demon2597 Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 не нашел структуру полей в playerspanelhp.xc это что за файл такой? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
miakl86 Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 (edited) это что за файл такой? Дико извиняюсь это playersPanel настройка режимов ушей, на работе сильно не поэкспериментировать приходится урывками методом научного тыка, в частности подгоняю сейчас наружное HP для разных режимов. По Х добавляю 1 а сдвиг не педсказуем Edited September 13, 2015 by miakl86 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted September 13, 2015 Author Share Posted September 13, 2015 (edited) @miakl86, а названия танков и ники в стандартных полях написаны или в экста? стандартные поля могут растягиваться по ширине, подстраиваясь под ширину данных. у экстар полей жесткие координаты размеры и т.п. может в этом дело Edited September 13, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Garold Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 (edited) del Edited September 14, 2015 by Garold Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
miakl86 Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 @miakl86, а названия танков и ники в стандартных полях написаны или в экста? стандартные поля могут растягиваться по ширине, подстраиваясь под ширину данных. у экстар полей жесткие координаты размеры и т.п. может в этом дело Я только учусь, решил конфиг ушей от протанковского модпака чуть подправить для себя, кое в чем разобрался а в структуре поля еще нет (от куда и какие поля стандарт и экстра отсчет ведут) Ткни носом где какие поля playersPanelHP.xc playersPanel.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) @demon2597 Дим, колдую сегодня над миникартой, скрещиваю твою и от @XSerzHX, проблемка с координацией иконки взвода и маркера рейтинга, как опустить немного ниже? Код от Димы, оригинальный: // Союзник. "ally": "<textformat leading='-2'><span class='mm_a'> <font face='XVMSymbol' size='{{xvm-stat?5|0}}' color='{{c:r|#DBDBDB}}'>!</font>\n<img src='cfg://demon2597/img/mmSquads/al{{squad-num}}.png' width='6' height='8' align='baseline' vspace='-16'>{{vehicle}}</span></textformat>", Код от Сержа оригинальный: // Союзник. "ally": "<textformat leading='-17'><span class='mm_dot'><font size='17' face='vtype' color='{{c:system}}'>{{vehicle-class}}\n{{hp-ratio<35?<font size='17'><b>Z</b></font>|<font size='17'><b>z</b></font>}}</font></span><span class='mm_a'> {{vehicle}}{{battletype!=regular?\n\n\n<font face='$FieldFont' size='18'> </font>{{name%.10s~..}}}}</span><textformat>", Скрещенные конфиги: // Союзник. "ally": "<textformat leading='-17'><span class='mm_dot'><font size='17' face='vtype' color='{{c:system}}'>{{vehicle-class}}\n{{hp-ratio<35?<font size='17'><b>Z</b></font>|<font size='17'><b>z</b></font>}}</font></span><span class='mm_a'> {{vehicle}}\n\n <font face='XVMSymbol' size='{{xvm-stat?5|0}}' color='{{c:r|#DBDBDB}}'>!</font>\n <img src='cfg://demon2597/img/mmSquads/al{{squad-num}}.png' width='6' height='8' align='baseline' vspace='-16'>{{battletype!=regular?\n\n\n<font face='$FieldFont' size='18'> </font>{{name%.10s~..}}}}</span><textformat>", Вот что получилось: Заранее благодарен. Edited September 14, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) проблемка с координацией иконки взвода и маркера рейтинга, как опустить немного ниже? всё упирается в межстрочный интервал, немного изменил и всё придётся дорабатывать Попробуй лишние переходы на новую строку \n убрать (после {{vehicle}}, после маркера рейтинга) Можешь поменять взвод и маркер рейтинга местами и убрать \n Могу предложить расположить иконку взвода и маркер рейтинга перед иконкой танка, но придётся координаты менять, проверять случаи когда не во взводе, когда статистика отключена, добавлять пробелы дополнительные Edited September 14, 2015 by XSerzHX Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Попробуй лишние переходы на новую строку \n Пробовал, или слишком низко или еще выше... Могу предложить расположить иконку взвода и маркер рейтинга перед иконкой танка, но придётся координаты менять, проверять случаи когда не во взводе, когда статистика отключена, добавлять пробелы дополнительные Такой вариант хотел с самого начала, только иконки взвода перед названием танка, а маркер рейтинга в конец, вот только, что то там напутал, совсем всё, друг на друга по налазило... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 вот только, что то там напутал, совсем всё, друг на друга по налазило добавляй поочерёдно сначала маркер взвода, потом иконку танка, потом индикатор хп с доп пробелами, потом название танка и так далее, так же можно использовать шрифт, если в редакторе шрифта поставить звёздочку на одном уровне с индикатором хп по высоте, то можно обойтись без переходов на новую строку, но размер шрифта должен быть таким же Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) @XSerzHX, Спасибо за совет, попробую оба варианта, потом покажу что получилось. И вопрос попутно, можно ли использовать в XVM атрибут hspace для отступа по горизонтали, как vspace по вертикали? Edited September 14, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted September 14, 2015 Author Share Posted September 14, 2015 (edited) можно ли использовать в XVM атрибут hspace для отступа по горизонтали, как vspace по вертикали? не пробовал, попробуй- сам увидишь @miakl86, всё, что заключено в блоках extraFields- это экстра поля. отсчет от края экрана, правого или левого, смотря для какой сторны блок. все остальные поля типа nickFormatLeft и т.п.- стандартные. Вообще эта тема с полями довольно обширная. Прицел обновлен Edited September 14, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
miakl86 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 не пробовал, попробуй- сам увидишь @miakl86, всё, что заключено в блоках extraFields- это экстра поля. отсчет от края экрана, правого или левого, смотря для какой сторны блок. все остальные поля типа nickFormatLeft и т.п.- стандартные. Вообще эта тема с полями довольно обширная. Прицел обновлен Спасибо буду ковырять Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
serjserf Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 (edited) Дим привет! Решил покатать сборку "про танки", Макс что то обнов не делает, и конфиг от танков тоже, иконки поставил твои, а зеркальность убрать не получается, в конфиге поменял"mirroredVehicleIcons": false, всё равно криво стоят. Помоги пожалуйста. Edited September 15, 2015 by serjserf Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 Дим привет! Решил покатать сборку "про танки", Макс что то обнов не делает, и конфиг от танков тоже, иконки поставил твои, а зеркальность убрать не получается, в конфиге поменял"mirroredVehicleIcons": false, всё равно криво стоят. Помоги пожалуйста. ну а я-то чем помогу? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
miakl86 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 Дим привет! Решил покатать сборку "про танки", Макс что то обнов не делает, и конфиг от танков тоже, иконки поставил твои, а зеркальность убрать не получается, в конфиге поменял"mirroredVehicleIcons": false, всё равно криво стоят. Помоги пожалуйста. правил в файле battle.xc? У меня 3д иконки от DJON_999 норм а вот ушки подправлять надо battle.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
E_Spase Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 Дима привет. Заметил такое: у некоторых танков в карусели xTE на единицу больше чем при загрузке или в ушах. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted September 16, 2015 Author Share Posted September 16, 2015 Дима привет. Заметил такое: у некоторых танков в карусели xTE на единицу больше чем при загрузке или в ушах. это не ко мне вопрос) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Saper2007 Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 demon2597 привет, такой вопрос. Как отключить переключение снайперского прицела кнопкой и вернуть на колесико мышки ? а то ни как привыкнуть не могу Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 (edited) demon2597 привет, такой вопрос. Как отключить переключение снайперского прицела кнопкой и вернуть на колесико мышки ? а то ни как привыкнуть не могу а мне кажется с колесом не удобно, я вечно перебарщивал и включал/выключал снайперский когда не надо) в общем в файле res_mods\0.9.10\scripts\client\gui\mods\mod_pmod\noScroll.json задай "enable" : false Edited September 18, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Saper2007 Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 в общем в файле res_mods\0.9.10\scripts\client\gui\mods\mod_pmod\noScroll.json задай "enable" : false переименовать этот файл? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts