-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
Я так понимаю
Так своих предположений мне и самому хватает... человек сказал что помогает, я хочу узнать конкретно его мнение... ибо может я чего не вижу.
-
4
-
2
-
-
Очень полезный мод! Даже при том всем что он еще сыроват, очень помогает делать задачи на ЛТ.
Хотелось бы услышать от довольного пользователя... как именно помогает? Можно подробно рассказать?
-
5
-
2
-
-
Edited by Yusha
Подскажите, а можно ли снять защиту поставленную pjorion со скрипта?
Однозначно да.
.....но! Защита считается надежной... если силы (средства) затраченные на ее преодоление превышают стоимость (ценность) защищаемой информации....
На сегодняшний день информации о снятой защите Ориона нет, можно предположить, что пока никто не заморачивался.... но повторюсь, снять можно абсолютно любую защиту...
-
Edited by Yusha
В принципе подобный код давно есть - это мод показывающий коллинжи бронирования при наведении мышкой на танк противника в бою. Он отлично робит и на кулькуляторах.
А можно с ним где-то ознакомиться? Чую что это чит... но вот описанный функционал был бы полезен
Только вот я всегда недоумевал зачем мне убирать в бою шкурки с зонами пробития если я их решил себе поставить и юзать их )))))))
Я таки применение вижу отлично... я не хочу чтоб мой танк как новогодняя елка катался... да и не всегда мне эти шкурки нужны... скорее не нужны... но вот если противник упорото стоит ко мне бортом, я бы глянул на секунду, где там у него баки :)
Короче... я б
вдупоставил себе такой мод. -
Ну это очень вряд ли.
Все это + надо будет подгружать и держать в памяти... есть мнение, что ФПСу придет хана.
-
Edited by Yusha
Чтобы начать разбираться в модах надо изучить Python?
-Чтобы разбираться в модах достаточно изучить ветки с профильными темами как на оф. форуме Мира танков... так и тут... тогда вы сможете легко понимать какие моды существуют и как их правильно устанавливать. Сможете отличать полезные моды от пустышек.
-Если хотите освоить настройку в модах под себя любимого, то
Для начала познакомиться с синтаксисом json и xml (большинство конфигов делается с ними), html к ним в кучку-Если Хотите писать моды сами, то нужно изучать Python и ActionScript (2 и 3). Возможно потребуется понять построение звуковых банок через FMOD.
-Возможно часть знаний не потребуется или потребуется даже больше. Все зависит от поставленной задачи.
-
На хабре обновили мод под 0.9.6. Может 0.9.7 грядет скоро ;)
Блин... ты меня расстраиваешь (напоминаешь)... месяц уже игрушка лежит в коробке... даже времени подключить и настроить нету... :(
-
Edited by Yusha
Я не телепат, мне не известно что будет и когда, я знаю только то, что есть ))))
Когда будет добавлен функционал телепатии? Рекурсия?
Дабы не совсем флудить... тут, есть еще замечания по моду.
-
4
-
-
Edited by Yusha
PS
прошу прокомментировать минус, просто интересно
На тебе антиминус и не парься... люди ставят минусы от своего бессилия и узколобия... остальные просто цитируют и тыкают носом в твою неправоту.
settings.mo
Спс... Вполне себе разумный вариант... хотя мне привычнее просто чекать локализацию из питона.
-
Угу, .mo файлы других юзеров, даже не устанавливавших xvm.
ок.. тогда с другой стороны... что меняется в клиенте, чтобы xvm ему присвоил флаг скажем Украины... файлы какого расширения?
-
Edited by Yusha
Yusha, флаг указывает именно на локализацию клиента, а не на используемую локализацию xvm. Ваш способ не поможет.
Странно конечно... ибо флагов предусмотрено дофига... но я не слышал о различных локализациях... очень странно.
Тогда кто подскажет... что чекает XVM? Питон или файлы *mo?
-
Edited by Yusha
Установил XVM в модах ПРОТАНКИ.
Поставил локализацию Укр. и на сайте XVM включил все галочки и активировал сам XVM.
Работает все, кроме отображения флагов локализации.
Помогите.
У друга все пашет, а у меня нет флага хоть тресни (
удалил.. дабы не путать людей.
-
2
-
3
-
-
Edited by Yusha
Можно ли сделать так, что бы после нажатия на клавишу(например "D") выполнялась определенная функция(например вывод сообщения)?
Такое умеет радиальное меню.Сорь, тупанул... это же тема не модов, а установщиков.
-
Подскажите. что за бяка? Как убрать вылеты?
Лично я даже не слышал о половине модов из вашего набора... я бы попробовал поиграть без модов... сравнить логи питона... если без модов все ок... то исключать по 1 моду из набора... пока не будет найден зловред. Если на чистом бяка останется... то го в ЦПП.
-
1
-
2
-
-
Edited by Yusha
У меня контр-вопрос
Я не буду строить беседу таким образом. Пока не получу прямой ответ на свой прямо поставленный вопрос...
З.Ы. Таки отвечу... посмотрите описание мода... автор сам говорит, что сделал мод специально для модпака. :)
И по поводу нахлебников... спросите у того же автора... сейчас модпаки - это основная движущая сила по созданию и поддержанию модов... ваше мировоззрение остановилось на уровне 2013 года касательно игры. При этом есть и те, кто просто присваивает себе даже авторство - таких я тоже не люблю, но "в семье не без урода" как говорится.
-
4
-
4
-
-
Edited by Yusha
Не прокатит, то что я не хочу лезть в старую тему, ни для кого тут не означает что я пишу о том чего не было. Так как - далее читаем пост с начала.
На этом и закроем оффтоп.
У форума есть классный функционал - просмотреть свои сообщения... так вот... я просмотрел... и могу уверенно утверждать, что Ваши обвинения ложь. Было бы неплохо извиниться (можно в личку, дабы оффтоп не продолжать)... сильные личности могут признавать свои ошибки.... ну или таки ответить за свои слова и показать пруф (можно тоже в личку)... тогда извиняться придется мне.Вернемся к теме...
Ваше мнение коротко... сможете да/нет?
Если оставить в моде функционал расчета насвеченного урона, но при этом оставить этот расчет как есть (с ошибками в расчетах), будет ли повторение ситуации с паками, которую Вы же и описали выше? Смогут ли пакеры удержаться от соблазна и не добавлять в сборку мод с включенным функционалом по расчету ассиста?
Это сторонний вопрос... он не призывает автора мода к действию.. я хочу мнение Странника по этому вопросу узнать.
-
2
-
-
Edited by Yusha
Да шутишь что ли? Не хочу я искать старую тему кругов и перелопачивать там пару сотен постов флудо-переписки.....
(продолжение) ....я лучше напишу херню и буду на основе этого обвинять тебя во всех смертных грехах.
-
4
-
3
-
-
Edited by Yusha
Не верите? А давайте дружно глянем видео "талантливого" "мододела" "Джопа" о его последнем подпаке и о том что за новый мега-мод он туда добавил... вперед.
Ты мои сообщения смотришь или читаешь? Я ж про это и сказал, именно поэтому и предлагаю ту часть, которая на данный момент не считает... не выкладывать в общий доступ... и да, я уже ранее в этой теме говорил, что мой интерес... это мне перестанут мозг выносить... (меньше будут) вот пример.
Автор, к сожалению, считает, что его моды на ранних альфа стадиях добавляют в сборки из-за высокого доверия... но по факту... многие готовы добавить все что угодно... лишь бы можно было анонсировать громко и красиво.
Бился-бился в период времени когда велись разгоровы о том чтобы старую тему кругов evil_rock апнуть или же запилить круги в XVM. В то время посты юзверов с предложениями делать новые версии старого мода с открытыми исходниками или внедрять его в XVM, тобой воспринимались в штыки. Так как к тому времени вы там наклепали его копию ну и дальше думаю всё понятно.
Очень хочется пруф.
Именно мой талант - выворачивать на изнанку тех кто её прячет. А срач это уже прячущие разводить начинают, ведь им больше ни чего и не остаётся.
Твой талант заключается в том, что ты пытаешься унизить собеседника используя слова (см. ниже)... при этом оперируешь собственным мнением, как сложившимся фактом.
читаем твоё художество выше-
3
-
2
-
-
Edited by Yusha
Чего-то я не понял
Я может чего упустил
, но:
- теорию и формулы разрабатывали AndrasD & Devilhunter и др.
- концепцию кругов для XVM, состав, назначение и логику работы макросов - это всё предлагал и обосновывал я и в дефолтном конфиге XVM до сих пор стоят ссылки на мои посты
- реализацию делал sirmax & сотоварищи
А чего делал ты(ну кроме того что ходил кругами и шумел что если мы запилим круги в XVM то ты со своим модом кругов на базе старого мода под поезд бросишься, фигурально выражаясь)?
Ой... память то у тебя тугая стала похоже...
...помнится мне, что ты был ярым противником использования ограничения для кругов в 445 метров... ( еще немного и то, что наши взгляды были изначально разными, замечают и другие участники форума)...просто выставлял даже саму идею на визуальное ограничение круга в 445м как полную чушь и ересь... потом, соскочил на типа ошибках в формулировках и в конце концов... после долгих споров составил свой манифест на который и идут ссылки (и слава Богу), но изначально в XVM не было ограничений и никто их туда добавлять не планировал .
Ограничение 445 убрал насовсем. Те, кто говорят о его полезности, не понимают механики игры..." © sirmaxДаже Максим был серьезно против... :( но ведь в конце концов в конфиге появилось ограничение, ты можешь сказать, Странник, что я никак этому не способствовал?
Я борюсь за фундаментальные вещи, если бы мы там не спорили, то и до сих пор не было бы возможно ограничений на 445 метров... ... твоих заслуг не приуменьшаю, но пиз***дить так открыто.... не ожидал от тебя. Там про мод вообще речи не заходило... был мод конечно и в нем мы ограничивали обзор в 445м при отображении на миникарте... и именно правильность такого подхода я отстаивал. При этом на сам мод мне было пофиг вроде... ибо в XVM он лучше смотрелся и один фиг юзал XVM он, а вот выворачивать это как то, что я бился за собственный мод - это ну самый полный пи***дешь.
П.С. Твой талант все выворачивать наизнанку и из любого случая разводить срач мне известен... сдерживайся что ли....
"Меня всегда поражало, как StranikS_Scan умеет всегда завести срач из ничего" © Lemon96
Красава, StranikS_Scan. Просто красава.
Я тоже считаю, что выворачивать все наизнанку у него хорошо получается.
-
3
-
3
-
-
Edited by Yusha
Yusha
Можно их изложить еще раз кратко с пояснениями?
Кратко... несколько человек (которые понимают механику игры, да и сам автор) с данного форума согласны со мной, что точных значений (и даже значений с малой погрешностью) на сегодняшний день получить нельзя по засвету. Получается, что это мод ради громкого названия... ведь в его функционал заложен расчет урона по ассисту (но с таким же успехом там мог быть рандомайзер)... Поэтому я предлагаю изъять из функционала мода расчет урона по ассисту и увести его в закрытый тест до тех пор... пока удобоваримый результат не будет получен. При этом оставить полезную и работающую часть мода по индикации противников, которых мы могли бы светить...
... "выключать данную функцию через конфиг" - я слышал, но мод изначально ориентирован на модпак... посему многие недобросовестные пакеры включат его именно с функцией расчета по ассисту... громко крича, что они думают в первую очередь о пользователях.... а когда пользователи начнут жаловаться, что мод считает криво... переведут все стрелки на автора... и если автор страдает от одного меня... то что с ним будет, когда нытиков станет сотни тысяч?
Вот я и хочу понять... зачем это нужно автору? Ну я ответ знаю... но хочу таки достучаться до здравого смысла.
Хотя если уже spoter (как у нас говорят) "окончательно решил"Не все любят "неудобные" вопросы.
то может и бессмысленноНе согласен... когда вводился функционал XVM по кругам миникарты... я, наверное, единственный, кто с пеной у рта отстаивал то, как их более правильно реализовать... теперь мои предложения заложены в конфиг XVM по умолчанию (по дефолту).
К сожалению, у автора ко мне изначально предвзятое отношение из-за недопонимая при знакомстве, поэтому я опасаюсь, что Вы можете быть и правы.... и все останется как есть "на зло".
Наверное мне лучше оставить эту тему... мне жаль, что автор выбрал такой путь.
-
5
-
4
-
-
Edited by Yusha
Теперь один в один с итоговыми значениями в клиенте выдаёт. Более чем круто. Спасибо.
Есть там ошибки... я их приводил и автор в курсе... обещал исправить...
Не стоит идеальные условия воспринимать как эталонные... если светляк один на половине крты орудует, то понятно, что весь засвет ему пойдет... сложность появляется вместе конкурентами... и таких ситуаций гораздо больше.
Ибо богатый нищего не разумеет.
Да знаю я эти тонкости... просто на публику выносить не хочу...
Буду просто игнорировать твои сообщения. надоело нервы портить себе и окружающим.
Т.е. я правильно понимаю... что на мои переживания тебе глубоко фиолетово положить? И мои аргументы ты считаешь необоснованными?
-
1
-
1
-
-
Ну о чем ты пишешь? Если доктор тебе пришил палец - это не значит что он может пришить тебе и голову. Зачем ты их сравниваешь. Совсем разные моды, совсем разные области игровой механики, совсем разная информация.
Ну хоть тут наши мнения сходятся.
Теперь понимаешь, почему я обеспокоен? Ибо...
ИМХОА на оф. форуме их еще больше.
-
Всем привет!
У протанкеров есть чудесный скрипт для прицела, подскажите как его редактировать? По умолчанию прописано default.
мы отказались от костылей и фиксов... мы берем старый прицел... разбираем...приводим в порядок и собираем обратно...
-
Меня кстати весьма прикольнуло, что народ юзает и ни каких отрицательных эмоций или комментов. Ну считает приближенно, ну цифры левые, ну и не хай считает. Может оно так и надо )))))
Модом пользуются несколько лояльно настроенных человек... будет патч 0.9.7... все распихают по своим сборкам... наобещают мод, который будет считать ассист и когда бурление масс достигнет предела... отправят к автору "который не смог"... посему пытаюсь остановить подобное на начальном этапе... мой интерес в этом такой, что мне весь мозг вынесут... "добавь, добавь... вот <UserName> у себя добавил и ты добавь..." но это пока только мои проблемы.
С таким же успехом они могут ждать мод на "godmod on".
С таким же успехом как раз можно
сделатьназвать мод "godmod on" и потом сказать, что пока он не работает, но в дальнейшем мы будем пытаться сделать его удобоваримым, но самое главное что он есть... ведь так?-
4
-
"ЧПОНЬК" EnJoy_The_Silence_
in Mods and Software
Posted
В теории можно... где сам звук?