Jump to content
Korean Random

Yusha

User
  • Posts

    1,492
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Posts posted by Yusha

  1. Edited by Yusha

    Такая возможность есть.

    Нужно создать звуковую банку с желаемой музыкой.... гуглить и читать FMOD.

    Затем заменить путь к звуковому событию в файле: music_events.xml на новую банку.

     

    Это кратко... но думаю уже на этом этапе Вы скажете, что оно Вас "и так устраивает" или "кто сделает всю эту работу за меня?"

     

    Если что... расскажу подробнее.

     

     

     

    UPD....второй вариант... скачать файлик из аттача и положить по пути: \res_mods\0.9.1\gui

     

    Я там схитрил немного... и у Вас всегда должна играть музыка "победы"  :gg:  Устроит?

     

  2. Edited by Yusha

    Сейчас попробую.... и чего я добрый такой с утра.... :hmm:

    Нет, в бою (в стандартном режиме) это сделать у меня не получилось... в реплее - легко.

     

    Можно снипетами настроить, но кнопкой тогда включаться не будет.

  3. на стандартном конфиге XVM включаю отображение статистики + кидаю минималистичный прицел + лог полученного урона - все работает без лагов, вот нашел конфиг - все устраивает, но гдето в нем глюк... при обнаружении танка или снятии дамага с нескольких танков игра подвисает на несколько секунд. знающие человеки помогите нубасу - от мода требуется оленемер, маркеры, миникарта с кругами обнаружения - квадрат макс видимости (точно незнаю как его назвать), лог урона (нанесенного) ну и часы в бою. я вот думаю мож там индикаторы засвета на ушах выключить или еще чего  :hmm:

    Очень древний конфиг!!! Я проверил одну теорию... попробуйте... может поможет.

  4. Inno Setup не умеет работать с JSON

    :no:

    Умеет.

    Без сторонних библиотек можно редактировать те же конфиги XVM... они хоть и имеют расширение XC, а внутри все тот же json.

    Но я тебя сразу отговорю... лучше работай с заменой файлов ибо у пользователей полно проблем с ОС... и часто необходимо сперва все dll системы восстанавливать...

    Лично я только в конфиге миникарты делаю подмену false на true... и то, чтобы не жалко было функцию зря писать.

  5. Edited by Yusha

    Только, тс-с-с, никому не говори больше.. а то оптимизируют

    Надо будет дома глянуть :gg:

    3ece6e98d3ad.jpg

    0d5f86cfded4.jpg

    a64e10eac349.jpg

    18ef226b006f.jpg

    /------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
       BigWorld Release Client (compiled at 19:03:39 Jun 17 2014) starting on Tue Jul 08 09:29:54 2014
    
    Checking ./res_mods/0.9.1: mods not found
    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 130): fortified_regions.init()
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 4 was selected.
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 3 was selected.
    [WARNING] (scripts/client/gui/shared/fortifications/fort_provider.py, 137): Fort provider already is stopped
    [SPACE] Loading space: spaces/45_north_america
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_146.jpg')
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_147.jpg')
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_148.jpg')
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_149.jpg')
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/Avatar.py", line 381, in onBecomeNonPlayer
    AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'intUserSettings'
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 277, in __call__
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 239, in handleFsCommandCallback
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Battle.py", line 741, in onExitBattle
      File "scripts/client/Avatar.py", line 2324, in leaveArena
    BigWorld.EntityIsDestroyedException: Avatar 40059751 has been destroyed
    PostProcessing.Phases.fini()
    
    \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ 

  6. Edited by Yusha

    Посмотрел еще и раз и все же нет в сборке ProTanki того как это есть в виде видео с youtube www.youtube.com/watch?v=Cwt3z2JW2t4

    (с 26:30 по 26:40 например)

    Вот скриншот с него

    attachicon.gifrcont.png,

    Очень ведь похоже на первый пост, поделитесь plz 

     

    Может сам Yusha (он вроде на этом форуме есть)  :no1: ответит где взять или это не для всех?

    Либо так на самом деле клиент работает у "всех" (у меня правда не работает)?  :hmm:

    Посмотрел на чистом клиенте реплей... на чистом это тоже есть... позже опубликую на wotreplays сможете сами убедиться.

    Очень похоже на баг визуала или ошибка рендера... или настройки графики.

    ---------------------------------

    Ха! Проверил еще раз на домашнем компе... баг есть... запускаю на другом... все чисто. Возможно дело в драйверах или реально в настройках игры... пойду настройки проверю :)

    ---------------------------------

    ДА! Проверил настройки графики.... смог повторить баг!

    Пойду посмотрю который из параметров создает такой эффект  :gg:

    ---------------------------------

    Проверил... баг связан с качеством детализации деревьев... лично у меня появляется на чистом клиенте при настройках максимум качества и высоко... на низком и среднем баг исчезает.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  7. Edited by Yusha

    Чтобы проверить данный глюк со всеми параметрами нужен именно тот реплей, на котором он возник... приложите реплей к сообщению.  :gg: И тогда я 100% смогу исправить это недоразумение.

  8. @StranikS_Scan, огромная благодарность за данную тему...я хоть и использую исключительно версии от AHuMex... но где бы они были без тебя  :gawi:  

  9. Edited by Yusha

    Всем привет ,подскажите пожалуйста в чем проблема?

     

    При выходе в ангар выходит иногда так... (

    http://fotki.yandex.ru/next/users/artu-zakirov/album/416888/view/1018337  

    подскажите какой файл отвечает за это?(за ангар)

    Возьмите в привычку следить за обновлениями.

    Мод на белые сбитые гусеницы имеет сломанный визуал... давно исправлено, в том числе и у того же Джова... просто удалите гусеницы или обновите сборку.

  10. Edited by Yusha

    Просто если это действительно настройки игры, то вариант, предложенный @Yusha, будет делать это автоматом. Я, как пользователь, не хочу, чтобы мои настройки сбивались. По-этому, лучше это осуществить чекбоксом (где-то на странице с бекапом).

    Я дал решение в соответствии с формулировкой вопроса... у меня самого записано вот так:

    [InstallDelete]
    //Очистка кеша и логов
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\account_caches; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\tutorial_cache; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: files; Name: {app}\python.log; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')
    Type: files; Name: {app}\xvm.log; Check: IsAdditionalTaskChecked('ClearCacheTask')

    Соответственно для этого всего еще прописан код.

     

     

    Короче, ничего не понял. Зачем нужно удаление кэша? чем это помогает?

    Данная процедура рекомендована при выходе нового обновления.

    Еще была темка на оф. форуме по данному вопросу... но беглым поиском я  не нашел.... можете сами поискать.

  11. постоянные подвисания при засвете противника, уничтожении или нанесении урона, чем больше кол - во засвеченых танков или танков которым нанесен урон - тем сильней подвисает игра.

     

    Intel Quad Q9400 @3.28Ghz\4Gb DDR2\вин 7 максимальная х64\XVM сборка от bolsen

    А активна ли функция ХП в ушах? Имено в конфиге true или false?

  12. Edited by Yusha

    ну у меня серьезно нет этого файла - хотя люди говорят абсаурд в любой пачке модов он должен и обязан быть - ну неищет он у меня я все папки модов перерыл - и поисковик ненаходит

     

    ну я уже настроил - в PMODе - вот именно в том файле, что человек выше подсказал

    Также Вам могут быть интересны файлы:

     

    zoomDistance.json

    onStartDeadDistance.json

    scrollSensivity.json

     

    Все они связаны с отдалением камеры.

  13. Edited by Yusha

    Всем привет, кто подскажет что прописать что бы перед установкой модов очищался кэш игры ????

    [InstallDelete]
    
    //Очистка кеша
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\account_caches
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache
    Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\tutorial_cache
  14. Можете попробовать взять серверный прицел из Мультипака (там скрипт написан специально под это дело)... там есть конфиг.. сможете настроить для аркады, снайпера и арты любой вид серверного и прописать название для любого файла серверного.

  15. Это раздел предложений по XVM, а не флуда о других сборках, нэээ?

    Я так люблю когда начинают уводить от темы... может хватит навязывать свое видение? Где в цитате выше хоть одно слово про сборку?

    • Upvote 1
    • Downvote 1
×
×
  • Create New...