Перейти к содержимому
Korean Random
kostos-ru

Лог полученного, заблокированого и нанесенного урона от WG

Рекомендуемые сообщения

 

 

или мне уже мерещится но вроде значёк был какой-то
, это как настроите. 
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

tabstops='[30,85,120,135]'

 

 

вроде не сложно но устал бороться с этими цифрами и не пойму какое число за какой промежуток отвечает.убираю промежуток  так он становится уже в другом месте....

с этими значениями тогда так-как в плотную всё минимально выставить то

post-19913-0-99245100-1481795945_thumb.png

Изменено пользователем Prosubaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

вроде не сложно но устал бороться с этими цифрами и не пойму какое число за какой промежуток отвечает.убираю промежуток  так он становится уже в другом месте....
каждое значение отсчитывается от начала строки, соответственно если меняешь одно, надо корректировать и другие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Prosubaru, числа указывают расстояние от начала строки до соответствующего тега <tab>. То есть 30 пикселей от начала строки до первого <tab>, 85 пикселей от начала строки до второго <tab> и т.д.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

каждое значение отсчитывается от начала строки, соответственно если меняешь одно, надо корректировать и другие

я так и делаю таким методом,сколько отнимаю или прибавляю от одного числа,столько же и на всех остальных,всё ровно не выходит-а можно как то рамочку включить чтоб в бою было видно какое число менять,то есть как макет с координатами,такое возможно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я так и делаю таким методом,сколько отнимаю или прибавляю от одного числа,столько же и на всех остальных,всё ровно не выходит-а можно как то рамочку включить чтоб в бою было видно какое число менять,то есть как макет с координатами,такое возможно?

неа. но зато можно сделать скрин, открыть его в фотошопе и точно померить что на сколько нужно сместить

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, можно как-нибудь выровнять кол-во обнаруженных (выводится с помощью XVM) с остальными цифрами (стандартный лог)?

post-22354-0-14063900-1481815060.jpg

 

"totalEfficiency": {
"enabled": true,
"updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
"x": 231,
"y": -132,
"width": 200,
"height": 30,
"screenVAlign": "bottom",
"shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
"textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 14 },
"format": "<textformat leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' height='20' width='20'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
}

 

Или как-то вывести аналогичным видом XVM-овские счетчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Подскажите, можно как-нибудь выровнять кол-во обнаруженных (выводится с помощью XVM) с остальными цифрами (стандартный лог)?

attachicon.gifshot_195.jpg

 

"totalEfficiency": {

"enabled": true,

"updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",

"x": 231,

"y": -132,

"width": 200,

"height": 30,

"screenVAlign": "bottom",

"shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },

"textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 14 },

"format": "<textformat leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' height='20' width='20'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"

}

 

Или как-то вывести аналогичным видом XVM-овские счетчики?

Вот так попробуй, только тут все из хвм, а в клиенте выключи

"format": "<textformat leading='2'><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalDamage}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"

leading='2' - расстояние между строк и vspace='-2' положение иконки вверх/вниз

Изменено пользователем NagibMan
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Никак не получается убрать этот злополучный стандартный хитлог. Достал.
 

"damageLog": {
    // true - disable standard detailed damage.
    // true - отключить стандартный детальный урон.
    "disabledDetailStats": true,
    // true - disable standard summarized damage.
    // true - отключить стандартный суммарный урон.
    "disabledSummaryStats": true,
    // Log of the received damage.
    // Лог полученного урона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lightique, прикрепите логи и папку configs 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@lightique, прикрепите логи и папку configs 

 

А логи где брать?

configs.rar

xvm.log

python.log

Изменено пользователем lightique

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В папке с игрой (World_of_tanks) xvm.log и python.log

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В папке с игрой (World_of_tanks) xvm.log и python.log

Прикрепил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lightique, давайте уточним, вот это надо убрать?

post-17624-0-19367400-1481896975.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lightique, давайте уточним, вот это надо убрать?

attachicon.gifshot_304.jpg

Да. Только оно не в вертикальном положении, а в горизонтальном. В самом низу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да. Только оно не в вертикальном положении, а в горизонтальном. В самом низу.

Теперь понятно. В файле battleLabelsTemplates.xc в секции "totalEfficiency" параметр "enabled" установите в false:

    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 240,
      "y": -2,
      "width": 300,
      "height": 22,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
    } 
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Теперь понятно. В файле battleLabelsTemplates.xc в секции "totalEfficiency" параметр "enabled" установите в false:

    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 240,
      "y": -2,
      "width": 300,
      "height": 22,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
    } 

Спасибо. А вот это что за неведомая хрень, не подскажите? 

post-38995-0-72916800-1481904273_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Медаль за танковых асов.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Медаль за танковых асов.

:D

Спасибо ещё раз за помощь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×