-
Content Count
488 -
Joined
-
Days Won
4
Posts posted by MakcT40
-
-
Это, скорее всего, из-за танка Tiger I, в модели которого предусмотрены две точки присоединения для разных пушек, а не одна.File "scripts/client/helpers/EffectsList.py", line 1413, in _findTargetNode ValueError: PyModel.node: No node named HP_turretJoint in this Model.
Тут проблема модели (или снова какая-то несовместимость модов). Какой танк выбирали?- 1
-
Правильное решение, т.к. там отступы всякие...скачал секцию из res/packages/...
-
В файле \World_of_Tanks\res_mods\0.9.9\gui\sound_notifications.xml перед самой нижней строкой добавить секцию - варнинги пропадут.
<show_ribbon> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_appear</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </show_ribbon> <hide_ribbon> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_disappear</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </hide_ribbon> <increment_ribbon_counter> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_counter</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </increment_ribbon_counter>
- 1
-
PYD, написанный ещё в феврале, работает и в 0.9.10СТ. За что спасибо его автору.Как понял, надо пуд переделывать под каждую версию танков.. Да, это сложности..
-
Да. Возможно, с целью унификации с другими проектами.
-
-
Я так понял по ссылке программа только открывает/(декрипт) запакованные файлы.
И упаковывает тоже.
bwxml.exe --pack custom.xml
Получаем папку decrypted, в ней упакованный файл custom.xml.- 1
-
-
Мод [0.9.*] Суммарное количество хит-поинтов в командах имеет открытый исходный текст. В нём можно посмотреть пример использования GUI.Text(). Правда, там не в ангаре, но суть одна и та же.
-
XVM пишет текст через флеш.
Но можно и через обычный GUI.Text().
-
А если попробовать установку из-под Safe Mode?может вылететь на любом этапе
- 1
-
-
Мож твикер (если применялся) какой-то эффект недоубрал?
-
Ну там народ отписывается об ошибках, вот я и решил, что... Так-то там не зарегистрирован, поэтому скачать свежак и проверить сам не могу. Пользуюсь старой, подправленной версией, которой мне вполне хватает.Чё это???))
-
Скинул кой-чего по этому поводу в личку.Ищу информацию по устранению...
-
А он на текущий момент не рабочий, судя по всему.EUForum
-
Есть какие-то альтернативные модели танков? Или что-то связанное с ними (белые сбитые гусеницы?)...пробовал сносить все моды не помогло(
-
Что у нас в малых ушах, только иконки танков, кажется? Значит, так и должно быть.В самых малых ушах не работает
Или это так и должно быть?
- 2
-
-
А что, сломалось? Позже вечером посмотрю, что там.под 099 сделаете?
-
-
Нужен соответствующий реплей, можно в личку.посмотреть мод,исправить баг
-
Для того, чтобы свой танк был по-умолчанию без маркера, параметр EnableMarker должен иметь значение 0.Хотя стоит в конфиге стоит всегда включен - танк появлялся с маркером и необходимостью жать кнопку N.
-
Оформил в виде отдельного мода. Также добавил пару настроек в файле PlayerMarker.xml.Та же проблема, только теперь для актуального патча 9.8.1.
Установка: скопировать папку res_mods из архива в папку игры. Загрузчики, думаю, есть у всех на этом форуме.
Может быть такой вариант будет дольше работать.
- 4
PjOrion - редактирование, компиляция, декомпиляция, обфускация модов (Версия: 1.3.5 Дата: 11.08.2019)
in ActionScript & Python
Posted