-
Posts
6,110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Posts posted by Kotyarko_O
-
-
Edited by Kotyarko_O
я тут ранее писал как я хотел бы, дабы не пудрить вам мозг http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=149834
Там ты писал про экран загрузки боя, а чуть выше - про уши. Так что делать?
-
Edited by Kotyarko_O
конкретно в какой строке вписать, подскажите пожалуйста
Возьму, для примера, конфиг ушей из своего конфига...
'playersPanel.xc'
Всё, что начинается с "//" - подсказки
// Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{name}}</font>", // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{name}}</font>" }, // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 75, // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>", // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>" }, // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font size='12' color='#cc9933'><b>{{clan}}</b></font> {{name}}", "nickFormatRight": "{{name}} <font size='12' color='#cc9933'><b>{{clan}}</b></font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font>", // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>" }
Сначала находишь режим ушей, который хочешь править..
Понятно, или объяснить подробнее?
-
1
-
-
Edited by Kotyarko_O
чтоб выравнивался по левую можеш сделать
Блин, ну сам то подумай.. как ни крути по-любому 15к длиннее, чем 5к.
Вообще tabstops`ом можно, но я не шарю, пока что..
Лучше оставь, как есть.
мне надо так , название танка - процент по технике - кпд - процент побед игрока
Все числа лучше в начало ставить, а то криво будет..
Повторюсь.. Вообще tabstops`ом можно, но я не шарю, пока что..
-
Так вписан же макрос {{rating:3}}.. в котором ":3" означает, что с левой стороны будет браться отступ с запасом в 3 символа. То есть, выравнивается по правому краю. А у противников %побед вообще стоит в конце строки.я думал что должно выравниваца у союзников по левую сторону -
Edited by Kotyarko_O
помогите с ушами-у противников столбик выравниваеца где указано сколько касарей боёв а у союзников если от 1-9 касарей тоесть одно чесло то столбик не такой ровный как у пративников
Всё в порядке. И там, и там выравнивается по правому краю. Если выставить по левому краю - столбик просто съедет:
'скрин'
добрый день, подскажите как включить в ушах % конкретно по танку
В файле playersPanel.xc добавить макрос {{t-rating:3}} в том месте, где ты хотел бы его видеть..
добрый день, подскажите как включить в ушах % конкретно по танкубери мой файл будут уши
Так ведь ему нужно конкретно по танку, а у тебя общий %.
-
Edited by Kotyarko_O
@Triada86, хм... посмотрел внимательнее - у меня так же. Не знаю почему, если честно..
С этим вопросом уже к автору
-
У меня всё нормально работает.. надеюсь, не на тесте проверяешь?)Теперь бесконечное Обновление ангара при входе в игру. Проблему ангара решил удалением вашего файла из папки скрипт. -
Edited by Kotyarko_O
подскажите откуда хитлог берет название для танков(пт,тт и тд)
У тебя просто шрифта нет..
Установи этот: XVMSymbol.rar
-
Это ты на реплее проверял?Остального нет( -
пытался вставить понравившейся хит лог в свой конфиг - не получается
Так и не понял, что у тебя не получается..
P.s. Элементарно же..(Ctrl+C, Crtl+V)...
-
-
Edited by Kotyarko_O- окружность с учётом просветлённой оптики, или её отсутствия, прокачки экипажа, перков и доп. пайка;
Ещё вопросик)
Если она больше, чем 445м (круг максимальной дальности засвета), ограничивать её?
-
Edited by Kotyarko_Oквадрат дальность стрельбы для артиллерии.
У арты не квадрат... Возможно, ты имеешь ввиду, квадрат максимальной дальности отрисовки?
И ещё вопрос.. мод может рисовать два круга:
1) окружность с учётом просветлённой оптики, или её отсутствия, прокачки экипажа, перков и доп. пайка;
2) окружность с учётом трубы, прокачанности экипажа, перков и доп. пайка. Просветлённая оптика не учитывается.
Если эти окружности превышают 445 метров, ограничивать их?
И ещё круг 50 метров (рентген). Что нужно?
-
Ага.четырёхзначное будет? -
{{vehicle}} <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:xwn8}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>
Надо так:
{{vehicle}} <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>
-
Куда в конфиге вписано - там отображаться и будет.тепрь кпд еще и на танках отображается в полосе жизни
Как в конфиге прописано - так и будет..ну и пинг серверов не столбиком а в строку. -
последнюю xvm-5.0.2
А ночную не пробовал?
-
По конфигу тебе никто не скажет, в чём причина. Нужно вылаживать логи из корневой папки игры (xvm.log, python.log).Подскажите в чём причина?
Какую версию использовал до "отката" ?
-
Да.. это с XVM.. такая же байда.. на чистом все норм...
Ну, тогда косяк в XVM (если не используешь ещё какие-то моды)..
-
Странно, но у меня вообще такой папки нет((( Скачивал с этого сайта мод XVM...
Значит, шрифт потерялся... скинь тогда файл battleLoading.xc
-
Edited by Kotyarko_Oнепонятно это вот после обновы ( 08,11 )
Это с XVM?
-
@Igrun72, так у тебя просто шрифт не установлен.. Посмотри по пути "res_mods>xvm>res>fonts", по идее, там должны лежать..
-
Edited by Kotyarko_O
2014-01-31 18:53:12: [ERROR] loadUrl failed: [Errno 10061] Подключение не установлено,
возможно, что-то с инетом..
+ ты используешь версию 3136 (устаревшая), попробуй обновиться.. >тут< -
Для начала скинь два файла из корневой папки игры (xvm.log, python.log)Не подскажите, как это можно исправить?
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted ·
@Коняхин, пробуй:
playersPanel.xc
battleLoading.xc