-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
Edited by Yusha
Есть.
Ждать, когда ВГ все шкурки переведет в ХД и я их потом отрисую. ХД смотрятся более-менее нормально. Старые очень блеклые при новом освещении.
Или, если не хочется ждать, использовать не улучшенную графику (старый движок) он и быстрее и шкурки лучше смотрятся.
Все шкурки они никогда не переведут в HD...или переведут, но через много лет... я так понял, что ближайшие годы обновлений не ждать? И следующий вопрос напрашивается, не логичнее ли обновлять по 3-5 шкурок каждый патч, а не накапливать этот объем работ?
- 1
- 2
-
Яркость на шкурках пропала когда ВГ поменял что-то в настройках освещенности.
Да причины то ясны. Есть ли варианты решений? (сорь...по ссылке не читал если что...времени нет пока)
- 1
- 1
-
Edited by Yusha
@Yusha, Я вас услышал,попытка "АВОСЬ" не удалась ;) надеялся на широту души человеческой ;)
Все удалось... праздники же на носу...амнистия.
Жаль что модеры не закрыли это обсуждение которое переросло в одно русло. Хочу напомнить что тема о шкурках а не о протанки!!
Есть кнопочка пожаловаться для привлечения модераторов... лично я нажал сразу...
Дабы сильно не оффтопить...ежели кто даст схемы модулей конкретных танков... буду по мере и наличию свободного времени делать шкурки.
1) Лично я тебя понимаю,да вылазит (не часто) реклама
2) да приходится некоторые файлы удалять после экзешника
1) Слава, я к тебе хорошо отношусь, но, пожалуйста, разделяй понятия "реклама" и сообщение о нарушении лицензионного использования.
2) Зачем? Конкретно какие и чем они мешают?
- 3
- 3
-
Ну вот, о чем и речь, половина модулей скрыта навесным оборудованием. И эти шкурки не контурные, не понятно где начало модуля, а где конец. Это схематичное обозначение. Отсюда и скорость производства.
Мои шкурки более точные, на них можно определить контуры каждого модуля, а это дает большое преимущество при выцеливании, когда противник не весь корпус показывает.
При стрельбе под углом все равно необходимо бить не в контур... т.к. модуль не прямо за броней... тупо геометрия. Согласен... четкое очертание модуля - лучше. Но в реалиях его не видно на танке (даже баз камуфляжа) = > надо делать ярче, но это лишь мое видение, не навязываю.
- 1
- 1
-
Edited by Yusha
может еще скините отдельным модом для общего пользования
Мы пишем моды для популяризации собственной сборки модов и продвижение канала на ютубе... это подразумевает создание эксклюзивов на которые тратятся и время и средства. Параллельно мы многие моды просто поддерживаем в актуальном состоянии вместо авторов, не претендуя на авторство... с авторами контурных шкурок у меня был договор, что все созданные шкурки будут публиковаться в данной теме, эту часть договора я добросовестно выполняю, но расширение возможностей мода до функционала "шкурок эстета" договоренностей у меня ни с кем не было. Параллель...глупо обижаться на сони за эксклюзив "Зе ласт оф аз" :) ...
Я думаю тут становится понятно, что у меня нет никаких амбиций, высокомерия и прочего... у меня есть цель... популяризация ютуб канала... для этого я готов тратить собственные ресурсы на создание новых и качественных модов.
Стоит выдернуть какой-нибудь мод из твоей сборки
Выдергивание модов и их распространение отдельно от сборки противоречит основному мотивирующему фактору создания модов.
Здравомыслящий человек тут понимает... что не будет мотивирующего фактора... не будет и модов...
Вероятность сообщения о не лицензионном использовании наших разработок отдельно от сборки примерно один раз в месяц. Это позволяет простому игроку пользоваться модами отдельно от сборки без особых напрягов ибо при этом моды продолжают работать исправно (хотя разработчики настаивали на закрытии клиента игры), но при этом такой подход не позволяет вставлять наши моды в сторонние сборки модов... если знаете выход из этой ситуации лучше... готов выслушать.
Я просто хочу чтобы была ясность... если на разработку мода я потратил допустим 50.000 тысяч рублей, а через 5 минут после публикации он появился во всех сборка, то зачем мне нужны эти траты?
- 8
- 13
-
Edited by Yusha
Это какая из? Ссылку сложно поставить? Какие шкурки "сделаны за несколько часов от 096 к 097"?
В патче 097 переведены в HD ИС-4, Е100, Яга Е100 + исправил модельку мауса.
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-контурные-шкурки-с-зонами-пробития/?p=264162
Типа так. Но уже катки и пуха не мое.
- 1
- 1
-
Edited by Yusha
А сколько гавнеца протанковского к тебе залезет помимо нужных файлов. Ээх, только успевай потом вычищать шлак
Это оффтоп...
Конкретно. Какие файлы лишние? Приучайтесь уже за слова отвечать.==> Это Ваш танковый профиль? http://worldoftanks.ru/community/accounts/14977490-Kimifan/
А то так корона жмет, что не хочу насильно заставлять продолжать конкретно Вас жрать "протанковское говнецо".
- 6
- 7
-
Ну выложи, посмотрим...
Соседняя тема контурных шкурок.
-
Edited by Yusha
Поддерживаю качество.
Очень даже понятно. Жаль только что мододелы в силу объективных причин не успевают за отделом HD-моделирования WG...
Я сделал 4 модельки от 096 в 097 в HD за несколько часов (делая это впервые без опыта)... тут вопрос простой... желание и наличие времени.
Я как бы говорю, что сделать это может любой... заодно и научатся... как бы намекаю, что если каждый запилит по 1 шкурке сам и даст их автору темы по слоям... то автор сможет уже наводить красоту, а не делать пиксельхантинг в новой шкурке.
-
2. С каждым патчем картошка вводит новые HD-модели танков, и старые шкурки перестают работать. А это значит, что с каждым патчем количество рабочих шкурок уменьшается.
ИМХО, это самые лучшие шкурки, которые я встречал. А поскольку картошка переводит в HD танки по их популярности, без шкурок остаются танки, на которых они реально нужны.
Выход вижу такой:
Кто-то попросит у авторов исходники картинок (хотя они примитивные и нарисовать самостоятельно не сложно) и сам займется адаптацией танков к HD. Это не очень то и сложно.
-
Мне скинули папочку со скриптами :) Влоб раскомпилировать не удалось :( Может поможет кто?
ВГ закриптовали скрипты корабликов :) Может на открытой бете откроют... ждем месяц.
- 1
-
Ну и почему бы сразу не дать на него ответ? ...
А я ответа не знаю. Очевидно же... иначе бы давно у себя все исправил. Будет время...займусь вопросом.
-
Не могу поставить свой любимый ангар... при входе висит шестеренка и пишет "Обновление экипажа" подскажите что нужно подправить
xmlки под бигворлд 2.8.1... вангую вопрос "как?"...
-
О сам Юша,привет,отличная сборка ;-).Если можно можешь и спросить лично.Согласен ответа можно и не дождатся...
Твикер уже существует рабочий... как минимум знаю, что он есть в сборке ВотФана...
- 1
- 1
-
К слову мододелы никак спросить не могут?!
Спросить или получить ответ?
- 1
- 1
-
- 1
-
Обновлено в версии 1.09
Актуализация мода для версии 0.9.7
Изменен конфиг мода.
Добавлены опции для активации мода в режиме для ТТ или для всех
Добавлено оповещение о старте работы мода в бою(отключаемое)
Не отображено. => Вопрос.
Удалось исправить точность подсчета натанкованного урона в бою?
- 3
-
+
Сколько ушло машиночасов в сумме?
- 1
- 1
-
Edited by Yusha
хорошие шкуры +
а пустые dds_ки для чего вложил ?
------------------------------------------------
уменьшил свечение,(добавил катки, пуху, штриховку на башне) такой сделал
Пустые нужны для работы мода Эстета.
Твоя моделька хороша... потом у себя обновлю.
а можно список изменений?
Танки от 0.9.6 в 0.9.7 перешли в HD качестве...оптимизация. Список танков у ВГ или в теме чуть выше.
-
Edited by Yusha
А я не страдаю. Ты же ни чего не понял, что и как я делаю, однако лезешь с советами и еще хамишь мне тут. Это ж каким надо быть дурачком чтоб так делать.
Я не дал ни единого совета... просто предложил помощь на части твоей цепочки (ибо могу пережать DDS и дальше сможешь сам с ними продолжать работать... другими словами предложил 5-й комп и его вычислительные ресурсы), дабы ты великомученником не так сильно выглядел.
Опять искажение фактов.....
Опять начинаешь конфликт на ровном месте... ушел. Можешь не отвечать...мне все ясно...
- 6
- 5
-
Edited by Yusha
- 3
- 3
-
Edited by Yusha
4 x (1.5 Гб DDS -> 100% Photoshop DDS -> 1.5 Гб DDS) + 4 x (1.5 Гб DDS -> 25% Photoshop DDS -> 0.1 Гб DDS) + сжатие + заливка = часы, часы...
Залей архив мне... я тебе пережму за полчасика... может больше.
П.С. Если я правильно твою цепочку понял... то пакетная обработка 800 мегабайт шкурок у меня занимает от 3 до 5 минут.
- 4
- 3
-
Да, это так. И потому друзья-товарищи, раньше выходных вы их не увидите. Шибко "до хрена" картофан шкурок понаделал. Похоже буду даже на двух компах или трех их обрабатывать параллельно.
Я стесняюсь спросить... а что ты там делать хочешь?
- 3
- 1
-
Yusha, я потом переработаю шкурки, есть там пара нюансов неучтенных - пушки, катки, штриховка уязвимых зон.
Я и сказал... для себя. Пушки и катки я бы поудалял...ибо смысла в них не вижу... делать не стал, но будут...и ладно. Уязвимые зоны зависят от пробития :) А места БК, Баков и экипажа...вроде на прострел без ошибок зашло.
- 1
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
in Mods and Software
Posted
У тебя на левом борте БК спрятался за обвесом... зачем с ящика стер? Было же... и почему приподнял картинку на затылке башни? Там же БК не сверху, а по всему объему...