Jump to content
Korean Random

MIAPAK

User
  • Content Count

    541
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MIAPAK

  1. это как? что нужно сделать, чтобы по hotKey выпадал другой блок? это же все-равно надо прописывать как то в Панель счета
  2. Жмешь забинденную клавишу, появляется вместо стандартной панели та, что указал выше. Отпускаешь заб.клавишу стандартная панель возвращается назад
  3. есть предложение по добавлению функционала в Панель счета добавить альтернативный режим, как по принципу damageLog, где будет отражаться вот такой блок: "format": "<font alpha='{{py:fcb.countAllyAlive('HT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countAllyAlive('HT')}}</font> <font face='xvm' size='20' color='#C0C0C0'>&#x3F;</font> <font alpha='{{py:fcb.countEnemyAlive('HT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countEnemyAlive('HT')}}</font>\n<font alpha='{{py:fcb.countAllyAlive('MT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countAllyAlive('MT')}}</font> <font face='xvm' size='20' color='#BFA346'>&#x3B;</font> <font alpha='{{py:fcb.countEnemyAlive('MT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countEnemyAlive('MT')}}</font>\n<font alpha='{{py:fcb.countAllyAlive('TD')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countAllyAlive('TD')}}</font> <font face='xvm' size='20' color='#242EF2'>&#x2E;</font> <font alpha='{{py:fcb.countEnemyAlive('TD')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countEnemyAlive('TD')}}</font>\n<font alpha='{{py:fcb.countAllyAlive('LT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countAllyAlive('LT')}}</font> <font face='xvm' size='20' color='#5BD350'>&#x3A;</font> <font alpha='{{py:fcb.countEnemyAlive('LT')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countEnemyAlive('LT')}}</font>\n<font alpha='{{py:fcb.countAllyAlive('SPG')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countAllyAlive('SPG')}}</font> <font face='xvm' size='20' color='#F40000'>&#x2D;</font> <font alpha='{{py:fcb.countEnemyAlive('SPG')=0?#50|#FF}}'>{{py:fcb.countEnemyAlive('SPG')}}</font>" хотя по уму конечно, надо из одной зубодробительной строки создать отдельные блоки для каждого вида техники выглядит это так По мне это будет логическое продолжение развития Панели счета P.S реализован указанный блок игроком Kar1son
  4. можно прикрепить в шапке темы примеры картинок? а то как-то непонятно, что тебе подойдет, а что нет
  5. Почему то при последнем откорректированном fragCorrelationBar.py на этом реплее 20171121_0022_ussr-R45_IS-7_08_ruinberg.wotreplay вылетает игра, причем если беру fragCorrelationBar.py из шапки темы, то на этом же реплее все проигрывается нормально Логи XVM и python: при fragCorrelationBar взятым с поста 413073 .zip при fragCorrelationBar взятым из шапки темы .zip и еще почему то сортировка у союзников не срабатывает battleLabelsTemplates.xc
  6. Проверить смогу только вечером, а можешь реплей прицепить? Спс
  7. Так же клиент вылетает Можно расписать для обычных людей :) как решить данную проблему (что и куда вынести)?
  8. народ подскажите как убрать процентное соотношение прочности команд?
  9. шрифт, с выделением 10 в том числе и ЛТ KAPb14 v1.ttf
  10. Как сделать, чтобы такая панель выводилась, только в генеральном сражение. Спс
  11. есть такой вариант (делал под себя, шрифт подправил), если надо то конфиг скину. надо только чуток будет подождать (до ума конфиг довести), и опять же ktulho обещался панель обновить
  12. качаешь xvm-7.2.3 распаковываешь кидаешь в папку с игрой дальше читаешь шапку темы (там все написано)
  13. судя по прицепленной картинке тебе скорее всегог нужен hitlog (данные находятся правее от левых ушей. вот завернул то ) а не damageLog [Лог попаданий / Hit log]
  14. Пусть будет. Как говорится на вкус и цвет товарища нет
  15. как говорится: "Хозяин барин" кто хочет тот и размещает я например собрал и разместил свойdamageLog
  16. понятно, ну кто захочет тот выложит
  17. стал повелителем одного конфига своего давайте наполнять, ну или на крайняк кидай ссылки, а я по мере своей загруженности буду выкладывать но лучше сами добавляйте, а то времени и так ни на что не хватает
×
×
  • Create New...