Jump to content
Korean Random

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more


Recommended Posts

Конфиг XVM обновлен

 

- В хит-логе группировка по имени игрока включена по умолчанию.

Давно ждал этого момента :gg:

Link to comment
Short link
Share on other sites

Давно ждал этого момента

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

Edited by demon2597
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

Ну а я что писал ранее))) :heh:  На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь екран в хитлогах))
 
Link to comment
Short link
Share on other sites

Ну а я что писал ранее))) :heh:  На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь экран в хитлогах))

 

Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19.

 

UPD: Раз уж заговорили про hitLog.

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?

Edited by BeReSa
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?
 

имхо, это лишнее... Хитлог для фапанья на урон, а по кому дал плюху итд, не так важно. Но это сугубо личное мнение. Загрузит и так интерфейс ненужной хнёй)
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Дима привет, 100 лет не списывались

 

Но вот она нужда))) Скажи как поставить тип техники в хитлоге перед танком как тут

 

9zXuCxkck2v4OllqW52Iw.jpg

 

// Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает.
    "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/dead.png' width='12' height='12'>",
    "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/blowedup.png' width='12' height='12'>",
    // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt.
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt.
    "defaultHeader":  "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#0</font>",
    // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
    "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font color='#FFCC66' size='15'><b>{{n}}</b></font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font>  <font size='16' color='#FF8080'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font size='15' color='#FFFFFF'>[</font><font size='14' color='#A4FF80'><b>{{dmg-avg%d}}</b></font><font size='14' color='#FFFFFF'>]</font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><font size='13'>{{dead}}</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font></font><br><img src='cfg://ProTanki/icons/hitlogline.png' width='300' height='3' vspace='0'>",
    // List of hits format (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
    "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[13,48,87,130,238]'><b><font color='#B5B5B5'><font size='13'>×{{n-player}}: </font></font><font size='13'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><tab>|  <font color='{{c:vtype}}' size='14' face='XVMSymbol'>{{vtype}}</font>   <font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font><tab>|  </b><font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font> <font size='12'>{{dead}}</font></font></textformat>",
    // Shadow options.

 

конфиг хитлога прикрепил

 
 
Все разобрался))) Как обычно с помощью димы но в другой ветке))

hitLog.xc

Edited by zenitchik85
Link to comment
Short link
Share on other sites

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

 

Я это понял и включил, когда гонки ввели!  :gg:

Link to comment
Short link
Share on other sites

Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19.

Не понял, а зачем? Количество строк я мерил до конца уха, сколько влезает до туда, столько и делал 

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?

Не было. Опять же, а зачем? Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит.

Я это понял и включил, когда гонки ввели!  :gg:

Ну это с самого начала понятно было, просто пока у самого не было ни одного пулемета, мне больше нравился развернутый лог, он и сейчас мне больше нравится с точки зрения обычных стволов, но в угоду универсальности сгруппировал

Edited by demon2597
Link to comment
Short link
Share on other sites

Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит.

Убедительно, но ники все таки оставлю, место позволяет.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Доброй ночи, Дима.

После праздников жутко туплю.

post-15299-0-96562100-1425841005_thumb.jpg

 

Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана.

В настройках файла не получается.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Доброй ночи, Дима.

После праздников жутко туплю.

Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана.

В настройках файла не получается.

Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров  для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам

Edited by demon2597
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров  для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам

Спасибо, Дима.

Все получилось.

Удачи.

post-15299-0-19194000-1425844892_thumb.jpg

Edited by BestTm
Link to comment
Short link
Share on other sites

Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку.

За ранее благодарю.

Link to comment
Short link
Share on other sites

так оно и есть, значки пользователей XVM нарисованы шрифтом, а не картинкой, как в дефолте 

Демон а в чем собственно плюсы. почему шрифт а не изображения? со шрифтами у многих проблемы бывают. у меня вот на рабочем компе ну ни как твой шрифт не работает( точнее работает но ни весь почему то) в правом ухе в квадратиках "нет данных". Остальное всё работает. что я только не пробовал. Все написанные в шапке танцы с бубнами перепробовал.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку.

За ранее благодарю.

в carousel.xc:

// Количество рядов карусели.

    "rows": 1,

 

 

почему шрифт а не изображения?
мне шрифтом больше нравится как выглядит, чем картинкой 
Link to comment
Short link
Share on other sites

почему шрифт а не изображения?

со шрифтами лучше работать, больше настроек, чем у изображений и конфиг не так захламляется

Edited by XSerzHX
Link to comment
Short link
Share on other sites

Привет всем! Переставил конфиг и вот что получилось: 

'Карусель в один ряд и в ней нет данных '

shot_012_500.jpgi.gif

 

И еще при входе в бой

'Чушь какая-то ((( '

shot_013_800.jpgi.gif

 

Где косяк может быть??

Edited by E808CM
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...