Jump to content
Korean Random

WarPet

User
  • Posts

    347
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by WarPet

  1. Спасибо за предложение, Ваше мнение очень важно для нас)))). Сейчас на морях, отвечу конструктивно по приезду. При релизе будет фунция отключения статистики. Описание всех элементов и возможностей выложу при релизе. Сейчас конфиг выложил с целью выловить явные косяки. В перспективе идея создать гибкий конфиг чтоб каждый мог регулировать основные возможности под себя.
  2. Сегодня по возможности гляну.
  3. Пробуйте версию 4.0b1, с разрешением 1680*1050 проблем не должно быть, а вот с разрешением 1280x1024 скиньте плиз после установки обновления скрины. нет возможности сейчас уделить время. В моем конфиге я реализовал так: строка с картинкой: { "x": 233, "y": 2, "src": "xvm://res/img/icons/frags/{{player?player|ally}}-{{alive}}.png", "alpha": "{{frags?85|0}}" }, строка с количеством фрагов: { "x": 258, "y": 17, "align": "center", "valign": "center", "format": "<font size='17' alpha='{{ready?#FF|#1A}}' color='{{player?#ffbb25|{{squad?{{c:system}}|{{tk?{{c:system}}}}}}}}' face='PFS'><b>{{frags|}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|60}}", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }}, Если сделаете по аналогии (выделеное жирным должно присутствовать обязательно, остальное по вкусу), думаю все получиться.
  4. С полосой захвата все сложно. Изменение ее цвета средствами XVM не предусмотрено. Для изменения на нужный цвет пришлось использовать костыли и подобарать цвет путем наложения двух цветов друг на друга, если использовать прозрачные картинки нужный цвет не получается. По этой причине пришлось отказаться от прозрачности. Цифра прописано одной строкой, картинка другой, каждая строка со своими настройками. У вас установлен модпак от протанков? С каким разрешением играете?
  5. Спасибо за подсказку, самому бы не пришло в голову такое))
  6. Сделаю, сегодня на работе, завтра сяду ближе к вечеру сделаю чтоб панель с уроном не наезжала на полоску хп. Скиньте пожайлуста еще скрин с игры, что бы было полностью экран видно.У меня нет экрана с таким разрешением, а по целому скрину сориентируюсь на скольно нужно двигать.
  7. Взрыв боеукладки или просто уничтожен?
  8. А проседает всегда или при каких то отдельных событиях?
  9. Принял, постараюсь, но по фпс не могу гарантировать у себя такой просадки не наблюдаю, нужно сначала разобраться в чем причина.
  10. Выложил, просьба по возможности отписаться по результатам, так сказать обкатки )).
  11. Епта, работы навалило, постараюсь 10.07
  12. Дык вот спросил нужно ли выкладывать, оформлю нормально тему, выложу все.
  13. Господа форумчане, собственно вопрос, нужен ли кому нибудь такой конфиг, делаю для себя, но так как вернулся в танки, появилась мотивация его постоянно поддерживать. Для полноценного релиза, мне нужно понимание стоит ли тратить силы на оформление темы и все сопутствующие телодвижения.
  14. В общем нюанс в том что при копировании тега он не работал, только если набирать заново, но с закрывающим тегом проблема все равно не решилась, под тег спрятало все что ниже него, закрывающий по чему то не сработал. На счет кнопки золотые слова, на вг форуме проблем с этим не было вообще.
  15. А видео также под спойлер прячится?, не получается спрятать видео. Старые работают нормально, новый вставить не могу. Вот такая хер..ня получается
  16. Получается вот такая ересь: [spoiler] https://youtu.be/bC-mPhPilN0 [/spoiler] что я делаю не так, плиз хелп?
  17. В инфо панели отображение цвета голдового снаряда.
  18. обновил стату, рейтинг эфективности 2600, раньше был 1500, так и должно быть?
  19. Спасибо за обьяснение, я просто изначально из описания не понял суть макроса. По сути это название конкретного снаряда из клиента.
  20. Ну я конечно тупизень, но не настолько что бы задрачивать вопросами не почитав документации к макросам. Это имеется в виду название как в клиенте типа "105 мм ....". Не выдает данных у меня, поэтому не вижу результата и соответственно не могу понять чем он отличается от макроса {{py:shell_type_1}}.
  21. Добрый день, подскажите пожалуйста какие данные отдает макрос {{py:shell_name_1}} и от куда он их берет?
  22. Здравствуйте, подскажите будут ли работать макросы из damageLog например в battleLabelsTemplates? Если нет, то существует ли какой то способ использовать макросы {{costShell}} и {{c:costShell}} из damageLog в battleLabelsTemplates?
  23. Будут ли работать макросы из damageLog например в battleLabelsTemplates? Если нет, то существует ли какой то способ использовать макросы {{costShell}} и {{c:costShell}} из damageLog в battleLabelsTemplates?
  24. Спасибо что откликнулись, оказалось все очень просто, с какого то перепуга в файле "hotkeys" альт режим был забинден на контрл.
×
×
  • Create New...