Jump to content
Korean Random

WarPet

User
  • Posts

    347
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by WarPet

  1. 29.08.18 версия 4.0b4: - добавлено отображение иконки перевернутой техники в ушах (только игроков с установленным xvm); - переделана инфо панель (финальный вариант); - добавлены новые наборы иконок (устанавливаются отдельным архивом); - добавлены отметки на стволы для техники Италии и Польши; - в карусели танков изменено отображение установленных камуфляжей (по зажатому Alt); - добавлено отображение в бою: текущего сервера, количества боев (с учетом текущего) винрейт за сутки, длительность текущей сессии; - изменен цвет границы карты; - графические элементы в бою (панель повреждений, миникарта) приведены к единой цветовой схеме и стилю; - добавлены недостающие 3д иконки, улучшено качество отображения контурных иконок в боевом интерфейсе; - в ангар добавлено отображение времени всех сесий за сутки; - добавлена подложка к логу урона; - добавлена полоса хп своего танка; - убрана избыточная тень элементов в ушах, добавлено размытие непрогруженных игроков; - выровнены номера взводов на экране загрузки и в ушах; - убрано отображение иконки клана у совзводного; - исправлено отображение знака равности хп команд в бою; - выровнены и передвинуты панели ушей вверх; - заменена иконка лампы; - обновлены все макросы до актуального состояния; - обновлен шрифт PFS до версии 2.8 (требуется его переустановка).
  2. Добрый вечер, если использую те, что вот от сюда: скачивать обновленные из шапки нужно?
  3. Спасибо огромное за исчерпывающий ответ.
  4. Подскажите пожалуйста, при крите нескольких модулей, членов экипажа {{crit-device}} выводит в строку все или только один, например первый? И еще, если Вам не сложно, подскажите, "logBackground" сейчас работает? что-то не получается вывести картинку через такую конструкцию (картинка нужного размера и находится по указанному адресу): "logBackground": { "$ref": { "path":"damageLog.log" }, "formatHistory": "<img height='16' width='310' src='cfg://Peqpepu/Img/damageLog/{{dmg=0?no_dmg|dmg}}.png'>" },
  5. Собственно вопрос в шапке, форумчане подскажите пожалуйста существует ли возможность с помощью XVM убрать отображение уровня и иконку вида техники в дереве исследования? Если да, подскажите как это сделать.
  6. Да, в след версии сделаю, будет на выбор несколько вариантов иконок.
  7. А попробуйте плиз вот эти:F.rar Один из вариантов, тут текст не зависит от нации но иконки уже 3д, а не контурные (в контурных планирую все таки сохранить дифференциацию цвета в зависимости от нации)
  8. Пробуйте Эти (для устанвоки скопировать в папку с игрой):Bt.rar Заменен шрифт на более читабельный, пока только иконки для ушей в режиме с хп, если подойдут добавлю в остальные места.
  9. Читаемость необходимо поправить везде или только в каких то отдельных местах (уши, таб, загрузка, уши в режиме ноне)? Поправить читаемость получится только путем замены шрифта, все другие варианты перепробовал, нужного результата не дали. Подкоректированый Файл (скопировать с заменой): Уши вместо ника тип техники.rar
  10. Просто увеличить размер и тип шрифта или предпочтительны иконки такого плана:
  11. В конфиге все в норме, должно работать корректно. Для игры с модами от протанков: первым устанавливаете модпак (у протанков отключите все галки в разделе xvm) после устанавливаете xvm, а потом мой конфиг. При таком алгоритме все работает, проверено.
  12. Дааа...., я уже голову сломал, выпилил из конфига шрифт xvm, а оно вон то что оказывается..... Нет слов.
  13. Тестируйте, в бою все должно быть гуд. В ангаре еще доработаю. Подойдет. Подготовил несколько вариантов иконок, выложу как время будет. Там на любой вкус))
  14. Обновление до версии 4.0b3: - обновлен под патч WOT 1.0.2.4 и до актуальной версии XVM; - к единому виду приведены лампочки засвета, иконки взводов и отображение фрагов во всех режимах в ушах; - конфиг адаптирован для игры с меньшим разрешением вплоть до 1280x1024 (в ангаре необходимо дополнительно протестировать); - обновлен шрифт PFS до версии 2.7 (требуется его переустановка). - переработаны почти все графические элементы в карусели техники в ангаре, добавлено отображение онлайна серверов (+другие мелкие правки в ангаре); - существенно переработана (не окончательный вариант) инфо-панель (вызывается нажатием средней кнопки мыши); - отдельно разделены иконки техники на карусельные (остались прежними) и интерфейсные (добавлены и адаптированы 3d иконки из тестового клиента), изменен путь расположения всех графических элементов; - изменено отображений дебаг панели, убраны закладки переключения режима панели ушей (переключение происходит по Crtl+Tab), добавлен индикатор режима; - иконки техники на миникарте в режиме альт теперь красятся в цвет рейтинга игрока; - много мелких правок.
  15. Собственно вопрос: Господа форумчане, подскажите пожалуйста где можно глянуть возможные варианты для "updateEvent" для подстановки в battleLabelsTemplates? Конкретно, интересует момент смены режима панели "ушей"
  16. Спасибо, глянем, с недели плотно займусь, пора выпускать релиз )))
  17. Вот вариант ушей с названиями техники вместо ников : playersPanel_hp.xc Для установки скопировать файл с заменой в папку res_mods\configs\xvm\Peqpepu\ По поводу размера отлетающего урона нужно потестировать какой именно. Как определюсь выложу. По поводу zoom ничего не понял, опишите поподробнее пожайлуста.
  18. Да, можно, приеду завтра с отпуска сделаю и вариант с названием техники и архив со стандартными иконками. В дальнейшем распишу как установить свои иконки с подстройкой под них цвета во всех полях конфига.
  19. При установке модпака от протанки уберите галочку напротив счетчик очков прочности команд. То есть счетчик очков прочности команд устанавливать не нужно, она перекрывает встроенную панель фрагов (тоже самое что счетчик очков прочности команд у протанков) из конфига. Аналогично не нужно устанавливать ничего из раздела панель повреждений. Приеду с отпуска, подгоню конфиг под 1280x1024, уже придумал как это реализовать.
  20. Спасибо огромное!! Я не надолго)) всего на недельку.
×
×
  • Create New...