-
Posts
1,001 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by Ganjalezz
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
@Yusha, ты же сам как-то писал что не видишь HD-текстур -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Да, я же писал об этом и в шапке и в сообщении с первым релизом катков SD/HD -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Где оно ошибочно и как противоречит информации от Странника? -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Так точно :) -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Мне просто сложно предположить что лучше по производительности - большая текстура и минимальные настройки или маленькая текстура и высокие настройки, что больше влияет настройки или текстура. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Переработаны в новом визуальном качестве танки Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3, AMX 50 120. По идее качество текстур влияет только на видеопамять. Мороки не много, благодаря сан-сею @StranikS_Scan, я теперь владею искусством автоматизации. Просто поддерживать лишний пак каждое обновление придётся. Ну, поглядим. Ты покатайся с новыми настройками, и отпишись как оно, а там посмотрим. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Вот версия 0.9.7 - она рабочая, только танки которые в 0.9.8 в HD перевели удалить надо. Ganjalezz Chassis 0.9.7.zip -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Для стандартной графики? - SD -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
На стандартной графике нельзя выставить максимальное качество текстур, соответственно будет работать только SD-текстура. Если качество текстур ставить высокое, то будет приемлемая картинка. Но чем ниже тем на много хуже. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ребят извиняюсь, обновление архивов на ЯндекДиске только что закончилось, если вы качали до этого момента, то новой техники там ещё не было. Есть 0.9.7, сейчас залью А ты качество текстур не пробовал менять? -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Вчера, до обновления мода? Правильно, до обновления я предоставлял только текстуры HD-качества, но с именами SD-текстур. Нет, тут не просто надо накатить HD поверх, им надо ещё дать имя SD-текстур, то есть убрать окончание "_hd". А в идеале эти HD-текстуры с именами SD-текстур ещё и пересохранить с Mipmap'sами, в таком случае когда картинко далеко от камеры ресурсы не будет жрать так как буд-то она вблизи (моё предположение). Не знаю, сделать ещё один архив с такими текстурами что-ли... ...а потом каждый раз 3 архива обновлять... Может проще качество текстур в настройках повыше поставить, по производительности то на то и выйдет наверное? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
@tricsi, я пробовал твои текстуры в клиенте - твои HD не подхватываются. Основная причина как раз в том, что твои SD на самом деле имеют размер HD. Клиент так работает, что если полноразмерной HD текстуре дать имя SD текстуры, то есть убрать окончание "_hd", то HD клиент будет использовать эту одну текстуру и при отдалении и при приближении, другую HD текстуру с приставкой _hd он будет при этом игнорировать. Я могу тебе продемонстрировать это (так как у тебя HD клиента нет), и я уже писал об этой особенности работы клиента где-то выше, но ты видимо не обратил внимание. Вторая причина это метод сохранения - тесты показали, что для корректной совместной работы SD и HD необходимо, что текстуры старых моделей техники должны быть сохранены в DXT1, а новые текстуры в DXT5. Вот почему я и написал, что твои SD+HD нет смысла ставить на HD клиент, достаточно ставить только SD, поскольку всё равно будут отображаться только они. UPD: Вот кстати пример работы в SD-клиенте одной текстуры HD качества/размера c именем SD-текстуры. Под 3-им спойлером, тык При максимальном качестве текстур в настройках, при таком приближении должна уже подхватиться оригинальная HD-текстура из клиента, так как в модах у меня стоит только текстура с именем SD, но... она не подхватится, потому что моя текстура имеет размер HD-текстуры. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
[01.06.15] добавлен R07_T-34-85_HD [01.06.15] добавлен R71_IS_2_Berlin_HD [01.06.15] добавлен R111_ISU130_HD [01.06.15] добавлен R112_T54_45_HD [01.06.15] добавлен R116_ISU122C_Berlin_HD [01.06.15] добавлен R117_T34_85_Rudy_HD Скачать раскрашенные катки для HD клиента Ganjalezz Chassis.zip Скачать раскрашенные катки для SD клиента Ganjalezz Chassis SD.zip Мда, отвратительно выглядит. Подумал уже что я накосячил что-то и решил посмотреть у себя: В принципе так и должно быть. А если хочешь на минимальных всё равно видеть более менее красивую картинку, то надо использовать в SD клиенте полноразмерную HD-текстуру, её качество при минимальных настройках не на столько ухудшится. Но, ни о какой пользе SD клиента, или там повышения ФПС тогда говорить не приходится. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Есть небольшая разница в цвете и в некоторых мелочах, но расположение объектов на текстуре одинаково, при чём на 5-ти моделях техники - R01_IS, R47_ISU-152, R71_IS_2_Berlin, R111_ISU130, R116_ISU122C_Berlin. Можно перенести слой катков с имеющегося уже в моде R01_IS или R47_ISU-152. У R07_T-34-85 и R117_T34_85_Rudy расположение объектов тоже совпадает, так что нарисую на них катки и выложу всю берлинскую тройку вместе с обычной Т-34-85 и ИСУ-130. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Завтра отдашь @Pilot_25, проверь личку -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Не менялась с 0.9.3 -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Перезалил. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Странно, только что проверил - у меня 7z нормально распаковывает. Winrar'ом распаковываешь? Сейчас перепакую, наверное ультра сжатие поставил, а не все винрары его берут. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
[31.05.15] адаптация под клиент 0.9.8. Мод разделён на HD и SD Скачать раскрашенные катки для HD клиента Ganjalezz Chassis.zip Скачать раскрашенные катки для SD клиента Ganjalezz Chassis SD.zip В прикреплённых архивах находятся ссылки на Яндекс Диск, перейдя по которым можно скачать необходимый архив мода На выбор предоставляется два самостоятельных архива для разных клиентов игры - HD либо SD. Выберите и скачайте необходимый вам Архив мода распаковать в папку ...\World_of_Tanks\res_mods\X.X.X\, где X.X.X - актуальная версия клиента игры -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Воу-воу-воу, я не обвинял тебя во лжи :) Просто высказал что либо ты где-то ошибся, либо со шкурами что-то не так, третьего не дано :) После уже я скачал архив SD + HD и всё понял, о чём ниже и написал. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Не может быть :) Сам подумай, если у тебя только SD зоны пробитий, то откуда они возьмутся при максимальном приближении, когда должна отображаться уже не SD а HD шкурка? :) Значит что-то не так. Если клиент HD - то есть содержит оригинальные HD текстуры - и качество текстур выставлено на максимум, то значит что-то с шкурками зон пробитий не так. Возможно они на самом деле HD качества а не SD, но имеют имена SD шкурок, из-за чего эти шкурки отображаются в обоих клиентах, а возможно они сохранены не правильно (DXT1, DXT2), что не позволяет накладываться поверх их оригинальным HD текстурам... как-то так. HD + SD нет смысла ставить. Обе шкуры абсолютно одинаковые, только названия разные. В обоих шкурах нет альфа-канала, плюс ко всему якобы SD шкурка имеет размер 1024х1024 (размер HD шкурки), из-за этого на обоих клиентах отображается одна и та же шкурка. И почему качество такое, хуже чем оригинал SD, не говоря уже о HD - ты SD увеличивал до размеров HD что-ли?