-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
Edited by Yusha
В модпаке POLIROID есть она прикольная фишка где на ПТ в снайперском режиме отключается тормоз. Ни кто не желает сделать отдельный такой мод, я конечно и PMOD поставить мог но у меня при установке его не много проседает фпс. А на моём калькуляторе лишние 10-15 фпс это за счастье.
2 раза фу:
-у Андрея нет модпака.... там жирно написано, что это отдельный мод.
-Андрей играет с калькулятора.. он наоборот под калькуляторы фишки в ПМОД вводит Короче фпс не садит.
-
Edited by Yusha
Скачала здесь рабочий файл Радиалки,-RadialMenu.rar
Добавила свою настроенную радиалку в html-ту,что Not++ редактируется.
Что значит происходит..Роза команд работает,все вроде бы норма,и стандартные кнопки не блокирует "F....." но..что меня напугало.При игре на арте,маркируя цель вылазят сообщения в чат ,как позже выяснила-вообще из танк меню.В сапоге (SPGMenu) нет таких фраз.Я вчера просто позорилась в игре с этими бесконтрольными сообщениями.Пришлось удалить Радиалку из папки с игрой.Какие мысли?
И еще почему то не выходят сообщения в чат о засвете,хотя тут все включено 2014-06-17_114306.jpg
Помогите плиз
В общем... ставьте радиалку из Мультипака... Андрей там все сделал нормально.
2-е ---- мод " Я в свете" в данном патче не работает... автор поправит и он все будет ок (автор пузо греет :) )
Извините за глупый вопрос ,я новичок в терминах,что такое ПИТОН
Грубо говоря - это язак на котором написано большинство модов. В данном контексте понималось "код файла питона устарел и требует адаптации под новый патч"
Какие мысли?
Приложить свой конфиг для радиалки.
- 1
- 1
-
Гемор еще тот
Я так и сказал.
-
подскажите в чем может быть проблема,
считает нормально но только сыграл в футбол статистика прекращает работать и насчитает?
а пмод не рассчитывался на футбол... Андрей вроде учел...
Сделал под новый PMOD и немного почистил код.
Обновил шапку темы
-
Ленивые должны страдать.
Яростно плюсую.
-
4. Для этой фишки можно и даже наверное нужно использовать в формуле расчета самую мощную часть брони танка противника и пробитие снаряда, заряженного у нас.
Т.е. самый худший для нас вариант? У каждого танка есть участок брони, где ее для своего уровня выше крыши... далее худший вариант - это вхождение снаряда под 79град. от нормали... итого... в 90% случаев явно шотных танков для нас не будет.
-
вот этот работает 100%
И по карте пинги дает?
-
Давно мечтаю иметь возможность оставлять комментарии (для личного пользования) на игроков. Например, после боя на экране боевой статистики по нажатию правой кнопки на нике в контекстное меню ("добавить в друзья / добавить в игнор / пожаловаться") добавить пункт "Оставить комментарий". Вызывается окошко с TextArea, введенный текст сохраняется куда-нибудь локально. Затем в бою, если снова попадаешь с этим игроком - в "ушах" отображать какой-нибудь значок, мол, есть заметка на этого игрока. По наведению мышки - всплывает коммент. Комменты краткие, простыню хранить не надо.
Для развития темы: разные цвета/категории заметок, хранение заметок онлайн (для использования без привязки к конкретному клиенту-компу). И ещё раз - вся штука исключительно для личного пользования, заметки доступны только самому себе.
Сделать возможно... нечто подобное реализовано уже, но для пометок ботов. Я спрошу программистов за этот мод.
- 1
-
"circles": {
"enabled": true,
// TODO: better description and translation
// View distance
// Дальность обзора
// Параметры:
// "enabled": false - выключен
// "distance" - дистанция
// "scale" - масштаб круга (множитель расстояния) (параметр не обязательный)
// "thickness" - толщина
// "alpha" - прозрачность
// "color" - цвет
// "state" - состояние танка: 1-стоит, 2-двигается (параметр не обязательный)
// Доступные значения расстояния:
// N - число в метрах, рисуется статический круг
// "blindarea" - реальная граница слепой зоны танка (50<=X<=445)
// "dynamic" - реальная дальность обзора танка c учётом стоит/движется
// "standing" - реальная дальность обзора танка стоя
// "motion" - реальная дальность обзора танка в движении
// Источник:
// http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15467-/page-5?do=findComment&comment=187139
// http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15467-/page-4?do=findComment&comment=186794
"view": [
// Simple model (one dynamic circle for blindarea), for most players
// { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 50, "color": "0xff6700" },
// Extended model (5 circles), for experienced players
{ "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0x3afa63" },
{ "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff0000" },
{ "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" },
{ "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" },
{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 90, "color": "0xade05f" }
пытаюсь разрисовать круги
какая строчка за что отвечает ?
файл minimapCyrcles
а глянь под строчкой у себя
"view": [ // Simple model (one dynamic circle for blindarea), for most players // { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 50, "color": "0xff6700" }, // Extended model (5 circles), for experienced players { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0x3afa63" }, { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff0000" }, { "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xade05f" }, { "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 90, "color": "0xade05f" }
вот такой вот фигульки нету?
*/
если есть.... удали
-
Тоже думаю.. да и что-то заглохли ночники..
Проверьте на чистом клиенте... удивитесь.
Проверил, у меня такой проблемы нет...
можно версию 7 флешки сделать под крайний билд ночника? Что-то у меня прога Ваш формат не хочет импортировать :( Спасибо.
- 1
-
внутреннее содержимое скриптов, выложенных мной и их - одно и то же
в корне не верно... алгоритм проверки там переписан полностью... скрипт там подходит к любому прицелу, т.к. содержит код и для них... а в 1 варианте фаил aims.ryc - это модифицированный фаил из самой игры... подозреваю, что после его установки у людей будут пропадать команды по клавишам F2-F8... тестить не буду... но фаил тот устарел 3 патча назад.
- 1
-
Edited by Yusha
Вот ВСЕ СИМПТОМЫ кривого мода радиального меню! Даю 99% что проблема появляется после зашитой команды с пингом по миникарте... и в питоне это будет хорошо видно.
Внимание вопрос... при чем тут XVM?
Разрабам я уже отписал.... фразу про
Кроме xvm модов не установлено.
воспринимаю с недоверием.
- 1
-
Edited by Yusha
SuperXcool стоит ли ждать твоей сессионки под 091. Привык. На другое и глаз то не ложится.
Установить свежий ПМОД, содержимое архива закинуть в папку PMOD... все работает...
Второй вариант...установить все это из Мультипака.
Обновил шапку темы.
- 1
-
подскажите поствил моды от про танки я всегда сними играю как бы норм всегда уменя есть мой сборный прицел которым я пользуюсь с патча 0.8.11 всего 3 файла с заменой, а сейчас ставлю не работает наполовину нет сведения сведение осталось стандартным. 1 скрин - такой был, 2 скрин такой стал-подскажите почему,раньше все становилось,даже в настройках стоит горизонтальная зарядка а показывает диоганальную
Все дело в изменении меню настроек в самой игре... старые прицелы просто не понимают его.... поправим... подождите немного... может уже сегодня все будет.
-
Если SuperXcool не обновит свою статку, то я сам после релиза сделаю адаптацию.
- 1
-
Edited by Yusha
Не пора ли обновить скрипт под 0.9.1?
Вроде скрипт поправил... проверишь?
-
Edited by Yusha
commBonus в игре - это просто процент прокачки. паек в бонусе командира не учитывается, судя по коду.
Где-то на форуме Серб говорил, что максимум экипаж может иметь 132%. Но такое возможно только с если командирский бонус будет учитывать паек. Хммм.... да и паек влияет на обзор... а за обзор у нас командир вроде как ответственны? Есть ли в теме люди с надежным источником по данному вопросу?
Да и на скрине тому подтверждение:
-
Edited by Yusha
У тебя: realRoleLevel = (effRoleLevel + commBonus) * (1 + brothersBonus + eqsBonus + optDevsBonus)
:)
У меня не так... :)
commBonus = процент прокачки экипажа + бонус от братства + бонус от вентиляции + бонус от пайка....или формулой commBonus=commBase + commBase*0.05a*0.05b+0.1c
Соответственно можно это вынести за скобку...
Короче... не заморачивайся... если игра отдает уже готовый commBonus и все остальное, то в питоне может быть записано иначе... если считает правильно, то супер!
Проверьте кто-нибудь текущий билд, вроде время перезарядки у меня совпадает в ангаре и в бою.
На многих танках совпадает... погрешность в несколько сотых секунды... НО...
На КВ2 и об.261 полный бред считает... хз... связи найти не смог... 2 заряжающих... но на е100 тоже 2 и там все ок... короче хз... может есть идеи как потестить на поиск причины??
2014-06-09 10:05:23: xvm 1.3.1 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.0, 0.9.1 2014-06-09 10:05:23: Branch: default, Revision: 2990 2014-06-09 10:05:36: FlashInit: Application.swf 2014-06-09 10:05:40: [INFO] HTTP: /wn8.json 2014-06-09 10:05:40: [INFO] Time: 310 ms, Size: 39753 (39753) bytes 2014-06-09 10:05:42: [X:000] LoadFiles: ['xvm.xc'] 2014-06-09 10:05:42: [X:001] LoadFiles: ['ProTanki/@xvm.xc'] 2014-06-09 10:05:42: [X:002] LoadFiles: ['ProTanki/statisticForm.xc', 'ProTanki/login.xc', 'ProTanki/vehicleNames.xc', 'ProTanki/iconset.xc', 'ProTanki/battle.xc', 'ProTanki/alpha.xc', 'ProTanki/markers.xc', 'ProTanki/battleResults.xc', 'ProTanki/hangar.xc', 'ProTanki/hitLog.xc', 'ProTanki/squad.xc', 'ProTanki/userInfo.xc', 'ProTanki/rating.xc', 'ProTanki/turretMarkers.xc', 'ProTanki/battleLoading.xc', 'ProTanki/colors.xc', 'ProTanki/texts.xc', 'ProTanki/captureBar.xc', 'ProTanki/hotkeys.xc', 'ProTanki/playersPanel.xc', 'ProTanki/minimap.xc'] 2014-06-09 10:05:42: [X:003] LoadFiles: ['ProTanki/elements.xc', 'ProTanki/allowHp.xc', 'ProTanki/markersDeadExtended.xc', 'ProTanki/markersDeadNormal.xc', 'ProTanki/markersAliveExtended.xc', 'ProTanki/markersAliveNormal.xc', 'ProTanki/enemySpottedMarker.xc', 'ProTanki/playersPanelHP.xc', 'ProTanki/minimapLabels.xc', 'ProTanki/minimapCircles.xc', 'ProTanki/minimapLines.xc'] 2014-06-09 10:05:42: [X:004] LoadFiles: ['ru.xc'] 2014-06-09 10:05:42: [X:005] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:05:42: [X:006] Config loaded. Region: CT (detected), Language: ru (detected) 2014-06-09 10:05:43: [X:007] [XVM] Preloading swf: prebattleComponents.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:008] [XVM] Preloading swf: companiesListWindow.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:009] [XVM] Preloading swf: companyWindow.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:010] [XVM] Preloading swf: squadWindow.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:011] [XVM] Preloading swf: battleResults.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:012] [XVM] Preloading swf: battleLoading.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:013] [XVM] Preloading swf: TankCarousel.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:014] [XVM] Preloading swf: nodesLib.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:015] [XVM] Preloading swf: serviceMessageComponents.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:016] [XVM] Preloading swf: profileStatistics.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:017] [XVM] Preloading swf: profileTechnique.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:018] [XVM] Loading mod: xvm-autologin.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:019] [XVM] Loading mod: xvm-company.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:020] [XVM] Loading mod: xvm-crew.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:021] [XVM] Loading mod: xvm-hangar.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:022] [XVM] Loading mod: xvm-loginlayout.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:023] [XVM] Loading mod: xvm-ping.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:024] [XVM] Loading mod: xvm-profile.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:025] [XVM] Loading mod: xvm-squad.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:026] [XVM] Loading mod: xvm-svcmsg.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:027] [XVM] Loading mod: xvm-tcarousel.swf 2014-06-09 10:05:43: [X:028] [XVM] Loading mod: xvm-techtree.swf 2014-06-09 10:05:44: [X:029] [XVM:AUTOLOGIN] processView: introVideo 2014-06-09 10:05:45: [X:030] [XVM:AUTOLOGIN] processView: login 2014-06-09 10:05:45: [X:031] [XVM:HANGAR] processView: login 2014-06-09 10:05:45: [X:032] [XVM:LOGINLAYOUT] processView: login 2014-06-09 10:05:45: [X:033] [XVM:PING] processView: login 2014-06-09 10:06:16: [X:034] [XVM:AUTOLOGIN] processView: lobby 2014-06-09 10:06:16: [X:035] [XVM:HANGAR] processView: lobby 2014-06-09 10:06:16: [X:036] [XVM:PING] processView: lobby 2014-06-09 10:06:16: [X:037] [XVM:PROFILE] processView: lobby 2014-06-09 10:06:16: [X:038] [XVM:SVCMSG] processView: lobby 2014-06-09 10:06:17: [INFO] HTTPS: /3.0/checkToken/266350/475eecd3-****-****-****-c908f40c0717 2014-06-09 10:06:17: [INFO] Time: 367 ms, Size: 42 (22) bytes 2014-06-09 10:06:17: {"status":"badToken"} 2014-06-09 10:06:18: [X:039] [XVM:CREW] processView: hangar 2014-06-09 10:06:18: [X:040] [XVM:HANGAR] processView: hangar 2014-06-09 10:06:18: [X:041] [XVM:TCAROUSEL] processView: hangar 2014-06-09 10:10:06: [X:042] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading 2014-06-09 10:10:07: [X:043] [BattleLoading] XVM_VERSION=5.3.1-dev for WoT 0.9.1 gameRegion=CT configVersion=5.1.0 showPlayersStatistics=true useStandardMarkers=false 2014-06-09 10:10:07: [INFO] HTTPS: /3.0/stat/475eecd3-****-****-****-c908f40c0717/8349443=9217,7362187=14625,509738136=10001,18363568=11857,21528226=11537,1513125=2305,2264618=7969,7818928=3873,7051955=9217,25427637=2305,12214712=55569,16284732=513,16916030=15649,20760643=55297,24100513=11009,134728=13345,3862729=55569,21452501=16657,24573783=13313,1002445785=7425,15858274=10497,15255396=55569,25303019=14145,266350=10497=1,8722546=16657,27728372=7425,10701886=15649,24291702=13313,13670263=64561,3292117=13313 2014-06-09 10:10:08: [INFO] Time: 1301 ms, Size: 42 (22) bytes 2014-06-09 10:10:08: [ERROR] Stat request failed: {"status":"badToken"} 2014-06-09 10:10:08: [X:044] ========== begin chance calculation =========== 2014-06-09 10:10:08: [X:045] playerNames: igor4712008_RU, CIRS_RU, yarik20090520_RU, Caesar154rus_RU, DUKER87_RU, anatru_RU, druid1268_RU, altay_rodnoy_RU, Azik2012_RU, Yusha_RU, POLTERGEISTAMA_RU, denis_bondrenko_RU, nekit_pro____RU, Paxa_NA_Tanke_RU, klinok1975_RU, Andrey41k14_RU, trinPlay_RU, _Volkov_Vlad__RU, ladolego_US, KA3AX3507_RU, BPAN86RUS_RU, platonraptor_RU, dragonoed45_RU, Sert1974_RU, traktore2222_EU, ilya20092002_RU, paradarm90_RU, nikita133002_RU, TaNk1sT5_RU, Alinchik2036456_RU 2014-06-09 10:10:08: [X:046] teamsCount=15/15 2014-06-09 10:10:08: [X:047] battleTier=8 2014-06-09 10:10:08: [X:048] Ka=544.28863125 Ke=565.6500375 2014-06-09 10:10:08: [X:049] RESULT=Шансы на победу: <font color='#fcfa80'>49%</font>. Уровень боя: 8 2014-06-09 10:10:08: [X:050] ========== end chance calculation =========== 2014-06-09 10:10:25: FlashInit: battle.swf 2014-06-09 10:10:27: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf 2014-06-09 10:10:29: FlashBeforeDelete: Application.swf 2014-06-09 10:10:30: [V:000] xvm -> ["VMM"] 2014-06-09 10:10:30: [V:001] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:10:30: [V:002] Config: Loaded 2014-06-09 10:10:30: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"] 2014-06-09 10:10:30: [B:000] xvm -> ["Minimap"] 2014-06-09 10:10:30: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"] 2014-06-09 10:10:30: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"] 2014-06-09 10:10:30: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"] 2014-06-09 10:10:30: [B:004] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle", "StatisticForm"] 2014-06-09 10:10:30: [B:005] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:10:30: [B:006] Config: Loaded 2014-06-09 10:10:31: [B:007] Minimap: localized map name: Эрленберг 2014-06-09 10:12:54: FlashInit: Application.swf 2014-06-09 10:12:54: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf 2014-06-09 10:12:54: FlashBeforeDelete: battle.swf 2014-06-09 10:12:57: [X:000] LoadFiles: ['xvm.xc'] 2014-06-09 10:12:57: [X:001] LoadFiles: ['ProTanki/@xvm.xc'] 2014-06-09 10:12:57: [X:002] LoadFiles: ['ProTanki/statisticForm.xc', 'ProTanki/login.xc', 'ProTanki/vehicleNames.xc', 'ProTanki/iconset.xc', 'ProTanki/battle.xc', 'ProTanki/alpha.xc', 'ProTanki/markers.xc', 'ProTanki/battleResults.xc', 'ProTanki/hangar.xc', 'ProTanki/hitLog.xc', 'ProTanki/squad.xc', 'ProTanki/userInfo.xc', 'ProTanki/rating.xc', 'ProTanki/turretMarkers.xc', 'ProTanki/battleLoading.xc', 'ProTanki/colors.xc', 'ProTanki/texts.xc', 'ProTanki/captureBar.xc', 'ProTanki/hotkeys.xc', 'ProTanki/playersPanel.xc', 'ProTanki/minimap.xc'] 2014-06-09 10:12:57: [X:003] LoadFiles: ['ProTanki/elements.xc', 'ProTanki/allowHp.xc', 'ProTanki/markersDeadExtended.xc', 'ProTanki/markersDeadNormal.xc', 'ProTanki/markersAliveExtended.xc', 'ProTanki/markersAliveNormal.xc', 'ProTanki/enemySpottedMarker.xc', 'ProTanki/playersPanelHP.xc', 'ProTanki/minimapLabels.xc', 'ProTanki/minimapCircles.xc', 'ProTanki/minimapLines.xc'] 2014-06-09 10:12:57: [X:004] LoadFiles: ['ru.xc'] 2014-06-09 10:12:57: [X:005] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:12:57: [X:006] Config loaded. Region: CT (detected), Language: ru (detected) 2014-06-09 10:12:58: [X:007] [XVM] Preloading swf: prebattleComponents.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:008] [XVM] Preloading swf: companiesListWindow.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:009] [XVM] Preloading swf: companyWindow.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:010] [XVM] Preloading swf: squadWindow.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:011] [XVM] Preloading swf: battleResults.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:012] [XVM] Preloading swf: battleLoading.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:013] [XVM] Preloading swf: TankCarousel.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:014] [XVM] Preloading swf: nodesLib.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:015] [XVM] Preloading swf: serviceMessageComponents.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:016] [XVM] Preloading swf: profileStatistics.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:017] [XVM] Preloading swf: profileTechnique.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:018] [XVM] Loading mod: xvm-autologin.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:019] [XVM] Loading mod: xvm-company.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:020] [XVM] Loading mod: xvm-crew.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:021] [XVM] Loading mod: xvm-hangar.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:022] [XVM] Loading mod: xvm-loginlayout.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:023] [XVM] Loading mod: xvm-ping.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:024] [XVM] Loading mod: xvm-profile.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:025] [XVM] Loading mod: xvm-squad.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:026] [XVM] Loading mod: xvm-svcmsg.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:027] [XVM] Loading mod: xvm-tcarousel.swf 2014-06-09 10:12:58: [X:028] [XVM] Loading mod: xvm-techtree.swf 2014-06-09 10:13:02: [X:029] [XVM:AUTOLOGIN] processView: lobby 2014-06-09 10:13:02: [X:030] [XVM:HANGAR] processView: lobby 2014-06-09 10:13:02: [X:031] [XVM:PING] processView: lobby 2014-06-09 10:13:02: [X:032] [XVM:PROFILE] processView: lobby 2014-06-09 10:13:02: [X:033] [XVM:SVCMSG] processView: lobby 2014-06-09 10:13:03: [INFO] HTTPS: /3.0/checkToken/266350/475eecd3-****-****-****-c908f40c0717 2014-06-09 10:13:04: [INFO] Time: 394 ms, Size: 140 (152) bytes 2014-06-09 10:13:04: {"expires_at":1403420850017,"cnt":11,"_id":266350,"token":"ffef8968-****-****-****-49e3ea892857","status":"active","issued":2,"start_at":1402211250017} 2014-06-09 10:13:04: [X:034] [XVM:CREW] processView: hangar 2014-06-09 10:13:04: [X:035] [XVM:HANGAR] processView: hangar 2014-06-09 10:13:04: [X:036] [XVM:TCAROUSEL] processView: hangar 2014-06-09 10:14:09: [X:037] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading 2014-06-09 10:14:09: [X:038] [BattleLoading] XVM_VERSION=5.3.1-dev for WoT 0.9.1 gameRegion=CT configVersion=5.1.0 showPlayersStatistics=true useStandardMarkers=false 2014-06-09 10:14:10: [INFO] HTTPS: /3.0/stat/ffef8968-****-****-****-49e3ea892857/501411714=9297,8670660=9489,2954757=9297,14364934=14625,4394635=7169,22704802=15377,29377615=3649,27403152=13889,13363928=10785,15919388=7169,12200535=13825,18327704=8705,24498523=16401,5278812=3649,1000433872=14113,7761442=12113,4250019=9297,1660452=16401,17754021=14881,6288486=10785,508354535=14609,7596201=6225,4094762=8705,11792668=16913,266350=9489=1,18769200=3649,507743154=54289,26766261=13889,18900265=16897,11386623=4353 2014-06-09 10:14:12: [INFO] Time: 2638 ms, Size: 4516 (11266) bytes 2014-06-09 10:14:13: [X:039] ========== begin chance calculation =========== 2014-06-09 10:14:13: [X:040] playerNames: CMEPTHUK_1108_RU, Shamil1501990_RU, DuPeKToPb_RU, SHADOW19963010_RU, BAGOMOL80_EU, alaska163rus_RU, Artem2000www_RU, sera_box8_RU, Yusha_RU, barboss58_RU, Tankist_Ot_Boga39RUS_RU, igortotal_RU, olegon607_RU, rua1998_RU, soryn76_EU, vinzkill_US, TankfromHeII_RU, jekakiller666_RU, SERGEYHVETS_RU, Biovulfius_RU, Sholdres921_RU, jeksonn7777_RU, nala8_RU, Brain_Zheka_RU, zadrot5675_RU, nikolos0072_RU, tolkach73_RU, andy_nicrom_EU, yayka05_RU, eSuba_Paradox_RU 2014-06-09 10:14:13: [X:041] teamsCount=15/15 2014-06-09 10:14:13: [X:042] battleTier=10 2014-06-09 10:14:13: [X:043] Ka=769.45048413236 Ke=856.5823655012314 2014-06-09 10:14:13: [X:044] RESULT=Шансы на победу: <font color='#ffbc81'>46%</font>. Уровень боя: 10 2014-06-09 10:14:13: [X:045] ========== end chance calculation =========== 2014-06-09 10:14:23: FlashInit: battle.swf 2014-06-09 10:14:24: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf 2014-06-09 10:14:26: FlashBeforeDelete: Application.swf 2014-06-09 10:14:27: [V:000] xvm -> ["VMM"] 2014-06-09 10:14:27: [V:001] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:14:27: [V:002] Config: Loaded 2014-06-09 10:14:27: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"] 2014-06-09 10:14:27: [B:000] xvm -> ["Minimap"] 2014-06-09 10:14:27: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"] 2014-06-09 10:14:27: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"] 2014-06-09 10:14:27: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"] 2014-06-09 10:14:27: [B:004] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle", "StatisticForm"] 2014-06-09 10:14:27: [B:005] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:14:27: [B:006] Config: Loaded 2014-06-09 10:14:28: [B:007] Minimap: localized map name: Руинберг в огне 2014-06-09 10:19:28: FlashInit: Application.swf 2014-06-09 10:19:28: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf 2014-06-09 10:19:28: FlashBeforeDelete: battle.swf 2014-06-09 10:19:30: [X:000] LoadFiles: ['xvm.xc'] 2014-06-09 10:19:30: [X:001] LoadFiles: ['ProTanki/@xvm.xc'] 2014-06-09 10:19:30: [X:002] LoadFiles: ['ProTanki/statisticForm.xc', 'ProTanki/login.xc', 'ProTanki/vehicleNames.xc', 'ProTanki/iconset.xc', 'ProTanki/battle.xc', 'ProTanki/alpha.xc', 'ProTanki/markers.xc', 'ProTanki/battleResults.xc', 'ProTanki/hangar.xc', 'ProTanki/hitLog.xc', 'ProTanki/squad.xc', 'ProTanki/userInfo.xc', 'ProTanki/rating.xc', 'ProTanki/turretMarkers.xc', 'ProTanki/battleLoading.xc', 'ProTanki/colors.xc', 'ProTanki/texts.xc', 'ProTanki/captureBar.xc', 'ProTanki/hotkeys.xc', 'ProTanki/playersPanel.xc', 'ProTanki/minimap.xc'] 2014-06-09 10:19:30: [X:003] LoadFiles: ['ProTanki/elements.xc', 'ProTanki/allowHp.xc', 'ProTanki/markersDeadExtended.xc', 'ProTanki/markersDeadNormal.xc', 'ProTanki/markersAliveExtended.xc', 'ProTanki/markersAliveNormal.xc', 'ProTanki/enemySpottedMarker.xc', 'ProTanki/playersPanelHP.xc', 'ProTanki/minimapLabels.xc', 'ProTanki/minimapCircles.xc', 'ProTanki/minimapLines.xc'] 2014-06-09 10:19:30: [X:004] LoadFiles: ['ru.xc'] 2014-06-09 10:19:30: [X:005] Locale: Loaded ru 2014-06-09 10:19:30: [X:006] Config loaded. Region: CT (detected), Language: ru (detected) 2014-06-09 10:19:31: [X:007] [XVM] Preloading swf: prebattleComponents.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:008] [XVM] Preloading swf: companiesListWindow.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:009] [XVM] Preloading swf: companyWindow.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:010] [XVM] Preloading swf: squadWindow.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:011] [XVM] Preloading swf: battleResults.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:012] [XVM] Preloading swf: battleLoading.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:013] [XVM] Preloading swf: TankCarousel.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:014] [XVM] Preloading swf: nodesLib.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:015] [XVM] Preloading swf: serviceMessageComponents.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:016] [XVM] Preloading swf: profileStatistics.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:017] [XVM] Preloading swf: profileTechnique.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:018] [XVM] Loading mod: xvm-autologin.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:019] [XVM] Loading mod: xvm-company.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:020] [XVM] Loading mod: xvm-crew.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:021] [XVM] Loading mod: xvm-hangar.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:022] [XVM] Loading mod: xvm-loginlayout.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:023] [XVM] Loading mod: xvm-ping.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:024] [XVM] Loading mod: xvm-profile.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:025] [XVM] Loading mod: xvm-squad.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:026] [XVM] Loading mod: xvm-svcmsg.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:027] [XVM] Loading mod: xvm-tcarousel.swf 2014-06-09 10:19:31: [X:028] [XVM] Loading mod: xvm-techtree.swf 2014-06-09 10:19:37: [X:029] [XVM:AUTOLOGIN] processView: lobby 2014-06-09 10:19:37: [X:030] [XVM:HANGAR] processView: lobby 2014-06-09 10:19:37: [X:031] [XVM:PING] processView: lobby 2014-06-09 10:19:37: [X:032] [XVM:PROFILE] processView: lobby 2014-06-09 10:19:37: [X:033] [XVM:SVCMSG] processView: lobby 2014-06-09 10:19:38: [INFO] HTTPS: /3.0/checkToken/266350/ffef8968-****-****-****-49e3ea892857 2014-06-09 10:19:38: [INFO] Time: 388 ms, Size: 106 (105) bytes 2014-06-09 10:19:38: {"expires_at":1403420850017,"cnt":13,"_id":266350,"status":"active","issued":2,"start_at":1402211250017} 2014-06-09 10:19:39: [X:034] [XVM:CREW] processView: hangar 2014-06-09 10:19:39: [X:035] [XVM:HANGAR] processView: hangar 2014-06-09 10:19:39: [X:036] [XVM:TCAROUSEL] processView: hangar 2014-06-09 10:20:35: FlashBeforeDelete: Application.swf
-
Предлагаю к базовому урону за выстрел добавить средний ДПМ в минуту (очень полезно было бы)... ну а его считать на основе скорострельности.
- 3
-
Ладно, тогда дальше.
У тебя не так.
хммм... раскрой скобки... получится тоже самое.
optDevsBonus = self.vehicleBonuses.get('optDevices', 0)
У меня сдвиг коры произошел... а как оптика влияет на скорострельность?
В командирском бонусе учитывается братство и вентиль.
Причем проценты округляются.Проверил, проценты, похоже, округляются только в интерфейсе ангара. В бою без округления.
Я не отрицаю, что могу обладать не полной информацией, но разве в командирском бонусе не должен еще учитываться доппаек?
@sirmax,если у тебя есть точные (без округления) цифры по скорострельности нескольких танков, то я могу проверить правильность формулы расчетами...
-
Edited by Yusha
Это уже неверно, там распределение 0.53/0.47. Дальше можно уже ничего не проверять.
Это вообще лажа:
Досылатель
Действие: Уменьшает время заряжания (перезарядки) орудия на 10%.
Любой школьник знает, что X / 1.1 != X * 0.9
Ай... sirmax, я догнал... у нас разные изначальные подходы... я беру базовый параметр СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ... т.е. выстрелов в минуту... а она как раз растет :)
Кстати... я ошибку то в формуле нашел... и поправил... проверь... даже StranikS_Scan согласен, что инженерный подход в формулах у меня правильнее.
Сейчас файлик Excel приложу... для проверки быстрой.
Это уже неверно, там распределение 0.53/0.47. Дальше можно уже ничего не проверять.
Посмотри скрины выше... данные врут.
===========================
Вот расчет для конкретного танка - об.261.
и данные совпадают со скрином
Любой школьник знает, что X / 1.1 != X * 0.9
Я может чего не понял?
100/1,1=90,9090909090
100*0,9=90
Это уже неверно, там распределение 0.53/0.47. Дальше можно уже ничего не проверять.
Ок... вник... сейчас поправлю.
Тогда формула будет выглядеть так:
K=Kбаза*( 0,53+ 0,47*({ (Uзаряжающий + Uкомандир*0,1)*(1+a*0,05 + *b*0,05 +с*0,1) } /100) ) * (1+d*0,1)
Проверил... вроде совпадает нормально. Пойду в теме формулы поправлю. ПОПРАВИЛ.
-
Edited by Yusha
Готово, но я конкретно перепилил формулы, твои похоже вообще не рабочие. В общем, надо проверять правильно ли считает.
Нет... билд Revision: 2987.
Обрати внимание на КД арты 48 сек... это нерф так нерф ...
И КД 54 не совпадает с реальным в бою.
И что в формулах не так? Какой момент вызывает непонятки?
я конкретно перепилил формулы, твои похоже вообще не рабочие
K=Kбаза*( 1-[ 0,5*(100 - { (Uзаряжающий + Uкомандир*0,1)*(1+a*0,05 + *b*0,05 +с*0,1) } /100) ] ) * (1+d*0,1).
Давай разберем по частям:
0,5 - известно, что 2% скила экипажа - это 1% к ТТХ танка... т.е. +10% к экипажу = +5% к ТТХ танка.
Uзаряжающий + Uкомандир*0,1 - известно, что за каждые 10% скила командира... остальные члены экипажа получают 1% к собственным умениям... все округляется в большую сторону... например... если есть командир 73% и заряжающий 81%, то в итоге заряжающий получит бонус + 8% итого 89%. Возможны варианты, когда командир выполняет роль заряжающего... тогда просто бонус не идет.
a*0,05 + *b*0,05 +с*0,1+1 - тут все просто.. боевое братство, вентиляция улучшают скил танкиста и его умений на 5%... доп паек на 10% (если они есть)
1- ... 100- .../100 физический смысл тут такой... если экипаж "на скиле", то минус на минус даст плюс и базовый параметр вырастет... если экипаж молодой... то отнимаем от 1 донность экипажа и получаем проседание ТТХ танка.
(1+d*0,1) ну а это учет орудийного досылателся... если есть, то получится параметр х1,1... т.е. рост на 10%.
-
Но все равно, есть энное количество параметров, которые в списке изначально отсутствуют. Что с ними?
Можно убрать лишние и заменить на них нужные... список сейчас подумаю.
-
Если много дополнять, дописывая ещё какие-то параметры, на низких разрешениях может не влезть. Разве что скролл какой прикрутить.
Можно сделать как у нас было... а не как сейчас - т.е. не добавлять лишние строки, а писать через / например. 390/432/445 (обзор по ТТХ/с просветленкой/со стереотрубой)
[Minimap] Ограничение круга обзора 445м
in Suggestions for XVM
Posted
Опять же... многим этих данных и в ангаре получить достаточно.