cektop 3 #379955 Posted February 16, 2017 @sirmax, а возможно вот для этого отключалку сделать? а если копнуть еще глубже, то переопределение содержимого может? #картохакаквсигда Подглядели идею в модах, но сделали по своему раком-боком. Как по заветам Ильича "Мы пойдём своим путём"© Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #379958 Posted February 16, 2017 Конечно не плохо было бы иметь возможность это отключать именно в конфиге, как это сделано в дамагЛоге. "disabledDetailStats": true, // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledSummaryStats": true, // true - отключить стандартный суммарный урон. @sirmax, хотел ещё спросить про формат изображения в маркерах: "src": "cfg://картинка.png" - так не работает "format": "<img src='cfg://картинка.png'>" - так норм По идее оба варианта должны работать ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #379963 Posted February 16, 2017 Конечно не плохо было бы иметь возможность это отключать именно в конфиге, как это сделано в дамагЛоге. а почему? в клиенте не хуже как по мне, даже лучше, в конфиг не надо лазить. ВГ правильно сразу отключалку предусмотрели:) 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #379965 Posted February 16, 2017 а почему? в клиенте не хуже как по мне, даже лучше, в конфиг не надо лазить. ВГ правильно сразу отключалку предусмотрели:) кто готовый конфиг использует, тому в клиент не надо лазить - поставил и забыл (и вникать особо не надо, что за данные выскакикавют в карусели). Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #379967 Posted February 16, 2017 (edited) "src": "cfg://картинка.png" - так не работает в ангаре точно работает, скрин выше в подтверждение кто готовый конфиг использует, тому в клиент не надо лазить - поставил и забыл (и вникать особо не надо, что за данные выскакикавют в карусели). кто готовый конфиг использует, тому как раз удобнее в ангаре, потому как не надо рыться в конфиге чтобы включить/отключить (если он не согласен с тем, как в конфиге задано) Edited February 16, 2017 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #379968 Posted February 16, 2017 в ангаре точно работает Речь идёт о маркерах Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #379972 Posted February 16, 2017 (edited) Речь идёт о маркерах аа, проглядел. про них не могу сказать. у меня через format сделано, осталось с древних времен, когда не было альтернативы Edited February 16, 2017 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380070 Posted February 18, 2017 Конечно не плохо было бы иметь возможность это отключать именно в конфиге Сделал настройки, аналогично другим настройкам стандартных полей карусели. Так что можно отключать. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #380071 Posted February 18, 2017 Сделал настройки, аналогично другим настройкам стандартных полей карусели. Так что можно отключать. спс, ещё я про маркеры спрашивал "src": "cfg://картинка.png" - так не работает Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380074 Posted February 18, 2017 спс, ещё я про маркеры спрашивал "src": "cfg://картинка.png" - так не работает В маркерах "src" не работает, потому что нет кода, который загружает картинки, ВГ его только в бою сделали. Я сделаю, чтобы в маркерах "src" в "format": "<img src='...'>" преобразовывался. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #380075 Posted February 18, 2017 Я сделаю, чтобы в маркерах "src" в "format": "<img src='...'>" преобразовывался. если на производительность влиять преобразование не будет, то сделай конечно. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380077 Posted February 18, 2017 Я сделаю, чтобы в маркерах "src" в "format": "<img src='...'>" преобразовывался. Готово если на производительность влиять преобразование не будет будет так же, как если бы ты "format" прописал. отметки на стволах не работают в маркерах только союзников, у противника все ок. при этом в конфиге маркеры врагов прописаны как "enemy": ${"markers.ally"} Исправил 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
log5602 24 #380093 Posted February 19, 2017 (edited) С последним ночником поломалось на тесте-клики на карте, перезарядка своего танка, чат во время боя Разобрался И кто такой "Умный"-минусит Edited February 20, 2017 by log5602 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380095 Posted February 19, 2017 С последним ночником поломалось на тесте-клики на карте, перезарядка своего танка, чат во время боя логи где? 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
reper74 230 #380098 Posted February 19, 2017 С чатом всё в порядке а вот то что ещё до результатов боя не дошли печалька нет сколько урона нанёс,процент попаданий графа пустая (строка есть видно на скрине) Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380107 Posted February 19, 2017 вот только что залил результаты боя Share this post Link to post Short link Share on other sites
reper74 230 #380109 Posted February 19, 2017 Макс огромное спасибо всё работает Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #380114 Posted February 19, 2017 @sirmax, в маркерах если задавать размер "w","h" ( "src" ), то картинка не сжимается а видна только часть указанного размера ( левый верхний угол ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #380127 Posted February 19, 2017 @sirmax, в маркерах если задавать размер "w","h" ( "src" ), то картинка не сжимается а видна только часть указанного размера ( левый верхний угол ) "w" и "h" лучше не использовать, вместо них давно "width" и "height". Масштабирование сделал, но не проверял. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,178 #380174 Posted February 20, 2017 @sirmax, может прозрачность иконки взвода по таб. можно будет сделать. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites