA6-9A44-96258C37C812RU}_is1', 'InstallLocation', InsPath);
      if er and (InsPath<>'') then //если ключ существует и там что-то записано
      begin
        Result := InsPath;
      end;
    end;
    
    [Components]
    Name: KMP\O; Description: Расширенная озвучка + звонок при крите модуля. С озвучиванием повреждённых модулей противника.; 
    
    [Files]
    Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O;
     Source: "MODS\OZVUCHKA\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\O;

    Сколько раз не пытался установить в разную иерархию - ничего не делает..

    Может что-то не дописано.. ?

  10. Edited by Kotyarko_O

    @-zav-, аа, я въехал. Спасибо. разобрался.. у меня просто Flags: fixed было закомментировано, вот и не понимал. в чём прикол)

     

    UPD:
    Ещё вопрос.. как я понял, вот такое:

    Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O;
     Source: "MODS\OZVUCHKA\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\O;
    

    копирует всё из папки res в res_mods, вместе с тем, что у меня в папке "OZVUCHKA", правильно?

  11. Блин, но я с 3194 откатал более 30 боев, не былого черного....а тут....может и правда какой конфликт...зараза и то и то охота чтобы работало на 5 с + ))))

    Завтра еще покатаю вечером ( если детвора даст попасть)) ) - если что отпишусь.

     Так обновись на r3196...

  12. Edited by Kotyarko_O

    это может тебе почаще туда заходить, может и увидел бы пост от меня

    Я туда захожу, но в последнее время много флуда (а сейчас вообще тему закрывают, и переезжают в другую), мог не заметить твоё сообщение. Да и ники не особо запоминаю.

    Вобщем, проблема в XVM.

  13. Edited by Kotyarko_O

    Привет народ я бы хотел попросить разработчиков XVM внедрить в их мод такую функцию

    Не использовать свободный опыт, я думаю это поможет копить опыт.......

    Зачем напрягать мод лишними функциями..

    Не лучше развить в себе силу воли? :heh:

    • Upvote 1
  14. Edited by Kotyarko_O

    Может черный экран на файле 2.7.5 словил и из-за "прямых" рук разрабов, но он проявился у меня сразу же...

     Тебе бы почаще заходить в остальные темы (эта и эта). Которые посвящены именно разработке XVM.

×
×
  • Create New...