Jump to content
Korean Random
silent_original

[XVM 5.4.1.1, 09.11.14] silent_original - кратко и по делу

Recommended Posts

silent original  приветствую.  как всегда прошу  посодействовать нам дальтоникам)) которые хотят рубить в танчики)) цвет маркеров  в бою и на миникарте  #003CDA , был бы в самый раз. Заранее благодарен и спасибо за труды. Мод класс...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

цвет маркеров  в бою и на миникарте  #003CDA

это будет цвет для союзников или для врагов? а какой цвет будет для других?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

silent_original

Подскажи, как добавить в самые маленькие уши, в которых рисуются только иконки танков, твои замечательные лычки?

И где прописывается, какие уши включаются по умолчанию?

Edited by Dex

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

добавить в самые маленькие уши лычки
 

на сколько мне известно, в самых маленьких ушах нет полей доступных для редактирования силами ХВМ

если ошибаюсь, пусть меня поправят

 

а режим ушей клиент запоминает. после окончания отсчета автоматически включаются уши, которые использовались в прошлом бою.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо, с ушами разобрался. Еще есть просьбочка. Хочу включить отображение на миникарте квадрата границы максимальной видимости. Часто бывает полезной... Где и как сделать?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

включить отображение на миникарте квадрата границы максимальной видимости
 

открой конфиг в текстовом редакторе (лучше notepad++)

через онлайн редактор конфиг править нельзя, ибо пропадет адаптация под tankrange

 

найди строку 

"square": { "color": "0xFFFFFF", "alpha": 40, "artilleryEnabled": false, "enabled": false, "thickness": 0.7 },

замени в ней false на true

сохрани конфиг

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет, в твоем конфиге нравятся маркеры, обычно я их добавлял к другой конфигурации через онлайн редактор, но эта версия конфига не хочет так работать...в чем может быть проблема? Пишет ошибка загрузки конфига [ Object object]

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

привет

проблема в том, что конфиг адаптирован для работы с tankrange (что это) и состоит из двух файлов xvm.xc и tankrange.xc, которые следует открывать в онлайн редакторе вместе.

правда, если конфиг потом сохранить через тот же радактор, то адаптация под tankrange будет утеряна

 

если ты используешь редактор лишь для извлечения настроек маркеров, то открывай его вместе с файлом tankrange.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

очень понравилась фича с иконками на ваншотиками, не подскажешь какие параметры в твоем конфиге за это отвечают??? что спец иконки нужно класть в папку res уже понял...

и как задать определенный процент здоровья...мне жел 15

Edited by kvazi1980

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

очень понравилась фича с иконками на ваншотиками, не подскажешь какие параметры в твоем конфиге за это отвечают??? что спец иконки нужно класть в папку res уже понял...

и как задать определенный процент здоровья...мне жел 15

 

Смотри в маркерах текстовые поля, в конфиге это выглядит так

Для союзника <img src='xvmres://silent_original/icons/ally/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>

Для врага <img src='xvmres://silent_original/icons/enemy/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>

Соответственно папочка с ресурсами мода должна быть на месте

 

Вот как пример код живого союзника

"markers": {
    "ally": {
      "alive": {
        "normal": {
          "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -50 },
          "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 20, "visible": false, "w": 20, "x": 42, "y": -17 },
          "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": false, "x": 6, "y": -69 },
          "damageText": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "damageTextPlayer": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "damageTextSquadman": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "healthBar": {
            "alpha": 50,
            "border": { "alpha": 60, "color": "0x000000", "size": 1 },
            "color": null,
            "damage": { "alpha": 50, "color": null, "fade": 1 },
            "fill": { "alpha": 60 },
            "height": 11,
            "lcolor": null,
            "visible": true,
            "width": 60,
            "x": -30,
            "y": -24
          },
          "levelIcon": { "alpha": 100, "visible": false, "x": -37, "y": -10 },
          "textFields": [
            {
              "alpha": 100,
              "color": null,
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
              "format": "{{vehicle}}<font face='webdings'>{{turret}}</font>",
              "name": "{{vehicle}}{{turret}}",
              "shadow": { "alpha": 150, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 300 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -25
            },
            {
              "alpha": 100,
              "color": "0xFFFFFF",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 },
              "format": "{{hp}}",
              "shadow": { "alpha": 150, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 1, "size": 2, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -12
            },
            {
              "alpha": "70",
              "color": "0x666666",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "Webdings", "size": 8 },
              "format": "<font color='{{c:t-rating}}'>/</font>",
              "name": "{{t-rating}}",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0.5, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 21,
              "y": -3
            },
            {
              "alpha": "70",
              "color": "0x666666",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "Webdings", "size": 8 },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>/</font>",
              "name": "{{eff}}",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0.5, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 26,
              "y": -3
            },
            {
              "alpha": 100,
              "color": null,
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
              "format": "<img src='xvmres://silent_original/icons/ally/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>",
              "name": "Low HP",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -90
            }

 

 

 

на сколько мне известно, в самых маленьких ушах нет полей доступных для редактирования силами ХВМ

если ошибаюсь, пусть меня поправят

 

а режим ушей клиент запоминает. после окончания отсчета автоматически включаются уши, которые использовались в прошлом бою.

 

Странно. играю со средними ушами, а начинаю игру всегда с самыми большими.

 

А если изменить вторые уши, там где {{c:eff}}'>{{vehicle}}, там вместо этого лычки прицепить можно?

з.ы. Я так понимаю что править конфиг через редактор теперь не стоит?

Edited by Dex

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Mdea,

Спс, понравился)) респект за труды.  аА можешь снести маркеры над убитыми? отвлекают.... заранее благодарен. Сам пытался.... ни хрена не получается)))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Смотри в маркерах текстовые поля, в конфиге это выглядит так

Для союзника <img src='xvmres://silent_original/icons/ally/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>

Для врага <img src='xvmres://silent_original/icons/enemy/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>

Соответственно папочка с ресурсами мода должна быть на месте

 

Вот как пример код живого союзника

"markers": {
    "ally": {
      "alive": {
        "normal": {
          "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -50 },
          "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 20, "visible": false, "w": 20, "x": 42, "y": -17 },
          "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": false, "x": 6, "y": -69 },
          "damageText": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "damageTextPlayer": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "damageTextSquadman": {
            "alpha": 100,
            "blowupMessage": "BOOM!",
            "color": null,
            "damageMessage": "{{dmg}}",
            "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 16 },
            "maxRange": 50,
            "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
            "speed": 2,
            "visible": true,
            "x": 0,
            "y": -55
          },
          "healthBar": {
            "alpha": 50,
            "border": { "alpha": 60, "color": "0x000000", "size": 1 },
            "color": null,
            "damage": { "alpha": 50, "color": null, "fade": 1 },
            "fill": { "alpha": 60 },
            "height": 11,
            "lcolor": null,
            "visible": true,
            "width": 60,
            "x": -30,
            "y": -24
          },
          "levelIcon": { "alpha": 100, "visible": false, "x": -37, "y": -10 },
          "textFields": [
            {
              "alpha": 100,
              "color": null,
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
              "format": "{{vehicle}}<font face='webdings'>{{turret}}</font>",
              "name": "{{vehicle}}{{turret}}",
              "shadow": { "alpha": 150, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 300 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -25
            },
            {
              "alpha": 100,
              "color": "0xFFFFFF",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 },
              "format": "{{hp}}",
              "shadow": { "alpha": 150, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 1, "size": 2, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -12
            },
            {
              "alpha": "70",
              "color": "0x666666",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "Webdings", "size": 8 },
              "format": "<font color='{{c:t-rating}}'>/</font>",
              "name": "{{t-rating}}",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0.5, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 21,
              "y": -3
            },
            {
              "alpha": "70",
              "color": "0x666666",
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "Webdings", "size": 8 },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>/</font>",
              "name": "{{eff}}",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0.5, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 26,
              "y": -3
            },
            {
              "alpha": 100,
              "color": null,
              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
              "format": "<img src='xvmres://silent_original/icons/ally/{{hp-ratio}}.png' width='30' height='30'>",
              "name": "Low HP",
              "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -90
            }

 

 

число 30 здесь означает процент здоровья при котором появляется иконка???

Edited by kvazi1980

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Нет, размер иконки в пикселях по ширине (width)  и высоте (height)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я был в отъезде, ребята. Поэтому не отвечал.

Приятно видеть, что есть товарищи готовые помочь ближнему. На этом форуме живут именно такие люди.

Хорошо, что вы тут без меня разбираетесь.

 

Процент здоровья, при котором отображается иконка ваншота зависит от имен файлов, которые лежат в папках ally и enemy.

Имена там цифровые: от 1 до 20. Соответственно, иконка отображается при здоровье от 1% до 20%.

Чтобы изменить порог отображения иконок, надо добавить или удалить из папки картинки с соответствующими цифрами вместо имени.

 

На остальные вопросы ответы уже даны, вроде бы.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Процент здоровья, при котором отображается иконка ваншота зависит от имен файлов, которые лежат в папках ally и enemy.

Имена там цифровые: от 1 до 20.

 

Во блин. А я и не догадался. Думал  - а нафига 20 одинаковых файлов... :)

 

@silent_original, я там выше вопросик задавал

 

    А если изменить вторые уши, там где {{c:eff}}'>{{vehicle}}, там вместо этого лычки прицепить можно?

    з.ы. Я так понимаю что править конфиг через редактор теперь не стоит?

 

 

И ещё вопросы. ))

Почему теряется адаптация под tankrange если править редактором? какой-то модуль затирается?

Может, в связи с этим, вернутся к многофайловому конфигу?

Edited by Dex

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

адаптация к танкренж теряется, потому что онлайн редактор автоматически формирует раздел отвечающий за радиусы обзора и наполняет его статичными значениями обзора для всех моделей танков

для восстановления адаптации, после правки конфига через редактор, требуется шаманство

 

лычки можно вставить в средние уши вместо названий танков, но они не будут там сидеть так плотно, как в маркерах

между двумя лычками будет пробел размером с лычку, а это некрасиво

 

вот зацени

xvm.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...