-
Posts
6,110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Posts posted by Kotyarko_O
-
-
@Анастасия83, Нету ников в простых маркерах, или когда нажимаешь Alt ?
-
Лучше скинь файлик statisticForm.xc и playersPanel.xcа где изменить??
-
Добрый день!
возможно ли во время отсчета перед боем (30 сек) на экран вывести информацию? скажем картинку или текст. куда смотреть, куда копать?
буду рад подсказкам и направлениям. спасибо.
Можно.. нужно редактировать файл "BattleTimerBig.swf", по пути "World_of_Tanks>res>gui.pkg\gui\scaleform". Это таймер отсчёта этих самых 30-ти секунд до начала боя.. пока отображается он будет отображаться и то, что ты наваяешь на нём :)
-
1
-
-
Всё показано на фото. При нажатой кнопке Tab видно что мой кпд 951, и он желтый. А в ушах я оранжевый. Появилось как только сел на crusader SP.
Может, цвет в ушах установлен на эфф. по технике?
-
Edited by Kotyarko_O
В самом скрипте закомментированы некоторые строки (так по дефолту).
Выглядят так:;#include "Components.iss" #include "Messages.iss"
это пример... видишь, в начале строки Компонентов стоит ";"..(В InnoSetup эта строка должна выделяться зелёным цветом), убери точку с запятой и перекомпилируй снова, всё будет норм :)
-
Спасибо,для меня это новость в некотором роде, но учитиваю мою стату то это нормально.
Для меня стата почти никакой роли не играет)
Обновлено от 04.02.2014
--Добавлен расширенный МодПак в инсталляторе.
-
Извиняюсь, что пишу не в ту тему (как-то не получается с поисковиком), в мода прописаны пути для иконок (золота, серебра и др.) к примеру: img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png'. где это?
В какой-то теме прочитал, но сейчас найти не могу.
Пожалуйста, спасите мой компютер, или ему пипец прийдёт, разобью
Если по указанному пути ничего нету, то лезь в файл res>packages> gui.pkg. А там maps>library> GoldIcon-1.png.
-
Ясно спасибо.... значит это можно считать предложением к разработчикам, сделать такую возможность, в идеале нажатием какой-нибудь клавишей.
Это только усугубит всё.. представь, сколько пользователей во время боя начнут тыкать на "кнопку обновления", пока статистика не появится..
-
Edited by Kotyarko_Oесли реестре не найдено, то выводим MsgBox, что игра не найдена укажите в ручную
действительно, с твоим вариантом удобнее, вписал его..
Но проблема остаётся... первые пару секунд все нужные файлы утекают в c:\windows\system32\res_mods\0.8.10\audio, а потом всё, что выбирал для установки идёт в нужную папку. (кстати, после установки, в system32 всё в порядке..)
UPD: проблему решил:
Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "{app}\res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O;
В DestDir добавил {app}\
Теперь всё, что нужно, откуда нужно копирует куда нужно :) (от такая тавтология)
-
Нет.Есть ли возможность перезагрузить данные оленеметра во время боя? Или хотябы не перезапуская клиент? -
Вот здесь не кажет степень классности( первая у меня есть),а в карусели танков в ангаре все норм.
Степень классности по танку показывается только в карусели танков, дереве исследований и достижениях пользователя. Нигде в другом месте её не может быть.
P.s. Если ты ещё имеешь ввиду двух КВ-1 с цифрой 1, то знай, - что так обозначается взвод)
-
да не надо в разные сувать, есть же уже готовый файл Components.iss, там уже есть всё что нужно. (строки на звоночек крита) подправь под свои нужды и всё
Ну, так всё и оставил.. ничего не изменилось. В начале установки (в строке, где перечисляются распаковывающиеся файлы) пробегают все нужные файлы из папки res\audio.. но строка выглядит так: c:windows\system32\и т.д... Но указываю я d:\games (в этой папке лежит папка с игрой).
-
кажется...Балансер подбирает команды не только по ттх танков , но и по каким то данным игроков. Мне так кажется.-
1
-
-
Не понял.. какие знаки классности в окне загрузки?в окне загрузки боя не показывае знаки классности ни 1- й ни 2- й -
Edited by Kotyarko_O
Да.
А точнее сперва копирует из \res\audio\ в res_mods\0.8.10\audio\ А потом из MODS\OZVUCHKA\
Ну, да, я так и думал... но вот в чём загвоздка:
'кусок скрипта'
[Setup] DefaultDirName={code:MyDirName} [code] function MyDirName(S:String): String; var InsPath: String; er: boolean; myFile:String; begin Result:=ExpandConstant('C:\Games\World_of_Tanks\'); //если ключа нет то будем ставить сюда er := RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{1EAC1D02-C6AC-4FA6-9A44-96258C37C812RU}_is1', 'InstallLocation', InsPath); if er and (InsPath<>'') then //если ключ существует и там что-то записано begin Result := InsPath; end; end; [Components] Name: KMP\O; Description: Расширенная озвучка + звонок при крите модуля. С озвучиванием повреждённых модулей противника.; [Files] Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O; Source: "MODS\OZVUCHKA\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\O;
Сколько раз не пытался установить в разную иерархию - ничего не делает..
Может что-то не дописано.. ?
-
Edited by Kotyarko_O
@-zav-, аа, я въехал. Спасибо. разобрался.. у меня просто Flags: fixed было закомментировано, вот и не понимал. в чём прикол)
UPD:
Ещё вопрос.. как я понял, вот такое:Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\O; Source: "MODS\OZVUCHKA\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\O;
копирует всё из папки res в res_mods, вместе с тем, что у меня в папке "OZVUCHKA", правильно?
-
Edited by Kotyarko_O
Тут вопрос возник..
Какой флаг нужно ставить на компонент, чтобы он был неизменяемым, но в то же время отмечен..? -
Блин, но я с 3194 откатал более 30 боев, не былого черного....а тут....может и правда какой конфликт...зараза и то и то охота чтобы работало на 5 с + ))))
Завтра еще покатаю вечером ( если детвора даст попасть)) ) - если что отпишусь.
Так обновись на r3196...
-
Edited by Kotyarko_Oэто может тебе почаще туда заходить, может и увидел бы пост от меня
Я туда захожу, но в последнее время много флуда (а сейчас вообще тему закрывают, и переезжают в другую), мог не заметить твоё сообщение. Да и ники не особо запоминаю.
Вобщем, проблема в XVM.
-
Edited by Kotyarko_O
@FishNavy, не уловил связь..
Он попросил передвинуть иконки, да. Но приглядись, там топовый клан (ABLE). -
Edited by Kotyarko_OПривет народ я бы хотел попросить разработчиков XVM внедрить в их мод такую функцию
Не использовать свободный опыт, я думаю это поможет копить опыт.......
Зачем напрягать мод лишними функциями..
Не лучше развить в себе силу воли?
-
1
-
-
-
Это не ошибка. Так и должно быть.2014-02-03 00:41:29: [DEBUG] FlashBeforeDelete: Application.swf -
Переделайте пожалуйста вот эту статистику в "exel мод"
Получи и распишись: exel.8.10.4.zip
-
1
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted ·
Это будут стандартные маркера, статистики в них не будет. Так что лучше дописать в конфиге, что надо. Чем отключать вообще.
@Анастасия83, Вот, проверяй.. markersAliveNormal.xc