Bahus Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 (edited) Пропала часть инфы в хитлоге. Прошу подсказать, как поправить конфиг? Так понимаю, либо имя скрипта поменялось, либо такого больше не существует. Стало Было Нет данных в этой части хитлога: | <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>| Сам конфиг хитлога /*** Hit log (my hits calculator).* Лог попаданий (счетчик своих попаданий).*/{ "hitLog": { // false - Disable. // false - отключить. "visible": true, // Show enemy HP left by Alt press // Destroyed enemies and enemies HP gets updated only when it markers become visible. // Markers are visible only inside 564m circle. // Circle with 564 meters radius is game engine restriction. Maximum marker show distance. // Particular enemy data will not be updated while you cant see this enemy marker or its wreck. // Показывать оставшееся HP врагов по нажатию Alt // Уничтоженные враги и вражеское HP обновляется только, когда маркеры становятся видимыми. // Маркеры видимы только в круге радиусом 564м. // Круг радиусом 564 метров - это ограничение игрового движка. Максимальная дистанция отрисовки маркеров. // Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки. "hpLeft": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Row in HP list (macros allowed, see readme-en.txt). // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[70,125,245]'><b><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>| </font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font size='14' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab>| <font size='14' color='#FFFAFA'>{{name%.20s~..}}</font></font></b></textformat>", // Header - Only localization macros are allowed, see readme-en.txt. // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt. "header": " <font face='Impact' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font> <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>*</font> <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>"</font>" }, // X position (negative values - bind to right side of screen). // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана). "x": 325, // Y position (negative values - bind to bottom side of screen). // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана). "y": 55, // Width. // Ширина. "w": 800, // Height. // Высота. "h": 500, // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out. // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются. "lines": 21, // Log direction: up - lines will be added from up to down, down - from down to up. // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу. "direction": "down", // Group hits by players name. // Группировать попадания по имени игрока. "groupHitsByPlayer": true, // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end. // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу. "insertOrder": "end", // Substitution for {{dead}} macro when tank is dead. // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает. "blowupMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>(</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>", "deadMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>)</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>", // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see readme-en.txt. // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt. "defaultHeader": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}} :</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'>'</font> <font face='Impact' size='18'>0</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#FF3333'>*</font>", // Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatHeader": "<font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{hitlog.n}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:avg}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FFFF'><b>{{hitlog.dmg-avg%d}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-3'><font size='16'>{{hitlog.dead}}</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><br><img src='cfg://JustDj/img/HitLog/hitlogline.png' width='360' height='6' vspace='0'>", // List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[25,125,160,230]'><font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>×{{hitlog.n-player}}</b></font><tab>|<font face='XVMSymbol' size='16' color='#00FF00'>'</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-1'> <font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><tab>|<font face='$FieldFont' size='14' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-player}}</b></font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font face='$FieldFont' size='14' color='#00FFFF'> <b>{{vehicle}}</b></font></textformat>", // Shadow options. // Параметры тени. "shadow": { // Opacity. // Прозрачность. "alpha": 100, // Цвет. "color": "0x000000", // Offset angle. // Угол смещения. "angle": 45, // Offset distance. // Дистанция смещения. "distance": 0, // Размер. "size": 7, // Intensity. // Интенсивность. "strength": 250 } } } Edited March 14, 2017 by Bahus @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
konrad509 Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 (edited) Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Кстати, у вас устаревший конфиг. Edited March 14, 2017 by konrad509 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Bahus Posted March 14, 2017 Author Share Posted March 14, 2017 (edited) Кстати, у вас устаревший конфиг. До последнего патча все показывало. :) Данный конфиг автором давно не поддерживается. Вот приходится иногда править. Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Ничего не меняется. Так же пишет no data вместо результата скрипта. P.S. Заменил {{dead|*}} на {{hitlog.dead|*}}. Все снова показывается. Edited March 14, 2017 by Bahus @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
konrad509 Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Ah, yes, you're right. I completely didn't notice wrong macro. My bad. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Lom Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a. Кстати, у вас устаревший конфиг. а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? ))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? ))) Можно здесь скачать. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Bahus Posted March 15, 2017 Author Share Posted March 15, 2017 Ah, yes, you're right. I completely didn't notice wrong macro. My bad. Сам в шоке! :) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.