-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
Edited by Yusha
@ZLoy, вам скорее всего это не нужно.
- При повышении напряжения процессор может выйти из строя
- При повышении напряжения может выйти из строя блок питания, мат. плата
- Система охлаждения может перестать справляться со своей задачей - возможны отключения ПК при нагрузках.
Настоятельно не советую этим заниматься. Нужна подготовка и знания.
Ничего ему это не грозит... норм биос ему даже не даст загрузиться
Настоятельно не советую этим заниматься без подготовки и знаний.
Мои советы:
-найти в гугле примеры разгона именно вашего процессора.
-узнать какими методами и какие стабильные результаты были получены.
-оценить свое охлажение и материнку
-поставить RealTemp и LinX
-Погуглить про RealTemp и LinX
-Оценить свое охлаждение без разгона с помощью RealTemp и LinX...
-немного (самую малость) разогнать процессор...
-провести тест на 15 минут нагрузки в LinX ...следить за температурой ядер в RealTemp ...тест LinX должен завершиться без ошибок.
Повторить...немного (самую малость) разогнать процессор...
При перегреве ядер (близких значениях)... сделать откат назад на 2 шага по разгону - это ваш предел.
Следить за температурой процика.... особенно летом... раз месяц тесты повторять... ибо может подсохнуть паста или забиться пылью радиатор.
Настоятельно не советую этим заниматься без подготовки и знаний.
-
а как же разные режимы на тех же картах?
А может товарищ рисует для себя и эти режимы у него выключены
-
@Billvodka, во-первых, при чём тут xvm ?
Человек написал в теме модов...не в теме XVM.
пишет красным текстом что то типо заблокировано на о.5 секунд и просто пишет нужна помощь как исправить помогите плз!
Исправится в 0.9.6
-
Кто что скажет по этому поводу?
Проведу тесты и выскажу свое мнение. За тему спасибо. даже искать не пришлось.
-
1
-
-
Я вчера провел тесты... удалял флешки, выключал половину конфига... XVM в любом видео снижал FPS.
-
я её и не ставил.)
решение верное
-
ну зачем придираться к словам?) у меня ограничитель кадров по монитору, т.е. 60. если клиент чистый- без модов, то фпс упирается в 60 кадров и всё :)
Снимите вертикальную синхронизацию.
-
Edited by Yusha
Карта Миттенгард... сыграно без лагов на приемлемом пинге и чистой зеленой лампочкой лагометра.
Upd.
ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!
Вот мод, которым я тестирую ФПС на разных настройках.
Написан он для внутреннего использования, но не жалко.
Помещать в папку с модами (где скрипты, не забыть загрузчик модов = специально в архив не прилагаю, чтобы отсечь неопытных пользователей.)
Что делает мод?
"interval": 1.0, // Как часто брать значение ФПС.
"capture": 120, // Время проведения теста в секундах."minMaxAvgData": true, // нужно ли мин и макс значение ФПС.
"fileNameMask": "{{time}}_{{map}}_{{veh}}.csv", // формат создаваемого файла отчета."autoCloseClient": true // ВАЖНО! По окончании теста автоматом выходит из игры. Не уйдите с этим параметров в бой случайно!
Благодаря этому моду мы получаем реальную картину изменений ФПС при настройках и добавлении модов.
Лаги и фризы (кроме просадок ФПС) выявить не поможет.
-
5
-
-
А есть какой-ниб читомод, с возможностью выбора определённой карты для рандома? Чтоб выбрать "тепличные" условия для тестирования, а то вылавливать карту приходится.
На мой взгляд, лучшая карта для этого - Энск, бой 15*15, уровни 2-6; в засвете большая часть команд, и все кромсают друг друга. Тут у меня открывается весь ад фризов)) при каждом засвете и перерасчёте хп.
В своём конфиге заменил уши с полным фаршем полей экстра и хп на дефолтные хвм, хп в ушах включены - фризы
заметно режесравнительно практически отсутствуют)Почему не хотите тестить на реплеях?
а 30 заинтересованных наберётся? и так несколько раз: "ща, посоны, конфиг отредактирую"))
Если объяснишь зачем, 30 человек наберется.
ещё можно попросить вододела какого-нибудь сыграть бой на чистом клиенте с этой картой, потом реплей получить для теста.)
Карта... танк... пожелания?
-
1
-
-
я имел ввиду аппаратный захват видео(отдельным чипом), без использования CPU GPU HDD воспроизводящих реплей
У меня лайв геймер ашди (авермедиа).... не использую... ибо у шадоу плей качество выше!
-
1
-
-
Edited by YushaНекоторые мод-менеджеры, особо популярные на западе, создают для каждого мода свою папку
У меня давно очень предвзятое отношение к этим ребятам... особенно из-за их любви к правкам в оригинальных файлах игры. Я бы не ориентировался на них, при таком подходе... любое изменение (микропатч и т.д.) будет убивать мод. Ну и чувствительность к русским символам в пути в нагрузку....
и прописывают ее в paths.xmlА потом крики и стоны... "пачИму у мИня игра нИ загружаетЦя.... и вылетает?!!!!!!1111111".
По загрузчику все в силе... дай что нить для меня...я проведу тесты всесторонние... а то может мы о разных вещах говорим. походу так и есть... мне присылают логи...там путь абсолютный... может в конфиг вынести выбор пути абсол/относит? Прямо в xvm.xc
-
Не знаю, тебе видней. :)
У меня пишет абсолютный путь.
Ну, я считаю относительный путь удобнее... конфиденциальнее как бы....
Запросил у автора логи... буду ждать.
Дай свой загрузчик... я у себя проверю... :)
-
Edited by Yusha
Надо, чтобы кто-то воспроизвел их проблему.
А в логе у тебя workdir как пишется?
[XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-ночные-сборки-nightly-builds/?p=246410
Я тут подумал... может это наш загрузчик так делает... ну игнорит русские символы?
-
Edited by Yusha
G:\Порошок\
Такая байда была с модом "умной миникарты" старой... которую на еврофоруме пилили... мы добавляли туда вроде utf8 и все начинало работать с любыми путями.
Фига се... нашел этот мод у себя с патча 0.8.10
Вроде тут стоял Юникод или анси... мы поменяли и усе стало любые пути воспринимать. Блин...не помню нифига.... а у вас как? Юникод?
-
1
-
-
Про путь на кириллице давно известно, всегда так было.
Т.е. как так? У меня на кириллице написано... и все ок... правда версия 5 (релизная)... планируешь что-то делать?
-
1
-
1
-
-
билд 3695
после боя на ГК не загружаются результаты боя
'скрин, логи'
возможно это проблема сохранилась и в последующих билдах: для СТ2 (0.9.6) например, потому и пишу.
Мы это тестили... и на тестах это окно мы ловили без XVM. Но лучше проверить конечно.
Предположительно -> в момент загрузки результатов сервак не ответил вам. Но я тот еще "эксперт" по серверной части игры.
-
Максим... там в 6 версии были жалобы, что у некоторых миникарта черная и т.п.
Я сам не проверял, но положу это тут...если написан бред, то просто удали это сообщение.
-
Edited by Yusha
Microsoft .NET Framework - вероятность крайне мала... почти нулевая. Прямой зависимости я не вижу.
Сведение и прицел - это разные вещи.
Сведение - это флешка и отдельная галка в установщике...возможно (и скорее всего) просто галку не поставили на нужное сведение.
-
Не хочу открывать дискуссию...посему спойлер.
я уже писал об этом, когда проверял на фризы, хотел полностью отключить миникарту , но ответа тоже не услышал. отключается в minimapLabels.xc
// Выключатель добавочных текстовых полей для видимых юнитов.
"revealedEnabled": false,
// Textfields switch for lost enemy units. Show last seen position.
// Выключатель текстовых полей для пропавших врагов.
"lostEnemyEnabled": false,Это лишь визуальная заглушка получается, а по факту миникарта продолжает использоваться из XVM, что не совсем хорошо. Возможно это связано с тем, что часть функций (маркеры засвета в ушах и ХП в ушах) завязаны на миникарту. Возможно Макс внесет ясность.
-
Астрологи объявили 2 недели повышенного внимания при расстановке галок во время установки.
-
Макс, я так понимаю про макрос максимального ХП забыл или времени не хватает?
Пока нашел еще баг (фичу?)...
В игре миникарта выключена - т.е. дефолтная (без названий танков).
Ставлю XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5
Активирую конфиг и ставлю false на миникарту... т.е. должна быть выключена миникарта XVM, но в игре она есть и работает... а значки отображаются.
Логи:
/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\ BigWorld Release Client (compiled at 19:47:12 Dec 10 2014) starting on Mon Jan 26 16:26:09 2015 Content Type: content Checking ./res_mods/0.9.5: mods found [XPM] preloader gui.Scaleform.locale [XPM] XPM 1.6.1 [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods [XPM] Loading mod: xvm_main 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) [XPM] Loading mod: xvm_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/#entry151768) [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 190): fortified_regions.init() [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected. [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected. [SPACE] Loading space: spaces/01_karelia [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_019.jpg') Traceback (most recent call last): File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 287, in __call__ File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 246, in handleFsCommandCallback File "scripts/client/gui/Scaleform/Battle.py", line 734, in onExitBattle File "scripts/client/Avatar.py", line 2105, in leaveArena BigWorld.EntityIsDestroyedException: Avatar 7608453 has been destroyed PostProcessing.Phases.fini() \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
2015-01-26 16:26:11: xvm 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.4, 0.9.5 2015-01-26 16:26:11: Branch: 5.x, Revision: 3690 2015-01-26 16:26:28: FlashInit: Application.swf 2015-01-26 16:26:31: [INFO] HTTP: /wn8.json 2015-01-26 16:26:31: [INFO] Time: 136 ms, Size: 8430 (40854) bytes 2015-01-26 16:26:38: [X:000] LoadFile: configs/xvm.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:001] LoadFile: configs/default/@xvm.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:002] LoadFile: configs/default/minimapAlt.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:003] LoadFile: configs/default/statisticForm.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:004] LoadFile: configs/default/login.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:005] LoadFile: configs/default/vehicleNames.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:006] LoadFile: configs/default/iconset.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:007] LoadFile: configs/default/battle.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:008] LoadFile: configs/default/alpha.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:009] LoadFile: configs/default/markers.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:010] LoadFile: configs/default/battleResults.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:011] LoadFile: configs/default/hangar.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:012] LoadFile: configs/default/squad.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:013] LoadFile: configs/default/hitLog.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:014] LoadFile: configs/default/userInfo.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:015] LoadFile: configs/default/battleLoading.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:016] LoadFile: configs/default/colors.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:017] LoadFile: configs/default/texts.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:018] LoadFile: configs/default/captureBar.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:019] LoadFile: configs/default/hotkeys.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:020] LoadFile: configs/default/playersPanel.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:021] LoadFile: configs/default/minimap.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:022] LoadFile: configs/default/minimapLabels.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:023] LoadFile: configs/default/minimapCircles.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:024] LoadFile: configs/default/minimapLines.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:025] LoadFile: configs/default/elements.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:026] LoadFile: configs/default/markersDeadExtended.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:027] LoadFile: configs/default/markersDeadNormal.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:028] LoadFile: configs/default/markersAliveExtended.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:029] LoadFile: configs/default/markersAliveNormal.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:030] LoadFile: configs/default/carousel.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:031] LoadFile: configs/default/clock.xc 2015-01-26 16:26:38: [X:032] LoadFile: l10n/ru.xc 2015-01-26 16:26:39: [X:033] Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected) 2015-01-26 16:26:39: [X:034] [XVM] Mod loaded: xvm-autologin.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:035] [XVM] Mod loaded: xvm-clock.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:036] [XVM] Mod loaded: xvm-comments.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:037] [XVM] Mod loaded: xvm-company.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:038] [XVM] Mod loaded: xvm-crew.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:039] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading 2015-01-26 16:26:39: [X:040] [BattleLoading] XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5 gameRegion=RU configVersion=5.1.0 useStandardMarkers=false servicesActive=true statBattle=true 2015-01-26 16:26:39: [INFO] HTTPS: /3.0/getComments/675c5001-****-****-****-36690292a78c 2015-01-26 16:26:39: [INFO] Time: 326 ms, Size: 21 (1) bytes 2015-01-26 16:26:39: [INFO] HTTPS: /3.0/rplstat/675c5001-****-****-****-36690292a78c/5380236=13825,8947602=3649,7591841=3649,7784613=16897,19782950=16897,5167196=3649,3160627=3649,18530485=3649,883768=3649,2438849=3649,17830236=16897,3302383=16897,6988663=3649,7421=13825,13159554=16897 2015-01-26 16:26:39: [X:041] [XVM] Mod loaded: xvm-hangar.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:042] [XVM] Mod loaded: xvm-loginlayout.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:043] [XVM] Mod loaded: xvm-ping.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:044] [XVM] Mod loaded: xvm-profile.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:045] [XVM] Mod loaded: xvm-squad.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:046] [XVM] Mod loaded: xvm-svcmsg.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:047] [XVM] Mod loaded: xvm-tcarousel.swf 2015-01-26 16:26:39: [X:048] [XVM] Mod loaded: xvm-techtree.swf 2015-01-26 16:26:41: [INFO] Time: 1863 ms, Size: 3803 (9810) bytes 2015-01-26 16:26:42: [X:049] ========== begin chance calculation =========== 2015-01-26 16:26:42: [X:050] playerNames: PROROK_09neRUS, sanek08071990, ALCATRAZ_25rus, MOTOKPOT, _Groza_I_Molniya_, nikoxxx, War_Pat, Demei, GRIGORIY004, Dvornik86, _VOLK__1_, Valdix, Lazaruzzz, Sajma, 366Konstantin366 2015-01-26 16:26:42: [X:051] teamsCount=15/0 2015-01-26 16:26:42: [X:052] ========== end chance calculation =========== 2015-01-26 16:26:48: FlashInit: battle.swf 2015-01-26 16:26:50: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf 2015-01-26 16:26:53: [V:000] xvm -> ["VMM"] 2015-01-26 16:26:53: [V:001] Locale: Loaded ru 2015-01-26 16:26:53: [V:002] Config: Loaded 2015-01-26 16:26:53: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"] 2015-01-26 16:26:53: [B:000] xvm -> ["Minimap"] 2015-01-26 16:26:53: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"] 2015-01-26 16:26:53: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"] 2015-01-26 16:26:53: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"] 2015-01-26 16:26:53: [B:004] Locale: Loaded ru 2015-01-26 16:26:53: [B:005] Config: Loaded 2015-01-26 16:27:26: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf 2015-01-26 16:27:26: FlashBeforeDelete: battle.swf 2015-01-26 16:27:27: FlashBeforeDelete: Application.swf
-
В моих конфигах все должно работать (и видно, что у человека работает).... нужно активировать сервисы для второго аккаунта.... инструкция.
И проверит на сайте при активации статистики, чтобы галки в меню НАСТРОЙКИ все были включены.... и хватит статистику называть оленемером...
-
Edited by Yusha
Нужен реплей.
В данном случае это не важно.
Блин, я реплей заказал именно тот, но логика подсказывает, что проверить это можно на любом.
Я вот сделал выборку реплеев... если не подойдут, то скажи...сделаю как скажешь
leecher88, on 23 Jan 2015 - 09:46, said:@Yusha, ну хотяб на реплее с чистым ночником потести
Покажите мне читый ночник со встроенными полями ушей extraFieldsLeft
Я провел тесты самостоятельно.... выяснилось, что на любом реплее это можно воспроизвести, но при вот таком вот конфиге ушей
//Фон полоски ХП {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0xFFFFFF", "h": 5, "w": 95, "alpha": "{{alive?10|0}}"}, //Полоска ХП {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0x00FF00", "h": 5, "w": "{{hp-ratio:95}}", "alpha": "{{alive?30|0}}"} ],
Все отображается нормально.
Видно, что при ширине фиксированной... все ок
"w": 95
а при динамической
"w": "{{hp-max:75}}"
плывет. Или макросы изменились (вроде не видел такого в логах)
{{hp}} - текущее здоровье {{hp-ratio}} - процент текущего здоровья (без символа '%') {{hp-max}} - максимальное здоровье
или макрос не так работает. Надеюсь помог.
-
Edited by Yusha
Привет, Макс.
У меня по версии XVM-5.5.1.3 (WoT client 0.9.5)
Не знаю... в 6 версии XVM это исправлено или нет, но опубликую...мало ли.
проблема с ХП в ушах команд. В рандоме все ОК. Но когда играешь на ГК, там ХП бажит... началось после апдейта XVM под Зимнюю битву.
+ if (pdata["veh-id"] == 64769 || pdata["veh-id"] == 64801 || pdata["veh-id"] == 65089) // Winter Battle + maxBattleTierHp = 5000;
Скрины:
Питон:
/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\ BigWorld Release Client (compiled at 19:47:12 Dec 10 2014) starting on Wed Jan 21 22:45:16 2015 Content Type: content Checking ./res_mods/0.9.5: mods found [XPM] preloader gui.Scaleform.locale [XPM] XPM 1.6.1 [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods [XPM] Loading mod: xvm_main 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) [XPM] Loading mod: xvm_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/#entry151768) [ENOT]Loading mod: DamageIndicator [ENOT]Loading mod: DamagePanel [ENOT]Loading mod: GunConstraints [ENOT]Loading mod: InfoPanel [ENOT]Loading mod: minimap_tankview [ENOT]Loading mod: MultiHitLog [ENOT]Loading mod: PMOD [ENOT]Loading mod: ProDamageAnoncer [ENOT]Loading mod: PROHangarChoicer [ENOT]Loading mod: ProQuestControl [ENOT]Loading mod: ProSights [ENOT]Loading mod: ProSound [ENOT]Loading mod: ProSpotted [ENOT]Loading mod: ProStatControl [ENOT]Loading mod: ProStreamInformer [ENOT]Loading mod: ProUpdater [ENOT]Loading mod: SafeShot [ENOT]Loading mod: StrategicMinimap [ENOT]Loading mod: TeamHPPools [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 190): fortified_regions.init() [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected. [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected. [SPACE] Loading space: spaces/37_caucasus [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported [NOTE] (TeamHPPools.py, 68): Server error: ('Forbidden',) [NOTE] (TeamHPPools.py, 77): Server error: ('Forbidden',) Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_001.jpg') Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_002.jpg') 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_003.jpg') Traceback (most recent call last): File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 287, in __call__ File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 246, in handleFsCommandCallback File "scripts/client/gui/Scaleform/Battle.py", line 734, in onExitBattle File "scripts/client/Avatar.py", line 2105, in leaveArena BigWorld.EntityIsDestroyedException: Avatar 22300179 has been destroyed PostProcessing.Phases.fini() \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
XVM Log
2015-01-21 22:45:16: xvm 1.6.0 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.4, 0.9.5 2015-01-21 22:45:16: Branch: 5.x, Revision: 3690 2015-01-21 22:45:39: FlashInit: Application.swf 2015-01-21 22:45:42: [INFO] HTTP: /wn8.json 2015-01-21 22:45:43: [INFO] Time: 329 ms, Size: 40854 (40854) bytes 2015-01-21 22:45:47: [X:000] LoadFile: configs/xvm.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:001] LoadFile: configs/ProTanki/@xvm.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:002] LoadFile: configs/ProTanki/minimapAlt.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:003] LoadFile: configs/ProTanki/statisticForm.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:004] LoadFile: configs/ProTanki/login.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:005] LoadFile: configs/ProTanki/vehicleNames.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:006] LoadFile: configs/ProTanki/iconset.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:007] LoadFile: configs/ProTanki/battle.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:008] LoadFile: configs/ProTanki/alpha.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:009] LoadFile: configs/ProTanki/markers.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:010] LoadFile: configs/ProTanki/battleResults.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:011] LoadFile: configs/ProTanki/hangar.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:012] LoadFile: configs/ProTanki/squad.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:013] LoadFile: configs/ProTanki/hitLog.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:014] LoadFile: configs/ProTanki/userInfo.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:015] LoadFile: configs/ProTanki/battleLoading.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:016] LoadFile: configs/ProTanki/colors.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:017] LoadFile: configs/ProTanki/texts.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:018] LoadFile: configs/ProTanki/captureBar.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:019] LoadFile: configs/ProTanki/hotkeys.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:020] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:021] LoadFile: configs/ProTanki/minimap.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:022] LoadFile: configs/ProTanki/minimapLabels.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:023] LoadFile: configs/ProTanki/minimapCircles.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:024] LoadFile: configs/ProTanki/minimapLines.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:025] LoadFile: configs/ProTanki/battle/allowGun.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:026] LoadFile: configs/ProTanki/battle/allowHp.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:027] LoadFile: configs/ProTanki/elements.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:028] LoadFile: configs/ProTanki/battle/mirroredVehicleIcons.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:029] LoadFile: configs/ProTanki/markersDeadExtended.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:030] LoadFile: configs/ProTanki/markersDeadNormal.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:031] LoadFile: configs/ProTanki/markersAliveExtended.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:032] LoadFile: configs/ProTanki/markersAliveNormal.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:033] LoadFile: configs/ProTanki/turretMarkers.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:034] LoadFile: configs/ProTanki/carousel.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:035] LoadFile: configs/ProTanki/clock.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:036] LoadFile: configs/ProTanki/hitLog/hitLogYposition.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:037] LoadFile: configs/ProTanki/Spotted/enemySpottedMarker.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:038] LoadFile: configs/ProTanki/battle/hideTeamTextFields.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:039] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel/playersPanelHP.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:040] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselWin.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:041] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselDmg.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:042] LoadFile: configs/ProTanki/carousel/carouselTier.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:043] LoadFile: configs/ProTanki/playersPanel/../Spotted/enemySpottedMarker.xc 2015-01-21 22:45:47: [X:044] LoadFile: l10n/ru.xc 2015-01-21 22:45:48: [X:045] Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected) 2015-01-21 22:45:49: [X:046] [XVM] Mod loaded: xvm-autologin.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:047] [XVM] Mod loaded: xvm-clock.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:048] [XVM] Mod loaded: xvm-comments.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:049] [XVM] Mod loaded: xvm-company.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:050] [XVM] Mod loaded: xvm-crew.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:051] [XVM:HANGAR] processView: battleLoading 2015-01-21 22:45:49: [X:052] [BattleLoading] XVM_VERSION=5.5.1.3 for WoT 0.9.5 gameRegion=RU configVersion=5.1.0 useStandardMarkers=false servicesActive=true statBattle=true 2015-01-21 22:45:49: [INFO] HTTPS: /3.0/getComments/f542f8c5-****-****-****-2b2bc5a6266f 2015-01-21 22:45:49: [INFO] Time: 830 ms, Size: 21 (1) bytes 2015-01-21 22:45:49: [X:053] [XVM] Mod loaded: xvm-hangar.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:054] [XVM] Mod loaded: xvm-loginlayout.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:055] [XVM] Mod loaded: xvm-ping.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:056] [XVM] Mod loaded: xvm-profile.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:057] [XVM] Mod loaded: xvm-squad.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:058] [XVM] Mod loaded: xvm-svcmsg.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:059] [XVM] Mod loaded: xvm-tcarousel.swf 2015-01-21 22:45:49: [X:060] [XVM] Mod loaded: xvm-techtree.swf 2015-01-21 22:45:50: [INFO] HTTPS: /3.0/rplstat/f542f8c5-****-****-****-2b2bc5a6266f/16855595=3649,20513594=9489,928571=7169,5704770=9489,1000904=3649,669001=10785,3525066=9489,4835660=7169,5490914=16897,8208187=13857,7302515=6929,1874962=7169,5662868=9489,7379481=6929,6892706=12369 2015-01-21 22:45:51: [INFO] Time: 1802 ms, Size: 3793 (9774) bytes 2015-01-21 22:45:52: [X:061] ========== begin chance calculation =========== 2015-01-21 22:45:52: [X:062] playerNames: GUM27, OLEGA_KOMSA, K_P_E_B_E_T_K_A_, battlle, DEN4IK_ne_shuti, Evgesha_rus, devikkms, KP0LLI, DORGIZ, ___razbiratel___, mikmod, R_A_S_M_U_S_, Aziat_DV, Emberion, TOK17 2015-01-21 22:45:52: [X:063] teamsCount=15/0 2015-01-21 22:45:52: [X:064] ========== end chance calculation =========== 2015-01-21 22:45:54: FlashInit: battle.swf 2015-01-21 22:45:56: FlashInit: VehicleMarkersManager.swf 2015-01-21 22:45:59: [V:000] xvm -> ["VMM"] 2015-01-21 22:45:59: [V:001] Locale: Loaded ru 2015-01-21 22:45:59: [V:002] Config: Loaded 2015-01-21 22:45:59: [V:003] xvm -> ["VMM", "VehicleMarkersManager"] 2015-01-21 22:45:59: [B:000] xvm -> ["Minimap"] 2015-01-21 22:45:59: [B:001] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel"] 2015-01-21 22:45:59: [B:002] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel"] 2015-01-21 22:45:59: [B:003] xvm -> ["Minimap", "PlayersPanel", "TeamBasesPanel", "Battle"] 2015-01-21 22:45:59: [B:004] Locale: Loaded ru 2015-01-21 22:45:59: [B:005] Config: Loaded 2015-01-21 22:45:59: [B:006] Minimap: localized map name: ПЕРЕВАЛ 2015-01-21 22:46:40: FlashBeforeDelete: VehicleMarkersManager.swf 2015-01-21 22:46:40: FlashBeforeDelete: battle.swf 2015-01-21 22:46:41: FlashBeforeDelete: Application.swf
Конфиг не базовый... но:
1) В рандоме все отображается корректно на одном и том же конфиге.
2) Конфиг и макросы не менялись. Т.е. это где-то ограничение на длину полосок... там у Берсерка 5000 ХП было... под него правили... может зацепило что-то?
Кусок конфига, чтобы было видно как это реализовано в нем:
"extraFieldsLeft": [ //Фон полоски ХП { "x": 155, "y": 10, "h": 10, "w": "{{hp-max:75}}", "src": "xvm://res/img/hp-bg.png","alpha": "{{alive?30|0}}"}, //Полоска ХП { "x": 155, "y": 10, "h": 10, "w": "{{hp:75}}", "src": "xvm://res/img/hp-{{squad?squad|ally}}-{{alive}}.png","alpha": "{{alive?70|0}}"}, //Число ХП { "x": 155, "y": 5, "align": "left", "format": "<font size='12' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp|?}}</font>", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {"alpha": "{{alive?100|0}}", "size": 6, "distance": 0, "strength": 1, "color": "0x000000"} } ],
Разгон
in Computers, Devices and Hardware
Posted ·
Вот прям с языка снял.
Дальность прорисовки прибавить +1, деревья можно -1, воду -2. эффекты из бод гусениц нафиг выкл. Остальное Ок.