Jump to content
Korean Random

Прицел (без сведения) средствами XVM


Recommended Posts

3 минуты назад, alexei4101986 сказал:

уважаемые, помогите сообразить такой прицел как на видео 

чтоб при полном сведении, в прицеле появлялся знак что орудие сведено, тему я создавал, но мало кто может помочь с этим вопросом, но написали, что с помощью xvm можно такое сделать, но я как назло в xvm вообще не шарю

он не просто меняется, он меняется, если только полное сведение

 

То есть тебе нужно когда полностью прицел свелся синий крестик как на виде сменился желтым крестиком . Так или нет???

Link to comment
Short link
Share on other sites

25 минут назад, alexei4101986 сказал:

да именнно

 

один в один делать не буду шаблон скину а картинки потом просто перерисуете на крестик и все . Либо ищите этот прицел я из флешки его картинки вам выдерну и подставлю 

Link to comment
Short link
Share on other sites

хорошо буду очень ждать)

мне сам прицел и не важен, пускай он будет хоть стандартный, сам функционал нужен

вот таким прицелом сейчас пользуюсь, если можете, то на него как то сделать

crosshair_arcade_aw_jonhda.wotmod crosshair_controls_aw_jonhda.wotmod crosshair_sniper_aw_jonhda.wotmod tv.protanki.sights.wotmod

Link to comment
Short link
Share on other sites

2 часа назад, alexei4101986 сказал:

хорошо буду очень ждать)

мне сам прицел и не важен, пускай он будет хоть стандартный, сам функционал нужен

вот таким прицелом сейчас пользуюсь, если можете, то на него как то сделать

crosshair_arcade_aw_jonhda.wotmod 146 kB · 0 скачиваний crosshair_controls_aw_jonhda.wotmod 100 kB · 0 скачиваний crosshair_sniper_aw_jonhda.wotmod 119 kB · 0 скачиваний tv.protanki.sights.wotmod 56 kB · 0 скачиваний

за один день не сделаю . во общем как сделаю напишу тебе

 

Edited by P.S.Enot
Link to comment
Short link
Share on other sites

6 минут назад, P.S.Enot сказал:

Подскажите как сделать плавную или плавный  переход цвета перезарядки дугой а не ровной полоской

братишка, я правда даже не знаю...(

Link to comment
Short link
Share on other sites

02.02.2017 в 23:12, xenus сказал:

 

Немного поэкспериментировав получилось настроить чтобы картинка отображалась частично в зависимости от снарядов в барабане:

post-30084-0-62512400-1486073235_thumb.png

battleLabelsTemplates:


{
  "Shells": {
    "enabled": true,
    "updateEvent": "PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_CAMERA_MODE)",
    "x": -160,
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, {{py:sight.quantityInClipShells>5?5|{{py:sight.quantityInClipShells}}}} )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "width": 44, //40+4
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , {{py:sight.quantityInClipShells>5?5|{{py:sight.quantityInClipShells}}}} )}} , 3)}} , 4)}}",
    "screenHAlign": "center",
    "screenVAlign": "center",
//    "borderColor": "0xFF00FF",
    "format": "<img src='xvm://res/temp.png'>"
  },
  "Shell_1": { // 1 снаряд в касете
    "$ref": { "path":"Shells" },
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 1 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 1 )}} , 3)}} , 4)}}"
  },
  "Shell_2": { // 2 снаряд в касете
    "$ref": { "path":"Shells" },
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 2 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 2 )}} , 3)}} , 4)}}"
  },
  "Shell_3": { // 3 снаряд в касете
    "$ref": { "path":"Shells" },
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 3 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 3 )}} , 3)}} , 4)}}"
  },
  "Shell_4": { // 4 снаряд в касете
    "$ref": { "path":"Shells" },
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 4 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 4 )}} , 3)}} , 4)}}"
  },
  "Shell_5": { // 5 снаряд в касете
    "$ref": { "path":"Shells" },
    "y": "{{py:math.sum( {{py:sight.sight_y}}, -{{py:math.sub(100, {{py:math.div( {{py:math.sub( {{py:math.sum( {{py:math.sub( {{py:math.mul( 40, 5 )}}, 3 )}}, 4 )}}, 1 )}}, 2 )}} )}} )}}",
    "height": "{{py:math.sum({{py:math.sub({{py:math.mul(40 , 5 )}} , 3)}} , 4)}}"
  }
}

post-30084-0-19590900-1486065874.png

У кого то получилось так сделать ток с перезарядкой от красного до зеленого заполнения???

Link to comment
Short link
Share on other sites

16 минут назад, P.S.Enot сказал:

Подскажите как сделать плавную или плавный  переход цвета перезарядки дугой а не ровной полоской

Нарисовать кучу картинок или сделать шрифт с кучей нужных символов.

Link to comment
Short link
Share on other sites

3 минуты назад, ktulho сказал:

Нарисовать кучу картинок или сделать шрифт с кучей нужных символов.

кучу это сколько в количестве ??? и по примеру там вроде не рисовали кучу картинок 

Link to comment
Short link
Share on other sites

Только что, P.S.Enot сказал:

кучу это сколько в количестве ???

Смотря насколько плавно должно заполняться.

Только что, P.S.Enot сказал:

по примеру там вроде не рисовали кучу картинок 

Я бы не сказал, что там плавно заполняется.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Только что, ktulho сказал:

Смотря насколько плавно должно заполняться.

Я бы не сказал, что там плавно заполняется.

ну допустим а картинок сколько нужно нарезать штук например ??? как мне понять сколько мне нужно этих отрезков по сути то мне надо все отрезки одного цвета красного а под конец несколько зеленых полных кусков

так сколько картинок мне красных штук нарезать и если программа которая порежет может мне на ровные куски . я  нарежу покрашу . просто не знаю сколько надо  

Link to comment
Short link
Share on other sites

12 минут назад, P.S.Enot сказал:

ну допустим а картинок сколько нужно нарезать штук например ???

Чем больше, тем плавнее. Если откроете файл arcadeCrosshair.swf, то увидите, что там их 60. WG решило, что этого достаточно.

Link to comment
Short link
Share on other sites

7 минут назад, ktulho сказал:

Чем больше, тем плавнее. Если откроете файл arcadeCrosshair.swf, то увидите, что там их 60. WG решило, что этого достаточно.

не так много уж . а есть какая не будь программа которая помогла бы мне нарезать их?.  просто я не особо пока понимаю как мне вручную разделить 

Link to comment
Short link
Share on other sites

16 минут назад, P.S.Enot сказал:

а есть какая не будь программа которая помогла бы мне нарезать их?

Не знаю.

16 минут назад, P.S.Enot сказал:

не так много уж

Ага и еще надо для стратегического и снайперского режима.

Edited by ktulho
Link to comment
Short link
Share on other sites

3 часа назад, ktulho сказал:

Не знаю.

Ага и еще надо для стратегического и снайперского режима.

как картинки нарезанные назвать  нарезал 60 штук ???

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...