Перейти к содержимому
Korean Random
Ekspoint

[0.9.*] WN8 статистика за сессию (автор tratatank, адаптация от Ekspoint)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Кстати, а есть какой нибудь способ управлять порядком загрузки модов как на уровне пользователя, так , хотя бы, на уровне написания кода?

Алфавит)

Переименовать mod_stat.pyc в mod_aaaa.pyc

Изменено пользователем ShadowHunterRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Алфавит)

Переименовать mod_stat.pyc в mod_aaaa.pyc

:ok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Алфавит)

Переименовать mod_stat.pyc в mod_aaaa.pyc

хм... Кто первый по алфавиту -- того и тапочки... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Алфавит)

Переименовать mod_stat.pyc в mod_aaaa.pyc

mod_tundra.pyc в mod_tttt.pyc  :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

конечно, потому что этот мод грузится позже пмода, вот и блокирует он настройки фильтра пмода и панель ниже пмода

сделай, обнови еще одну версию, stat.pyc оставить по старому пути \res_mods\0.9.14\scripts\client\mods

и если можно поменяй путь к конфигу

\res_mods\configs\wotstat так удобнее

спс

Изменено пользователем angelsoft
  • Не нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

angelsoft, а нафига использовать одно и тоже в обоих модах сразу? Тут тоже же есть фильтр, юзай че-нить одно и не будет конфликтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

\res_mods\configs\wotstat так удобнее

Как может быть удобнее возвращаться на 4 папки назад и заходить ещё в пару. Всегда всё рядом лежало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Как может быть удобнее возвращаться на 4 папки назад и заходить ещё в пару. Всегда всё рядом лежало.

мне так тоже не удобно, но меня попросили и я сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

angelsoft, а нафига использовать одно и тоже в обоих модах сразу? Тут тоже же есть фильтр, юзай че-нить одно и не будет конфликтов.

в пмоде фильтр включен

а в этом нету, в нем стата только по танкам

  • Не нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

в пмоде фильтр включен

а в этом нету, в нем стата только по танкам

он есть :)
  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Как может быть удобнее возвращаться на 4 папки назад и заходить ещё в пару. Всегда всё рядом лежало.

Писать очень неудобно. Может лучше изначально ориджин задать относительно папки с конфигом. Удобно то, что все новые файлы картинок не разбрасываются по модам, а лежат в папке конфига. Мод может быть удалён при обновлении, а все картинки для конкретного конфига останутся с конфигом. И нужны они только в конкретном конфиге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

он есть :)

я знаю но я им не пользуюсь мне удобно в пмоде

Писать очень неудобно. Может лучше изначально ориджин задать относительно папки с конфигом. Удобно то, что все новые файлы картинок не разбрасываются по модам, а лежат в папке конфига. Мод может быть удалён при обновлении, а все картинки для конкретного конфига останутся с конфигом. И нужны они только в конкретном конфиге.

и я про тоже

  • Не нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

у меня немного конфликтует с п-модом, в пмоде Фильтр сообщений в ангаре не срабатывает и меню мод wotstat ниже чем у п мода, в старой был выше чем самым было удобно

и с начало этот мод грузится а потом уже и п-мод

Сколько юзаю эту стату,ни разу не было подобного,но я сразу все пимодовское отключил)))

 

Так что, я дождусь код для поста :)

Сутки не спал,сделал чуть позже....на автопилоте)))По моему у трататанка все было просто и понятно,по сути точная копия.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

мне так тоже не удобно, но меня попросили и я сделал

Твой код - твои правила. Тем более, если они обоснованы.

Макс там со своим XPM эти папки, по ходу, через переменные среды юзает в каких-то особо важных целях а ты въехал на бульдозере :)

Удобно то, что все новые файлы картинок не разбрасываются по модам, а лежат в папке конфига.

Испокон веков так было. Лежали скрипт и рядом папка, в папке все эти файлы.

Мод может быть удалён при обновлении, а все картинки для конкретного конфига останутся с конфигом. И нужны они только в конкретном конфиге.

Ну здесь уже не поспоришь... С трудом представляю такую ситуацию. При убивании конфига всегда можно было зайти в папку с модами от предыдущего патча и откатиться до предыдущей версии.

А вот за конфиг XVM всегда переживаю. Лежит там в одном экземпляре.

Пока писал, изменил мнение и теперь поспорю: с этим переносом менее безопаснее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

и я про тоже

Так сейчас так и есть,не понимаю,что вам не нравится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Испокон веков так было. Лежали скрипт и рядом папка, в папке все эти файлы.

Испокон веков -- не аргумент: наши предки были дикими и верили во всякую ерунду, испокон веков так было, но это не значит, что земля плоская. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 Всё вода... главное чтоб дефолтный конфиг работал :gawi:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Здравствуй,
Спасибо за сохранение этого мода в живых.
Планируете ли Вы, чтобы добавить некоторые новые макросы, как YasenKrasen сделал?
смерть, повреждение получил, общая стоимость услуг от сражений ...
Здесь полный список:

 

Source code and details : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/209229-098-yasenkrasen-coloured-messages-session-statistics-eng/

 

Macros Description Formula

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
allXP Total XP received (premium and daily xp factor included) + free xp totalXP + totalFreeXP
avgAssist Average assist by detracking and spotting totalAssist / battlesCount
avgBattleTier Average max battle tier of tanks fought against in battles totalBattleTier / battlesCount
avgBattleTierDiff Difference between average battle tier and average own tank tier avgBattleTier - avgTier
avgCap Average capture points totalCap / battlesCount
avgDamage Average damage done totalDmg / battlesCount
avgDamageRec Average damage received totalDmgRec / battlesCount
avgDeathsCount Average number of deaths totalDeathsCount / battlesCount
avgDef Average defence points totalDef / battlesCount
avgDmgAssistRadio Average assist by spotting totalDmgAssistRadio / battlesCount
avgDmgAssistTrack Average assist by detracking totalDmgAssistTrack / battlesCount
avgEventTmenXP Average xp received for crew members during events (just bonus) totalEventTmenXP / battlesCount
avgFrag Average number of kills totalFrag / battlesCount
avgFreeXP Average free xp received (premium and daily xp factor included) totalFreeXP / battlesCount
avgGrossCredits Average credits received from battles grossCredits / battlesCount
avgMileage Average mileage in meters totalMileage / battlesCount
avgMileagekm Average mileage in kilometers totalMileage / battlesCount / 1000
avgNetCredits Average credits received from battles after repairs and resupplies netCredits / battlesCount
avgOriginalFreeXP Average free xp received (premium excluded) totalOriginalFreeXP / battlesCount
avgOriginalPremXP Average original xp received (premium included) totalOriginPremXP / battlesCount
avgOriginalXP Average original xp received (premium excluded) totalOriginXP / battlesCount
avgPlace Average place in battles fought totalPlace / battlesCount
avgPotDmgRec Average potential damage received totalPotDmgRec / battlesCount
avgResources Average resources from Stronghold battles totalResources / battlesCount
avgShots Average number of shots totalShots / battlesCount
avgSpot Average number of spotted enemies totalSpot / battlesCount
avgTier Average tier of own tanks fought with totalTier / battlesCount
avgTmenXP Average xp received for crew members totalTmenXP / battlesCount
avgWinRate Average wins in percent winsCount / battlesCount * 100
avgXP Average xp received (premium and daily xp factor included) totalXP / battlesCount
autoEquipCost Cost for consumables when auto resupply is active
autoLoadCost Cost for ammunition when auto resupply is active
autoRepairCost Cost for repairs when auto resupply is active
battlesCount Number of battles
dailyXPFactor Daily xp factor
deathsRate Number of deaths in percent totalDeathsCount / battlesCount * 100
defeatsCount Number of defeats
drawsCount Number of draws
effHitsRate Number of pierced hits in percent totalPierced / totalHits * 100
expDamage Expected damage for that tank (WN8)
expDef Expected defence for that tank (WN8)
expFrag Expected kills for that tank (WN8)
expSpot Expected spotting for that tank (WN8)
expWinRate Expected wins in percent for that tank (WN8)
grossCredits Credits received from battles
grossGold Gold received from battles
hitsRate Number of hits in percent totalHits / totalShots * 100
map Translated map name (Live Oaks)
map-raw Original map system name (44_north_america)
netCredits Credits received from battles (services deducted)
netGold Gold received from battles (ammunition & consumables deducted)
place Place in last battle
rDAMAGE Average damage divided by expected damage (WN8) avgDamage / expDamage
rDAMAGEc Sets the zero point for the damage (WN8) max(0,(rDAMAGE - 0.22) / (1 - 0.22))
rDEF Average defence divided by expected defence (WN8) avgDef / expDef
rDEFc Sets the zero point for the defence (WN8) max(0,min(rDAMAGEc + 0.1,(rDEF - 0.10) / (1 - 0.10)))
rFRAG Average kills divided by expected kills (WN8) avgFrag / expFrag
rFRAGc Sets the zero point for the kills (WN8) max(0,min(rDAMAGEc + 0.2,(rFRAG - 0.12) / (1 - 0.12)))
rSPOT Average spotting divided by expected spotting (WN8) avgSpot / expSpot
rSPOTc Sets the zero point for the spotting (WN8) max(0, min(rDAMAGEc + 0.1,(rSPOT - 0.38) / (1 - 0.38)))
rWIN Average win rate divided by expected win rate (WN8) avgWinRate / expWinRate
rWINc Sets the zero point for the win rate(WN8) max(0,(rWIN - 0.71) / (1 - 0.71))
service Total service cost from battles (ammunition, equipment & consumables)
survivalRate Number of battles survived in percent totalDeathsCount / battlesCount * 100 - 100
totalAssist Total assist by detracking and spotting
totalCap Total capture points
totalDeathsCount Total deaths
totalDef Total defence points
totalDmgAssistRadio Total assist by spotting
totalDmgAssistTrack Total assist by detracking
totalDmg Total damage done
totalDmgRec Total damage received
totalEventTmenXP Total xp received for crew members during events (just bonus)
totalFrag Total kills
totalFreeXP Total free xp (premium and daily xp factor included)
totalHits Total hits
totalMileage Total mileage in meters
totalMileagekm Total mileage in kilometers
totalOriginalFreeXP Total original free xp received (premium excluded)
totalOriginXP Total original xp received (premium excluded)
totalOriginPremXP Total original xp received (premium included)
totalPierced Total shots pierced
totalPotDmgRec Total potential damage received
totalResources Total resources from Stronghold battles
totalShots Total shots
totalSpot Total spotting
totalTmenXP Total xp received for crew members
totalXP Total xp received
vehicle-long Translated long vehicle name (M18 Hellcat)
vehicle-raw Original vehicle system name (usa-M18_Hellcat)
vehicle-short Translated short vehicle name (Hellcat)
winsCount Number of wins

BR vBAddict Battle Rating
EFF Efficiency rating
XEFF Efficiency rating in XVM scale (0-100)
WN6 WN6 rating
XWN6 WN6 rating in XVM scale (0-100)
WN7 WN7 rating
XWN7 WN7 rating in XVM scale (0-100)
WN8 WN8 rating
XWN8 WN8 rating in XVM scale (0-100)

Type of battle for "ignoreBattleType" section:
UNKNOWN = 0
REGULAR = 1
TRAINING = 2
COMPANY = 3
TOURNAMENT = 4
CLAN = 5
TUTORIAL = 6
CYBERSPORT = 7
EVENT_BATTLES = 9
SORTIE = 10
FORT_BATTLE = 11
RATED_CYBERSPORT = 12
GLOBAL_MAP = 13
TOURNAMENT_REGULAR = 14
TOURNAMENT_CLAN = 15
RATED_SANDBOX = 16
SANDBOX = 17
FALLOUT_CLASSIC = 18
FALLOUT_MULTITEAM = 19

Decimal places and right alignment of macros
:d Macro without decimal ({{deathsRate:d}} will be displayed '63')
:1f Macro with one decimal ({{deathsRate:1f}} will be displayed '63.4')
:1-20 Align macro to the right with a fixed width 1-20 ({{netCredits:6}} will be displayed ' 1 540'
:1-20.1f Align macro to the right with a fixed width 1-20 and one decimal ({{netCredits:10.1f}} will be displayed ' 1 540.0'
:1-20.2f Align macro to the right with a fixed width 1-20 and two decimal ({{netCredits:10.2f}} will be displayed ' 1 540.00'
*Note, for the alignment to work properly, you need to use a monospaced font with fixed width! (i.e. Courier New, Consolas or similar font)

 

 

English :
Hi,
Thank Tou for keeping this mod alive.
Do you plan to add some new macros like YasenKrasen did ?
death, damage received, total service cost from battles...
Here the complete list (spoiler) :

Изменено пользователем panteror
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Не думаю,что у Андрея есть время,но если что и делать,допиливать,то вкладку со статистикой по укрепам и ГК(раздельно на две вкладки по кнопкам).Хоть она и не идет в общую,но есть раздельно и много кто ее мониторит,точнее все мониторят,кто в клане....или собираетсяв другой получше.

Еще идея с влиянием на статистику конкретной сессии по типу Пмода.

ИМХО первое важнее,такого нигде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

вытащил исходник из архива

stat.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×