Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Эти иконки только для КБ (командных боев, для них специально делались) Убрать звук: res_mods\0.9.1\gui\ sound_notifications.xml Удалить строку: <gun_reloaded> <fx> <sound>/sound_mod/night_dragon_on/gun_reloaded</sound> <playRules> 0 </playRules> </fx> </gun_reloaded>
  2. "colors": { "system": { "ally_alive": "0x96FF00", "ally_dead": "0x009900", "enemy_alive": "0xF50800", "enemy_dead": "0x840500", "squadman_alive": "0xFFB964", "squadman_dead": "0xCA7000", "teamKiller_alive": "0x00EAFF", "teamKiller_dead": "0x097783" },
  3. По скринам судить сложно. Да и к тому же судить не мне, а вам нужно у всех вкусы разные. Для меня главное было добиться в своем установщике: - наличие инструкции / F.A.Q ( по некоторым возникающим проблемам ) - указание авторства модов - понятный интерфейс установщика - возможность создавать бекап файла активации статистики (для xvm-ма) - отсутствие деинсталятора (не хотелось лишний раз засорять реестр). Судить другие сборки не приходилось, всегда сам собирал для себя моды и чужими не пользовался.
  4. Да ничему собственно не учился, с програмированием и т.п. никогда особо дело не имел, профессия никак с этим не связана. Всегда вроде сам разбирался в интересующих меня вопросах читая различные статьи на форумах. Так же и с установщиком сам разбирался.
  5. Эти моды это уже излишество. Направления стволов спорный мод сегодня он разрешен (хотя сомневаюсь что его одобряют разработчики), завтра запретят. Я собирал мод-пак только из самых необходимых модов, тех что помогут лучше ориентироваться в бою, приближеные больше к стандартному интерфейсу в игре.
  6. Инфа в F.A.Q-е есть. "hitLog": { "x": 250, "y": 5 }, На тесте такой же конфиг как и на основе.
  7. Нет, там только одно поле для вывода информации.
  8. sirmax, немного описание в ChangeLog'ах не сходятся: 'ChangeLog-ru.txt' 'ChangeLog-en.txt' * время перезарядки в параметрах танка в ангаре Странный расчет получается для техники с барабанной системой заряжания 'Скрин (т71)'
  9. Держи http://rghost.ru/56209743 P.S. Зачем там название танка если по иконке все можно понять. К примеру вот так все выглядит у меня на таком разрешении при размере картинки 50х50
  10. К сожалению это невозможно реализовать. XSerzHX, уже про это давно писал. Если бы была возможность переносить часть техники на следующую строку, то давно сделал такое расположение: 'Скрин' Это было бы оптимальным решением: 1) возможность использовать такие уши не только в КБ. 2) в командных боях было бы разделение основной техники от менее значимой, т.е. 8-лвл располагались бы на первой строке, а мелкие 1-е лвла (свет) на второй. ======================== 05.06.14 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "WN8 статистика за сессию" до версии от 04.06.2014
  11. 03.05.14 Обновлена сборка модов: * Заменен мод "Часы в ангаре"
  12. Шрифт поставьте: xvm / fontWG / warhelio.ttf Переключите режим ушей в бою Ctr+Tab
  13. Какой конфиг используете (основные или альтернативные маркеры)?
  14. Печально, ну вроде и так панель смотрится хорошо.
  15. Попробуй по этому примеру настроить
  16. Что в них нужно отредактировать?
  17. "playersPanel": { "none": { . . . Вы не пробовали использовать "поиск" в текстовом редакторе. Много места такие уши будут занимать, если же нужно все таки посмотреть ник игрока достаточно нажать "Alt". Там и ник и название клана (если игрок в нем состоит).
  18. Редактор старый и к тому же в конфиге многое руками прописано и теперь он его не откроет. Поконкретнее объясните. "login": { "autologin": true,
×
×
  • Create New...