-
Posts
2,856 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by sech_92
-
Общая информация о моде
sech_92 replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
и в почитать не умеем. там 5 страниц о том, что это и как править. в хитлоге есть в некоторых пор срока состояния до первого Вашего урона. в Вашем (скорее всего, древнем) конфиге её видимо нет. надо добавить. чтоб не выяснилось во что еще Вы не умеете, подскажу что добавить в начале секции хитлога. или не имейте голову всем и пересохраните в редакторе нормальный конфиг, он всё создаст. Если умеете в редактор -
Общая информация о моде
sech_92 replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
в поиск не умеем тыц -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
можно. открываете Ваш файл настроек. (если старый, то XVM.xvmconf из res_mods/gui/flash новый - XVM.xc из res_mods/xvm новый по частям - все файлы в папке res_mods/xvm/configs/[ваша папка]) потом как на картинке. Вам галочку убрать надо. и сохранить. полученный файл деть в res_mods/xvm Должно б работать -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
зачем писать в теме редактора не увидев даже редактора? там всё вполне ясно, есть отдельная галочка. и ничего в swf не надо менять. Тем более, текстовым редактором. -
once again, I'll try to correct you. Goog artillery player has this ratio close to 3...4, as they have low HP.0 So 1.5 to 0.7 is not enough for some cases.
-
Общая информация о моде
sech_92 replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ess6 как бы не то же самое? тоже их конторы. и норм работает на 2х машинах под хр и под вин7 -
does it include hitrate? Or maybe winrate? normal hitrate for artillery is 45-30%, while tanks (excluding low-level) have approximately 70%
-
it will not give any useful info. You never know if one plays artillery a lot, or medium tanks. same with this. It will include statictics both 10lvl and 1lvl vehicles, so the one who makes 1k per 1lvl battle is not equally skilled comparing to some other with even 2k per 10lvl game expirience. all others may be useful.
-
можно было еще хитлог подвинуть правее или ниже. Но лучше не накапливать лишние файлы из непонятных модов. дебагпанель пару патчей назад была в одном (уже нерабочем) моде на УГН. Смысл этот файл?
-
у Вас стоит DebugPanel.swf от другого мода. Удалите его - и всё встанет на место. Мод тот, скорее всего, отвалится, правда
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
подсказываю как умею: в разделе маркеров выберите союзников и врагов, живых в обычном режиме. Потом найдите текстовое поле, которое отвечает за отображение хитов и уберите там "/{{hp-max}}" -
мне кажется, уместнее будет это к часам добавить. Хитлог же отдельно от них?
-
[Миникарта] Дистанция дальнобойности арты
sech_92 replied to █XlebniDizele4ku's topic in XVM Development
ВГ не скрывали, что у арт для снарядов g местами и в 20 раз перекручивали. Б-4, для примера (холод, бур, об 212), ИРЛ пуляет овер 20км. В игре же 12**метров всего. За реализмом в военкомат (с) -
[Миникарта] Дистанция дальнобойности арты
sech_92 replied to █XlebniDizele4ku's topic in XVM Development
еще можно отметить дальность огня пулеметных орудий у танков низких уровней. Там предел 360 метров у всех, ЕМНИП. P.S. Я вроде уже видел обсуждение на этот счёт где-то на форуме, но тут оно уместнее -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
я Картошкин цвет уже и не помню, сто лет не видел) сделай скрин и пипеткой в пэйн.нет каком-то или ФШ -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
тот что в XVM никак не подходит? #FFB964 - живой #CA7000 - мертвый -
для рот и ГК полезно тоже
-
я прошёл, спасибо за ссыль. Там 28 вопрос как раз про @Star Wanderer по делу - г-ну Вандереру, если иконку сменят, можно мод удалить, никто не против. Но я отдал голос за прежнюю, хотя и её редко вижу. у меня всё спрятано:
-
Редактор конфигов: как работать с конфигами нового формата
sech_92 replied to sech_92's topic in Suggestions for XVM
господа, не путайте "срочна сделайти очинь нада!!11" с идеей, которую я просто предложил в копилку на будущее -
меня посетила вот какая "гениальная" идея: сделать в каждом разделе (обведены красным на картинке) свои кнопки "сохранить", "открыть", "объединить"; а сами разделы привести в соответствие с новыми файлами настроек. Это позволит оперировать с каждым файлом отдельно, как может "убогий Адобовский Флэш" ЗЫ: поиски не курил
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
это где? в табе или в маркере? в загрузке и табе трехзначная эффективность -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
сделать можно много разного. заменять во всех местах надо, где найдёшь и почему никто свои конфиги не прикрепляет к таким вопросам? я показал бы в нём разделы -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
xeff на eff поменять надо -
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
найдите в своём конфиге текстовым редактором место <font size='0{{ вот это оно виновато. переделайте его на "formatHeader": "<font color='#CCCCCC'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font size='13'><b>{{dmg-total}}</b> <font color='#CCCCCC'>Last:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font></font>", "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>×{{n-player}}:</font><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></textformat>", или не мучайте меня и себя и наконец прикрепите свой конфиг к сообщению, чтоб это всё сделал я