-
Content Count
8,397 -
Joined
-
Days Won
389
Everything posted by night_dragon_on
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
night_dragon_on replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Теперь работают динамические цвета 'Скрин' -
Текущий обзор (зеленая линия) может выходить за линию в 445м, т.к. обзор в моде отрисовывается как есть без ограничений. То что обзор у нас со всеми перками, бб, вентилем, оптикой и стереотрубой больше органичения в 445м, это не значит что мы видим дальше, а то что у нас улучшается "качество обзора" в пределах этих 445м, т.е. мы лучше с таким обзором демаскируем технику в кустах, всяких пт с классовым бонусом к маскировке и т.д. Вот пару примеров ответа с объяснениями от Meddio Тык, Тык, Тык
-
Для кого Демон оформлял шапку темы? 3. Если Вы видите квадратики вместо символов- удалите шрифт XVMSymbol и затем поставьте заново. Если ни в какую не получается установить (обновить) шрифт, то возможно в системе проблемы со шрифтами, для их устранения можно воспользоваться программой Font Expert.rar
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
night_dragon_on replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Он про NAN% , NAN в правом верхнем углу окна результатов боя. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
night_dragon_on replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
sirmax, при следующей правке дефолтного конфига поправь немного описание: 'minimap.xc' -
"на стадии доработки" - значит то, что данный функционал не работает пока в текущей версии клиента. =============================== 13.05.14 Обновлен конфиг: * Увеличен шрифт отлетающего урона для "Альтернативных маркеров" * Добавлен маркер эффективности игрока для "Основных маркеров" * Уменьшена прозрачность квадрата максимальной отрисовки (1x1 км) * Маркер Помощи / Атаки при остатке ХП <25% теперь имеет отдельный цвет для совзводного * Добавлена опция для союзной команды, аналогичная статусу засвета вражеской техники (по умолчанию отключена)
-
1) Могли бы скриншот залить (под споллером), Я все таки не экстрасенс и не вижу вашими глазами что там у вас происходит. 2) Внимательно устанавливайте конфиг соблюдая инструкцию в шапке. 3) После распаковки самого мода xvm (до распаковки архива с конфигом) желательно удалить папку res_mods/xvm/configs
-
'Оффтоп'
-
"allySpottedMarker": { "Xoffset": -15, "Yoffset": 0, "enemySpottedMarker": { "Xoffset": 15, "Yoffset": 0, 'Скрин'
-
Редактор конфигов / XVM config editor
night_dragon_on replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
Mr A, доброго времени суток. Хоть и версия редактора не новая, давно появлялась такая проблема так и забыл отписаться о ней К примеру в поле редактора ввожу символ из шрифта (точнее адрес его в шестнадцатеричном формате) 'Скрин' Но после закрытия и сохранения конфига редактор сам добавляет лишний слеш в этот адрес: "hitLog": { "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>\\u004E</font>", "deadMarker": "<font face='Wingdings'>\\u004D</font>", } Соответственно после его добавления адрес символа нарушается и в бою некорректно работает. Причем если заново открыть сохраненный конфиг редактор отображает все как положено, хотя если открыть конфиг через текстовый редактор (notepad++ и т.п.) в коде присутствуют два слеша. Это недочет в редакторе или он сам по себе не поддерживает вводимые данные в таком формате? -
11.05.14 Обновлен конфиг: * Скрыто отображения времени до начала боя * Добавлены "ники" игроков в панель отображения оставшееся ХП * Изменение в ушах комманд * Динамические круги обзора на минекарте * Новые маркеры Помощи / Атаки при остатке ХП <25% * Правка сниппетов Теперь за отображение кругов обзора на минекарте отвечает сам XVM ' Динамические круги обзора (XVM)' 'Скриншоты (коллаж)'
-
10.05.14 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "WN8 статистика за сессию" до версии от 09.05.2014 + Добавлен небольшой F.A.Q в сборку модов. + В установщик добавлена функция сохранения файла активации статистики в XVM-ме (токена). Теперь не придется каждый раз активировать статистику после обновления сборки модов.