Jump to content
Korean Random

Yusha

User
  • Posts

    1,492
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Posts posted by Yusha

  1. Edited by Yusha

    Это не самая подходящая игра, чтобы задавать себе вопрос о низком фпс)

    Вот прям с языка снял.

    Дальность прорисовки прибавить +1, деревья можно -1, воду -2. эффекты из бод гусениц нафиг выкл. Остальное Ок.

  2. Edited by Yusha

    @ZLoy, вам скорее всего это не нужно. 

     

     

      - При повышении напряжения процессор может выйти из строя

      - При повышении напряжения может выйти из строя блок питания, мат. плата

      - Система охлаждения может перестать справляться со своей задачей - возможны отключения ПК при нагрузках.

     

    Настоятельно не советую этим заниматься. Нужна подготовка и знания.

    Ничего ему это не грозит... норм биос ему даже не даст загрузиться  :gg:

    Настоятельно не советую этим заниматься без подготовки и знаний.

     

     

    Мои советы:

    -найти в гугле примеры разгона именно вашего процессора.

    -узнать какими методами и какие стабильные результаты были получены.

    -оценить свое охлажение и материнку

    -поставить RealTemp и LinX

    -Погуглить про RealTemp и LinX

    -Оценить свое охлаждение без разгона с помощью RealTemp и LinX...

    -немного (самую малость) разогнать процессор...

    -провести тест на 15 минут нагрузки в LinX ...следить за температурой ядер в RealTemp ...тест LinX должен завершиться без ошибок.

    Повторить...немного (самую малость) разогнать процессор...

     

    При перегреве ядер (близких значениях)... сделать откат назад на 2 шага по разгону - это ваш предел.

    Следить за температурой процика.... особенно летом... раз месяц тесты повторять... ибо может подсохнуть паста или забиться пылью радиатор.

    Настоятельно не советую этим заниматься без подготовки и знаний.

  3. @Billvodka, во-первых, при чём тут xvm ?

    Человек написал в теме модов...не в теме XVM.

    пишет красным текстом что то типо заблокировано на о.5 секунд и просто пишет нужна помощь как исправить помогите плз!

    Исправится в 0.9.6

  4. Edited by Yusha

    Абсолютно чистый реплей.

    Карта Миттенгард... сыграно без лагов на приемлемом пинге и чистой зеленой лампочкой лагометра.

     

     

     

    Upd.

    ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!

     

    Вот мод, которым я тестирую ФПС на разных настройках.

    Написан он для внутреннего использования, но не жалко.

    Помещать в папку с модами (где скрипты, не забыть загрузчик модов = специально в архив не прилагаю, чтобы отсечь неопытных пользователей.)

     

    Что делает мод?

    "interval": 1.0, // Как часто брать значение ФПС.
    "capture": 120, // Время проведения теста в секундах.

    "minMaxAvgData": true, // нужно ли мин и макс значение ФПС.
    "fileNameMask": "{{time}}_{{map}}_{{veh}}.csv", // формат создаваемого файла отчета.

    "autoCloseClient": true // ВАЖНО! По окончании теста автоматом выходит из игры. Не уйдите с этим параметров в бой случайно!

     

    Благодаря этому моду мы получаем реальную картину изменений ФПС при настройках и добавлении модов.

    Лаги и фризы (кроме просадок ФПС) выявить не поможет.
     

    • Upvote 5
  5. А есть какой-ниб читомод, с возможностью выбора определённой карты для рандома? Чтоб выбрать "тепличные" условия для тестирования, а то вылавливать карту приходится.

    На мой взгляд, лучшая карта для этого - Энск, бой 15*15, уровни 2-6; в засвете большая часть команд, и все кромсают друг друга. Тут у меня открывается весь ад фризов)) при каждом засвете и перерасчёте хп.

    В своём конфиге заменил уши с полным фаршем полей экстра и хп на дефолтные хвм, хп в ушах включены - фризы заметно реже сравнительно практически отсутствуют)

    Почему не хотите тестить на реплеях?

    а 30 заинтересованных наберётся? и так несколько раз: "ща, посоны, конфиг отредактирую"))

    Если объяснишь зачем, 30 человек наберется.

    ещё можно попросить вододела какого-нибудь сыграть бой на чистом клиенте с этой картой, потом реплей получить для теста.)

    Карта... танк... пожелания?

    • Upvote 1
  6. Edited by Yusha

    Некоторые мод-менеджеры, особо популярные на западе, создают для каждого мода свою папку

     

    У меня давно очень предвзятое отношение к этим ребятам... особенно из-за их любви к правкам в оригинальных файлах игры. Я бы не ориентировался на них, при таком подходе... любое изменение (микропатч и т.д.) будет убивать мод. Ну и чувствительность к русским символам в пути в нагрузку....

     

     

    и прописывают ее в paths.xml

    А потом крики и стоны... "пачИму у мИня игра нИ загружаетЦя.... и вылетает?!!!!!!1111111". 

     

    По загрузчику все в силе... дай что нить для меня...я проведу тесты всесторонние... а то может мы о разных вещах говорим. походу так и есть... мне присылают логи...там путь абсолютный... может в конфиг вынести выбор пути абсол/относит? Прямо в xvm.xc

  7. Не знаю, тебе видней. :)

    У меня пишет абсолютный путь.

    Ну, я считаю относительный путь удобнее... конфиденциальнее  как бы....

    Запросил у автора логи... буду ждать.

    Дай свой загрузчик... я у себя проверю... :)

  8. Edited by Yusha

    Надо, чтобы кто-то воспроизвел их проблему.

    А в логе у тебя workdir как пишется?

    [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-ночные-сборки-nightly-builds/?p=246410

     

    Я тут подумал... может это наш загрузчик так делает... ну игнорит русские символы?

  9. Edited by Yusha

    G:\Порошок\   :gg:

    Такая байда была с модом "умной миникарты" старой... которую на еврофоруме пилили... мы добавляли туда вроде utf8 и все начинало работать с любыми путями.

     

    Фига се... нашел этот мод у себя с патча 0.8.10

    Вроде тут стоял Юникод или анси... мы поменяли и усе стало любые пути воспринимать. Блин...не помню нифига.... а у вас как? Юникод?

    • Upvote 1
  10. билд 3695

    после боя на ГК не загружаются результаты боя

    'скрин, логи'

    возможно это проблема сохранилась и в последующих билдах: для СТ2 (0.9.6) например, потому и пишу.

    Мы это тестили... и на тестах это окно мы ловили без XVM. Но лучше проверить конечно.

    Предположительно -> в момент загрузки результатов сервак не ответил вам. Но я тот еще "эксперт" по серверной части игры.

  11. Edited by Yusha

    Microsoft .NET Framework - вероятность крайне мала... почти нулевая. Прямой зависимости я не вижу.

    Сведение и прицел - это разные вещи.

    Сведение - это флешка и отдельная галка в установщике...возможно (и скорее всего) просто галку не поставили на нужное сведение.

  12. Не хочу открывать дискуссию...посему спойлер.

     

    я уже писал об этом, когда проверял на фризы, хотел полностью отключить миникарту , но ответа тоже не услышал. отключается в minimapLabels.xc

    // Выключатель добавочных текстовых полей для видимых юнитов.
            "revealedEnabled": false,
            // Textfields switch for lost enemy units. Show last seen position.
            // Выключатель текстовых полей для пропавших врагов.
            "lostEnemyEnabled": false,

    Это лишь визуальная заглушка получается, а по факту миникарта продолжает использоваться из XVM, что не совсем хорошо. Возможно это связано с тем, что часть функций (маркеры засвета в ушах и ХП в ушах) завязаны на миникарту. Возможно Макс внесет ясность.

     

  13. Макс, я так понимаю про макрос максимального ХП забыл или времени не хватает?

     

    Пока нашел еще баг (фичу?)...

     

    В игре миникарта выключена - т.е. дефолтная (без названий танков).

    Ставлю XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5

    Активирую конфиг и ставлю false на миникарту... т.е. должна быть выключена миникарта XVM, но в игре она есть и работает... а значки отображаются.

    Логи:

    /------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
       BigWorld Release Client (compiled at 19:47:12 Dec 10 2014) starting on Mon Jan 26 16:26:09 2015
       Content Type: content
    
    Checking ./res_mods/0.9.5: mods found
    [XPM] preloader gui.Scaleform.locale
    [XPM] XPM 1.6.1
    [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods
    [XPM] Loading mod: xvm_main 1.6.0 (http://www.modxvm.com/)
    [XPM] Loading mod: xvm_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/#entry151768)
    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 190): fortified_regions.init()
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    [SPACE] Loading space: spaces/01_karelia
    [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported
    [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_019.jpg')
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 287, in __call__
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 246, in handleFsCommandCallback
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Battle.py", line 734, in onExitBattle
      File "scripts/client/Avatar.py", line 2105, in leaveArena
    BigWorld.EntityIsDestroyedException: Avatar 7608453 has been destroyed
    PostProcessing.Phases.fini()
    
    \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ 
    2015-01-26 16:26:11: xvm 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.4, 0.9.5
    2015-01-26 16:26:11: Branch: 5.x, Revision: 3690
    2015-01-26 16:26:28: FlashInit: Application.swf
    2015-01-26 16:26:31: [INFO]    HTTP: /wn8.json
    2015-01-26 16:26:31: [INFO]    Time: 136 ms, Size: 8430 (40854) bytes
    2015-01-26 16:26:38: [X:000] LoadFile: configs/xvm.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:001] LoadFile: configs/default/@xvm.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:002] LoadFile: configs/default/minimapAlt.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:003] LoadFile: configs/default/statisticForm.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:004] LoadFile: configs/default/login.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:005] LoadFile: configs/default/vehicleNames.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:006] LoadFile: configs/default/iconset.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:007] LoadFile: configs/default/battle.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:008] LoadFile: configs/default/alpha.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:009] LoadFile: configs/default/markers.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:010] LoadFile: configs/default/battleResults.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:011] LoadFile: configs/default/hangar.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:012] LoadFile: configs/default/squad.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:013] LoadFile: configs/default/hitLog.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:014] LoadFile: configs/default/userInfo.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:015] LoadFile: configs/default/battleLoading.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:016] LoadFile: configs/default/colors.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:017] LoadFile: configs/default/texts.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:018] LoadFile: configs/default/captureBar.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:019] LoadFile: configs/default/hotkeys.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:020] LoadFile: configs/default/playersPanel.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:021] LoadFile: configs/default/minimap.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:022] LoadFile: configs/default/minimapLabels.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:023] LoadFile: configs/default/minimapCircles.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:024] LoadFile: configs/default/minimapLines.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:025] LoadFile: configs/default/elements.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:026] LoadFile: configs/default/markersDeadExtended.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:027] LoadFile: configs/default/markersDeadNormal.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:028] LoadFile: configs/default/markersAliveExtended.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:029] LoadFile: configs/default/markersAliveNormal.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:030] LoadFile: configs/default/carousel.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:031] LoadFile: configs/default/clock.xc
    2015-01-26 16:26:38: [X:032] LoadFile: l10n/ru.xc
    2015-01-26 16:26:39: [X:033] Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected)
    2015-01-26 16:26:39: [X:034] [XVM] Mod loaded: xvm-autologin.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:035] [XVM] Mod loaded: xvm-clock.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:036] [XVM] Mod loaded: xvm-comments.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:037] [XVM] Mod loaded: xvm-company.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:038] [XVM] Mod loaded: xvm-crew.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:039] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading
    2015-01-26 16:26:39: [X:040] [BattleLoading]
                                   XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5
                                   gameRegion=RU
                                   configVersion=5.1.0
                                   useStandardMarkers=false
                                   servicesActive=true
                                   statBattle=true
    2015-01-26 16:26:39: [INFO]    HTTPS: /3.0/getComments/675c5001-****-****-****-36690292a78c
    2015-01-26 16:26:39: [INFO]    Time: 326 ms, Size: 21 (1) bytes
    2015-01-26 16:26:39: [INFO]    HTTPS: /3.0/rplstat/675c5001-****-****-****-36690292a78c/5380236=13825,8947602=3649,7591841=3649,7784613=16897,19782950=16897,5167196=3649,3160627=3649,18530485=3649,883768=3649,2438849=3649,17830236=16897,3302383=16897,6988663=3649,7421=13825,13159554=16897
    2015-01-26 16:26:39: [X:041] [XVM] Mod loaded: xvm-hangar.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:042] [XVM] Mod loaded: xvm-loginlayout.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:043] [XVM] Mod loaded: xvm-ping.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:044] [XVM] Mod loaded: xvm-profile.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:045] [XVM] Mod loaded: xvm-squad.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:046] [XVM] Mod loaded: xvm-svcmsg.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:047] [XVM] Mod loaded: xvm-tcarousel.swf
    2015-01-26 16:26:39: [X:048] [XVM] Mod loaded: xvm-techtree.swf
    2015-01-26 16:26:41: [INFO]    Time: 1863 ms, Size: 3803 (9810) bytes
    2015-01-26 16:26:42: [X:049] ========== begin chance calculation ===========
    2015-01-26 16:26:42: [X:050] playerNames: PROROK_09neRUS, sanek08071990, ALCATRAZ_25rus, MOTOKPOT, _Groza_I_Molniya_, nikoxxx, War_Pat, Demei, GRIGORIY004, Dvornik86, _VOLK__1_, Valdix, Lazaruzzz, Sajma, 366Konstantin366
    2015-01-26 16:26:42: [X:051] teamsCount=15/0
    2015-01-26 16:26:42: [X:052] ========== end chance calculation ===========
    2015-01-26 16:26:48: FlashInit: battle.swf
    2015-01-26 16:26:50: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf
    2015-01-26 16:26:53: [V:000] xvm -> ["VMM"]
    2015-01-26 16:26:53: [V:001] Locale: Loaded ru
    2015-01-26 16:26:53: [V:002] Config: Loaded
    2015-01-26 16:26:53: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"]
    2015-01-26 16:26:53: [B:000] xvm -> ["Minimap"]
    2015-01-26 16:26:53: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"]
    2015-01-26 16:26:53: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"]
    2015-01-26 16:26:53: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"]
    2015-01-26 16:26:53: [B:004] Locale: Loaded ru
    2015-01-26 16:26:53: [B:005] Config: Loaded
    2015-01-26 16:27:26: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf
    2015-01-26 16:27:26: FlashBeforeDelete: battle.swf
    2015-01-26 16:27:27: FlashBeforeDelete: Application.swf
    

  14. В моих конфигах все должно работать (и видно, что у человека работает).... нужно активировать сервисы для второго аккаунта.... инструкция.

     

    И проверит на сайте при активации статистики, чтобы галки в меню НАСТРОЙКИ все были включены.... и хватит статистику называть оленемером...

  15. Edited by Yusha

    Нужен реплей.

    В данном случае это не важно.

    Блин, я реплей заказал именно тот, но логика подсказывает, что проверить это можно на любом.

    Я вот сделал выборку реплеев... если не подойдут, то скажи...сделаю как скажешь

    leecher88, on 23 Jan 2015 - 09:46, said:

    @Yusha, ну хотяб на реплее с чистым ночником потести

     

    Покажите мне читый ночник со встроенными полями ушей extraFieldsLeft

     

    Я провел тесты самостоятельно.... выяснилось, что на любом реплее это можно воспроизвести, но при вот таком вот конфиге ушей

    //Фон полоски ХП
    {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0xFFFFFF", "h": 5, "w": 95, "alpha": "{{alive?10|0}}"},
    //Полоска ХП
    {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0x00FF00", "h": 5, "w": "{{hp-ratio:95}}", "alpha": "{{alive?30|0}}"}
    		], 

    Все отображается нормально.

     

    Видно, что при ширине фиксированной... все ок 

    "w": 95

    а при динамической

    "w": "{{hp-max:75}}"

    плывет. Или макросы изменились (вроде не видел такого в логах)

          {{hp}}          - текущее здоровье
          {{hp-ratio}}    - процент текущего здоровья (без символа '%')
          {{hp-max}}      - максимальное здоровье 

    или макрос не так работает. Надеюсь помог.

  16. Edited by Yusha

    Привет, Макс.

    У меня по версии XVM-5.5.1.3 (WoT client 0.9.5)

    Не знаю... в 6 версии XVM это исправлено или нет, но опубликую...мало ли.

     

    проблема с ХП в ушах команд. В рандоме все ОК. Но когда играешь на ГК, там ХП бажит... началось после апдейта XVM под Зимнюю битву.

    +                if (pdata["veh-id"] == 64769 || pdata["veh-id"] == 64801 || pdata["veh-id"] == 65089) // Winter Battle
    +                    maxBattleTierHp = 5000;
    

    Скрины:

    d105ddabc3c6.jpg7e9103fdbbf9.jpg

    Питон:

    /------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
       BigWorld Release Client (compiled at 19:47:12 Dec 10 2014) starting on Wed Jan 21 22:45:16 2015
       Content Type: content
    
    Checking ./res_mods/0.9.5: mods found
    [XPM] preloader gui.Scaleform.locale
    [XPM] XPM 1.6.1
    [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods
    [XPM] Loading mod: xvm_main 1.6.0 (http://www.modxvm.com/)
    [XPM] Loading mod: xvm_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/#entry151768)
    [ENOT]Loading mod: DamageIndicator
    [ENOT]Loading mod: DamagePanel
    [ENOT]Loading mod: GunConstraints
    [ENOT]Loading mod: InfoPanel
    [ENOT]Loading mod: minimap_tankview
    [ENOT]Loading mod: MultiHitLog
    [ENOT]Loading mod: PMOD
    [ENOT]Loading mod: ProDamageAnoncer
    [ENOT]Loading mod: PROHangarChoicer
    [ENOT]Loading mod: ProQuestControl
    [ENOT]Loading mod: ProSights
    [ENOT]Loading mod: ProSound
    [ENOT]Loading mod: ProSpotted
    [ENOT]Loading mod: ProStatControl
    [ENOT]Loading mod: ProStreamInformer
    [ENOT]Loading mod: ProUpdater
    [ENOT]Loading mod: SafeShot
    [ENOT]Loading mod: StrategicMinimap
    [ENOT]Loading mod: TeamHPPools
    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 190): fortified_regions.init()
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    [SPACE] Loading space: spaces/37_caucasus
    [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported
    [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported
    [NOTE] (TeamHPPools.py, 68): Server error:  ('Forbidden',)
    [NOTE] (TeamHPPools.py, 77): Server error:  ('Forbidden',)
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_001.jpg')
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_002.jpg')
    'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_003.jpg')
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 287, in __call__
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 246, in handleFsCommandCallback
      File "scripts/client/gui/Scaleform/Battle.py", line 734, in onExitBattle
      File "scripts/client/Avatar.py", line 2105, in leaveArena
    BigWorld.EntityIsDestroyedException: Avatar 22300179 has been destroyed
    PostProcessing.Phases.fini()
    
    \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ 

     

    XVM Log

    2015-01-21 22:45:16: xvm 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.4, 0.9.5
    2015-01-21 22:45:16: Branch: 5.x, Revision: 3690
    2015-01-21 22:45:39: FlashInit: Application.swf
    2015-01-21 22:45:42: [INFO]    HTTP: /wn8.json
    2015-01-21 22:45:43: [INFO]    Time: 329 ms, Size: 40854 (40854) bytes
    2015-01-21 22:45:47: [X:000] LoadFile: configs/xvm.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:001] LoadFile: configs/ProTanki/@xvm.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:002] LoadFile: configs/ProTanki/minimapAlt.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:003] LoadFile: configs/ProTanki/statisticForm.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:004] LoadFile: configs/ProTanki/login.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:005] LoadFile: configs/ProTanki/vehicleNames.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:006] LoadFile: configs/ProTanki/iconset.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:007] LoadFile: configs/ProTanki/battle.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:008] LoadFile: configs/ProTanki/alpha.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:009] LoadFile: configs/ProTanki/markers.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:010] LoadFile: configs/ProTanki/battleResults.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:011] LoadFile: configs/ProTanki/hangar.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:012] LoadFile: configs/ProTanki/squad.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:013] LoadFile: configs/ProTanki/hitLog.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:014] LoadFile: configs/ProTanki/userInfo.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:015] LoadFile: configs/ProTanki/battleLoading.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:016] LoadFile: configs/ProTanki/colors.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:017] LoadFile: configs/ProTanki/texts.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:018] LoadFile: configs/ProTanki/captureBar.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:019] LoadFile: configs/ProTanki/hotkeys.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:020] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:021] LoadFile: configs/ProTanki/minimap.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:022] LoadFile: configs/ProTanki/minimapLabels.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:023] LoadFile: configs/ProTanki/minimapCircles.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:024] LoadFile: configs/ProTanki/minimapLines.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:025] LoadFile: configs/ProTanki/battle/allowGun.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:026] LoadFile: configs/ProTanki/battle/allowHp.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:027] LoadFile: configs/ProTanki/elements.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:028] LoadFile: configs/ProTanki/battle/mirroredVehicleIcons.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:029] LoadFile: configs/ProTanki/markersDeadExtended.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:030] LoadFile: configs/ProTanki/markersDeadNormal.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:031] LoadFile: configs/ProTanki/markersAliveExtended.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:032] LoadFile: configs/ProTanki/markersAliveNormal.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:033] LoadFile: configs/ProTanki/turretMarkers.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:034] LoadFile: configs/ProTanki/carousel.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:035] LoadFile: configs/ProTanki/clock.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:036] LoadFile: configs/ProTanki/hitLog/hitLogYposition.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:037] LoadFile: configs/ProTanki/Spotted/enemySpottedMarker.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:038] LoadFile: configs/ProTanki/battle/hideTeamTextFields.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:039] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel/playersPanelHP.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:040] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselWin.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:041] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselDmg.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:042] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselTier.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:043] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel/../Spotted/enemySpottedMarker.xc
    2015-01-21 22:45:47: [X:044] LoadFile: l10n/ru.xc
    2015-01-21 22:45:48: [X:045] Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected)
    2015-01-21 22:45:49: [X:046] [XVM] Mod loaded: xvm-autologin.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:047] [XVM] Mod loaded: xvm-clock.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:048] [XVM] Mod loaded: xvm-comments.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:049] [XVM] Mod loaded: xvm-company.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:050] [XVM] Mod loaded: xvm-crew.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:051] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading
    2015-01-21 22:45:49: [X:052] [BattleLoading]
                                   XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5
                                   gameRegion=RU
                                   configVersion=5.1.0
                                   useStandardMarkers=false
                                   servicesActive=true
                                   statBattle=true
    2015-01-21 22:45:49: [INFO]    HTTPS: /3.0/getComments/f542f8c5-****-****-****-2b2bc5a6266f
    2015-01-21 22:45:49: [INFO]    Time: 830 ms, Size: 21 (1) bytes
    2015-01-21 22:45:49: [X:053] [XVM] Mod loaded: xvm-hangar.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:054] [XVM] Mod loaded: xvm-loginlayout.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:055] [XVM] Mod loaded: xvm-ping.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:056] [XVM] Mod loaded: xvm-profile.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:057] [XVM] Mod loaded: xvm-squad.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:058] [XVM] Mod loaded: xvm-svcmsg.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:059] [XVM] Mod loaded: xvm-tcarousel.swf
    2015-01-21 22:45:49: [X:060] [XVM] Mod loaded: xvm-techtree.swf
    2015-01-21 22:45:50: [INFO]    HTTPS: /3.0/rplstat/f542f8c5-****-****-****-2b2bc5a6266f/16855595=3649,20513594=9489,928571=7169,5704770=9489,1000904=3649,669001=10785,3525066=9489,4835660=7169,5490914=16897,8208187=13857,7302515=6929,1874962=7169,5662868=9489,7379481=6929,6892706=12369
    2015-01-21 22:45:51: [INFO]    Time: 1802 ms, Size: 3793 (9774) bytes
    2015-01-21 22:45:52: [X:061] ========== begin chance calculation ===========
    2015-01-21 22:45:52: [X:062] playerNames: GUM27, OLEGA_KOMSA, K_P_E_B_E_T_K_A_, battlle, DEN4IK_ne_shuti, Evgesha_rus, devikkms, KP0LLI, DORGIZ, ___razbiratel___, mikmod, R_A_S_M_U_S_, Aziat_DV, Emberion, TOK17
    2015-01-21 22:45:52: [X:063] teamsCount=15/0
    2015-01-21 22:45:52: [X:064] ========== end chance calculation ===========
    2015-01-21 22:45:54: FlashInit: battle.swf
    2015-01-21 22:45:56: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf
    2015-01-21 22:45:59: [V:000] xvm -> ["VMM"]
    2015-01-21 22:45:59: [V:001] Locale: Loaded ru
    2015-01-21 22:45:59: [V:002] Config: Loaded
    2015-01-21 22:45:59: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"]
    2015-01-21 22:45:59: [B:000] xvm -> ["Minimap"]
    2015-01-21 22:45:59: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"]
    2015-01-21 22:45:59: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"]
    2015-01-21 22:45:59: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"]
    2015-01-21 22:45:59: [B:004] Locale: Loaded ru
    2015-01-21 22:45:59: [B:005] Config: Loaded
    2015-01-21 22:45:59: [B:006] Minimap: localized map name: ПЕРЕВАЛ
    2015-01-21 22:46:40: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf
    2015-01-21 22:46:40: FlashBeforeDelete: battle.swf
    2015-01-21 22:46:41: FlashBeforeDelete: Application.swf
     

     

    Конфиг не базовый... но:

    1) В рандоме все отображается корректно на одном и том же конфиге.

    2) Конфиг и макросы не менялись. Т.е. это где-то ограничение на длину полосок... там у Берсерка 5000 ХП было... под него правили... может зацепило что-то?

     

    Кусок конфига, чтобы было видно как это реализовано в нем:

          "extraFieldsLeft": [
    	  //Фон полоски ХП
              { "x": 155, "y": 10, "h": 10, "w": "{{hp-max:75}}", "src": "xvm://res/img/hp-bg.png","alpha": "{{alive?30|0}}"},
              //Полоска ХП
              { "x": 155, "y": 10, "h": 10, "w": "{{hp:75}}", "src": "xvm://res/img/hp-{{squad?squad|ally}}-{{alive}}.png","alpha": "{{alive?70|0}}"},
    	  //Число ХП	
    	  { "x": 155, "y": 5, "align": "left", "format": "<font size='12' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp|?}}</font>", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {"alpha": "{{alive?100|0}}", "size": 6, "distance": 0, "strength": 1, "color": "0x000000"} }
    	  ], 

×
×
  • Create New...