-
Content Count
8,397 -
Joined
-
Days Won
389
Everything posted by night_dragon_on
-
Не в этом дело , в конфиге изначально прописаны определенные пути до иконок, в дополнениях относительно этого имеется архив с иконками, которые располагаются по этому пути. Если по этому пути не оказывается иконок (как получилось в твоем случае) клиент либо подгружает стандартные иконки, либо кастомные расположенные в директории с модификациями (аналогично твой случай, контурные цветные иконки). Причем в процессе по установке добавлен акцент на то, в какой части конфига прописаны пути до иконок, в случае если конечный пользователь хочет их расположить в другом месте, если захочет конечно же.
-
В дополнениях - рабочие. 1) На скрине у тебя другие иконки - простые контурные с альтернативной окраской, которые возможно установились с модпаком (или что ты там ставишь помимо конфига) и они в данном случае мешают (путь до них уточнил в предыдущем сообщении). 2) Иконки из дополнения правильно расположил, в итоге должно так получиться: res_mods\configs\xvm\iconset В этой директории папки: "atlases", "contour_ally", "contour_enemy".
-
@sirmax, нужен перевод для описания: "layer": field Z-order values: "substrate": put field behind all fields (for the players panel x value depends on the players panel width) "bottom": put field behind all standard fields but above substrate fields (for the players panel x value does not depend on the players panel width) "normal": put field above bottom fields (for the players panel etc- above vehicle icon but behind standard text fields) (default) "top": put field above all fields Из первых уст, мой не совсем полный и корректный.
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
night_dragon_on replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
1) Роюсь в ресурсах (декомпилированных) *.xml-ок и Питоне 2) Включаю вывод в лог событий (либо своим скриптом, либо в XVM-ме). -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
night_dragon_on replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
У меня все ок, проверяй совместимость/конфликты с другими модификациями. 1) Поставить только XVM 2) Накатить архив: test.zip -
Экстра поля, первоначально доступные в панелях команд, постепенно перетекли в настройки всех основных элементов мода таких как: + экран загрузки боя; + панели игроков ("уши"); + окно статистики (Tab); + миникарта; + маркеры техники; + пользовательские текстовые поля в окне боевого интерфейса. Вся документация о доступных настройках в полях и описание к ним разбросано по разным файлам. Предложение таково - создать единый файл с описанием всех доступных к использования параметров, который будет располагаться в директории с остальной документацией по модификации XVM, т.е. в: res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc Черновик: 'extra-field.txt' 'extra-field_ru.txt' Задачи: + Подлатать описание. + Упорядочить параметры и описание к ним: - общие параметры; - частные параметры используемые только в конкретных элементах; - алфавитном порядке и т.п. + Дать нормальное описание к доступным значениям для параметра "layer" на русском (думаю @sirmax лучше опишет). + Заполнить поля где возможно использовать те или иные параметры в полях.