-
Content Count
1,001 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by Ganjalezz
-
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ok. But I need to modify it a bit. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-контурные-шкурки-с-зонами-пробития/?p=276230 UPD: кто нибудь может провести тест производительности используя разные варианты текстур, которые я предоставлю? Или может я слишком загоняюсь на счёт влияния на производительность? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Я знал что они реагируют на расстояние, но то, что реагируют на изменение настроек качества графики... :) R90_IS_4M_HD.zip R90_IS_4M_SD.zip R97_Object_140_HD.zip R97_Object_140_SD.zip Если что, приставка в имени архива это качество текстуры, а не клиент. Пробуй все 4 -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Всё, ещё один эксперимент и я понял почему. Mipmaps @StranikS_Scan, в настройках клиента минимальное качество текстур, на танке полноразмерная текстура 2048х2048. На первом скрине текстура с мипсами, на втором без. Для старых текстур DXT1, для новых DXT5. Но и в те и другие были добавлены мипсы, чего я не делал раньше, а предназначение мипсов отображать разную по размеру копию текстуры в зависимости от растояния, разрешения экрана, качества графики. @Slava7572, SD(HD) переделаю. Кстати, можно попробовать и в SD убрать мипсы, интересно на сколько лучше они будут выглядеть.. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
В смысле ноль? Это полноразмерные текстуры - должно быть нормально, как раньше. У тебя не так? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
На сколько - это надо проверять, но то что должна жрать больше это логично. Раньше все видели одну и ту же текстуру на разных расстояниях, а теперь у пользователей SD появились уменьшенные текстуры, которые естественно должны добавить производительности, и у пользователей HD появились уменьшенные текстуры отображающиеся не вблизи, которые соответственно тоже должны добавить производительности когда камера не вблизи. Ну а стОит ли это "добавить производительности" ухудшению качества картинки каждый решает сам. Поэтому 3 версии на выбор. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
. Подходит, это как раз третий архив, так сказать универсальный для обоих клиентов. Но, теоретически, эта версия и для HD и для SD клиента по производительности немного хуже, но картинка на обоих клиентах как в 0.9.7 -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Да, поэтому решил три версии мода делать. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Нет, к сожалению. После того как изменил размер на 1024х512 - стало показывать. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
привлекаю внимание заголовком в связи с появлением 3-го архива. SD(HD) первое что пришло в голову. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Нет, не миф. Это HD шкуры. Что бы они работали на SD клиенте им из названия надо убрать приставку "_hd". -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Если я правильно понял, то тебя впечатлила идея использования 1 текстуры для обоих клиентов? If I understand correctly, then you impressed by the idea of using one texture for both clients? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
А я в ответ сказал что их незачем было дублировать, потому что всё равно будет отображаться только одна. Правильная относительно преследуемых целей при её использовании. Но ошибка WG заключается в том, что они ограничили пользователей SD клиентов в возможности использования HD-текстур, и по сути пользователи сейчас разделились на 3 группы - те, кого устраивает SD, те у кого есть возможность использовать только SD но картинка их не устраивает, и те у кого есть возможность использовать HD. У меня нормально всё. Кидай архив, предполагаю что не будут. Более того, скорее всего даже SD текстура работать не будет, 99,9% что она работать не будет. Проверь у себя сначала на SD клиенте :) -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Да. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Жду когда их в HD переведут. [02.06.15] добавлена версия мода SD(HD) - для SD-клиента с текстурами HD-качества Ganjalezz Chassis SD(HD).zip Жду отзывов о тех кому нужна такая версия, желательно со скринами при настройках качества текстур Высоко и Низко, а так же ощущениями по производительности в бою. P.S. Должна работать и на HD-клиенте, но это безсмысленно :) -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Вроде бы всё исправил, перекачайте архивы. Хорошо что таких случаев оказалось не много, всего несколько американских машин идущих в паке по порядку, в том числе паттон. Клиент походу очень чувствителен к размеру текстур. Проверь после переустановки, и отпишись пожалуйста. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
хм... а вот это уже странно, сейчас посмотрю что там. Да, так и есть... интересно, как так вышло... придётся исправлять, много исправлять... Спасибо. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Перечитай ещё несколько раз то, о чём я говорил. А теперь подумай... У тебя HD-клиент и выставлено максимальное качество текстур - так? Далее, у тебя в архиве полноразмерные HD-текстуры с именами SD-текстур (Maus_hull_AM.dds и Maus_turret_01_AM.dds) с надписью на борте "Это HD текстура". Текстур Maus_hull_AM_hd.dds и Maus_turret_01_AM_hd.dds у тебя в архиве нет, но они присутствуют в паках клиента игры - так? Вопрос - должен ли ты видеть надпись на бортах "Это HD текстура" при приближении камеры к танку? Фотошоп уже пыхтит, скоро выложу. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
@Slava7572, так я о чём и говорю. Первые дни все так радывались, мол ура, WG осознали что HD многим нахер не нужны, и дали нам SD. А теперь когда видят картинку SD думают - а на столько ли они выиграли в производительности на сколько ухудшилось качество картинки? В общем я всё таки наверное отдельный архив запилю для таких как ты, за одно и понятно будет есть ли на него спрос ;) 'офтоп' -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
Ganjalezz replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
@N_P, Т34 - мой косяк, экспериментировал и забыл удалить. Удалил, спасибо за наводку :) Тепрь касательно размеров - что бы для себя разобраться что да как можно вытащить из архивов самой игры несколько текстур и сравнить с моими - разницы в размерах ты не увидишь. Начнём с того, что текстуры старых моделей и новых (после 0.9.0) - разные. Подавляющее большинство текстур старых моделей имеют размер 2048х2048, и содержут в себе все части танка. Соответственно SD версия такой текстуры имеет размер 1024х1024. Текстуры новых моделей разделены на несколько частей - башня, корпус, пушка, подвеска. У большинства таких моделей текстура одной только подвески имеет размер 1024х1024, соответственно SD версия этой текстуры имеет размер 512х512. Соответственно большинство текстур в SD паке имеет размер - для старых 1024х1024, для новых 512х512. HD пак содержит текстуры SD пака а так же текстуры - для старых 2048х2048, для новых 1024х1024. Вот и вся сказочка :) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Я говорил что разницы нет в твоих текстурах SD и HD, потому что они были одинакового качества/размера. То что правильная SD текстура будет худшего качества это и ежу понятно - и это нормально. А чего вы, в смысле пользователи SD клиента, от таких текстур хотели, что бы картинка не изменилась но текстуры стали весить меньше и меньше потреблять ресурсов? - так не бывает :) В SD клиенте на высоких настройках качества текстур картинка ещё более менее приемлемая, а на низких вообще жесть. Пример (второй спойлер). Если хотите на SD клиенте картинку как раньше, то выход один - юзать текстуры HD-качества но с именем SD (без _hd). Они даже при минимальных настройках качества текстур будут отображаться хорошо. Пример (третий спойлер) Не много не точно. Текстуры новых моделей танков, которые с 0.9.0 пошли, должны быть в DXT5, а старые в DXT1 Блин, @Yusha, ну я же только вот этой ночью убедил в обратном @tricsi Проверь сам если не веришь. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
R45_IS-7.zip Ещё в SD-текстуры желательно Mipmaps добавлять. На совместимость SD с HD это не влияет, но для производительно должно быть полезно, по крайней мере на текстурах ВГ так, об этом и Странник писал. Я спать :) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
... [зеваю] :) @tricsi, ну где-ты? Глубокая ночь уже а мне на работу утром :) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Можно и так, но не обязательно. Давай так как ты предлагаешь. ИС-7. Это будут файлы с архива который я качал только HD ты пометишь - правильно? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Ты имеешь в виду скоиншот Славы? Я не знаю с какого он пака ставил. Так это что? Ты подтвердил для себя то, о чём я писал, или возможности проверить подхватывается ли на HD-клиенте твоя HD-текстура у тебя нет? На скринах не видно разницы в качестве. Подхватывается или нет на HD-клиенте HD-текстура очень просто - можно например поставить только SD-текстуру с контурными зонами и при приближении они должны пропасть - тогда всё работает правильно. Если не пропадают значит HD не подхватывается. -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
Ganjalezz replied to 13's topic in Mods and Software
Да. вот этот, SD + HD