GRON_10 Posted October 30, 2013 Author Share Posted October 30, 2013 (edited) Здравствуйте GRON_10 , Ваши сборки супер ,давно на них катаюсь , у меня есть пожелание ( вроде так это называется ) в стандартном ангаре есть кнопочка для быстрого перехода между серверами (с лева вверху, рядом с меню ) можно её восстановить ?при ГК это очень удобно , когда играеш на другом серваке. зарание спс . Добрый вечер! Что то первый раз такое слышу!!! 1. Варгейминг сделал так, что теперь автоматом на сервак переключаетесь с которого пришло приглашение вам 2. Или нажимаете кнопку Esc и выбираете в меню - "Отключится от сервера", а потом на экране Логина выбираете другой сервер 100% стоит постить. Для знакомства и руководства к действию - очень, по-моему, полезные вещи. Много много +++++ Прячьте такие портянки под спойлер или удаляйте (редактируйте) лишнее все нашел спасибо са то ядумал что это тест.скажите как поднять информационную панель а то она у меня под снарядами находиться?у как уменьшить на карте танки уж слишком они большие Так она же не постоянно у вас информационную панель показывает В конфиге инфопанели - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform\InfoPanel.xml Конфиг на русском разберетесь Иконки уменьшить на миникарте в файле - \World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\gron_10\minimap.xc Ищем эти строки и меняем 2 на 1 // Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4. // Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4. "iconScale": 2, - здесь ставим 1 Edited October 30, 2013 by GRON_10 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BIZON_12kz Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 (edited) вот пожалуйста Edited October 30, 2013 by Стс @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Grigoriy Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Серёж,ещё такой вопрос:при загрузке боя уши вылазят полностью,я их немного убираю,но в след бою они опять полностью(немного неудобно постоянно их убирать)нельзя ли сделать так чтоб оставались как я их поставил? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted October 30, 2013 Author Share Posted October 30, 2013 (edited) вот пожалуйста Это тогда не ко мне, а к разработчикам XPM Первый раз вижу эту кнопку Напишите разработчикам XPM мода и скрины свои приложите В конфиге нет такого, чтобы скрывать эту кнопку Пересмотрел скриншоты других авторов конфигов и у них тоже нет этой кнопки Серёж,ещё такой вопрос:при загрузке боя уши вылазят полностью,я их немного убираю,но в след бою они опять полностью(немного неудобно постоянно их убирать)нельзя ли сделать так чтоб оставались как я их поставил? Если вы не трогали настройки то тогда они сами сворачиваются и запоминаются Можете размер ушей отредактировать под себя в файле - \World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\gron_10\playersPanel.xc Ищем эти строки и меняем цифры под себя (свой размер ушей) : // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 56, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "{{nick}}", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "{{nick}}" }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 65, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "{{vehicle}}", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "{{vehicle}}" }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 200, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). Работа автобана за тимкилл в 089 Уж не знаю, насколько это полезная информация для вас, но мне всегда хотелось знать как работает эта "шляпа". Думаю нет не одного игрока с опытом боев 10000, которого хоть раз не убивал союзник. Юные натуралисты протестировали работу авто бана за "тимкилл" та тесте 089. Результатами экспериментов стал вывод, что : За два тимкила в одном бою сутки бана. Если тимкилить по одному танку в бою, посинел после двух килов, бан на сутки после 4х тимкилов в один день. Наверно это очень щадящие правила наказание за столь вопиющие игровое преступление. Edited October 30, 2013 by GRON_10 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Grigoriy Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 спасибо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted October 30, 2013 Author Share Posted October 30, 2013 спасибо Пожалуйста! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
1212121212 Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 GRON_10,привет!Скачал твою сборку,все очень нравится...есть только одна беда,у меня в ангаре 5 или 6 танков!А отображается только foch155...в чем дело,что я сделал не так?шрифты установил,комп перезагрузил...думал дело в файлах tank carusel,удалил и их...ничего не помогает)Подскажи пожалуйста,в чем может быть дело? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Grigoriy Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 GRON_10,привет!Скачал твою сборку,все очень нравится...есть только одна беда,у меня в ангаре 5 или 6 танков! А отображается только foch155...в чем дело,что я сделал не так? шрифты установил,комп перезагрузил...думал дело в файлах tank carusel,удалил и их...ничего не помогает) Подскажи пожалуйста,в чем может быть дело? я не Грон,но он писал выше,мне помогло:У кого проблемы с каруселью танков в ангаре (криво отображается), то удаляем эту папку с скриптами - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\scripts\client\gui\Scaleform\daapi @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
1212121212 Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Grigoriy,я качал сборку уже исправленную,и никакой папки daapi в scaleforms у меня нет!спс за ответ! Grigoriy,извини,только сейчас увидел,что путь немного не тот!спс,разобрался))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Grigoriy Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Grigoriy,я качал сборку уже исправленную,и никакой папки daapi в scaleforms у меня нет! спс за ответ! Grigoriy,извини,только сейчас увидел,что путь немного не тот!спс,разобрался))) извини,хотел помочь @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
federal56 Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Добрый вечер! Что то первый раз такое слышу!!! 1. Варгейминг сделал так, что теперь автоматом на сервак переключаетесь с которого пришло приглашение вам 2. Или нажимаете кнопку Esc и выбираете в меню - "Отключится от сервера", а потом на экране Логина выбираете другой сервер shot_003.png Прячьте такие портянки под спойлер или удаляйте (редактируйте) лишнее Так она же не постоянно у вас информационную панель показывает В конфиге инфопанели - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform\InfoPanel.xml Конфиг на русском разберетесь Иконки уменьшить на миникарте в файле - \World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\gron_10\minimap.xc Ищем эти строки и меняем 2 на 1 // Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4. // Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4. "iconScale": 2, - здесь ставим 1 в информац.панели не разобраться мне без вашей помощи @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Cypress77 Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 (edited) Сергей! Рад Вас видеть, и рад,что Вы слегка успокоились с ночи:) Конфиг № 66 - красава, все встает, все работает. Небольшой дискомфорт от окон выбора (наличие 3 пустых слотов), ну да это, думаю, допилится. Хит-лог полученного урона выше похвал, да и сама сборка радует! Удачи Вам и спасибо от нас всех. По поводу "наркоманского" ангара - смотрится красиво, я оставил, хотя осень на дворе и в преддверии Хэлоуина, можно поставить тематический ангар. Ну, это каждый сам для себя решает. Информацию ("воды, гайды" и просто приколы) ОБЯЗАТЕЛЬНО выкладывайте, всегда жду от Вас новостей и читаю с удовольствием! P.S. Вопрос. Фильтры по выбору танков только у меня так отображаются? Edited October 30, 2013 by Cypress77 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Demon666 Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 (edited) Gron,огромнейшее спасибо, 66 летает и рулит!!! Работает абсолютно все. Блин, только танкисты отказываются в бой выходить...Я так думаю, все-таки понравилось им на поле зависать))))) А так: +100500 Так, ладно, пойду их разбужу и на поля сражений!!!! Edited October 30, 2013 by Demon666 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BIZON_12kz Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 (edited) GRON_10 поставил Вашу сборку , Вы как всегда на высоте всё супер ,всё работает , прицелы правда свои поставил , так держать !! Edited October 30, 2013 by Стс @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dobryyden Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Доброй ночи Сергей!Поставил твою последнюю сборку №66 -всё норм(мелочи сам поправлю типа прицела любимого).но одного понять не могу-как поднять чуть выше панель информации по танку-чувствую прям что красивая и нужная. а выше расходников не знаю как приподнять-что бы целиком её лицезреть)Спасибо заранее.Скрин есть Добрый вечер Сергей!Поставил последнюю твою сборку №66-всё работает -только фильтр по танкам(уровень) в карусели не пашет чего-то(хотя это не важно)-остальное норм.А теперь о главном-как поднять инфо-панель выше расходников?Не знаю как(.Красная полоса на скрине-верхняя граница инфо-панели.Монитор небольшой. Ложная тревога и паника.Всё норм Сергей с инфо-панелью.Извиняюсь за флуд) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted October 30, 2013 Author Share Posted October 30, 2013 (edited) GRON_10,привет!Скачал твою сборку,все очень нравится...есть только одна беда,у меня в ангаре 5 или 6 танков! А отображается только foch155...в чем дело,что я сделал не так? шрифты установил,комп перезагрузил...думал дело в файлах tank carusel,удалил и их...ничего не помогает) Подскажи пожалуйста,в чем может быть дело? Слева возле карусели галочки не ставили в фильтрах??? Скриншот вашего ангара в студию Сергей! Рад Вас видеть, и рад,что Вы слегка успокоились с ночи:) Конфиг № 66 - красава, все встает, все работает. Небольшой дискомфорт от окон выбора (наличие 3 пустых слотов), ну да это, думаю, допилится. Хит-лог полученного урона выше похвал, да и сама сборка радует! Удачи Вам и спасибо от нас всех. По поводу "наркоманского" ангара - смотрится красиво, я оставил, хотя осень на дворе и в преддверии Хэлоуина, можно поставить тематический ангар. Ну, это каждый сам для себя решает. Информацию ("воды, гайды" и просто приколы) ОБЯЗАТЕЛЬНО выкладывайте, всегда жду от Вас новостей и читаю с удовольствием! P.S. Вопрос. Фильтры по выбору танков только у меня так отображаются? shot_001.jpg Смотрю вы другие фильтра поставили но они тоже не корректно работают с этой каруселью Ангар я бы тоже сказал что не соасем АЙС, но получше чем в сером ангаре Спасибо и пожалуйста! Gron,огромнейшее спасибо, 66 летает и рулит!!! Работает абсолютно все. Блин, только танкисты отказываются в бой выходить...Я так думаю, все-таки понравилось им на поле зависать))))) А так: +100500 Так, ладно, пойду их разбужу и на поля сражений!!!! Спасибо и Пожалуйста! GRON_10 поставил Вашу сборку , Вы как всегда на высоте всё супер ,всё работает , прицелы правда свои поставил , так держать !! Спасибо и Пожалуйста! Пришлось вчера попотеть над сборкой, чтобы у всех пошла post-15193-0-92224300-1383162459_thumb.jpgДоброй ночи Сергей!Поставил твою последнюю сборку №66 -всё норм(мелочи сам поправлю типа прицела любимого).но одного понять не могу-как поднять чуть выше панель информации по танку-чувствую прям что красивая и нужная. а выше расходников не знаю как приподнять-что бы целиком её лицезреть)Спасибо заранее.Скрин есть Добрый вечер Сергей!Поставил последнюю твою сборку №66-всё работает -только фильтр по танкам(уровень) в карусели не пашет чего-то(хотя это не важно)-остальное норм.А теперь о главном-как поднять инфо-панель выше расходников?Не знаю как(.Красная полоса на скрине-верхняя граница инфо-панели.Монитор небольшой.post-15193-0-92224300-1383162459_thumb.jpg Ложная тревога и паника.Всё норм Сергей с инфо-панелью.Извиняюсь за флуд) Доброй ночи! Скрипты фильтров танковой карусели - перестали дружить с модом XPM Пока ждемс! Выпуск серверно-клиентского обновления Опубликовано 30 Окт 2013 31 октября с 8:30 (МСК) до 9:30 (МСК) на серверах РУ-региона пройдут работы по выпуску серверно-клиентского обновления, в связи с чем они будут недоступны. Обновление в автоматическом режиме будет загружено и установлено через лончер игры. В данном обновлении: Исправлен механизм изменения личного рейтинга игроков в командном бою. Исправлено «зависание» игрока в очереди после автоматического сбора команды в командном бою. Исправлено падение fps в интерфейсе боевых задач. В самом клиенте игры еще багов много, так что не во всем моды виноваты в информац.панели не разобраться мне без вашей помощи Тема плавно перетекает с настроек конфига в настройки модов В файле конфигурации инфопанели - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform\InfoPanel.xml Ищем эти строки и меняем цифры под себя (которые менять - выделил их красным) : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ip> <!-- Автор: StranikS_Scan (Andrey_HARD style) --> <!-- Список возможных макросов: {{n}} - переход на новую строку {{t}} - фиксированный отступ (равнозначен TAB) {{target}} - название танка выбранной цели {{target-gun}} - названия орудия танка цели {{target-reload-100}} - примерное время перезарядки орудия танка цели с округлением до сотых (с досылателем и 110% экипажем) {{target-reload-10}} - примерное время перезарядки орудия танка цели с округлением до десятых (с досылателем и 110% экипажем) {{target-reload}} - примерное время перезарядки орудия танка цели с округлением до целых (с досылателем и 110% экипажем) {{vision}} - радиус обзора танка цели (для 100% экипажа) {{player-weight}} - масса своего танка в тоннах {{weight}} - масса танка выбранной цели в тоннах {{sw}} - символы сравнения массы своего танка с массой танка цели {{swi}} - символы сравнения массы танка цели с массой своего танка {{hull-front}} - лобовое бронирование корпуса танка цели {{hull-side}} - бортовое бронирование корпуса танка цели {{hull-back}} - бронирование кормы корпуса танка цели {{turret-front}} - лобовое бронирование башни танка цели {{turret-side}} - бортовое бронирование башни танка цели {{turret-back}} - бронирование кормы башни танка цели {{damage-1}} - урон первого типа снаряда танка цели {{damage-2}} - урон второго типа снаряда танка цели {{damage-3}} - урон третьего типа снаряда танка цели {{power-1}} - бронепробиваемость первого типа снаряда танка цели {{power-2}} - бронепробиваемость второго типа снаряда танка цели {{power-3}} - бронепробиваемость третьего типа снаряда танка цели {{type-1}} - первый тип снаряда танка цели {{type-2}} - второй тип снаряда танка цели {{type-3}} - третий тип снаряда танка цели --> <!-- Глобальные настройки панели информации о цели --> <infoPanel> <!-- Настройка отображения панели при наведении на цель --> <targetEnable> <team>true</team> <!-- Союзники. true/false - включено/выключено --> <enemy>true</enemy> <!-- Противники. true/false - включено/выключено --> <dead>false</dead> <!-- Мертвые. true/false - включено/выключено --> </targetEnable> <!-- Аркадный прицел --> <arcade visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-63" y="0"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана --> <delay>5</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда --> </arcade> <!-- Снайперский прицел --> <sniper visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-63" y="0"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана --> <delay>5</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда --> </sniper> <!-- Артиллерийский прицел --> <strategic visible="false"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-63" y="0"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана --> <delay>5</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда --> </strategic> <!-- Посмертный прицел --> <postmortem visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-63" y="0"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана --> <delay>5</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда --> </postmortem> </infoPanel> <!-- Настройка фона панели --> <background alpha="30"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-85" y="375"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет внутри самой панели в зависимости от ее положения и по умолчанию от низа и центра иконки танка --> <scale x="171" y="29"/> <!-- x, y - масштаб элемента в процентах. 100 - оригинальный размер --> </background> <!-- Настройка названия танка цели --> <targetName visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="-80" y="350"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет внутри самой панели в зависимости от ее положения и по умолчанию от низа и центра иконки танка --> <text font="Cuprum" size="18" color="0xFFCC33" alpha="100" align="left" bold="false" leading="0" width="300" height="35"/> <!-- font - шрифт. size - размер шрифта. color - цвет шрифта. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). align - выравнивание текста, left/right/center - лево/право/центр. bold - жирный тест, true/false - включено/выключено. leading - межстрочный интервал. width, height - ширина и высота поля --> <filter size="3" angle="45" distance="1" color="0xCC0000" alpha="80" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах --> <format>{{target}}</format> <!-- Как будет выглядеть строка в игре. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига --> </targetName> Edited October 30, 2013 by GRON_10 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dobryyden Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 Вот как бы с панели повреждений(очень замечательной) убрать бы иконки танков-которые по тебе дамажили-а оставить только их названия?Вот была бы красота) Спасибо! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted October 30, 2013 Author Share Posted October 30, 2013 (edited) Вот как бы с панели повреждений(очень замечательной) убрать бы иконки танков-которые по тебе дамажили-а оставить только их названия?Вот была бы красота) Спасибо! В файле - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform\CDPSetting.xml Попробуйте удалить этот раздел в конфиге совсем (в нем прописан путь к иконкам) : <!-- Настройка отображения типов техники. Для макроса {{atk-veh-type}} --> <vehicleType> <LT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></LT> <!-- Легкий танк --> <MT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></MT> <!-- Средний танк --> <HT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></HT> <!-- Тяжелый танк --> <SPG><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></SPG> <!-- САУ --> <TD><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></TD> <!-- ПТ-САУ --> </vehicleType> Или удалите всю секцию с конфига Меня все устраивает! Edited October 30, 2013 by GRON_10 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dobryyden Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 (edited) В файле - \World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform\CDPSetting.xml Попробуйте удалить этот раздел в конфиге совсем (в нем прописан путь к иконкам) : <!-- Настройка отображения типов техники. Для макроса {{atk-veh-type}} --> <vehicleType> <LT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></LT> <!-- Легкий танк --> <MT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></MT> <!-- Средний танк --> <HT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></HT> <!-- Тяжелый танк --> <SPG><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></SPG> <!-- САУ --> <TD><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></TD> <!-- ПТ-САУ --> </vehicleType> Или удалите всю секцию с конфига Меня все устраивает! Спсасибо разобрался (правда чуть раньше вашего ответа-но за внимание -ОТДЕЛЬНОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО!)Теперь возник вопрос нельзя ли уменьшить расстояние между строками попаданий?Меня все устраивает! -иконки на маленьком мониторе чуть ли не на центр налазиют -отвлекаю-но это уже мои проблемы-хорошо что поправимо- вот этот файл я удалил и всё-4 раза){{atk-veh-icon}}А секцию удалять не стал) Я удалил лишь четыре файлика-остальное оставил на месте-вот Эти иконки! {{atk-veh-icon}} )))-а вот уменьшить расстояние между строк пока не могу) Edited October 30, 2013 by Dobryyden @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted October 31, 2013 Author Share Posted October 31, 2013 (edited) Спсасибо разобрался (правда чуть раньше вашего ответа-но за внимание -ОТДЕЛЬНОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО!)Теперь возник вопрос нельзя ли уменьшить расстояние между строками попаданий?Меня все устраивает! -иконки на маленьком мониторе чуть ли не на центр налазиют -отвлекаю-но это уже мои проблемы-хорошо что поправимо- вот этот файл я удалил и всё-4 раза){{atk-veh-icon}}А секцию удалять не стал) Я удалил лишь четыре файлика-остальное оставил на месте-вот Эти иконки! {{atk-veh-icon}} )))-а вот уменьшить расстояние между строк пока не могу) Попробуйте здесь цифрами поиграть: <!-- Настройка отображения типов снарядов. Для макроса {{atk-shell-gold}} --> <shellGold> <credits></credits> <!-- Снаряд покупается только за кредиты --> <gold><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-1'>]]></gold> <!-- Снаряд может быть куплен за золото --> </shellGold> <!-- Настройка отображения типов снарядов. Для макроса {{atk-shell}} --> <shellType> <AP><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><b><font color='{{c:shellGold}}' size='15'>ББ</font>]]></AP> <!-- Бронебойный --> <CR><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><b><font color='{{c:shellGold}}' size='15'>БП</font>]]></CR> <!-- Подкалиберный --> <HC><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/shell/HOLLOW_CHARGE.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><b><font color='{{c:shellGold}}' size='15'>КС</font>]]></HC> <!-- Кумулятивный --> <HE><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/shell/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><b><font color='{{c:shellGold}}' size='15'>ОФ</font>]]></HE> <!-- Осколочно-фугасный --> <other><![CDATA[ <img src='img://gui/maps/icons/library/WarningIcon-1.png' width='17' height='17' align='baseline' vspace='-4'>]]></other> <!-- Другое --> </shellType> <!-- Настройка отображения типа урона. Для макроса {{atk-dmg-kind}} --> <damageKind> <attack><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='21' height='21' align='baseline' vspace='-17'>]]></attack> <!-- Пробитие/осколки --> <fire><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/fireFighting.png' width='21' height='21' align='baseline' vspace='-17'>]]></fire> <!-- Пожар --> <ramming><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/driver_rammingMaster.png' width='21' height='21' align='baseline' vspace='-17'>]]></ramming> <!-- Таран --> <collision><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/artefact/remove.png' width='21' height='21' align='baseline' vspace='-17'>]]></collision> <!-- Столкновение с объектами/падение --> </damageKind> <!-- Настройка отображения типов техники. Для макроса {{atk-veh-type}} --> <vehicleType> <LT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></LT> <!-- Легкий танк --> <MT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></MT> <!-- Средний танк --> <HT><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></HT> <!-- Тяжелый танк --> <SPG><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></SPG> <!-- САУ --> <TD><![CDATA[<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{{atk-veh-icon}}.png' width='98' height='22' align='baseline' vspace='-8'>]]></TD> <!-- ПТ-САУ --> </vehicleType> Сам не проверял - просто наводка Пожалуйста! Обновление в посте № 1 в 05:00 от 31.10.13 Обновление в посте № 1 - Звуковые МегаПаки модов. Обновлено от 31.10.13. Четыре звуковых мода на выбор (в отдельных архивах - не входят в МегаПаки модов № , № , № , № ). Обновлено от 31.10.13. Перейти и скачать: - http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3823-410-020813-gron-10-xvm-config-rus-and-eng-мои-модпаки-конфиг-№-28-мегапак-модов-4/page-10#entry74312 Edited October 31, 2013 by GRON_10 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.