Jump to content
Korean Random

Прошу помощи с конфигом хитлога


Recommended Posts

Пропала часть инфы в хитлоге. Прошу подсказать, как поправить конфиг? Так понимаю, либо имя скрипта поменялось, либо такого больше не существует.

Стало

post-17889-0-59224900-1489523627_thumb.jpg

 

Было

post-17889-0-11113100-1489525410.jpg

 

Нет данных в этой части хитлога:

| <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>|

 

 

Сам конфиг хитлога

/**

* Hit log (my hits calculator).
* Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
*/
{
  "hitLog": {
    // false - Disable.
    // false - отключить.
    "visible": true,

    // Show enemy HP left by Alt press
    // Destroyed enemies and enemies HP gets updated only when it markers become visible.
    // Markers are visible only inside 564m circle.
    // Circle with 564 meters radius is game engine restriction. Maximum marker show distance.
    // Particular enemy data will not be updated while you cant see this enemy marker or its wreck.

    // Показывать оставшееся HP врагов по нажатию Alt
    // Уничтоженные враги и вражеское HP обновляется только, когда маркеры становятся видимыми.
    // Маркеры видимы только в круге радиусом 564м.
    // Круг радиусом 564 метров - это ограничение игрового движка. Максимальная дистанция отрисовки маркеров.
    // Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки.
    "hpLeft": {
    // false - Disable.
    // false - отключить.
    "enabled": true,
    // Row in HP list (macros allowed, see readme-en.txt).
    // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[70,125,245]'><b><font color='{{c:hp-ratio}}'>        {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/   </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>| </font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font>   <font size='14' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab>| <font size='14' color='#FFFAFA'>{{name%.20s~..}}</font></font></b></textformat>",
    // Header - Only localization macros are allowed, see readme-en.txt.
    // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt.
    "header": "             <font face='Impact' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>   <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>*</font>  <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FD7C6E'>"</font>"
    },
    // X position (negative values - bind to right side of screen).
    // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана).
    "x": 325,
    // Y position (negative values - bind to bottom side of screen).
    // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана).
    "y": 55,
    // Width.
    // Ширина.
    "w": 800,
    // Height.
    // Высота.
    "h": 500,
    // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out.
    // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются.
    "lines": 21,
    // Log direction: up - lines will be added from up to down, down - from down to up.
    // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу.
    "direction": "down",
    // Group hits by players name.
    // Группировать попадания по имени игрока.
    "groupHitsByPlayer": true,
    // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end.
    // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу.
    "insertOrder": "end",
    // Substitution for {{dead}} macro when tank is dead.
    // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает.
    "blowupMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>(</font>  <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>",
    "deadMarker": "<font face='XVMSymbol' size='16' color='#CCCCCC'>)</font>  <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'><b>x</b></font>",
    // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see readme-en.txt.
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt.
    "defaultHeader": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}} :</font>   <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'>'</font>  <font face='Impact' size='18'>0</font>  <font face='XVMSymbol' size='18' color='#FF3333'>*</font>",
    // Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt).
    // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
    "formatHeader": "<font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{hitlog.n}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:avg}}:</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#00FFFF'><b>{{hitlog.dmg-avg%d}}</b></font> <font face='$FieldFont' size='13' color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-3'><font size='16'>{{hitlog.dead}}</font> <font face='$FieldFont' size='16' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><br><img src='cfg://JustDj/img/HitLog/hitlogline.png' width='360' height='6' vspace='0'>",
    // List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt).
    // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[25,125,160,230]'><font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>×{{hitlog.n-player}}</b></font><tab>|<font face='XVMSymbol' size='16' color='#00FF00'>'</font> <img src='cfg://JustDj/img/HitLog/{{c:dmg-kind}}.png' width='22' height='10' vspace='-1'> <font face='$FieldFont' size='14' color='#FFD700'><b>{{dmg}}</b></font><tab>|<font face='$FieldFont' size='14' color='#00FF00'><b>{{hitlog.dmg-player}}</b></font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='16' color='#FF3333'>{{dead|*}}</font><tab>| <font face='XVMSymbol' size='18' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font face='$FieldFont' size='14' color='#00FFFF'> <b>{{vehicle}}</b></font></textformat>",
    // Shadow options.
    // Параметры тени.
    "shadow": {
      // Opacity.
      // Прозрачность.
      "alpha": 100,
      // Цвет.
      "color": "0x000000",
      // Offset angle.
      // Угол смещения.
      "angle": 45,
      // Offset distance.
      // Дистанция смещения.
      "distance": 0,
      // Размер.
      "size": 7,
      // Intensity.
      // Интенсивность.
      "strength": 250
    }
  }

}

Edited by Bahus
Link to comment
Short link
Share on other sites

Кстати, у вас устаревший конфиг.

До последнего патча все показывало. :)

Данный конфиг автором давно не поддерживается. Вот приходится иногда править.

Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a.

Ничего не меняется. Так же пишет no data вместо результата скрипта.

 

 

P.S. Заменил {{dead|*}} на {{hitlog.dead|*}}. Все снова показывается.

Edited by Bahus
Link to comment
Short link
Share on other sites

Поменяйте XVMSymbol на xvm, а из системы удалите любые существующие шрифты XVM'a.

 

Кстати, у вас устаревший конфиг.

а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? )))

Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 8 years later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...