alexei4101986 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 (edited) он не просто мняется на другой цвет, он меняется, только если полное сведение Edited June 18, 2019 by alexei4101986 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 3 минуты назад, alexei4101986 сказал: уважаемые, помогите сообразить такой прицел как на видео чтоб при полном сведении, в прицеле появлялся знак что орудие сведено, тему я создавал, но мало кто может помочь с этим вопросом, но написали, что с помощью xvm можно такое сделать, но я как назло в xvm вообще не шарю он не просто меняется, он меняется, если только полное сведение То есть тебе нужно когда полностью прицел свелся синий крестик как на виде сменился желтым крестиком . Так или нет??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alexei4101986 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 да именнно @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 25 минут назад, alexei4101986 сказал: да именнно один в один делать не буду шаблон скину а картинки потом просто перерисуете на крестик и все . Либо ищите этот прицел я из флешки его картинки вам выдерну и подставлю @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alexei4101986 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 да один в один и не надо, лишь бы по сути работало @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 Только что, alexei4101986 сказал: да один в один и не надо, лишь бы по сути работало как сделаю выложу вам @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alexei4101986 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 хорошо буду очень ждать) мне сам прицел и не важен, пускай он будет хоть стандартный, сам функционал нужен вот таким прицелом сейчас пользуюсь, если можете, то на него как то сделать crosshair_arcade_aw_jonhda.wotmod crosshair_controls_aw_jonhda.wotmod crosshair_sniper_aw_jonhda.wotmod tv.protanki.sights.wotmod @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 (edited) 2 часа назад, alexei4101986 сказал: хорошо буду очень ждать) мне сам прицел и не важен, пускай он будет хоть стандартный, сам функционал нужен вот таким прицелом сейчас пользуюсь, если можете, то на него как то сделать crosshair_arcade_aw_jonhda.wotmod 146 kB · 0 скачиваний crosshair_controls_aw_jonhda.wotmod 100 kB · 0 скачиваний crosshair_sniper_aw_jonhda.wotmod 119 kB · 0 скачиваний tv.protanki.sights.wotmod 56 kB · 0 скачиваний за один день не сделаю . во общем как сделаю напишу тебе Edited June 18, 2019 by P.S.Enot @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alexei4101986 Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 хорошо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 (edited) Подскажите как сделать плавную или плавный переход цвета перезарядки дугой а не ровной полоской Edited June 19, 2019 by P.S.Enot @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alexei4101986 Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 6 минут назад, P.S.Enot сказал: Подскажите как сделать плавную или плавный переход цвета перезарядки дугой а не ровной полоской братишка, я правда даже не знаю...( @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 02.02.2017 в 23:12, xenus сказал: Немного поэкспериментировав получилось настроить чтобы картинка отображалась частично в зависимости от снарядов в барабане: battleLabelsTemplates: { "Shells": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_CAMERA_MODE)", "x": -160, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, {{py:sight.quantityInClipShells>5?5|{{py:sight.quantityInClipShells}}}} )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "width": 44, //40+4 "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , {{py:sight.quantityInClipShells>5?5|{{py:sight.quantityInClipShells}}}} )}} , 3)}} , 4)}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", // "borderColor": "0xFF00FF", "format": "<img src='xvm://res/temp.png'>" }, "Shell_1": { // 1 снаряд в касете "$ref": { "path":"Shells" }, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 1 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 1 )}} , 3)}} , 4)}}" }, "Shell_2": { // 2 снаряд в касете "$ref": { "path":"Shells" }, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 2 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 2 )}} , 3)}} , 4)}}" }, "Shell_3": { // 3 снаряд в касете "$ref": { "path":"Shells" }, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 3 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 3 )}} , 3)}} , 4)}}" }, "Shell_4": { // 4 снаряд в касете "$ref": { "path":"Shells" }, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 4 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 4 )}} , 3)}} , 4)}}" }, "Shell_5": { // 5 снаряд в касете "$ref": { "path":"Shells" }, "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 5 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}", "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 5 )}} , 3)}} , 4)}}" } } У кого то получилось так сделать ток с перезарядкой от красного до зеленого заполнения??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 19, 2019 Author Share Posted June 19, 2019 16 минут назад, P.S.Enot сказал: Подскажите как сделать плавную или плавный переход цвета перезарядки дугой а не ровной полоской Нарисовать кучу картинок или сделать шрифт с кучей нужных символов. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 3 минуты назад, ktulho сказал: Нарисовать кучу картинок или сделать шрифт с кучей нужных символов. кучу это сколько в количестве ??? и по примеру там вроде не рисовали кучу картинок @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 19, 2019 Author Share Posted June 19, 2019 Только что, P.S.Enot сказал: кучу это сколько в количестве ??? Смотря насколько плавно должно заполняться. Только что, P.S.Enot сказал: по примеру там вроде не рисовали кучу картинок Я бы не сказал, что там плавно заполняется. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 Только что, ktulho сказал: Смотря насколько плавно должно заполняться. Я бы не сказал, что там плавно заполняется. ну допустим а картинок сколько нужно нарезать штук например ??? как мне понять сколько мне нужно этих отрезков по сути то мне надо все отрезки одного цвета красного а под конец несколько зеленых полных кусков так сколько картинок мне красных штук нарезать и если программа которая порежет может мне на ровные куски . я нарежу покрашу . просто не знаю сколько надо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 19, 2019 Author Share Posted June 19, 2019 12 минут назад, P.S.Enot сказал: ну допустим а картинок сколько нужно нарезать штук например ??? Чем больше, тем плавнее. Если откроете файл arcadeCrosshair.swf, то увидите, что там их 60. WG решило, что этого достаточно. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 7 минут назад, ktulho сказал: Чем больше, тем плавнее. Если откроете файл arcadeCrosshair.swf, то увидите, что там их 60. WG решило, что этого достаточно. не так много уж . а есть какая не будь программа которая помогла бы мне нарезать их?. просто я не особо пока понимаю как мне вручную разделить @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 19, 2019 Author Share Posted June 19, 2019 (edited) 16 минут назад, P.S.Enot сказал: а есть какая не будь программа которая помогла бы мне нарезать их? Не знаю. 16 минут назад, P.S.Enot сказал: не так много уж Ага и еще надо для стратегического и снайперского режима. Edited June 19, 2019 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted June 19, 2019 Share Posted June 19, 2019 3 часа назад, ktulho сказал: Не знаю. Ага и еще надо для стратегического и снайперского режима. как картинки нарезанные назвать нарезал 60 штук ??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.